Class | Description |
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ローグ カテゴリー |
機敏
クールダウンを使用すると、回避率が3秒間にわたり[4|%|]上昇する。
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ローグ カテゴリー |
頑丈
受ける近接ダメージが[4|%|]減少する。
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ローグ カテゴリー |
錬金術師の幸運
非物理ダメージが幸運の一撃になる確率が[5|%+|]上昇する。
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ローグ カテゴリー |
死を誘う毒
敵に毒で与えるダメージが[3|%x|]増加する。
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ローグ カテゴリー |
搾取
健全状態および負傷した敵に与えるダメージが[6|%x|]増加する。
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ローグ カテゴリー |
貪る影
シャドウダメージで敵を1体倒すたび、エネルギーが[10]回復する。
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ローグ カテゴリー |
氷結の手腕
冷気状態の敵に与えるダメージが[5|%x|]増加する。凍結状態の敵に対しては[10|%x|]増加する。
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ローグ カテゴリー |
悪意
脆弱状態の敵に与えるダメージが[3|%x|]増加する。
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ローグ カテゴリー |
高精度注入
注入スキルのクリティカルヒット率が[3|%+|]増加する。
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ローグ カテゴリー |
危険要因
幸運の一撃: 罠スキルの影響を受けている敵に直接ダメージを与えると、最大25%の確率で以下の効果が発生する:
自分の罠スキルの発生中のクールダウンが[20|%|]減少する。 大量のスタングレネードを落として爆発させ、合計で40%の物理ダメージを与えて[0.5|2|]秒間にわたりスタンさせる。 |
ローグ カテゴリー |
機運
喉かきスキル使用時、次の条件に当てはまる場合に8秒間にわたり〈機運〉を獲得する:
スタン、眩暈、または 凍結状態の敵に命中する 敵の背後から命中させる 〈機運〉が3蓄積している場合、以下を獲得する: |
ローグ カテゴリー |
疾足
敵1体にクリティカルヒットを与えると、移動速度が4秒間にわたり[5|%+|]上昇する。
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ローグ カテゴリー |
忍び治療
隠密中、ライフが毎秒最大値の[4|%|]にあたる([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.04)])回復する。
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ローグ カテゴリー |
武器の達人
攻撃時、武器の種類に応じてボーナスを獲得する:
ダガー: 健全状態の敵に対するダメージが[5|%x|]増加する。 剣: ダメージが[3|%x|]増加する。 弓: 脆弱状態の敵へのダメージが[4|%x|]増加する。 クロスボウ: クリティカルヒットダメージが[5|%x|]増加する。 |
ローグ カテゴリー |
頑健
継続ダメージの効果が[9|%|]減少する。
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ローグ カテゴリー |
吸収攻撃
幸運の一撃: 近距離の敵へのクリティカルヒットが最大85%の確率でライフ最大値の[1|%|]にあたる([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)])を回復する。
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ローグ カテゴリー |
歩法
12メートル移動すると、次の非基本攻撃で与えるダメージが[7|%x|]増加する。
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ローグ カテゴリー |
反射防御
操作障害効果を受けている間、受けるダメージが[6|1%|]減少する。
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ローグ カテゴリー |
急所狙い
敵1体をノックバックまたはノックダウンさせた後、その敵に対するクリティカルヒット率が3秒間にわたり[4|%+|]上昇する。
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ローグ カテゴリー |
錬金術の恩恵
敵を1体毒でおかすたびに攻撃速度が[1|%+|]増加する。増加量は最大[15|%+|]。
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ローグ カテゴリー |
余力
奥義スキルを使用した後、エネルギーが[30]回復する。
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ローグ カテゴリー |
近距離戦
付近の敵1体に射手か喉かきスキルでダメージを与えると、攻撃速度が各スキルごとに8秒間にわたり[10|%+|]上昇する。
両方の攻撃速度ボーナスが有効な間は、与えるダメージが操作障害状態の敵へのダメージボーナスの[40|x%|]増加する。 現在のダメージ増加: [0 * 100|%x|] |
ローグ カテゴリー |
疾速
幸運の一撃: クリティカルヒットを与えると50%の確率で、すべての発生中のクールダウンが[20|%|]短くなる。
このティアで選べるタレントは1つのみ。 |
ローグ カテゴリー |
哀れな犠牲者
幸運の一撃: 脆弱状態の敵に対する直接ダメージが最大45%の確率で爆発を起こし、元々のダメージの[23|%|]をその敵と付近の敵に与える。
〈哀れな犠牲者〉のダメージが、脆弱ダメージボーナスの[120|x%|]増加する。 現在のダメージ増加: [((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+0.2) + (-1)) * 1.2 * 100|%x|] |
ローグ カテゴリー |
際限なき活力
回避を最大3回まで累積可能。再チャージ5秒。
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ローグ カテゴリー |
機敏反応
回避中の回避率が100%になる。
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ローグ カテゴリー |
飽くなき追跡
攻撃またはスキル使用直後に回避が可能。
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ローグ カテゴリー |
内なる目
マークされた敵を攻撃すると〈内なる目〉のゲージが貯まっていく。ゲージが満ちると4秒間にわたり、エネルギーの制限が解除される。
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ローグ カテゴリー |
準備
エネルギーを100消費するごとに、奥義スキルのクールダウンが5秒短くなる。奥義スキルを使用すると、それ以外のスキルのクールダウンがリセットされる。
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ローグ カテゴリー |
コンボポイント
基本スキルでコンボポイントが生成されるようになる。コアスキルがコンボポイントを消費して追加効果を与える。
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