AcceleRATE 2.0 utvidgar acceleRATE-systemet avsevärt och delar upp spelarförflyttningssystemet i mer unika arketyper. Det gör att vi kan anpassa olika spelares accelerationstyper in i minsta detalj och ytterligare förbättra gångbarheten för olika spelartyper i EA SPORTS FC™ 24.
Här kommer en snabb förklaring av de grundläggande accelerationstyperna:
I EA SPORTS FC™ 24 har vi implementerat fyra nya accelerationsarketyper som representerar fler spelares rörelsestilar:
Det nya accelerationssystemet ger automatiskt olika accelerationstyper till spelarna baserat på en sammanvägning av deras acceleration, längd, rörlighet och styrka. Med det sagt är accelerationen och maxfarten fortfarande de viktigaste faktorerna för att avgöra hur snabb en spelare är överlag.
Så här tilldelas accelerationskategorierna:
Typ | Längd | Rörlighet | Styrka | Acceleration | Rörlighet kontra styrka Skillnad |
Explosiv (ren) | <= 175 cm
[176,2 cm] |
>= 80 | – | >= 80 | >= 20 |
Mestadels explosiv | <= 182 cm
[183,1 cm] |
>= 70 | – | >= 80 | >= 12 |
Behärskat explosiv | <= 182 cm
[183,1 cm] |
>= 65 | – | >= 70 | >= 4 |
Behärskad | Alla | Alla | Alla | Alla | Alla |
Behärskat utdragen | >= 181 cm
[180,6 cm] |
– | >= 65 | >= 40 | >= 4 |
Mestadels utdragen | >= 183 cm
[182,57 cm] |
– | >= 75 | >= 55 | >= 12 |
Utdragen (ren) | >= 188 cm
[187,45 cm] |
– | >= 80 | >= 55 | >= 20 |