PoE Orbe de azar

Orbe de azar

Objeto monetario
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Mejora un objeto de normal a una rareza aleatoria
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Orb of Chance

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Un Orbe de Azar es un elemento monetario que se puede usar para mejorar una pieza de equipo normal a una rareza aleatoria.

Orb of Chance puede caer en cualquier lugar.

Recetas de proveedores:
1x Orbe de Azar: 2 x Objetos raros identificados con el mismo nombre
5x Orbe de oportunidad: 1 x normal, 1 x mágico, 1 x raro, 1 x único con el mismo tipo de elemento base
1x Orb of Chance: conjunto raro completo con nivel de objeto más bajo entre 1 y 59
2x Orb of Chance: conjunto raro completo con el nivel de objeto más bajo entre 1 y 59, todos sin identificar O todos con un 20 % de calidad
3x Orb of Chance: conjunto raro completo con el nivel de objeto más bajo entre 1 y 59, todos no identificados Y todos con un 20% de calidad

Los orbes de oportunidad son elementos de moneda común que pueden ser arrojados por monstruos asesinados, cofres y contenedores destructibles. También caen de las cajas fuertes de los arcanistas.

También se puede comprar un Orbe de Azar a Clarissa (Acto 3 y 8), Petarus y Vanja (Acto 4 y 9), Lani (Acto 5, 10 y Epílogo) y Yeena (Acto 7) para obtener un Orbe de Fusión.

Los orbes de oportunidad se aplican principalmente a tipos de bases de elementos específicos para obtener un elemento único correspondiente, un proceso conocido como oportunidad. Sin embargo, es más probable que el objeto resultante se convierta en un objeto mágico o raro. El proceso de usar un Orbe de fregado para hacer que un objeto mágico o raro vuelva a ser blanco para repetir el proceso con la misma base se conoce como "cambio de fregado".

La posibilidad de que un Orbe de Azar alcance un objeto único depende de su nivel de objeto único; estas probabilidades empeoran exponencialmente con artículos de nivel superior hasta el punto en que la inversión de tiempo, costo y esfuerzo físico generalmente no vale la pena en lugar de simplemente comprar el artículo único directamente; sin embargo, puede haber algunos escenarios en los que el azar sea la única forma (o la única factible) de obtener una versión especial de un objeto único, como un Llamado de la Hermandad influenciado por el Creador o un Único con un árbol pasivo del Crisol específicamente diseñado. .

Las probabilidades aproximadas de alcanzar cada nivel de elemento único son las siguientes:
T5/T4: 1 entre unos cientos
T3: 1 entre unos pocos miles
T2: 1 en un par de decenas de miles
T1: 1 entre varias decenas de miles
T0: 1 entre varios cientos de miles

El nivel de objeto del objeto base no limita el tipo de objetos únicos que se pueden obtener. Pero en el pasado así fue. Tenga en cuenta que es posible modificar los enchufes ignorando el nivel del objeto utilizando el banco de elaboración si el objeto es de un nivel bajo.

En carreras o en niveles bajos, los jugadores también pueden utilizar Orbes de Azar en lugar de un Orbe de Transmutación en objetos normales para obtener aleatoriamente un objeto mágico o raro, especialmente cuando no hay un Orbe de Alquimia.

Los jugadores también pueden intercambiar 4 Orbes de Azar con Yeena (Acto 2 y 7), Clarissa (Acto 3 y 8), Petarus y Vanja (Acto 4 y 9) y Lani (Acto 5, 10 y Epílogo) por un Orbe de Fregadura. . Los orbes de la suerte también se pueden vender a vendedores a cambio de amuletos mágicos. Kirac a veces vende mapas a precios que incluyen Orbs of Chance.

Un filtro de elementos puede resaltar elementos básicos a medida que caen para su uso con un Orbe de Azar.

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