Mod
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Require
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ItemClasses
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解除
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---|---|---|---|
2ソケット | 1x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 大闘技場 |
3ソケット | 3x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 大闘技場 |
4ソケット | 10x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 大闘技場 |
5ソケット | 70x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | シャトーのマップ |
6ソケット | 350x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 地下牢のマップ |
2リンクソケット | 1x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | カオムの要塞 |
3リンクソケット | 3x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | カオムの要塞 |
4リンクソケット | 5x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | カオムの要塞 |
5リンクソケット | 150x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 硫黄噴出孔のマップ |
6リンクソケット | 1500x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | サイロのマップ |
赤ソケット最低1個 | 4x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット | 鉱山 -第一層- |
赤ソケット最低2個 | 25x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
赤ソケット最低3個 | 120x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
緑ソケット最低1個 | 4x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット | 鉱山 -第一層- |
緑ソケット最低2個 | 25x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
緑ソケット最低3個 | 120x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
青ソケット最低1個 | 4x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット | 鉱山 -第一層- |
青ソケット最低2個 | 25x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
青ソケット最低3個 | 120x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
赤ソケット最低1個および緑ソケット最低1個 | 15x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
赤ソケット最低1個および青ソケット最低1個 | 15x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
緑ソケット最低1個および青ソケット最低1個 | 15x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
赤ソケット最低2個および緑ソケット最低1個 | 100x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
赤ソケット最低2個および青ソケット最低1個 | 100x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
緑ソケット最低2個および赤ソケット最低1個 | 100x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
緑ソケット最低2個および青ソケット最低1個 | 100x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
青ソケット最低2個およい緑ソケット最低1個 | 100x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
青ソケット最低2個および赤ソケット最低1個 | 100x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
幸運は勇者に微笑む | 3x ![]() |
マップ | レベル 5 |
エリアには複数のエッセンスが出現することがある エリアにはエッセンスが追加で2個出現する map extra content weighting [1] |
2x ![]() |
マップ | レベル 2 |
エリアにはシュラインが追加で3個出現する map extra content weighting [1] |
3x ![]() |
マップ | レベル 4 |
エリアに複数のブリーチが出現することがある エリアにはブリーチが追加で2個出現する map extra content weighting [1] |
4x ![]() |
マップ | レベル 6 |
エリアにはハービンジャーが追加で3体出現する map extra content weighting [1] |
6x ![]() |
マップ | レベル 9 |
エリアにはリージョンエンカウンターが追加で1個出現する map extra content weighting [1] map legion league [1] |
6x ![]() |
マップ | レベル 12 |
エリアにはデリリウムのミラーが出現する map affliction league [1] |
10x ![]() |
マップ | レベル 15 |
エリアにはリチュアルの祭壇が出現する map extra content weighting [1] |
10x ![]() |
マップ | レベル 16 |
最大ライフ +(15–25) | 1x ![]() |
鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
火耐性 +(16–20)% | 1x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
冷気耐性 +(16–20)% | 1x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
雷耐性 +(16–20)% | 1x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
筋力 +(15–20) | 1x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
器用さ +(15–20) | 1x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | Default |
知性 +(15–20) | 1x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | Default |
クラフトモッド削除 | 1x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
火耐性 +(21–28)% | 1x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
火耐性 +(29–35)% | 3x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードゥリの汚水槽 |
冷気耐性 +(21–28)% | 1x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
冷気耐性 +(29–35)% | 3x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードゥリの汚水槽 |
雷耐性 +(21–28)% | 1x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
雷耐性 +(29–35)% | 3x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードゥリの汚水槽 |
火および冷気耐性 +(10–12)% | 6x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 牢獄 -下層-のラビリンスの試練 |
火および冷気耐性 +(13–16)% | 1x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
火および冷気耐性 +(17–20)% | 3x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
冷気および雷耐性 +(10–12)% | 6x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 牢獄 -下層-のラビリンスの試練 |
冷気および雷耐性 +(13–16)% | 1x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
冷気および雷耐性 +(17–20)% | 3x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
火および雷耐性 +(10–12)% | 6x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 牢獄 -下層-のラビリンスの試練 |
火および雷耐性 +(13–16)% | 1x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
火および雷耐性 +(17–20)% | 3x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
全ての元素耐性 +(5–8)% | 6x ![]() |
指輪 · アミュレット | 志す者への試練 |
全ての元素耐性 +(9–12)% | 1x ![]() |
指輪 · アミュレット | 永遠の志す者への試練 |
全ての元素耐性 +(4–6)% ミニオンの全ての元素耐性 +(5–8)% |
6x ![]() |
指輪 · アミュレット | 志す者への試練 |
全ての元素耐性 +(7–9)% ミニオンの全ての元素耐性 +(9–12)% |
1x ![]() |
指輪 · アミュレット | 永遠の志す者への試練 |
筋力 +(21–25) | 2x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 西の森 |
筋力 +(26–30) | 2x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 熱帯の島のマップ |
器用さ +(21–25) | 2x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 西の森 |
器用さ +(26–30) | 2x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 熱帯の島のマップ |
知性 +(21–25) | 2x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 西の森 |
知性 +(26–30) | 2x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 熱帯の島のマップ |
全ての能力値 +(6–9) | 3x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 帝国の庭園のラビリンスの試練 |
全ての能力値 +(10–13) | 6x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 坑道のラビリンスの試練 |
移動スピードが(10–14)%増加する | 3x ![]() |
靴 | 大洞窟 |
移動スピードが(15–19)%増加する | 2x ![]() |
靴 | イノセンスの間 |
移動スピードが(20–24)%増加する | 4x ![]() |
靴 | エピローグ |
最大ライフ +(26–40) | 6x ![]() |
鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビーコン |
最大ライフ +(41–55) | 2x ![]() |
鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 餌場 |
最大ライフ +(56–70) | 4x ![]() |
鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 展望台のマップ |
最大ライフ +(71–85) | 4x ![]() |
鎧 | 闘拳場のマップ |
物理アタックダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする | 3x ![]() |
指輪 · アミュレット · 手袋 · 矢筒 | 奇形の体内のマップ |
物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をライフとしてリーチする | 4x ![]() |
アミュレット | 競走路のマップ |
物理アタックダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする | 3x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 奇形の体内のマップ |
物理アタックダメージの(0.5–0.8)%をライフとしてリーチする | 4x ![]() |
片手近接 · 両手近接 | 競走路のマップ |
物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとしてリーチする | 1x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 競走路のマップ |
最大マナ +(55–64) | 3x ![]() |
両手近接 | Default |
最大マナ +(65–74) | 6x ![]() |
両手近接 | ビーコン |
最大マナ +(75–84) | 2x ![]() |
両手近接 | 餌場 |
最大マナ +(85–94) | 4x ![]() |
両手近接 | 展望台のマップ |
最大マナ +(35–44) | 3x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | Default |
最大マナ +(45–54) | 6x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビーコン |
最大マナ +(55–64) | 2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 餌場 |
最大マナ +(65–74) | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 展望台のマップ |
最大マナ +(25–34) | 3x ![]() |
鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · ベルト | Default |
最大マナ +(35–44) | 6x ![]() |
鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · ベルト | ビーコン |
最大マナ +(45–54) | 2x ![]() |
鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · ベルト | 餌場 |
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する | 6x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 指輪 · アミュレット · 盾 | 罪の間 -第二層-のラビリンスの試練 |
マナ自動回復レートが(31–40)%増加する | 2x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 指輪 · アミュレット · 盾 | 暗い森のマップ |
物理ダメージが(40–59)%増加する | 4x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 下水道 |
物理ダメージが(60–79)%増加する | 8x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 納骨堂 |
物理ダメージが(80–99)%増加する | 4x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 採石場 |
物理ダメージが(100–129)%増加する | 1x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 晶洞のマップ |
スペルダメージが(37–51)%増加する | 4x ![]() |
両手近接 | 古代のピラミッド |
スペルダメージが(52–66)%増加する | 8x ![]() |
両手近接 | シャヴロンの塔 |
スペルダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() |
両手近接 | 沸き立つ湖 |
スペルダメージが(82–99)%増加する | 1x ![]() |
両手近接 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(25–34)%増加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 古代のピラミッド |
スペルダメージが(35–44)%増加する | 8x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | シャヴロンの塔 |
スペルダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 沸き立つ湖 |
スペルダメージが(55–66)%増加する | 1x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 博物館のマップ |
継続ダメージが(11–20)%増加する | 6x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 地下聖堂のラビリンスの試練 |
継続ダメージが(21–30)%増加する | 2x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 密林のマップ |
アタックスキルの元素ダメージが(15–23)%増加する | 6x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 地下墓地のラビリンスの試練 |
アタックスキルの元素ダメージが(24–32)%増加する | 4x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 矢筒 · ベルト | 台地のマップ |
アタックスピードが(8–10)%増加する | 6x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 干上がった湖 |
アタックスピードが(11–15)%増加する | 2x ![]() |
片手近接 · 両手近接 | ヴァスティリ砂漠 |
アタックスピードが(16–20)%増加する | 1x ![]() |
片手近接 · 両手近接 | 宮殿のマップ |
アタックスピードが(11–13)%増加する | 1x ![]() |
片手遠距離 · 両手遠距離 | 宮殿のマップ |
アタックスピードが(7–12)%増加する | 2x ![]() |
手袋 · 矢筒 · 盾 | 干上がった湖 |
キャストスピードが(15–20)%増加する | 6x ![]() |
両手近接 | 干上がった湖 |
キャストスピードが(21–26)%増加する | 2x ![]() |
両手近接 | ヴァスティリ砂漠 |
キャストスピードが(27–32)%増加する | 1x ![]() |
両手近接 | 宮殿のマップ |
キャストスピードが(10–13)%増加する | 6x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 干上がった湖 |
キャストスピードが(14–17)%増加する | 2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ヴァスティリ砂漠 |
キャストスピードが(18–21)%増加する | 1x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 宮殿のマップ |
火ダメージが(37–51)%増加する | 4x ![]() |
両手近接 | ソラリス寺院 -第二層- |
火ダメージが(52–66)%増加する | 8x ![]() |
両手近接 | 恐怖の密林 |
火ダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() |
両手近接 | 港湾のマップ |
火ダメージが(25–34)%増加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
火ダメージが(35–44)%増加する | 8x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
火ダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 港湾のマップ |
火ダメージが(9–12)%増加する | 4x ![]() |
指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
火ダメージが(13–16)%増加する | 2x ![]() |
指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 恐怖の密林 |
冷気ダメージが(37–51)%増加する | 4x ![]() |
両手近接 | 水晶鉱脈 |
冷気ダメージが(52–66)%増加する | 8x ![]() |
両手近接 | 土手道 |
冷気ダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() |
両手近接 | 水路のマップ |
冷気ダメージが(25–34)%増加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 水晶鉱脈 |
冷気ダメージが(35–44)%増加する | 8x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
冷気ダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 水路のマップ |
冷気ダメージが(9–12)%増加する | 4x ![]() |
指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 水晶鉱脈 |
冷気ダメージが(13–16)%増加する | 2x ![]() |
指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 土手道 |
雷ダメージが(37–51)%増加する | 4x ![]() |
両手近接 | ルナリス寺院 -第二層- |
雷ダメージが(52–66)%増加する | 8x ![]() |
両手近接 | 罪の間 -第一層- |
雷ダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() |
両手近接 | 工場のマップ |
雷ダメージが(25–34)%増加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
雷ダメージが(35–44)%増加する | 8x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
雷ダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 工場のマップ |
雷ダメージが(9–12)%増加する | 4x ![]() |
指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
雷ダメージが(13–16)%増加する | 2x ![]() |
指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
混沌ダメージが(37–51)%増加する | 2x ![]() |
両手近接 | 堕落の寺院 -第二層- |
混沌ダメージが(52–66)%増加する | 4x ![]() |
両手近接 | 納骨堂 |
混沌ダメージが(67–81)%増加する | 3x ![]() |
両手近接 | 深紅の寺院のマップ |
混沌ダメージが(25–34)%増加する | 2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 堕落の寺院 -第二層- |
混沌ダメージが(35–44)%増加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 納骨堂 |
混沌ダメージが(45–54)%増加する | 3x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 深紅の寺院のマップ |
混沌ダメージが(9–12)%増加する | 3x ![]() |
指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 堕落の寺院 -第二層- |
混沌ダメージが(13–16)%増加する | 3x ![]() |
指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 納骨堂 |
命中力 +(91–120) | 4x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 聖廟 |
命中力 +(121–200) | 2x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 冒涜された広間 |
命中力 +(201–300) | 2x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 中庭のマップ |
命中力 +(91–120) | 4x ![]() |
手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 聖廟 |
命中力 +(121–150) | 2x ![]() |
手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 冒涜された広間 |
命中力 +(151–220) | 2x ![]() |
手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 中庭のマップ |
グローバル物理ダメージが(9–12)%増加する | 3x ![]() |
盾 · アミュレット | 下水道 |
グローバル物理ダメージが(13–16)%増加する | 3x ![]() |
盾 · アミュレット | 納骨堂 |
アーマーが(26–35)%増加する | 4x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
アーマーが(41–50)%増加する | 1x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
アーマーが(56–74)%増加する | 2x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | レイラインのマップ |
アーマー +(50–75) | 4x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
アーマー +(100–150) | 1x ![]() |
鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
アーマー +(250–320) | 2x ![]() |
鎧 · 盾 | レイラインのマップ |
回避力が(26–35)%増加する | 4x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
回避力が(41–50)%増加する | 1x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
回避力が(56–74)%増加する | 2x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | レイラインのマップ |
回避力 +(50–75) | 4x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
回避力 +(100–150) | 1x ![]() |
鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
回避力 +(250–320) | 2x ![]() |
鎧 · 盾 | レイラインのマップ |
エナジーシールドが(26–35)%増加する | 4x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
エナジーシールドが(41–50)%増加する | 1x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
エナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | レイラインのマップ |
最大エナジーシールド +(17–22) | 4x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
最大エナジーシールド +(35–45) | 1x ![]() |
鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
最大エナジーシールド +(56–69) | 2x ![]() |
鎧 · 盾 | レイラインのマップ |
最大エナジーシールドが(10–12)%増加する | 1x ![]() |
アミュレット | 月の寺院のマップ |
最大エナジーシールドが(13–15)%増加する | 2x ![]() |
アミュレット | テラスのマップ |
最大エナジーシールド +(21–25) | 1x ![]() |
アミュレット · 指輪 | 月の寺院のマップ |
最大エナジーシールド +(26–30) | 2x ![]() |
アミュレット · 指輪 | テラスのマップ |
アーマーおよび回避力が(26–35)%増加する | 4x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
アーマーおよび回避力が(41–50)%増加する | 1x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
アーマーおよび回避力が(56–74)%増加する | 2x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | レイラインのマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(26–35)%増加する | 4x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
アーマーおよびエナジーシールドが(41–50)%増加する | 1x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
アーマーおよびエナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | レイラインのマップ |
回避力およびエナジーシールドが(26–35)%増加する | 4x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
回避力およびエナジーシールドが(41–50)%増加する | 1x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
回避力およびエナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | レイラインのマップ |
(19–21)から(32–41)の火ダメージを追加する | 4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
(38–46)から(73–85)の火ダメージを追加する | 2x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | 恐怖の密林 |
(60–72)から(110–128)の火ダメージを追加する | 4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | 港湾のマップ |
(11–12)から(19–23)の火ダメージを追加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
(22–27)から(42–49)の火ダメージを追加する | 2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
(35–41)から(63–73)の火ダメージを追加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 港湾のマップ |
(8–11)から(16–20)の火ダメージをアタックに追加する | 4x ![]() |
指輪 · アミュレット · 手袋 | ソラリス寺院 -第二層- |
(12–17)から(26–30)の火ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() |
指輪 · アミュレット | 恐怖の密林 |
(19–21)から(32–41)の冷気ダメージを追加する | 4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | 水晶鉱脈 |
(38–46)から(73–85)の冷気ダメージを追加する | 2x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | 土手道 |
(60–72)から(110–128)の冷気ダメージを追加する | 4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | 水路のマップ |
(11–12)から(19–23)の冷気ダメージを追加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 水晶鉱脈 |
(22–27)から(42–49)の冷気ダメージを追加する | 2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
(35–41)から(63–73)の冷気ダメージを追加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 水路のマップ |
(6–8)から(14–18)の冷気ダメージをアタックに追加する | 4x ![]() |
指輪 · アミュレット · 手袋 | 水晶鉱脈 |
(11–15)から(23–27)の冷気ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() |
指輪 · アミュレット | 土手道 |
(2–5)から(46–64)の雷ダメージを追加する | 4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
(6–9)から(104–139)の雷ダメージを追加する | 2x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
(10–14)から(162–197)の雷ダメージを追加する | 4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | 工場のマップ |
(1–3)から(27–37)の雷ダメージを追加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
(3–5)から(60–80)の雷ダメージを追加する | 2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
(6–8)から(100–113)の雷ダメージを追加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 工場のマップ |
(1–4)から(32–36)の雷ダメージをアタックに追加する | 4x ![]() |
指輪 · アミュレット · 手袋 | ルナリス寺院 -第二層- |
(1–5)から(41–48)の雷ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() |
指輪 · アミュレット | 罪の間 -第一層- |
(9–12)から(18–21)の物理ダメージを追加する | 4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | 下水道 |
(11–15)から(23–27)の物理ダメージを追加する | 2x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | 納骨堂 |
(18–24)から(36–42)の物理ダメージを追加する | 4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | 採石場 |
(6–8)から(13–15)の物理ダメージを追加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 下水道 |
(7–11)から(16–19)の物理ダメージを追加する | 2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 納骨堂 |
(13–17)から(26–30)の物理ダメージを追加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 採石場 |
(3–5)から(6–8)の物理ダメージをアタックに追加する | 4x ![]() |
指輪 · アミュレット · 矢筒 · 手袋 | 下水道 |
(5–7)から(8–10)の物理ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() |
指輪 · アミュレット · 矢筒 | 納骨堂 |
(6–8)から(14–18)の混沌ダメージをアタックに追加する | 6x ![]() |
指輪 · アミュレット · 矢筒 · 手袋 | 堕落の寺院 -第二層- |
(11–15)から(23–27)の混沌ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() |
指輪 · アミュレット · 矢筒 | 納骨堂 |
(16–21)から(31–36)の火ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() |
両手近接 | ソラリス寺院 -第二層- |
(28–38)から(57–66)の火ダメージをスペルに追加する | 2x ![]() |
両手近接 | 恐怖の密林 |
(41–55)から(83–96)の火ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() |
両手近接 | 港湾のマップ |
(12–16)から(23–27)の火ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
(21–28)から(42–49)の火ダメージをスペルに追加する | 2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
(31–41)から(61–71)の火ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 港湾のマップ |
(14–19)から(28–33)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() |
両手近接 | 水晶鉱脈 |
(26–34)から(52–60)の冷気ダメージをスペルに追加する | 2x ![]() |
両手近接 | 土手道 |
(38–50)から(75–88)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() |
両手近接 | 水路のマップ |
(10–13)から(19–22)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 水晶鉱脈 |
(17–23)から(34–40)の冷気ダメージをスペルに追加する | 2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
(25–33)から(50–58)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 水路のマップ |
(1–5)から(59–63)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() |
両手近接 | ルナリス寺院 -第二層- |
(3–9)から(109–115)の雷ダメージをスペルに追加する | 2x ![]() |
両手近接 | 罪の間 -第一層- |
(4–13)から(159–168)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() |
両手近接 | 工場のマップ |
(1–4)から(39–42)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
(2–6)から(73–77)の雷ダメージをスペルに追加する | 2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
(3–9)から(106–112)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 工場のマップ |
クリティカル率が(17–19)%増加する | 6x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 墓地のマップ |
クリティカル率が(20–24)%増加する | 2x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 城跡のマップ |
クリティカル率が(25–27)%増加する | 4x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–19)% | 6x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 墓地のマップ |
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–24)% | 2x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 城跡のマップ |
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(25–28)% | 4x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
スペルのクリティカル率が(45–75)%増加する | 6x ![]() |
両手近接 | 墓地のマップ |
スペルのクリティカル率が(76–105)%増加する | 3x ![]() |
両手近接 | 城跡のマップ |
スペルのクリティカル率が(30–49)%増加する | 6x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 墓地のマップ |
スペルのクリティカル率が(50–69)%増加する | 3x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 城跡のマップ |
グローバルクリティカル率が(17–21)%増加する | 9x ![]() |
矢筒 · アミュレット | 墓地のマップ |
グローバルクリティカル率が(22–27)%増加する | 1x ![]() |
矢筒 · アミュレット | 城跡のマップ |
フラスコ効果の持続時間が(5–10)%増加する | 2x ![]() |
ベルト | 浴場のラビリンスの試練 |
フラスコ効果の持続時間が(11–15)%増加する | 4x ![]() |
ベルト | 河口のマップ |
(15–20)%の確率でスタンを無効化する | 1x ![]() |
兜 · 手袋 | 頂への道 |
(21–25)%の確率でスタンを無効化する | 2x ![]() |
兜 · 手袋 | 果樹園のマップ |
(16–20)%の確率で元素系状態異常を無効化する | 1x ![]() |
靴 · 盾 | 頂への道 |
(21–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する | 2x ![]() |
靴 · 盾 | 果樹園のマップ |
プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(24–30)%減少する | 1x ![]() |
靴 · 手袋 | 頂への道 |
プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(31–40)%減少する | 2x ![]() |
靴 · 手袋 | 果樹園のマップ |
ブロック率 +(2–3)% | 9x ![]() |
盾 | 路地のマップ |
ブロック率 +(4–5)% | 3x ![]() |
盾 | アラクニドの巣のマップ |
スペルブロック率が(2–3)% | 4x ![]() |
盾 | 路地のマップ |
スペルブロック率が(4–5)% | 3x ![]() |
盾 | アラクニドの巣のマップ |
ライフ自動回復レートが(5–6)%増加する | 2x ![]() |
兜 · 手袋 · 靴 | 鉱泉のマップ |
ライフ自動回復レートが(7–8)%増加する | 4x ![]() |
兜 · 手袋 · 靴 | 地底海のマップ |
物理ダメージ軽減率が2%される | 2x ![]() |
鎧 · 盾 | 鉱泉のマップ |
物理ダメージ軽減率が3%される | 4x ![]() |
鎧 · 盾 | 地底海のマップ |
スペルダメージ抑制確率 +(3–4)% | 2x ![]() |
兜 · 手袋 · 靴 | 鉱泉のマップ |
スペルダメージ抑制確率 +(5–6)% | 4x ![]() |
兜 · 手袋 · 靴 | 地底海のマップ |
スペルダメージ抑制確率 +(5–7)% | 2x ![]() |
鎧 · 盾 | 鉱泉のマップ |
スペルダメージ抑制確率 +(8–10)% | 4x ![]() |
鎧 · 盾 | 地底海のマップ |
エナジーシールドリチャージレートが(9–11)%増加する | 2x ![]() |
兜 · 手袋 · 靴 | 鉱泉のマップ |
エナジーシールドリチャージレートが(12–14)%増加する | 4x ![]() |
兜 · 手袋 · 靴 | 地底海のマップ |
エナジーシールドのリチャージが(16–20)%速く始まる | 2x ![]() |
鎧 · 盾 | 鉱泉のマップ |
エナジーシールドのリチャージが(21–25)%速く始まる | 4x ![]() |
鎧 · 盾 | 地底海のマップ |
受ける継続ダメージが5%減少する | 2x ![]() |
盾 | 入り江のマップ |
アニメイトガーディアンにより装備されていれば死亡時にアイテムをドロップする | 1x ![]() |
鎧 | 金庫室のマップ |
光半径はライフの代わりにエナジーシールドに基づく | 4x ![]() |
兜 · 指輪 | 金庫室のマップ |
ミニオンの最大ライフが(11–15)%増加する | 4x ![]() |
盾 · 指輪 | ルナリス寺院 -第二層- |
ミニオンの最大ライフが(16–20)%増加する | 2x ![]() |
盾 | 遊歩道のマップ |
ミニオンのダメージが(10–20)%増加する | 3x ![]() |
手袋 | ルナリス寺院 -第二層- |
ミニオンの移動スピードが(13–17)%増加する | 4x ![]() |
指輪 · アミュレット | ルナリス寺院 -第二層- |
ミニオンの移動スピードが(18–22)%増加する | 2x ![]() |
指輪 · アミュレット | 遊歩道のマップ |
ミニオンのダメージが(37–51)%増加する | 4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
ミニオンのダメージが(52–66)%増加する | 2x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | 遊歩道のマップ |
ミニオンのダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | コロシアムのマップ |
ミニオンのダメージが(25–34)%増加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
ミニオンのダメージが(35–44)%増加する | 2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | 遊歩道のマップ |
ミニオンのダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | コロシアムのマップ |
トラップダメージが(52–66)%増加する | 2x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
トラップダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | バザールのマップ |
トラップダメージが(35–44)%増加する | 2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
トラップダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | バザールのマップ |
マインダメージが(52–66)%増加する | 2x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
マインダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | バザールのマップ |
マインダメージが(35–44)%増加する | 2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
マインダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | バザールのマップ |
トラップ投擲スピードが(17–20)%増加する | 6x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
トラップ投擲スピードが(21–23)%増加する | 2x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | バザールのマップ |
トラップ投擲スピードが(9–12)%増加する | 6x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
トラップ投擲スピードが(13–15)%増加する | 2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | バザールのマップ |
マイン投擲スピードが(17–20)%増加する | 6x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
マイン投擲スピードが(21–23)%増加する | 2x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | バザールのマップ |
マイン投擲スピードが(9–12)%増加する | 6x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
マイン投擲スピードが(13–15)%増加する | 2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | バザールのマップ |
アタックスピードが(3–5)%増加する | 2x ![]() |
指輪 | 干上がった湖 |
キャストスピードが(6–9)%増加する | 6x ![]() |
盾 · アミュレット | 干上がった湖 |
ウォークライスピードが(15–20)%増加する | 6x ![]() |
アミュレット | 干上がった湖 |
ウォークライはトラベルスキルを奮起することがない | 1x ![]() |
指輪 · アミュレット · ベルト | イノセンスの間 |
隣のフラスコが使用された時に使用される | 5x ![]() 5x ![]() |
フラスコ | エピローグ |
フラスコ効果終了時に再使用される | 5x ![]() 5x ![]() |
フラスコ | エピローグ |
チャージがフルになった時に使用される | 5x ![]() 5x ![]() |
フラスコ | エピローグ |
ガードスキル使用した時に使用される | 5x ![]() 5x ![]() |
フラスコ | エピローグ |
トラベルスキル使用した時に使用される | 5x ![]() 5x ![]() |
フラスコ | エピローグ |
プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与えた時に既に効果中でなければ使用される | 5x ![]() 5x ![]() |
フラスコ | エピローグ |
凍結すると使用される | 5x ![]() 5x ![]() |
フラスコ | エピローグ |
冷却を受けると使用される | 5x ![]() 5x ![]() |
フラスコ | エピローグ |
感電をすると使用される | 5x ![]() 5x ![]() |
フラスコ | エピローグ |
発火すると使用される | 5x ![]() 5x ![]() |
フラスコ | エピローグ |
出血すると使用される | 5x ![]() 5x ![]() |
フラスコ | エピローグ |
毒を受けると使用される | 5x ![]() 5x ![]() |
フラスコ | エピローグ |
ブロックすると使用される | 5x ![]() 5x ![]() |
フラスコ | エピローグ |
サベージヒットを受けた時に使用される | 5x ![]() 5x ![]() |
フラスコ | エピローグ |
ライフフラスコ使用した時に使用される | 5x ![]() 5x ![]() |
フラスコ | エピローグ |
エンチャント削除 | 3x ![]() |
フラスコ · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · アミュレット · 指輪 · 矢筒 | Default |
プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない | 2x ![]() |
盾 · 矢筒 | 頂への道 |
継続ダメージに対する混沌耐性 +(31–36)% | 4x ![]() |
ベルト | 入り江のマップ |
継続ダメージに対する混沌耐性 +(37–43)% | 2x ![]() |
ベルト | 入り江のマップ |
(41–50)%の確率で出血を無効化する | 4x ![]() |
靴 | 頂への道 |
(51–60)%の確率で出血を無効化する | 2x ![]() |
靴 | 果樹園のマップ |
受ける発火の持続時間が(41–50)%減少する | 4x ![]() |
指輪 | 頂への道 |
受ける発火の持続時間が(51–60)%減少する | 2x ![]() |
指輪 | 果樹園のマップ |
プレイヤー自身に対する冷却の効果が(41–50)%減少する | 4x ![]() |
指輪 | 頂への道 |
プレイヤー自身に対する冷却の効果が(51–60)%減少する | 2x ![]() |
指輪 | 果樹園のマップ |
プレイヤーに対する感電の効果が(41–50)%減少する | 4x ![]() |
指輪 | 頂への道 |
プレイヤーに対する感電の効果が(51–60)%減少する | 2x ![]() |
指輪 | 果樹園のマップ |
プレイヤーに対する呪いの効果が(16–20)%減少する | 4x ![]() |
指輪 | 頂への道 |
プレイヤーに対する呪いの効果が(21–25)%減少する | 2x ![]() |
指輪 | 果樹園のマップ |
プレイヤーに対する凍結の効果が(11–15)%減少する | 4x ![]() |
兜 | 頂への道 |
プレイヤーに対する凍結の効果が(16–20)%減少する | 2x ![]() |
兜 | 果樹園のマップ |
(9–11)から(16–21)の火ダメージをアタックに追加する | 4x ![]() |
矢筒 | ソラリス寺院 -第二層- |
(19–23)から(37–42)の火ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() |
矢筒 | 恐怖の密林 |
(9–11)から(16–21)の冷気ダメージをアタックに追加する | 4x ![]() |
矢筒 | 水晶鉱脈 |
(19–23)から(37–42)の冷気ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() |
矢筒 | 土手道 |
(1–4)から(32–36)の雷ダメージをアタックに追加する | 4x ![]() |
矢筒 | ルナリス寺院 -第二層- |
(3–6)から(52–70)の雷ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() |
矢筒 | 罪の間 -第一層- |
物理ダメージが(81–85)%増加する アタックによるヒット時に(13–15)%の確率で敵を串刺しにする |
3x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(86–94)%増加する アタックによるヒット時に(16–17)%の確率で敵を串刺しにする |
3x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(95–105)%増加する アタックによるヒット時に(18–20)%の確率で敵を串刺しにする |
8x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で出血を付与する |
3x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で出血を付与する |
3x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で出血を付与する |
8x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で敵を盲目にする |
3x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で敵を盲目にする |
3x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で敵を盲目にする |
8x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で敵に毒を付与する |
3x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で敵に毒を付与する |
3x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で敵に毒を付与する |
8x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
火ダメージが(60–64)%増加する (21–24)%の確率で敵を発火させる |
3x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
火ダメージが(65–72)%増加する (25–28)%の確率で敵を発火させる |
3x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
火ダメージが(73–80)%増加する (29–34)%の確率で敵を発火させる |
8x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
火ダメージが(36–41)%増加する (13–15)%の確率で敵を発火させる |
3x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
火ダメージが(42–50)%増加する (16–17)%の確率で敵を発火させる |
3x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
火ダメージが(51–60)%増加する (18–20)%の確率で敵を発火させる |
8x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気ダメージが(60–64)%増加する (21–24)%の確率で敵を凍結させる |
3x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気ダメージが(65–72)%増加する (25–28)%の確率で敵を凍結させる |
3x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気ダメージが(73–80)%増加する (29–34)%の確率で敵を凍結させる |
8x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気ダメージが(36–41)%増加する (13–15)%の確率で敵を凍結させる |
3x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気ダメージが(42–50)%増加する (16–17)%の確率で敵を凍結させる |
3x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気ダメージが(51–60)%増加する (18–20)%の確率で敵を凍結させる |
8x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
雷ダメージが(60–64)%増加する (21–24)%の確率で敵を感電させる |
3x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
雷ダメージが(65–72)%増加する (25–28)%の確率で敵を感電させる |
3x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
雷ダメージが(73–80)%増加する (29–34)%の確率で敵を感電させる |
8x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
雷ダメージが(36–41)%増加する (13–15)%の確率で敵を感電させる |
3x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
雷ダメージが(42–50)%増加する (16–17)%の確率で敵を感電させる |
3x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
雷ダメージが(51–60)%増加する (18–20)%の確率で敵を感電させる |
8x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
混沌ダメージが(53–60)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(15–17)%増加する |
3x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
混沌ダメージが(61–68)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(18–20)%増加する |
3x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
混沌ダメージが(69–75)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(21–23)%増加する |
8x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
混沌ダメージが(35–39)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(7–8)%増加する |
3x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
混沌ダメージが(40–45)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(9–10)%増加する |
3x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
混沌ダメージが(46–50)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(11–12)%増加する |
8x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(60–64)%増加する マナ自動回復レートが(16–20)%増加する |
8x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(65–72)%増加する マナ自動回復レートが(21–25)%増加する |
2x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(73–80)%増加する マナ自動回復レートが(26–30)%増加する |
6x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(36–41)%増加する マナ自動回復レートが(7–9)%増加する |
8x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(42–50)%増加する マナ自動回復レートが(10–12)%増加する |
2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(51–60)%増加する マナ自動回復レートが(13–15)%増加する |
6x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(53–58)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(3–4)%を追加混沌ダメージとして獲得する |
1x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(59–66)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する |
4x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(67–75)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する |
1x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(38–40)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの2%を追加混沌ダメージとして獲得する |
1x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(41–45)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの3%を追加混沌ダメージとして獲得する |
4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(46–50)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する |
1x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
ミニオンの最大ライフが(26–32)%増加する ミニオンのダメージが(26–32)%増加する |
8x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
ミニオンの最大ライフが(33–38)%増加する ミニオンのダメージが(33–38)%増加する |
4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
ミニオンの最大ライフが(39–45)%増加する ミニオンのダメージが(39–45)%増加する |
4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
ミニオンの最大ライフが(16–19)%増加する ミニオンのダメージが(16–19)%増加する |
8x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
ミニオンの最大ライフが(20–24)%増加する ミニオンのダメージが(20–24)%増加する |
4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
ミニオンの最大ライフが(25–28)%増加する ミニオンのダメージが(25–28)%増加する |
4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
ミニオンのアタックスピードが(19–21)%増加する ミニオンのキャストスピードが(19–21)%増加する |
8x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
ミニオンのアタックスピードが(22–24)%増加する ミニオンのキャストスピードが(22–24)%増加する |
2x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
ミニオンのアタックスピードが(25–28)%増加する ミニオンのキャストスピードが(25–28)%増加する |
4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
ミニオンのアタックスピードが(10–11)%増加する ミニオンのキャストスピードが(10–11)%増加する |
8x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
ミニオンのアタックスピードが(12–13)%増加する ミニオンのキャストスピードが(12–13)%増加する |
2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
ミニオンのアタックスピードが(14–15)%増加する ミニオンのキャストスピードが(14–15)%増加する |
4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
混沌継続ダメージ倍率 +(25–27)% | 8x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
混沌継続ダメージ倍率 +(28–30)% | 2x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
混沌継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
混沌継続ダメージ倍率 +(14–15)% | 8x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
混沌継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
混沌継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理継続ダメージ倍率 +(25–27)% | 8x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
物理継続ダメージ倍率 +(28–30)% | 2x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
物理継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
物理継続ダメージ倍率 +(14–15)% | 8x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気継続ダメージ倍率 +(25–27)% | 8x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気継続ダメージ倍率 +(28–30)% | 2x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気継続ダメージ倍率 +(14–15)% | 8x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
火継続ダメージ倍率 +(25–27)% | 8x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
火継続ダメージ倍率 +(28–30)% | 2x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
火継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x ![]() |
両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
火継続ダメージ倍率 +(14–15)% | 8x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
火継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
火継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
この武器によるアタックは(6–7)%の元素耐性を突破する | 4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
この武器によるアタックは(8–10)%の元素耐性を突破する | 4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
この武器によるアタックは(11–13)%の元素耐性を突破する | 1x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
この武器によるアタックは(6–7)%の混沌耐性の突破する | 8x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
この武器によるアタックは(8–10)%の混沌耐性の突破する | 4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
この武器によるアタックは(11–13)%の混沌耐性の突破する | 4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
(6–7)%の確率でダブルダメージを与える | 2x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
(8–10)%の確率でダブルダメージを与える | 8x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
3%の確率でダブルダメージを与える | 2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
(4–5)%の確率でダブルダメージを与える | 8x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(8–9) アーマーおよび回避力が(12–14)%増加する |
8x ![]() |
靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(10–11) アーマーおよび回避力が(15–17)%増加する |
2x ![]() |
靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(12–14) アーマーおよび回避力が(18–21)%増加する |
2x ![]() |
靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(8–9) アーマーおよびエナジーシールドが(12–14)%増加する |
8x ![]() |
靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(10–11) アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する |
2x ![]() |
靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(12–14) アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する |
2x ![]() |
靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(8–9) 回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する |
8x ![]() |
靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(10–11) 回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する |
2x ![]() |
靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(12–14) 回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する |
2x ![]() |
靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) |
8x ![]() |
靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) |
2x ![]() |
靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) |
2x ![]() |
靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力が(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) |
8x ![]() |
靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) |
2x ![]() |
靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) |
2x ![]() |
靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
エナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) |
8x ![]() |
靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
エナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) |
2x ![]() |
靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) |
2x ![]() |
靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) |
8x ![]() |
靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) |
2x ![]() |
靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) |
2x ![]() |
靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(10–11) アーマーおよび回避力が(12–14)%増加する |
8x ![]() |
兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(12–13) アーマーおよび回避力が(15–17)%増加する |
2x ![]() |
兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(14–16) アーマーおよび回避力が(18–21)%増加する |
2x ![]() |
兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(10–11) アーマーおよびエナジーシールドが(12–14)%増加する |
8x ![]() |
兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(12–13) アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する |
2x ![]() |
兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(14–16) アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する |
2x ![]() |
兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(10–11) 回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する |
8x ![]() |
兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(12–13) 回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する |
2x ![]() |
兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(14–16) 回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する |
2x ![]() |
兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) |
8x ![]() |
兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) |
2x ![]() |
兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) |
2x ![]() |
兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力が(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) |
8x ![]() |
兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) |
2x ![]() |
兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) |
2x ![]() |
兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
エナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) |
8x ![]() |
兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
エナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) |
2x ![]() |
兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) |
2x ![]() |
兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) |
8x ![]() |
兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) |
2x ![]() |
兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) |
2x ![]() |
兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(13–14) アーマーおよび回避力が(12–14)%増加する |
8x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(15–16) アーマーおよび回避力が(15–17)%増加する |
2x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(17–19) アーマーおよび回避力が(18–21)%増加する |
2x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(13–14) アーマーおよびエナジーシールドが(12–14)%増加する |
8x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(15–16) アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する |
2x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(17–19) アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する |
2x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(13–14) 回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する |
8x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(15–16) 回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する |
2x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(17–19) 回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する |
2x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) |
8x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) |
2x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) |
2x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力が(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) |
8x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) |
2x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) |
2x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
エナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) |
8x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
エナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) |
2x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) |
2x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) |
8x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) |
2x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) |
2x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
筋力および器用さ +(10–15) | 6x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
筋力および器用さ +(16–20) | 2x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
筋力および器用さ +(21–25) | 4x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
器用さおよび知性 +(10–15) | 6x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
器用さおよび知性 +(16–20) | 2x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
器用さおよび知性 +(21–25) | 4x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
筋力および知性 +(10–15) | 6x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
筋力および知性 +(16–20) | 2x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
筋力および知性 +(21–25) | 4x ![]() |
鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
エンデュランスチャージの最低数 +1 | 1x ![]() |
指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
パワーチャージの最低数 +1 | 1x ![]() |
指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
フレンジーチャージの最低数 +1 | 1x ![]() |
指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
最大マナ +(26–30) 毎秒2のマナを自動回復する |
6x ![]() |
指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
最大マナ +(31–35) 毎秒3のマナを自動回復する |
4x ![]() |
指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
最大マナ +(36–40) 毎秒4のマナを自動回復する |
4x ![]() |
指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
最大マナ +(26–30) スキルのマナコストが3%減少する |
6x ![]() |
指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
最大マナ +(31–35) スキルのマナコストが4%減少する |
4x ![]() |
指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
最大マナ +(36–40) スキルのマナコストが5%減少する |
4x ![]() |
指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
最大マナ +(26–30) 受けたダメージの4%をマナとして回収する |
6x ![]() |
指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
最大マナ +(31–35) 受けたダメージの5%をマナとして回収する |
4x ![]() |
指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
最大マナ +(36–40) 受けたダメージの6%をマナとして回収する |
4x ![]() |
指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
アタックスピードおよびキャストスピードが3%増加する | 8x ![]() |
アミュレット · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
アタックスピードおよびキャストスピードが4%増加する | 4x ![]() |
アミュレット · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
アタックスピードおよびキャストスピードが(5–6)%増加する | 3x ![]() |
アミュレット · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
移動スピードが(13–14)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6–9)%増加する |
4x ![]() |
靴 | ビトレイアル アンヴェール |
移動スピードが(15–17)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6–9)%増加する |
4x ![]() |
靴 | ビトレイアル アンヴェール |
移動スピードが(18–20)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6–9)%増加する |
4x ![]() |
靴 | ビトレイアル アンヴェール |
移動スピードが(13–14)%増加する 敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
4x ![]() |
靴 | ビトレイアル アンヴェール |
移動スピードが(15–17)%増加する 敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
4x ![]() |
靴 | ビトレイアル アンヴェール |
移動スピードが(18–20)%増加する 敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
4x ![]() |
靴 | ビトレイアル アンヴェール |
100%の確率で冷却を無効化する 移動スピードが(13–14)%増加する |
4x ![]() |
靴 | ビトレイアル アンヴェール |
100%の確率で冷却を無効化する 移動スピードが(15–17)%増加する |
4x ![]() |
靴 | ビトレイアル アンヴェール |
100%の確率で冷却を無効化する 移動スピードが(18–20)%増加する |
4x ![]() |
靴 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーと回避力 +(105–150) | 8x ![]() |
ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーと回避力 +(151–213) | 2x ![]() |
ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーと回避力 +(214–285) | 4x ![]() |
ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー +(105–150) 最大エナジーシールド +(11–15) |
8x ![]() |
ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー +(151–213) 最大エナジーシールド +(16–20) |
2x ![]() |
ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー +(214–285) 最大エナジーシールド +(21–25) |
4x ![]() |
ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
回避力 +(105–150) 最大エナジーシールド +(11–15) |
8x ![]() |
ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力 +(151–213) 最大エナジーシールド +(16–20) |
2x ![]() |
ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力 +(214–285) 最大エナジーシールド +(21–25) |
4x ![]() |
ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
フラスコチャージ獲得量が20%減少する プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(8–10)%増加する |
2x ![]() |
ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
フラスコチャージ獲得量が33%減少する プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(11–14)%増加する |
1x ![]() |
ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
クールダウン解消レートが(6–8)%増加する | 2x ![]() |
ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
クールダウン解消レートが(9–12)%増加する | 1x ![]() |
ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | 3x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | 3x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | 3x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | 3x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
パワーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | 3x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
パワーチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | 3x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージの(20–25)%を火ダメージに変換する | 4x ![]() |
手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージの(20–25)%を冷気ダメージに変換する | 4x ![]() |
手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージの(20–25)%を雷ダメージに変換する | 4x ![]() |
手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
蘇生したゾンビ最大数 +1 スケルトン最大数 +1 |
4x ![]() |
兜 | ビトレイアル アンヴェール |
非ダメージ性状態異常の効果が(16–22)%増加する | 2x ![]() |
靴 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
非ダメージ性状態異常の効果が(23–30)%増加する | 2x ![]() |
靴 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
呪いの効果が(4–5)%増加する | 2x ![]() |
盾 | ビトレイアル アンヴェール |
呪いの効果が(6–7)%増加する | 1x ![]() |
盾 | ビトレイアル アンヴェール |
ソウル獲得不能中は(6–7)%の確率でヒットによる元素系状態異常を無効化する | 2x ![]() |
鎧 · 兜 | ビトレイアル アンヴェール |
ソウル獲得不能中は(8–9)%の確率でヒットによる元素系状態異常を無効化する | 4x ![]() |
鎧 · 兜 | ビトレイアル アンヴェール |
ソウル獲得不能中のアーマー +(1000–1600) | 2x ![]() |
鎧 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
ソウル獲得不能中のアーマー +(1601–2200) | 3x ![]() |
鎧 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
ソウル獲得不能中のアーマー +(2201–3000) | 4x ![]() |
鎧 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
ソウル獲得不能中は猛攻を得る | 3x ![]() |
靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(30–40)%増加する | 1x ![]() |
靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(41–50)%増加する | 2x ![]() |
靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(51–60)%増加する | 4x ![]() |
靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
ソケットされた効果範囲ジェムのレベル +1 効果範囲が(8–10)%増加する |
4x ![]() |
兜 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
ソケットされた投射物ジェムのレベル +1 投射物は対象を追加で1体貫通する |
4x ![]() |
兜 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
ソケットされた近接ジェムのレベル +1 近接ストライク距離 +0.2m |
4x ![]() |
兜 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(25–31)% | 6x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(32–38)% | 2x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(39–45)% | 4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(17–21)% | 6x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(22–25)% | 2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(26–30)% | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(14–16)%増加する | 6x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(17–19)%増加する | 2x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(20–22)%増加する | 4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが7%増加する | 6x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(8–9)%増加する | 2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(10–11)%増加する | 4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒90のエナジーシールド自動回復する | 6x ![]() |
鎧 · ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒120のエナジーシールド自動回復する | 2x ![]() |
鎧 · ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒150のエナジーシールド自動回復する | 4x ![]() |
鎧 · ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(9–10)%増加する クリティカル時に3%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
6x ![]() |
矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(11–12)%増加する クリティカル時に4%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
2x ![]() |
矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する クリティカル時に5%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
4x ![]() |
矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(11–12)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(14–16)%増加する |
6x ![]() |
手袋 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(17–19)%増加する |
2x ![]() |
手袋 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(15–16)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(20–22)%増加する |
4x ![]() |
手袋 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(11–12)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(10–11)から(14–16)の混沌ダメージを追加する |
6x ![]() |
手袋 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(12–13)から(17–20)の混沌ダメージを追加する |
2x ![]() |
手袋 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(15–16)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(14–16)から(21–24)の混沌ダメージを追加する |
4x ![]() |
手袋 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(28–33) 毎秒2のマナを自動回復する |
6x ![]() |
兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(34–40) 毎秒3のマナを自動回復する |
2x ![]() |
兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフ +(41–45) 毎秒4のマナを自動回復する |
4x ![]() |
兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
毎秒15のライフを自動回復する 最大マナ +(28–33) |
6x ![]() |
兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
毎秒20のライフを自動回復する 最大マナ +(34–40) |
2x ![]() |
兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
毎秒25のライフを自動回復する 最大マナ +(41–45) |
4x ![]() |
兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
トーテム設置スピードが(18–20)%増加する | 6x ![]() |
靴 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
トーテム設置スピードが(21–25)%増加する | 3x ![]() |
靴 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
トーテム設置スピードが(26–30)%増加する | 3x ![]() |
靴 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
(6–7)から(9–10)の火ダメージを追加する (6–7)から(9–10)の冷気ダメージを追加する |
8x ![]() |
盾 · 指輪 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
(8–9)から(11–13)の火ダメージを追加する (8–9)から(11–13)の冷気ダメージを追加する |
3x ![]() |
盾 · 指輪 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
(10–12)から(14–16)の火ダメージを追加する (10–12)から(14–16)の冷気ダメージを追加する |
3x ![]() |
盾 · 指輪 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
(6–7)から(9–10)の火ダメージを追加する 1から(14–16)の雷ダメージを追加する |
8x ![]() |
盾 · 指輪 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
(8–9)から(11–13)の火ダメージを追加する 1から(17–20)の雷ダメージを追加する |
3x ![]() |
盾 · 指輪 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
(10–12)から(14–16)の火ダメージを追加する 1から(21–24)の雷ダメージを追加する |
3x ![]() |
盾 · 指輪 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
(6–7)から(9–10)の冷気ダメージを追加する 1から(14–16)の雷ダメージを追加する |
8x ![]() |
盾 · 指輪 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
(8–9)から(11–13)の冷気ダメージを追加する 1から(17–20)の雷ダメージを追加する |
3x ![]() |
盾 · 指輪 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
(10–12)から(14–16)の冷気ダメージを追加する 1から(21–24)の雷ダメージを追加する |
3x ![]() |
盾 · 指輪 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中はクリティカル率が幸運になる grant focus skill [1] |
9x ![]() |
ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中は回避力が(16–18)%増加する grant focus skill [1] |
4x ![]() |
兜 · 靴 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中は回避力が(19–22)%増加する grant focus skill [1] |
2x ![]() |
兜 · 靴 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中は回避力が(23–25)%増加する grant focus skill [1] |
4x ![]() |
兜 · 靴 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中は8%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] |
4x ![]() |
兜 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中は(9–10)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] |
2x ![]() |
兜 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中は(11–12)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] |
4x ![]() |
兜 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス時に近くの敵を2秒間感電させる grant focus skill [1] |
4x ![]() |
指輪 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス時に近くの敵を3秒間感電させる grant focus skill [1] |
2x ![]() |
指輪 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス時に近くの敵を4秒間感電させる grant focus skill [1] |
2x ![]() |
指輪 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中は回避力の1%と同量の数値をライフとして自動回復する grant focus skill [1] |
3x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(23–25)%を回復する grant focus skill [1] |
6x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(26–28)%を回復する grant focus skill [1] |
2x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(29–31)%を回復する grant focus skill [1] |
4x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中は(16–20)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] |
4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中は(21–25)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] |
8x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中は(26–30)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] |
8x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中は(7–9)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] |
4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中は(10–12)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] |
8x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中は(13–15)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] |
8x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(22–25)%増加する grant focus skill [1] |
6x ![]() |
手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(26–30)%増加する grant focus skill [1] |
3x ![]() |
手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(31–36)%増加する grant focus skill [1] |
2x ![]() |
手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(16–20)%増加する grant focus skill [1] |
4x ![]() |
兜 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(21–25)%増加する grant focus skill [1] |
4x ![]() |
兜 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(26–30)%増加する grant focus skill [1] |
4x ![]() |
兜 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中は状態異常に対する完全耐性を得る grant focus skill [1] |
3x ![]() |
靴 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中はヴァールパクトを得る フォーカス中はダメージの10%をライフとしてリーチする grant focus skill [1] |
3x ![]() |
アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中の堅牢化の最大数 +5 grant focus skill [1] |
4x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中の堅牢化の最大数 +6 grant focus skill [1] |
2x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中の堅牢化の最大数 +7 grant focus skill [1] |
2x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒 grant focus skill [1] |
3x ![]() |
兜 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中はダメージの(11–15)%をライフより先にマナで受ける grant focus skill [1] |
3x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する grant focus skill [1] |
3x ![]() |
手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
ダメージが(12–14)%増加する | 4x ![]() |
指輪 · ベルト | ビトレイアル アンヴェール, リオ |
ダメージが(15–17)%増加する | 1x ![]() |
指輪 · ベルト | ビトレイアル アンヴェール, リオ |
ソケットされたサポートジェムのレベル +1 | 8x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール, カタリナ |
ソケットされたサポートジェムのレベル +2 | 2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール, カタリナ |
チャネリングスキルの合計マナコスト -1 | 2x ![]() |
指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール, エルレオン |
チャネリングスキルの合計マナコスト -2 | 2x ![]() |
指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール, エルレオン |
チャネリングスキルの合計マナコスト -3 | 4x ![]() |
指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール, エルレオン |
チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -4 | 2x ![]() |
指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール, エルレオン |
チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -5 | 2x ![]() |
指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール, エルレオン |
チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-7–-6) | 4x ![]() |
指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール, エルレオン |
リーチ中はダメージが(31–36)%増加する | 3x ![]() |
手袋 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール, ヴォリーチ |
リーチ中はダメージが(37–43)%増加する | 1x ![]() |
手袋 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール, ヴォリーチ |
ソケットされたジェムの品質 +(6–7)% | 8x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール, ハク |
ソケットされたジェムの品質 +(7–8)% | 1x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール, ハク |
(11–13)から(16–17)の物理ダメージを追加する ヒット時に35%の確率で出血を付与する |
2x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール, トーラ |
(14–16)から(18–20)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する |
4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール, トーラ |
(7–8)から(10–11)の物理ダメージを追加する ヒット時に35%の確率で出血を付与する |
2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール, トーラ |
(9–11)から(12–14)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する |
4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール, トーラ |
ヒットを回避されることがない | 3x ![]() |
片手近接 · 両手近接 | ビトレイアル アンヴェール, ヴェイガン |
いずれかのフラスコ効果中はダメージが(19–23)%増加する | 2x ![]() |
手袋 | ビトレイアル アンヴェール, ガフ |
いずれかのフラスコ効果中はダメージが(24–28)%増加する | 4x ![]() |
手袋 | ビトレイアル アンヴェール, ガフ |
レアまたはユニークの敵を倒してドロップするアイテムのレアリティが(36–40)%増加する | 8x ![]() |
兜 | ビトレイアル アンヴェール, ヤーネス |
レアまたはユニークの敵を倒してドロップするアイテムのレアリティが(41–45)%増加する | 4x ![]() |
兜 | ビトレイアル アンヴェール, ヤーネス |
火ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール, 逃げたもの |
火ダメージの(14–16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール, 逃げたもの |
火ダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール, 逃げたもの |
火ダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール, 逃げたもの |
冷気ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール, 逃げたもの |
冷気ダメージの(14–16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール, 逃げたもの |
冷気ダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール, 逃げたもの |
冷気ダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール, 逃げたもの |
雷ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール, 逃げたもの |
雷ダメージの(14–16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール, 逃げたもの |
雷ダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール, 逃げたもの |
雷ダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール, 逃げたもの |
物理ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール, 逃げたもの |
物理ダメージの(14–16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール, 逃げたもの |
物理ダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール, 逃げたもの |
物理ダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール, 逃げたもの |
能力値が5%増加する | 2x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール, ヒロック |
能力値が6%増加する | 4x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール, ヒロック |
ヒットによる物理ダメージの(3–4)%を火ダメージとして受ける ヒットによる物理ダメージの(3–4)%を雷ダメージとして受ける |
2x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール, グラヴィシウス |
ヒットによる物理ダメージの(5–6)%を火ダメージとして受ける ヒットによる物理ダメージの(5–6)%を雷ダメージとして受ける |
4x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール, グラヴィシウス |
敵を倒した時にレベル10スペクトラルウルフ召喚をトリガーする | 3x ![]() |
アミュレット | ビトレイアル アンヴェール, ジョーギン |
ヒットによる物理ダメージの(5–6)%を火ダメージとして受ける | 4x ![]() |
兜 | ビトレイアル アンヴェール, コレル |
ヒットによる物理ダメージの(7–8)%を火ダメージとして受ける | 1x ![]() |
兜 | ビトレイアル アンヴェール, コレル |
80%の確率で凍結を無効化する | 4x ![]() |
靴 | ビトレイアル アンヴェール, リン |
100%の確率で凍結を無効化する | 1x ![]() |
靴 | ビトレイアル アンヴェール, リン |
グローバルクリティカル率が(12–13)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(18–20)% |
2x ![]() |
指輪 | ビトレイアル アンヴェール, カミリア |
グローバルクリティカル率が(14–16)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(21–23)% |
4x ![]() |
指輪 | ビトレイアル アンヴェール, カミリア |
グローバル物理ダメージが(11–13)%増加する 混沌ダメージが(11–13)%増加する |
2x ![]() |
指輪 | ビトレイアル アンヴェール, アシュリング |
グローバル物理ダメージが(14–16)%増加する 混沌ダメージが(14–16)%増加する |
4x ![]() |
指輪 | ビトレイアル アンヴェール, アシュリング |
火ダメージが(11–13)%増加する 雷ダメージが(11–13)%増加する |
2x ![]() |
指輪 | ビトレイアル アンヴェール, ライカー |
火ダメージが(14–16)%増加する 雷ダメージが(14–16)%増加する |
4x ![]() |
指輪 | ビトレイアル アンヴェール, ライカー |
効果中は毎秒ライフの3%を自動回復する | 6x ![]() |
フラスコ | ビトレイアル アンヴェール |
効果中は50%の確率でスタンを無効化する | 6x ![]() |
フラスコ | ビトレイアル アンヴェール |
効果中はスキルのマナコストが(20–25)%減少する | 6x ![]() |
フラスコ | ビトレイアル アンヴェール |
効果中は見つかるアイテムのレアリティが(20–30)%増加する | 6x ![]() |
フラスコ | ビトレイアル アンヴェール |
効果中は受ける反射ダメージが(45–55)%減少する | 6x ![]() |
フラスコ | ビトレイアル アンヴェール |
効果中は受けたヒットダメージの15%をライフとしてリーチする | 6x ![]() |
フラスコ | ビトレイアル アンヴェール |
器用さおよび知性 +(15–19) アタックスピードが(8–10)%増加する |
4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
器用さおよび知性 +(20–24) アタックスピードが(13–16)%増加する |
1x ![]() |
片手近接 · 両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
筋力および知性 +(15–19) クリティカル率が(15–20)%増加する |
2x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
筋力および知性 +(20–24) クリティカル率が(21–25)%増加する |
1x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
筋力および器用さ +(15–19) 命中力 +(161–200) |
4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
筋力および器用さ +(20–24) 命中力 +(201–250) |
4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(8–10)%増加する |
4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(13–16)%増加する |
1x ![]() |
片手近接 · 両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
キャストスピードが(12–14)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する |
4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
キャストスピードが(15–18)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する |
4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
キャストスピードが(19–24)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する |
4x ![]() |
両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
キャストスピードが(8–9)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する |
4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
キャストスピードが(10–12)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する |
4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
キャストスピードが(13–16)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する |
4x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
スキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは8秒 この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する |
3x ![]() |
片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
火および混沌耐性 +(9–10)% | 8x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
火および混沌耐性 +(11–12)% | 2x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
火および混沌耐性 +(13–15)% | 3x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
雷および混沌耐性 +(9–10)% | 8x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
雷および混沌耐性 +(11–12)% | 2x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
雷および混沌耐性 +(13–15)% | 3x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気と混沌耐性 +(9–10)% | 8x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気と混沌耐性 +(11–12)% | 2x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
冷気と混沌耐性 +(13–15)% | 3x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
筋力 +(10–15) (21–25)%の確率で発火を無効化する |
8x ![]() |
鎧 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
筋力 +(16–20) (21–25)%の確率で発火を無効化する |
3x ![]() |
鎧 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
筋力 +(21–25) (21–25)%の確率で発火を無効化する |
4x ![]() |
鎧 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
器用さ +(10–15) (21–25)%の確率で凍結を無効化する |
8x ![]() |
鎧 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
器用さ +(16–20) (21–25)%の確率で凍結を無効化する |
3x ![]() |
鎧 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
器用さ +(21–25) (21–25)%の確率で凍結を無効化する |
4x ![]() |
鎧 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
知性 +(10–15) (21–25)%の確率で感電を無効化する |
8x ![]() |
鎧 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
知性 +(16–20) (21–25)%の確率で感電を無効化する |
3x ![]() |
鎧 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
知性 +(21–25) (21–25)%の確率で感電を無効化する |
4x ![]() |
鎧 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
トラップ投擲スピードが(7–8)%増加する | 6x ![]() |
アミュレット · ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
トラップ投擲スピードが(9–10)%増加する | 3x ![]() |
アミュレット · ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
トラップ投擲スピードが(11–12)%増加する | 4x ![]() |
アミュレット · ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
マイン投擲スピードが(7–8)%増加する | 6x ![]() |
アミュレット · 兜 | ビトレイアル アンヴェール |
マイン投擲スピードが(9–10)%増加する | 3x ![]() |
アミュレット · 兜 | ビトレイアル アンヴェール |
マイン投擲スピードが(11–12)%増加する | 4x ![]() |
アミュレット · 兜 | ビトレイアル アンヴェール |
ブランドの付着範囲が(11–13)%増加する | 6x ![]() |
アミュレット · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
ブランドの付着範囲が(14–16)%増加する | 3x ![]() |
アミュレット · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
ブランドの付着範囲が(17–20)%増加する | 4x ![]() |
アミュレット · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
最大ライフが(5–8)%増加する 最大マナが(5–8)%増加する |
6x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
アタックブロック率が(5–7)% | 4x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
スペルブロック率が(6–8)% | 4x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
(20–25)%の確率でスタンを無効化する (20–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する |
6x ![]() |
鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
効果範囲が(6–7)%増加する 範囲ダメージが(9–10)%増加する |
3x ![]() |
アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
効果範囲が(8–9)%増加する 範囲ダメージが(11–13)%増加する |
3x ![]() |
アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
効果範囲が(10–12)%増加する 範囲ダメージが(14–16)%増加する |
1x ![]() |
アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
投射物スピードが(10–12)%増加する 投射物ダメージが(9–10)%増加する |
3x ![]() |
アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
投射物スピードが(13–16)%増加する 投射物ダメージが(11–13)%増加する |
3x ![]() |
アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
投射物スピードが(17–20)%増加する 投射物ダメージが(14–16)%増加する |
1x ![]() |
アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
近接ダメージが(9–10)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m |
3x ![]() |
アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
近接ダメージが(11–13)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m |
3x ![]() |
アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
近接ダメージが(14–16)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m |
1x ![]() |
アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカスのクールダウン解消レートが(21–25)%増加する | 3x ![]() |
靴 | ビトレイアル アンヴェール |
プレフィックスは変化しない | 2x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 臆病者の試練 |
サフィックスは変化しない | 2x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | オバの呪われた埋蔵品 |
クラフトモッドを最大3個まで持つことができる | 2x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 邪悪な学園 |
アタックモッドはロールされない | 1x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | カーイルブライズ・群狼の巣 |
キャスターモッドはロールされない | 1x ![]() |
片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ファカワイルア・トゥアーフ |