PoE ハーベストクラフト台 ハーベスト クラフト 3.24

ハーベストクラフト台が隠れ家で使用できるようになりました

ハーベストクラフト台

Description
コスト
レアアイテムをリフォージし、モッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにする 結晶化したワイルドライフフォース x50
レアアイテムをリフォージし、冷気モッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにする 結晶化したビビッドライフフォース x50
レアアイテムをリフォージし、モッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにする 結晶化したプライマルライフフォース x50
レアアイテムをリフォージし、物理モッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにする 結晶化したビビッドライフフォース x50
レアアイテムをリフォージし、ライフモッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにする 結晶化したワイルドライフフォース x75
レアアイテムをリフォージし、防御力モッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにする 結晶化したプライマルライフフォース x75
レアアイテムをリフォージし、混沌モッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにする 結晶化したビビッドライフフォース x100
レアアイテムをリフォージし、アタックモッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにする 結晶化したワイルドライフフォース x75
レアアイテムをリフォージし、キャスターモッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにする 結晶化したプライマルライフフォース x75
レアアイテムをリフォージし、スピードモッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにする 結晶化したビビッドライフフォース x150
レアアイテムをリフォージし、クリティカルモッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにする 結晶化したプライマルライフフォース x150
レアアイテム1個をリフォージし、同じタイプのモッドを持つ可能性の高いレアアイテムにする 結晶化したワイルドライフフォース x200
レアアイテム1個をリフォージし、同じタイプのモッドを持つ可能性の低いレアアイテムにする 結晶化したワイルドライフフォース x200
コラプト状態のレアマップ生贄にする。同じティア、レアリティの新しいコラプト状態のマップを作成する。 結晶化したワイルドライフフォース x200
化石のスタックを、別のタイプの化石に変換する。新しい化石は、スタック量が少なくなることがある。コストはスタックサイズに比例する 結晶化したワイルドライフフォース x30
オイルのスタックを、別の色のオイルに変換する。コストはスタックサイズに比例する 結晶化したビビッドライフフォース x30
カタリストのスタックを、別のタイプのカタリストに変換する。コストはスタックサイズに比例する 結晶化したビビッドライフフォース x30
エッセンスのスタックを、同じティアの別のエッセンスに変換する。コストはスタックサイズに比例する 結晶化したプライマルライフフォース x30
時知らずの破片のスタックまたは時知らずの徽章1個を、別のタイプの破片または徽章に変換する。コストはスタックサイズに比例する 結晶化したプライマルライフフォース x4
ブリーチの破片のスタックまたはノーマルまたは極限ブリーチストーンを、別のタイプの破片またはブリーチストーンに変換する。コストはスタックサイズに比例する 結晶化したワイルドライフフォース x4
スカラベのスタックを同じレアリティの別のスカラベに変換する。コストはスタックサイズに比例する 結晶化したワイルドライフフォース x30
デリリウムオーブのスタックを、別のタイプのデリリウムオーブに変換する。コストはスタックサイズに比例する 結晶化したプライマルライフフォース x30
占いカード1枚を、別のランダムな占いカードに変換する 結晶化したビビッドライフフォース x75
冷気耐性を得るモッド1個を、類似のティアの耐性を得るモッド1個に変化させる 結晶化したワイルドライフフォース x500
耐性を得るモッド1個を、類似のティアの耐性を得るモッド1個に変化させる 結晶化したワイルドライフフォース x500
耐性を得るモッド1個を、類似のティアの冷気耐性を得るモッド1個に変化させる 結晶化したビビッドライフフォース x500
耐性を得るモッド1個を、類似のティアの冷気耐性を得るモッド1個に変化させる 結晶化したビビッドライフフォース x500
耐性を得るモッド1個を、類似のティアの耐性を得るモッド1個に変化させる 結晶化したプライマルライフフォース x500
冷気耐性を得るモッド1個を、類似のティアの耐性を得るモッド1個に変化させる 結晶化したプライマルライフフォース x500
フラスコエンチャントし、持続時間を増加させる。エンチャントの効果は使用するたびに減少する 結晶化したワイルドライフフォース x800
フラスコエンチャントし、最大チャージ数を増加させる。エンチャントの効果は使用するたびに減少する 結晶化したワイルドライフフォース x800
フラスコエンチャントし、フラスコの効果を増加させる。エンチャントの効果は使用するたびに減少する 結晶化したビビッドライフフォース x800
フラスコエンチャントし、チャージ消費量減少を獲得。エンチャントの効果は使用するたびに減少する 結晶化したプライマルライフフォース x800
シェイパーの断片のスタックを、別のランダムなシェイパーの断片に変換する。コストはスタックサイズに比例する 結晶化したワイルドライフフォース x500
エルダーの断片のスタックを、別のランダムなエルダーの断片に変換する。コストはスタックサイズに比例する 結晶化したプライマルライフフォース x500
征服者の断片のスタックを、別のランダムな征服者の断片に変換する。コストはスタックサイズに比例する 結晶化したビビッドライフフォース x500
生贄または定命の者の断片のスタックを、別のランダムな同じタイプの断片に変換する。コストはスタックサイズに比例する 結晶化したプライマルライフフォース x500
最大でスタック可能枚数の半分の占いカード生贄にし、0から2倍の枚数の同じ占いカードを受け取る 結晶化したビビッドライフフォース x1500
非ユニークマップエンチャントし、「マップは50%の確率で六分儀のチャージを消費しない」を追加する 結晶化したビビッドライフフォース x2500
コラプト状態のジェム生贄にし、ジェムの総経験値の50%を保存した宝石加工のレンズにする 結晶化したビビッドライフフォース x4000
インフルエンスノーマル、マジックまたはレアアイテムインフルエンスタイプをランダマイズすると共に、アイテムをリフォージしランダムなモッドを持つレアアイテムにする 結晶化したプライマルライフフォース x1000
エンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに最大ライフを+1する 結晶化したワイルドライフフォース x3250
エンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに最大マナを+1する 結晶化したプライマルライフフォース x3250
エンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに筋力を+1する 結晶化したワイルドライフフォース x3250
エンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに器用さを+1する 結晶化したビビッドライフフォース x3250
エンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに知力を+1する 結晶化したプライマルライフフォース x3250
エンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに火耐性を1%獲得 結晶化したワイルドライフフォース x3250
エンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに冷気耐性を1%獲得 結晶化したビビッドライフフォース x3250
エンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに雷耐性を1%獲得 結晶化したプライマルライフフォース x3250
武器エンチャントする。品質は武器の物理ダメージを増加させず、品質10%ごとに武器範囲を+1する 結晶化したワイルドライフフォース x5000
武器エンチャントする。品質は武器の物理ダメージを増加させず、品質4%ごとに効果範囲を1%増加させる 結晶化したワイルドライフフォース x5000
武器エンチャントする。品質は武器の物理ダメージを増加させず、品質2%ごとに命中力を1%増加させる 結晶化したビビッドライフフォース x5000
武器エンチャントする。品質は武器の物理ダメージを増加させず、品質8%ごとにアタックスピードを1%増加させる 結晶化したビビッドライフフォース x5000
武器エンチャントする。品質は武器の物理ダメージを増加させず、品質4%ごとにクリティカル率を1%増加させる 結晶化したプライマルライフフォース x5000
武器エンチャントする。品質は武器の物理ダメージを増加させず、品質2%ごとに元素ダメージを1%増加させる 結晶化したプライマルライフフォース x5000
アイテム上のランダムなソケットを1個リフォージし、にする 結晶化したワイルドライフフォース x12500
結晶化した聖なるライフフォース x1
非インフルエンスアイテムに新しいモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除く 結晶化したワイルドライフフォース x15000
結晶化した聖なるライフフォース x1
非インフルエンスアイテムに新しい冷気モッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除く 結晶化したビビッドライフフォース x15000
結晶化した聖なるライフフォース x1
非インフルエンスアイテムに新しいモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除く 結晶化したプライマルライフフォース x15000
結晶化した聖なるライフフォース x1
非インフルエンスアイテムに新しい物理モッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除く 結晶化したビビッドライフフォース x15000
結晶化した聖なるライフフォース x1
非インフルエンスアイテムに新しいライフモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除く 結晶化したワイルドライフフォース x17500
結晶化した聖なるライフフォース x1
非インフルエンスアイテムに新しい防御力モッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除く 結晶化したプライマルライフフォース x17500
結晶化した聖なるライフフォース x1
非インフルエンスアイテムに新しい混沌モッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除く 結晶化したビビッドライフフォース x17500
結晶化した聖なるライフフォース x1
非インフルエンスアイテムに新しいアタックモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除く 結晶化したワイルドライフフォース x17500
結晶化した聖なるライフフォース x1
非インフルエンスアイテムに新しいキャスターモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除く 結晶化したプライマルライフフォース x17500
結晶化した聖なるライフフォース x1
非インフルエンスアイテムに新しいスピードモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除く 結晶化したビビッドライフフォース x20000
結晶化した聖なるライフフォース x1
非インフルエンスアイテムに新しいクリティカルモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除く 結晶化したプライマルライフフォース x20000
結晶化した聖なるライフフォース x1
アイテムをシンセサイズし、ランダムなシンセシス暗黙モッドを付与する。ユニーク、インフルエンス、シンセシスまたはフラクチャーアイテムには使用できない 結晶化したビビッドライフフォース x5000
結晶化した聖なるライフフォース x1
インフルエンスレアアイテムをリフォージし、インフルエンスモッドを最低1個含むランダムなモッドを持つインフルエンスレアアイテムにする 結晶化したプライマルライフフォース x5000
結晶化した聖なるライフフォース x1

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