Path of Exile 2 は 2024 年にリリースされる予定ですが、正確な日付はまだ確認されていません。クローズド ベータ版は当初 2024 年 6 月 7 日に予定されていましたが、延期され、現在は 2024 年末に向けて予定されています。ベータ版ではゲーム全体が機能し、正式リリース前に広範なテストとバランス調整が可能になります。
ゲーム概要とニュース
Path of Exile 2 は、オリジナルの Path of Exile とは異なるスタンドアロン ゲームになります。この分離は、新しいメカニズム、バランス、エンドゲーム、リーグを含む続編の範囲が拡大されたことによるものです。両方のゲームはプラットフォームを共有します。つまり、マイクロトランザクションはゲーム間で引き継がれます。
オリジナル ゲームの出来事から 20 年後を設定する Path of Exile 2 では、Wraeclast の世界に新しい敵と新鮮なストーリーが導入されます。このゲームには、ロック解除スキル、パッシブ ツリー、ジェム ソケットなどの多くのコア要素が残っていますが、ゲームプレイ メカニクスに大幅な機能強化が導入されています。
ゲームプレイの主な革新の 1 つは、クールダウンのないドッジ ロールの導入で、戦闘に戦略の層が追加されました。武器の交換もより動的になり、プレイヤーは特定の武器にスキルを割り当てることができます。このゲームには、プレイヤーがゲーム内で任意のスキルを選択できる未加工の宝石が搭載されており、製作システムは、製作に大きく依存するのではなく、良いアイテムを見つけることに重点を置くために全面的に見直されています。
Path of Exile 2 は、プレイヤーのエクスペリエンスを向上させ、進化させることを約束する重要なゲームプレイの変更をもたらします。主な更新と変更点の一部を以下に示します。
新しいクラスと改良されたクラス: Path of Exile 2 では、PoE 1 の 6 つのオリジナル クラスを維持しながら、6 つの新しいクラス (ソーサレス、モンク、ハントレス、傭兵、戦士、ドルイド) が導入され、合計 12 クラスになります。各クラスには 3 つの新しい優位性があり、より多くのビルドの多様性が提供されます。
スキルジェムシステムのオーバーホール:最も注目すべき変更の1つは、スキルジェムシステムのオーバーホールです。スキルジェムには独自のソケットが含まれるようになり、スキルが着用している装備に関連付けられなくなります。これにより、スキルのセットアップを失うことなく、柔軟性が向上し、ギアを簡単に交換できるようになります。
新しいゲームプレイ メカニクス: このゲームでは、複数のスキル ジェムを収容し、より複雑なスキル インタラクションを可能にするメタ ジェムを含む、いくつかの新しいメカニクスが導入されています。さらに、スキルやバフを予約するために使用されるスピリットと呼ばれる新しいリソースがあり、より強力な能力のためにマナを解放します。
機動性の強化: すべてのキャラクターがドッジ ロールにアクセスできるようになり、戦闘がよりダイナミックになり、プレイヤーはより効果的に攻撃を回避できるようになります。このドッジロールはスキルアニメーションをキャンセルするためにも使用でき、戦闘に戦術的な深みを新たに加えます。
新しい武器の種類とスキル: Path of Exile 2 では、槍やクロスボウなどの新しい武器の種類が追加され、それぞれに独自のスキルとメカニズムが備わっています。クマやオオカミに変身するなどの変身スキルも利用可能になり、ゲームプレイの多様性がさらに高まります。
改善されたクラフトと経済:ゲーム初期の取引を合理化し、在庫の混乱を減らすためのカオスオーブの変更や通貨としてのゴールドの導入など、クラフトシステムとゲーム内経済が見直されました。
拡張されたエンドゲームとボス: 100 を超える新しいボスと新しいマップベースのエンドゲームにより、プレイヤーはコンテンツの大幅な拡張を期待できます。各ボスには独自のメカニズムがあり、挑戦的で多様な出会いが保証されます。
スタンドアロン ゲーム: 当初は拡張版として計画されていましたが、Path of Exile 2 は Path of Exile 1 と並行して実行されるスタンドアロン ゲームになります。この決定により、両方のゲームがそれぞれ独自の仕組みとバランスで共存できるようになり、共有マイクロトランザクションによりプレイヤーの継続性が確保されます。 。
これらの変更は総合的に、より柔軟でダイナミックで充実したゲームプレイ エクスペリエンスを提供することを目的としており、Path of Exile 2 を前作の大幅な進化として設定しています。
1. 複雑さとカスタマイズ:
パス オブ エクスイル 2 (PoE2):
ディアブロ 4 (D4):
2. マルチプレイヤー体験:
PoE2:
D4:
3. エンドゲームのコンテンツ:
PoE2:
D4:
4. 価格モデル:
PoE2:
D4:
結論:
どちらのゲームも ARPG ジャンル内のさまざまな好みに対応しており、ゲームに何を求めているかに応じて、それ自体が優れています。
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Path of Exile 2 (PoE 2) では、6 つの新しいクラスとオリジナルの Path of Exile (PoE) からの 6 つの復帰クラスを組み合わせた、合計 12 のプレイ可能なクラスが導入されています。各クラスには 3 つの優位性オプションがあり、幅広いカスタマイズと専門化を提供します。
これらのクラスは、多様なゲームプレイ スタイルとビルドの可能性を提供し、堅牢で多様なエクスペリエンスを保証します。新しいスキルジェムシステムでは、リンクがギアではなくジェム内にあり、キャラクタービルドの柔軟性がさらに向上し、よりダイナミックでカスタマイズ可能なスキルセットアップが可能になります。