Barbar/Barbarin Expertise mit Waffen – Diablo 4

Barbar/Barbarin Expertise mit Waffen

Class Description
Barbar/Barbarin Expertise mit Waffen
Expertise mit Einhandäxten

[0 * 100 |1%+|] höhere kritische Trefferchance gegen verletzte Gegner. Diese Menge verdoppelt sich, wenn Ihr zwei Äxte verwendet.

Glückstreffer: Kritische Treffer verfügen über eine Chance von bis zu 55 %, 2 Sek. lang [0.06 * 100|%+|] mehr Angriffsgeschwindigkeit zu verleihen. Der Bonus auf Angriffsgeschwindigkeit verdoppelt sich, wenn Ihr zwei Äxte verwendet.


  • Nächster Rang: Kritische Trefferchance gegen verletzte Gegner erhöht sich auf [0.005 * 100 |1%+|].
  • Zusätzlicher Bonus bei Rang 10: Glückstreffer: Kritische Treffer verfügen über eine Chance von bis zu  %,  Sek. lang eine [ * 100|%x|] höhere Angriffsgeschwindigkeit zu verleihen. Der Bonus auf Angriffsgeschwindigkeit verdoppelt sich, wenn Ihr zwei Äxte verwendet.
  • Barbar/Barbarin Expertise mit Waffen
    Expertise mit Einhandstreitkolben

    Fügt betäubten Gegnern [0 * 100|%x|] mehr Schaden zu. Diese Menge verdoppelt sich, wenn Ihr zwei Streitkolben verwendet.

    Glückstreffer: Wenn Ihr einen betäubten Gegner trefft, erhaltet Ihr eine Chance von bis zu 10 %, [1.5 |2|] Sek. lang in den Berserkermodus zu verfallen. Diese Chance verdoppelt sich, wenn Ihr zwei Streitkolben verwendet.


  • Nächster Rang: Schaden gegen betäubte Gegner erhöht sich auf [0.01 * 100|%x|].
  • Zusätzlicher Bonus bei Rang 10: Glückstreffer: Wenn Ihr einen betäubten Gegner trefft, erhaltet Ihr eine Chance von bis zu 10 %, [1.5 |2|] Sek. lang in den Berserkermodus zu verfallen. Diese Chance verdoppelt sich, wenn Ihr zwei Streitkolben verwendet.
  • Barbar/Barbarin Expertise mit Waffen
    Expertise mit Einhandschwertern

    Glückstreffer: Wenn Ihr einen Gegner trefft, der unter Kontrollverlusteffekten leidet, besteht eine Chance von bis zu 0 %, 5 Wut zu erhalten. Diese Chance verdoppelt sich, wenn Ihr zwei Schwerter verwendet.

    Wenn Ihr einen Gegner tötet, der unter Kontrollverlusteffekten leidet, erhaltet Ihr 3 Sek. lang [0.15 * 100|%+|] mehr Angriffsgeschwindigkeit. Diese Menge verdoppelt sich, wenn Ihr zwei Schwerter verwendet.


  • Nächster Rang: Glückstrefferchance erhöht sich auf 1 %.
  • Zusätzlicher Bonus bei Rang 10: Wenn Ihr einen Gegner tötet, der unter Kontrollverlusteffekten leidet, erhaltet Ihr 3 Sek. lang eine [0.15 * 100|%+|] höhere Angriffsgeschwindigkeit. Die Menge verdoppelt sich, wenn Ihr mit zwei Schwertern tötet.
  • Barbar/Barbarin Expertise mit Waffen
    Expertise mit Zweihandäxten

    [0 * 100|1%x|] mehr Schaden gegen verwundbare Gegner.

    [0.1 * 100|%+|] höhere kritische Trefferchance gegen verwundbare Gegner.


  • Nächster Rang: Schaden gegen verwundbare Gegner erhöht sich auf [0.015 * 100|1%x|].
  • Zusätzlicher Bonus bei Rang 10: [10|%+|] höhere kritische Trefferchance gegen verwundbare Gegner.
  • Barbar/Barbarin Expertise mit Waffen
    Expertise mit Zweihandstreitkolben

    Glückstreffer: Wenn Ihr einen Gegner trefft, besteht eine Chance von bis zu 0 %, 2 Wut zu erhalten. Im Berserkermodus verdoppelt sich die erhaltene Menge an Wut.

    Im Berserkermodus fügt Ihr betäubten und verwundbaren Gegnern [0.15 * 100|%x|] mehr kritischen Trefferschaden zu.


  • Nächster Rang: Glückstrefferchance erhöht sich auf 1 %.
  • Zusätzlicher Bonus bei Rang 10: Im Berserkermodus verursacht Ihr [0.15 * 100|%x|] höheren kritischen Trefferschaden bei betäubten und verwundbaren Gegnern.
  • Barbar/Barbarin Expertise mit Waffen
    Expertise mit Stangenwaffen

    [0 * 100|%x|] höhere Glückstrefferchance.

    Ihr verursacht [0.1 * 100|%x|] höheren Schaden, während Ihr gesund seid.


  • Nächster Rang: Bonus auf Glückstrefferchance erhöht sich auf [0.01 * 100|%x|].
  • Zusätzlicher Bonus bei Rang 10: Ihr verursacht [10|%+|] höheren Schaden, während Ihr gesund seid.
  • Barbar/Barbarin Expertise mit Waffen
    Expertise mit Zweihandschwertern

    [0 * 100|%+|] des direkten Schadens, den Ihr verursacht, wird im Verlauf von  Sek. als Blutungsschaden zugefügt.

    Ihr verursacht 5 Sek. lang [0.3 * 100|%x|] höheren Blutungsschaden, nachdem Ihr einen Gegner getötet habt.


  • Nächster Rang: Blutungsschaden erhöht sich auf [0.02 * 100|%+|].
  • Zusätzlicher Bonus bei Rang 10: Ihr verursacht 5 Sek. lang [0.3 * 100|%x|] höheren Blutungsschaden, nachdem Ihr einen Gegner getötet habt.
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