AcelerAÇÃO 2.0 amplia significativamente o recurso AcelerAÇÃO, dividindo nosso sistema de movimentação de jogadores em arquétipos mais únicos. Isto permite a existência de personalidades mais granulares de aceleração de atletas, viabilizando diferentes tipos de jogadores e jogadoras no EA SPORTS FC™ 24.
Uma revisão rápida sobre os tipos de aceleração base:
No EA SPORTS FC™ 24, apresentamos quatro novos arquétipos de aceleração para representar mais estilos de movimentação de atletas:
AcelerAÇÃO é atribuído automaticamente com base em qualidades como Aceleração, Altura, Agilidade e Força. Dito isto, a Aceleração e o Pique ainda são os principais fatores que definem a velocidade de atletas em geral.
As categorias de AcelerAÇÃO são designadas da seguinte forma:
Tipo | Altura | Agilidade | Força | Aceleração | Agilidade x Força Diferença |
Explosiva (pura) | <= 175 cm (~5’9’’)
[5’9,3 pés / 176,2 cm] |
>= 80 | — | >= 80 | >= 20 |
Geralmente explosiva | <= 182 cm (~6’0’’)
[6’0 pés / 183,1 cm ] |
>= 70 | — | >= 80 | >= 12 |
Explosiva controlada | <= 182 cm (~6’0’’)
[6’0 pés / 183,1 cm] |
>= 65 | — | >= 70 | >= 4 |
Controlada | Qualquer | Qualquer | Qualquer | Qualquer | Qualquer |
Prolongada controlada | > 181 cm (~5’11’’)
[5’11,1 pés / 180,6 cm] |
— | >= 65 | >= 40 | >= 4 |
Geralmente prolongada | >= 183 cm (~6’0’’)
[5’11,8 pés / 182,57 cm] |
— | >= 75 | >= 55 | >= 12 |
Prolongada (pura) | >= 188 cm (~6’2’’)
[6’1,8 pés / 187,45 cm] |
— | >= 80 | >= 55 | >= 20 |