PoE Piedra de afilar 3.24

Piedra de afilar

Icon
Nombre
Piedra de afilar

Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora la calidad de un arma
Pergamino de sabiduría

Tamaño de la pila: 1 / 40
Identifica un objeto
Orbe de caos

Tamaño de la pila: 1 / 20
Reforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios
Orbe de caos encriptado

Tamaño de la pila: 1 / 20
Reforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios, entre los que se incluye un modificador encriptado
Solo se puede usar en objetos que pueden tener un modificador encriptado
Restos de armaduras

Tamaño de la pila: 1 / 40
Mejora la calidad de una armadura
Espejo de Kalandra

Tamaño de la pila: 1 / 10
Crea una copia reflejada de un Objeto
Orbe de alquimia

Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora un objeto de normal a raro
Orbe de azar

Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora un objeto de normal a una rareza aleatoria
Orbe de arrepentimiento

Tamaño de la pila: 1 / 40
Otorga un punto de reasignación de habilidad pasiva.
Orbe de destrucción

Tamaño de la pila: 1 / 40
Otorga un punto de reintegro de habilidades pasivas del Atlas
Orbe de transmutación

Tamaño de la pila: 1 / 40
Mejora un objeto de normal a mágico
Orbe de alteración

Tamaño de la pila: 1 / 20
Reforja un objeto mágico con nuevos modificadores aleatorios
Orbe de purga

Tamaño de la pila: 1 / 30
Elimina todos los modificadores de un objeto
Orbe exaltado

Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto raro agregándole un nuevo modificador aleatorio
Orbe regio

Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Orbe de aumento

Tamaño de la pila: 1 / 30
Mejora un objeto mágico agregándole un nuevo modificador aleatorio
Pergamino de portal

Tamaño de la pila: 1 / 40
Crea un portal hacia el pueblo
Baratija de vidrio

Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora la calidad de un frasco
Prisma del tallador de gemas

Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora la calidad de una gema
Orbe cromático

Tamaño de la pila: 1 / 20
Reforja el color de los engarces de un objeto
Orbe de fusión

Tamaño de la pila: 1 / 20
Reforja los vínculos entre los engarces de un objeto
Orbe de joyero

Tamaño de la pila: 1 / 20
Reforja la cantidad de engarces de un objeto
Orbe divino

Tamaño de la pila: 1 / 10
Aleatoriza los valores de los modificadores aleatorios de un objeto
Orbe bendito

Tamaño de la pila: 1 / 20
Aleatoriza los valores de los modificadores implícitos de un objeto
Orbe sagrado

Tamaño de la pila: 1 / 10
Aleatoriza los valores numéricos de las defensas básicas de una armadura
Cincel del cartógrafo

Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora la calidad de un mapa
Fragmento de pergamino

Tamaño de la pila: 1 / 5
Esquirla de transmutación

Tamaño de la pila: 1 / 20
Esquirla de alteración

Tamaño de la pila: 1 / 20
Esquirla de alquimia

Tamaño de la pila: 1 / 20
Pluma de rhoa albino

Tamaño de la pila: 1 / 10
Orbe eterno

Tamaño de la pila: 1 / 10
Crea una copia de un objeto para poder restaurarlo más tarde
La copia no se puede aplicar a objetos fracturados
Copia

Restaura un objeto copiado a su original
No se puede aplicar a objetos fracturados
Orbe vaal

Tamaño de la pila: 1 / 20
Corrompe un objeto y lo modifica de forma impredecible
Encantamiento

Tamaño de la pila: 1 / 9
Agrega un encantamiento a un objeto, o reemplaza un encantamiento existente.
Bendición contaminada

Tamaño de la pila: 1 / 10
Corrupción

Corrupción

Corrupción

Moneda Perandus

Tamaño de la pila: 1 / 5000
Profecía

Orbe Bestiary

Tamaño de la pila: 1 / 10
Almacena una Bestia en un objeto
Orbe Bestiary Copiado

Brújula del inspector

Tamaño de la pila: 1 / 10
Almacena un modificador de sextante en un objeto
Brújula cargada

Lente reclasificador principal

Tamaño de la pila: 1 / 20
Cambia el tipo de calidad de una gema de habilidad con calidad a una calidad aleatoria.
Lente reclasificador secundario

Tamaño de la pila: 1 / 20
Cambia el tipo de calidad de una gema de asistencia con calidad a una calidad aleatoria.
Orbe de herrería

Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega o reemplaza un encantamiento en un arma
Esto podría volver a forjar los engarces del arma
Orbe de sastrería

Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega o reemplaza un encantamiento en una armadura
Esto podría volver a forjar los engarces de la armadura
Sello del cartógrafo aprendiz

Tamaño de la pila: 1 / 10
Anula la compleción de un mapa blanco del Atlas
Sello del cartógrafo adepto

Tamaño de la pila: 1 / 10
Anula la compleción de un mapa amarillo o blanco del Atlas
Sello del cartógrafo maestro

Tamaño de la pila: 1 / 10
Anula la compleción de cualquier mapa del Atlas
Orbe de deformación

Tamaño de la pila: 1 / 10
Baja de grado un mapa en el Atlas
Orbe de anulación

Tamaño de la pila: 1 / 20
Elimina un modificador aleatorio de un objeto
Orbe de vinculación

Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora un objeto de normal a raro con hasta cuatro engarces vinculados
Orbe de horizontes

Tamaño de la pila: 1 / 20
Reforja un objeto de mapa en otro del mismo grado
Orbe del heraldo

Tamaño de la pila: 1 / 20
Reforja un objeto de mapa en otro de un grado superior
Orbe del ingeniero

Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora la calidad de una caja fuerte
Orbe del ingeniero infundido

Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora mucho la calidad y las recompensas de una caja fuerte y fortalece a sus defensores
Orbe antiguo

Tamaño de la pila: 1 / 20
Reforja un equipamiento único en otro de la misma clase de objeto
Orbe fracturante

Tamaño de la pila: 1 / 20
Fractura un modificador aleatorio de un objeto raro que tenga al menos 4 modificadores y lo bloquea en su lugar
Esquirla de anulación

Tamaño de la pila: 1 / 20
Esquirla de vinculación

Tamaño de la pila: 1 / 20
Esquirla de horizonte

Tamaño de la pila: 1 / 20
Esquirla del heraldo

Tamaño de la pila: 1 / 20
Esquirla del ingeniero

Tamaño de la pila: 1 / 20
Esquirla antigua

Tamaño de la pila: 1 / 20
Esquirla de caos

Tamaño de la pila: 1 / 20
Esquirla de espejo

Tamaño de la pila: 1 / 20
Esquirla exaltada

Tamaño de la pila: 1 / 20
Esquirla regia

Tamaño de la pila: 1 / 20
Esquirla fracturante

Tamaño de la pila: 1 / 20
Pergamino de luz temporal

Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora El flujo desatado y te da una versión más poderosa
Pergamino de fragmentación

Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora La hilandera fracturante y te da una versión más poderosa
Pergamino de desregulación

Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora El vínculo de la tempestad y te da una versión más poderosa
Pergamino de electroshock

Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora Los pensamientos intranquilos y te da una versión más poderosa
Pergamino de hemocombustión

Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora La enemistad divina y te da una versión más poderosa
Pergamino de especularidad

Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora La voluntad inquebrantable y te da una versión más poderosa
Lente del facetador

Agrega la experiencia almacenada a una gema, hasta su nivel máximo
Mineral magmático

Agrega la experiencia del crisol almacenada a un objeto
Recipiente de ritual

Tamaño de la pila: 1 / 10
Almacena los monstruos que hayas derrotado por primera vez en un Altar de ritual para que puedas usarlos más adelante
Brasa sobrenatural menor

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un modificador implícito menor del Exarca abrasador a una armadura, unas botas, unos guantes o un casco
Esto reemplaza todos los modificadores implícitos del objeto excepto los modificadores implícitos del Devorador de mundos
Brasa sobrenatural mayor

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un modificador implícito mayor del Exarca abrasador a una armadura, unas botas, unos guantes o un casco
Esto reemplaza todos los modificadores implícitos del objeto excepto los modificadores implícitos del Devorador de mundos
Brasa sobrenatural grandiosa

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un modificador implícito grandioso del Exarca abrasador a una armadura, unas botas, unos guantes o un casco
Esto reemplaza todos los modificadores implícitos del objeto excepto los modificadores implícitos del Devorador de mundos
Brasa sobrenatural excepcional

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un modificador implícito excepcional del Exarca abrasador a una armadura, unas botas, unos guantes o un casco
Esto reemplaza todos los modificadores implícitos del objeto excepto los modificadores implícitos del Devorador de mundos
Icor sobrenatural menor

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un modificador implícito menor del Devorador de mundos a una armadura, unas botas, unos guantes o un casco
Esto reemplaza todos los modificadores implícitos del objeto excepto los modificadores implícitos del Exarca abrasador
Icor sobrenatural mayor

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un modificador implícito mayor del Devorador de mundos a una armadura, unas botas, unos guantes o un casco
Esto reemplaza todos los modificadores implícitos del objeto excepto los modificadores implícitos del Exarca abrasador
Icor sobrenatural grandioso

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un modificador implícito grandioso del Devorador de mundos a una armadura, unas botas, unos guantes o un casco
Esto reemplaza todos los modificadores implícitos del objeto excepto los modificadores implícitos del Exarca abrasador
Icor sobrenatural excepcional

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un modificador implícito excepcional del Devorador de mundos a una armadura, unas botas, unos guantes o un casco
Esto reemplaza todos los modificadores implícitos del objeto excepto los modificadores implícitos del Exarca abrasador
Orbe de conflicto

Tamaño de la pila: 1 / 10
Aumenta de forma impredecible el poder de un modificador del Exarca abrasador o del Devorador de mundos en un objeto y disminuye el del otro
Los modificadores menores que reciban una disminución de poder se eliminarán
Gema sin tallar

Baraja apilada

Tamaño de la pila: 1 / 10
Una baraja de cartas de adivinación sorpresa
Orbe exaltado del Cruzado

Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade influencia del Cruzado y un nuevo modificador de Cruzado a un objeto raro
Orbe exaltado de la Redentora

Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade influencia de la Redentora y un nuevo modificador de la Redentora a un objeto raro
Orbe exaltado del Cazador

Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade influencia del Cazador y un nuevo modificador de Cazador a un objeto raro
Orbe exaltado del Jefe de guerra

Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade influencia del Jefe de guerra y un nuevo modificador de Jefe de guerra a un objeto raro
Orbe del despertar

Tamaño de la pila: 1 / 10
Destruye un objeto y aplica su influencia a otro objeto que sea de la misma clase
El segundo objeto se reforja como un objeto raro con ambos tipos de influencia y nuevos modificadores
Moneda del renegado

Tamaño de la pila: 1 / 50000
Crea un portal al Puerto de los renegados desde un pueblo o una guarida
Se usa como moneda de cambio para servicios en el Puerto de los renegados
Orbe de dominancia

Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador influenciado de un objeto que tenga al menos dos modificadores influenciados y mejora otro modificador influenciado
Mejorar un modificador del grado más alto transforma el modificador en un modificador elevado
Intentar mejorar un modificador elevado aleatorizará sus valores
Se puede usar en armaduras, botas, guantes y cascos
Orbe de estimulación

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un encantamiento a un frasco de utilidad que lo mejorará pero evitará que gane cargas mientras el efecto esté activo
Reemplaza cualquier encantamiento existente
Orbe de instilación

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un encantamiento a un frasco de utilidad que causará que solo se pueda usar cuando se cumplan ciertas condiciones
Reemplaza cualquier encantamiento existente
Acuñación exótica

Tamaño de la pila: 1 / 1000
Sobras de metal

Tamaño de la pila: 1 / 1000
Astrágalo

Tamaño de la pila: 1 / 1000
Medallón funerario

Tamaño de la pila: 1 / 1000
Artefacto menor del Círculo roto

Tamaño de la pila: 1 / 50000
Artefacto mayor del Círculo roto

Tamaño de la pila: 1 / 50000
Artefacto grandioso del Círculo roto

Tamaño de la pila: 1 / 25000
Artefacto excepcional del Círculo roto

Tamaño de la pila: 1 / 5000
Artefacto menor de la Guadaña negra

Tamaño de la pila: 1 / 50000
Artefacto mayor de la Guadaña negra

Tamaño de la pila: 1 / 50000
Artefacto grandioso de la Guadaña negra

Tamaño de la pila: 1 / 25000
Artefacto excepcional de la Guadaña negra

Tamaño de la pila: 1 / 5000
Artefacto menor de la Orden

Tamaño de la pila: 1 / 50000
Artefacto mayor de la Orden

Tamaño de la pila: 1 / 50000
Artefacto grandioso de la Orden

Tamaño de la pila: 1 / 25000
Artefacto gexcepcional de la Orden

Tamaño de la pila: 1 / 5000
Artefacto menor del Sol

Tamaño de la pila: 1 / 50000
Artefacto mayor del Sol

Tamaño de la pila: 1 / 50000
Artefacto grandioso del Sol

Tamaño de la pila: 1 / 25000
Artefacto excepcional del Sol

Tamaño de la pila: 1 / 5000
Orbe cromático contaminado

Tamaño de la pila: 1 / 20
Reforja el color de los engarces de un objeto corrupto de forma impredecible
Orbe de fusión contaminado

Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega o elimina un vínculo de forma impredecible en el grupo de engarces con más vínculos de un objeto corrupto
Orbe de joyero contaminado

Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega o elimina un engarce de forma impredecible en un objeto corrupto
Orbe de caos contaminado

Tamaño de la pila: 1 / 20
O bien reforja un objeto corrupto raro con nuevos modificadores aleatorios o bien elimina todos sus modificadores
Orbe exaltado contaminado

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega o elimina un modificador de forma impredecible en un objeto corrupto raro
Orbe mítico contaminado

Tamaño de la pila: 1 / 20
O bien mejora un objeto corrupto a una rareza aleatoria o bien lo destruye
Restos de armaduras contaminados

Tamaño de la pila: 1 / 40
Aleatoriza la calidad de una armadura corrupta
Piedra de afilar contaminada

Tamaño de la pila: 1 / 20
Aleatoriza la calidad de un arma corrupta
Lágrima divina contaminada

Tamaño de la pila: 1 / 10
Aumenta o reduce de forma impredecible el grado de cada modificador de un objeto corrupto raro
Orbe de caos sobrenatural

Tamaño de la pila: 1 / 20
Si el Exarca abrasador es el dominante, se aleatorizan los modificadores de prefijo
Si el Devorador de mundos es el dominante, se aleatorizan los modificadores de sufijo
Orbe exaltado sobrenatural

Tamaño de la pila: 1 / 10
Si el Exarca abrasador es el dominante, se agrega un modificador de prefijo
Si el Devorador de mundos es el dominante, se agrega un modificador de sufijo
Orbe de anulación sobrenatural

Tamaño de la pila: 1 / 20
Si el Exarca abrasador es el dominante, se elimina un modificador de prefijo
Si el Devorador de mundos es el dominante, se elimina un modificador de sufijo
Informe de exploración singular

Tamaño de la pila: 1 / 20
Aleatoriza todas las misiones de Atlas de Kirac e incluye al menos un mapa único
Informe de exploración de otro mundo

Tamaño de la pila: 1 / 20
Aleatoriza todas las misiones de Atlas de Kirac e incluye al menos una piedra de fisura
Informe de exploración exhaustivo

Tamaño de la pila: 1 / 20
Aleatoriza todas las misiones de Atlas de Kirac y agrega opciones de misión adicionales
Informe de exploración vaal

Tamaño de la pila: 1 / 20
Aleatoriza todas las misiones de Atlas de Kirac y corrompe todos los mapas que no son únicos
Informe de exploración de delirio

Tamaño de la pila: 1 / 20
Aleatoriza todas las misiones de Atlas de Kirac y agrega capas de delirio a todos los mapas que no son únicos
Informe de exploración del operario

Tamaño de la pila: 1 / 20
Aleatoriza todas las misiones de Atlas de Kirac y otorga misiones con modificadores implícitos satisfactorios
Informe de exploración infestado

Tamaño de la pila: 1 / 20
Aleatoriza todas las misiones de Atlas de Kirac e incluye al menos un mapa infestado
Informe de exploración influenciado

Tamaño de la pila: 1 / 20
Aleatoriza todas las misiones de Atlas de Kirac e incluye al menos un mapa de un guardián del Creador, de un guardián del Antiguo o de un Asesino del Antiguo
Informe de exploración del investigador

Tamaño de la pila: 1 / 20
Aleatoriza todas las misiones de Atlas de Kirac y, siempre que sea posible, incluye mapas que no hayas completado
Extractor de aceite

Tamaño de la pila: 1 / 10
Destruye un objeto ungido para recuperar uno de los aceites que se usó para aplicar esa unción
Núcleo de energía

Tamaño de la pila: 1 / 20
Destruye dos centinelas para crear un centinela totalmente cargado que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible
Núcleo de energía transformador

Tamaño de la pila: 1 / 20
Destruye dos centinelas para crear un centinela totalmente cargado que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible y tiene una mayor probabilidad de ser de un tipo base especial
Núcleo de energía amplificador

Tamaño de la pila: 1 / 20
Destruye dos centinelas para crear un centinela totalmente cargado que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible y tiene una mayor probabilidad de tener el grado de sus modificadores mejorado
Núcleo de energía aumentador

Tamaño de la pila: 1 / 20
Destruye dos centinelas para crear un centinela totalmente cargado que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible y tiene una mayor probabilidad de tener nuevos modificadores aleatorios
Recombinador de armadura

Tamaño de la pila: 1 / 20
Destruye dos objetos de armadura para crear una armadura nueva que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible
Recombinador de armas

Tamaño de la pila: 1 / 20
Destruye dos armas o carcajes para crear un arma nueva o un carcaj nuevo que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible
Recombinador de joyería

Tamaño de la pila: 1 / 20
Destruye dos objetos de joyería para crear un objeto de joyería nuevo que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible
Fuerza vital salvaje cristalizada

Tamaño de la pila: 1 / 50000
Fuerza vital vívida cristalizada

Tamaño de la pila: 1 / 50000
Fuerza vital primitiva cristalizada

Tamaño de la pila: 1 / 50000
Fuerza vital sagrada cristalizada

Tamaño de la pila: 1 / 10
Invocación de Lycia de Inestabilidad de los esbirros

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Inestabilidad de los esbirros a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Técnica resuelta

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Técnica resuelta a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Magia de sangre

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Magia de sangre a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Ajuste al dolor

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Ajuste al dolor a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Equilibrio elemental

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Equilibrio elemental a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Sujeción de hierro

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Sujeción de hierro a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Quemarropa

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Quemarropa a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Acrobacias

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Acrobacias a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Desgarrador de espíritus

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Desgarrador de espíritus a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Pacto vaal

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Pacto vaal a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Sobrecarga elemental

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Sobrecarga elemental a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Avatar de fuego

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Avatar de fuego a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Enlace sobrenatural

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Enlace sobrenatural a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Vínculo ancestral

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Vínculo ancestral a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Baile carmesí

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Baile carmesí a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Agonía perfecta

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Agonía perfecta a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Vinculación de runas

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Vinculación de runas a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Golpes laterales

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Golpes laterales a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Llamada a las armas

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Llamada a las armas a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de El agnóstico

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega El agnóstico a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Ego supremo

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Ego supremo a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de El empalador

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega El empalador a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Maestro de maleficios

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Maestro de maleficios a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Sombra de Lete

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Sombra de Lete a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Baile fantasmal

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Baile fantasmal a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Combatiente versátil

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Combatiente versátil a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Matamagos

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Matamagos a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Solipsismo

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Solipsismo a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Escudo divino

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Escudo divino a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Voluntad de hierro

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Voluntad de hierro a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Protección perversa

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Protección perversa a una reliquia santificada
nvocación de Lycia de Bailarín de viento

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Bailarín de viento a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Conducto

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Conducto a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Baile de flechas

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Baile de flechas a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Técnica precisa

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Técnica precisa a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Reflejos de hierro

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Reflejos de hierro a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Postura inquebrantable

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Postura inquebrantable a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Protección desequilibrada

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Protección desequilibrada a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Juventud eterna

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Juventud eterna a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Mente sobre materia

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Mente sobre materia a una reliquia santificada
Invocación de Lycia de Juramento del fanático

Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Juramento del fanático a una reliquia santificada
Oro

Tamaño de la pila: 1 / 5000
Se puede gastar en los vendedores
Geoda ígnea

Geoda cristalina

Moneda de plata

Tamaño de la pila: 1 / 30
Crea un portal a los Salones de los muertos desde un pueblo o una guarida
Es la moneda que se usa para participar en el Torneo de los ancestros
Mechón de Hinekora

Tamaño de la pila: 1 / 10
Permite que un objeto anticipe el resultado del próximo objeto monetario que se va a usar sobre él
Si modificas el objeto de alguna forma, se pierde la capacidad de anticipación
Augurio de mejora

Se consumirá cuando mueras
para evitar el 75% de la pérdida de experiencia
Augurio de retorno

Se consumirá cuando mueras
para crear un portal al pueblo
Augurio de danza con la muerte

Se consumirá cuando tu vida baje al 25%
para otorgarte un 75% de probabilidad de evitar el daño de los golpes durante 4 segundos
Augurio de revitalización

Se consumirá cuando tu vida baje al 25%
para rellenar todos tus frascos
Augurio del devorador de almas

Se consumirá cuando subas de nivel
para otorgarte Devorador de almas durante 5 minutos
Augurio de aceleración

Se consumirá cuando subas de nivel
para crear un Santuario de aceleración
Augurio de fortuna

Se consumirá cuando uses un orbe de azar en un objeto
que pueda convertirse en único para garantizar que lo haga
Augurio del joyero

Se consumirá cuando uses un orbe de joyero en un objeto
para garantizar que tenga la cantidad máxima de engarces
Augurio de conexiones

Se consumirá cuando uses un orbe de fusión en un objeto
para garantizar que tenga la cantidad máxima de vínculos
Augurio de blanqueamiento

Se consumirá cuando uses un orbe cromático en un objeto
para que de 1 a 3 engarces se vuelvan blancos
Augurio de venganza

Se consumirá cuando mueras
para que todos los enemigos cercanos reciban permanentemente un 25% más de daño
Augurio de legado

Se consumirá cuando mueras
para agregar el 300% de la experiencia perdida a las gemas
Augurio de resurgimiento

Se consumirá cuando tu vida baje al 25%
para que recobres el 100% del daño recibido como vida durante 4 segundos
Augurio de adrenalina

Se consumirá cuando tu vida baje al 25%
para otorgarte Adrenalina durante 10 segundos
Augurio de puerta de la muerte

Se consumirá cuando tu vida baje al 25%
para otorgarte Forma de sombra durante 3 segundos
Augurio de brillantez

Se consumirá cuando subas de nivel
para otorgarte experiencia ganada aumentada un 100% durante 60 segundos
Tatuaje del caminante de fuego Ngamahu

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
+8% de resistencia al fuego
Tatuaje de chamán de Ngamahu

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Duración de quemadura reducida un 15% sobre ti
Tatuaje de guerrero de Ngamahu

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Agrega de 3 a 5 de daño de fuego
Tatuaje de belicista de Ngamahu

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Los enemigos que matas tienen un 2% de probabilidad de explotar e infligir una décima parte de su vida máxima como daño de fuego
Tatuaje de tallador de madera de Ngamahu

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Vida de los tótems aumentada un 6%
Tatuaje de lealtad a Kaom

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Limitado a: 1 tatuaje de lealtad
Activas la habilidad ‘Invocar espíritu de Kaom’ cuando un tótem muere
mientras haya un enemigo único en tu presencia
has trigger on totem death in presence of unique [1]
Tatuaje de makanga de Ngamahu

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Requiere  máximo 1 habilidades pasivas adyacentes asignadas
+1% de resistencia al fuego máxima
Tatuaje de bebedor de sangre de Kitava

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
El 0.5% del daño de los ataques se absorbe como vida
Tatuaje de rebelde de Kitava

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
15% de probabilidad de evitar el sangrado
Tatuaje de guerrero de Kitava

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Agrega de 2 a 3 de daño físico
Tatuaje de comecorazones de Kitava

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Los golpes mortales tienen un 4% de probabilidad de consumir cadáveres para recuperar un 10% de la vida máxima
Tatuaje de chamán de Kitava

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Eficiencia de la reserva de vida de las habilidades aumentada un 4%
Tatuaje de lealtad a Utula

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Limitado a: 1 tatuaje de lealtad
Activas la habilidad ‘Invocar espíritu de Utula’ al recibir un golpe salvaje de un enemigo único
has trigger on taking savage hit from unique [1]
Tatuaje de makanga de Kitava

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Requiere  7 habilidades pasivas adyacentes asignadas
Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 80%
Tatuaje de chamán de Tukohama

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Regeneras 15 de vida por segundo
Tatuaje de guerrero de Tukohama

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Los golpes cuerpo a cuerpo que aturden tienen un 5% de probabilidad de Fortificar
Tatuaje de luchador de Tukohama

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
10% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada golpe
Tatuaje de belicista de Tukohama

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
+0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
Tatuaje de heraldo de guerra de Tukohama

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un 10%
Tatuaje de lealtad a Akoya

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Limitado a: 1 tatuaje de lealtad
Activas la habilidad ‘Invocar espíritu de Akoya’ cuando alcanzas el máximo de furia
mientras haya un enemigo único en tu presencia
has trigger on reaching maximum rage in presence of unique [1]
Tatuaje de makanga de Tukohama

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Requiere  7 habilidades pasivas adyacentes asignadas
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 16%
Tatuaje de guerrero de Rongokurai

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Armadura aumentada un 8%
Tatuaje de bruto de Rongokurai

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Umbral de aturdimiento aumentado un 15%
Tatuaje de goliat de Rongokurai

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 10%
Tatuaje de tortuga de Rongokurai

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Recibes el daño extra de los golpes críticos reducido un 10%
Tatuaje de guardia de Rongokurai

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Las habilidades de protección tienen su duración aumentada un 6%
Tatuaje de lealtad a Kuhuturoa

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Limitado a: 1 tatuaje de lealtad
Activas la habilidad ‘Invocar espíritu de Kahuturoa’ cuando recibes un
golpe crítico de un enemigo único
has trigger on crit by unique enemy [1]
Tatuaje de makanga de Rongokurai

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Requiere  máximo 1 habilidades pasivas adyacentes asignadas
8% de probabilidad de defender con el 200% de la armadura
Tatuaje de bailarín de filos de Tasalio

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Los ataques tienen un 5% de probabilidad de lisiar con cada golpe
Tatuaje de cambiamareas de Tasalio

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
15% de probabilidad de evitar ser aturdido
Tatuaje de chamán de Tasalio

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
5% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
Tatuaje de guerrero de Tasalio

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
5% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques
Tatuaje de explorador de Tasalio

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Efecto de tus señales aumentado un 5%
Tatuaje de lealtad a Rakiata

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Limitado a: 1 tatuaje de lealtad
Activas la habilidad ‘Invocar espíritu de Rakiata’ al infligir un golpe crítico contra un enemigo único señalado
has trigger on crit vs marked unique [1]
Tatuaje de makanga de Tasalio

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Requiere  7 habilidades pasivas adyacentes asignadas
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 8%
Tatuaje de guardián de la luna de Arohongui

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
+8% de resistencia al hielo
Tatuaje de explorador de Arohongui

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
15% de probabilidad de evitar ser escarchado
15% de probabilidad de evitar ser congelado
Tatuaje de guerrero de Arohongui

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Agrega de 3 a 5 de daño de hielo
Tatuaje de belicista de Arohongui

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Los golpes mortales tienen un 10% de probabilidad de hacer añicos a los enemigos como si estuvieran congelados
Tatuaje de chamán de Arohongui

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Efecto de las bonificaciones de los Heraldos aumentado un 5% sobre ti
Tatuaje de lealtad a Ikiaho

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Limitado a: 1 tatuaje de lealtad
Activas la habilidad ‘Invocar espíritu de Ikiaho’ cuando usas una habilidad de viaje
mientras haya un enemigo único en tu presencia
has trigger on travel skill use in presence of unique [1]
Tatuaje de makanga de Arohongui

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Requiere  máximo 1 habilidades pasivas adyacentes asignadas
+1% a la resistencia al hielo máxima
Tatuaje de explorador de Ramako

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
+80 de evasión
Tatuaje de arquero de Ramako

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Precisión global aumentada un 5%
Tatuaje de tirador de Ramako

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
Tatuaje de mensajero de Ramako

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Velocidad de movimiento aumentada un 2%
Tatuaje de chamán de Ramako

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
+2% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Tatuaje de lealtad a Ahuana

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Limitado a: 1 tatuaje de lealtad
Activas la habilidad ‘Invocar espíritu de Ahuana’ cuando atenúas
el daño de hechizos de un enemigo único
has trigger on suppress hit from unique [1]
Tatuaje de makanga de Ramako

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Requiere  7 habilidades pasivas adyacentes asignadas
Las habilidades disparan un proyectil adicional
Tatuaje de guerrero de Hinekora

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 10%
Tatuaje de guardián de la muerte de Hinekora

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un 6%
Tatuaje de chamán de Hinekora

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Regeneras 3 de maná por segundo
Tatuaje de cuentacuentos de Hinekora

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 3%
Tatuaje de belicista de Hinekora

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 6%
Tatuaje de lealtad a Tawhanuku

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Limitado a: 1 tatuaje de lealtad
Activas la habilidad ‘Invocar espíritu de Tawhanuku’ cuando la recarga del escudo de energía comienza mientras haya un enemigo único en tu presencia
has trigger on es recharge in presence of unique [1]
Tatuaje de makanga de Hinekora

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Requiere  7 habilidades pasivas adyacentes asignadas
Efecto de tus maldiciones aumentado un 8%
Tatuaje de naturalista de Tawhoa

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Recuperación de vida con frascos aumentada un 8%
Recuperación de maná con frascos aumentada un 8%
Tatuaje de explorador de Tawhoa

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
15% de probabilidad de evitar ser envenenado
Tatuaje de guerrero de Tawhoa

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Agrega de 2 a 3 de daño de caos
Tatuaje de herbolario de Tawhoa

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Duración del efecto de los frascos aumentada un 6%
Tatuaje de chamán de Tawhoa

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
El 2% del daño recibido se recobra como vida
Tatuaje de lealtad a Maata

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Limitado a: 1 tatuaje de lealtad
Activas la habilidad ‘Invocar espíritu de Maata’ cuando alcanzas el umbral de vida baja
mientras haya un enemigo único en tu presencia
has trigger on reaching low life in presence of unique [1]
Tatuaje de makanga de Tawhoa

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Requiere  7 habilidades pasivas adyacentes asignadas
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 8%
Tatuaje de caminante de la tormenta de Valako

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
+8% de resistencia al rayo
Tatuaje de explorador de Valako

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Efecto de la electrocución reducido un 15% sobre ti
Tatuaje de guerrero de Valako

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Agrega de 1 a 7 de daño de rayo
Tatuaje de portador de escudo de Valako

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
+1% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
Tatuaje de chamán de Valako

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
1% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Tatuaje de lealtad a Kiloava

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Limitado a: 1 tatuaje de lealtad
Activas la habilidad ‘Invocar espíritu de Kiloava’ cuando bloqueas el daño de un enemigo único
has trigger on block hit from unique [1]
Tatuaje de makanga de Valako

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Requiere  máximo 1 habilidades pasivas adyacentes asignadas
+1% de resistencia al rayo máxima
Tatuaje distinguido de la paloma

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de atributos pequeña
+4% de resistencia al caos
Tatuaje distinguido del cielo

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de atributos pequeña
+3% a todas las resistencias elementales
Tatuaje distinguido del tuátara

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de atributos pequeña
+4 a todos los atributos
Tatuaje distinguido del saqueador

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de atributos pequeña
Rareza de objetos encontrados aumentada un 3%
Tatuaje distinguido de la tortuga

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de atributos pequeña
Defensas globales aumentadas un 3%
Tatuaje distinguido del roble

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de atributos pequeña
Vida máxima aumentada un 2%
Tatuaje distinguido de las hatungo

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de atributos pequeña
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 1%
Tatuaje distinguido del rebaño

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de atributos pequeña
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 1%
Tatuaje distinguido del señor de la guerra

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva notable de +30 de fuerza
Limitado a: 1 tatuaje notable de atributos
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de fuerza
Tatuaje distinguido de la montaña

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva notable de +30 de fuerza
Limitado a: 1 tatuaje notable de atributos
+1% de resistencia al fuego máxima
+1 al máximo de cargas de aguante
Tatuaje distinguido del padre

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva notable de +30 de fuerza
Limitado a: 1 tatuaje notable de atributos
Los golpes cuerpo a cuerpo fortifican
Tatuaje distinguido del cazador

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva notable de +30 de destreza
Limitado a: 1 tatuaje notable de atributos
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de destreza
Tatuaje distinguido del bárbaro

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva notable de +30 de destreza
Limitado a: 1 tatuaje notable de atributos
+1% a la resistencia al hielo máxima
+1 al máximo de cargas de frenesí
Tatuaje distinguido del berserker

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva notable de +30 de destreza
Limitado a: 1 tatuaje notable de atributos
Ganas Fervor durante 4 segundos con cada golpe
Tatuaje distinguido del sabio

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva notable de +30 de inteligencia
Limitado a: 1 tatuaje notable de atributos
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de inteligencia
Tatuaje distinguido de la tormenta

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva notable de +30 de inteligencia
Limitado a: 1 tatuaje notable de atributos
+1% de resistencia al rayo máxima
+1 al máximo de cargas de poder
Tatuaje distinguido de la inundación

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva notable de +30 de inteligencia
Limitado a: 1 tatuaje notable de atributos
Gana sobrecarga arcana con cada golpe con hechizos
Tatuaje ancestral de líneas de sangre

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de atributos pequeña
Limitado a: 1 tatuaje ancestral
Velocidades de recuperación de vida, maná y escudo de energía aumentadas un 2%
por cada tribu de la cual tengas un tatuaje asignado
Tatuaje distinguido del makanga

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de atributos pequeña
Requiere  8 habilidades pasivas adyacentes asignadas
+2% a todas las resistencias máximas
Tatuaje de viaje del cuerpo

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva notable de +30 de fuerza
+25 a la vida máxima por cada tatuaje de viaje del cuerpo asignado
Tatuaje de viaje de la mente

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva notable de +30 de destreza
+30 al maná máximo por cada tatuaje de viaje de la mente
Tatuaje de viaje del alma

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva notable de +30 de inteligencia
+40 al escudo de energía máximo por cada tatuaje de viaje del alma asignado
Tatuaje de viaje de Makanui

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de piedra angular
Limitado a: 1 tatuaje de piedra angular
Otorga una piedra angular aleatoria

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