Class | Description |
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Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Agil
Bei der Nutzung einer Abklingzeit erhöht sich Eure Ausweichchance Sek. lang um [4|%|].
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Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Zäh
Ihr erhaltet [4|%|] Schadensreduktion im Nahkampf.
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Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Alchemistenglück
Wenn Ihr nichtphysischen Schaden verursacht, besteht eine um [5|%+|] erhöhte Glückstrefferchance.
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Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Tödliches Gift
Ihr verursacht [3|%x|] mehr Giftschaden.
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Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Ausnutzen
Ihr fügt gesunden und verletzten Gegnern [6|%x|] mehr Schaden zu.
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Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Verschlingende Schatten
Jedes Mal, wenn Ihr einen Gegner mit Schattenschaden tötet, erzeugt Ihr [10] Energie.
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Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Frostige Finesse
Ihr fügt unterkühlten Gegnern [5|%x|] mehr Schaden zu. Dieser Bonus erhöht sich bei eingefrorenen Gegnern auf [10|%x|].
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Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Bösartigkeit
Ihr fügt verwundbaren Gegnern [3|%x|] mehr Schaden zu.
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Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Präzisionsinfusion
Fertigkeiten mit Infusionen erhalten eine um [3|%+|] erhöhte kritische Trefferchance.
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Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Belastung
Glückstreffer: Wenn Ihr einem Gegner, der von einer Fallenfertigkeit betroffen ist, direkten Schaden zufügt, besteht eine Chance von 25 %:
die aktiven Abklingzeiten Eurer Fallenfertigkeiten um [20|%|] zu reduzieren Blendgranaten zu hinterlassen, die explodieren, insgesamt *100% physischen Schaden verursachen und Gegner [0.5|2|] Sek. lang betäuben |
Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Schwung
Meuchelfertigkeiten verleihen 8 Sek. lang einen Stapel von Schwung, wenn sie:
einen betäubten, benommenen oder eingefrorenen Gegner treffen einen Gegner von hinten treffen Während Ihr über 3 Stapel von Schwung verfügt, erhaltet Ihr: |
Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Stotterschritt
Wenn Ihr bei Gegnern einen kritischen Treffer erzielt, erhaltet Ihr Sek. lang [5|%+|] Bewegungsgeschwindigkeit.
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Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Lindernde Dunkelheit
Während Ihr verstohlen seid, werdet Ihr pro Sekunde um [4|%|] Eures maximalen Lebens ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.04)]) geheilt.
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Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Waffenbeherrschung
Erhaltet je nach Waffentyp einen Angriffsbonus:
Dolche: [5|%x|] mehr Schaden gegen gesunde Gegner. Schwerter: [3|%x|] mehr Schaden. Bögen: [4|%x|] mehr Schaden gegen verwundbare Gegner. Armbrüste: [5|%x|] mehr kritischer Trefferschaden. |
Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Robustheit
Erhaltet [9|%|] Schadensreduktion gegen Effekte mit Schaden über Zeit.
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Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Labende Schläge
Glückstreffer: Kritische Treffer gegen Gegner in der Nähe haben eine Chance von bis zu 85 %, Euch um [1|%|] Eures maximalen Lebens zu heilen ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)]).
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Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Anlauf
Nachdem Ihr Euch 12 Meter bewegt habt, verursacht Euer nächster Angriff, der kein Basisangriff ist, [7|%x|] mehr Schaden.
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Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Reaktive Verteidigung
Erhaltet [6|1%|] Schadensreduktion, während Ihr unter Kontrollverlusteffekten leidet.
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Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Erschütterung
Nachdem Ihr einen Gegner zurückgestoßen oder niedergeschlagen habt, ist Eure kritische Trefferchance gegen diesen Gegner Sek. lang um [4|%+|] erhöht.
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Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Alchemistischer Vorteil
Für jeden von Euch vergifteten Gegner erhaltet Ihr [1|%+|] mehr Angriffsgeschwindigkeit, bis maximal [15|%+|].
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Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Nachwirkung
Das Verwenden einer ultimativen Fertigkeit stellt [30] Energie wieder her.
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Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Auf engem Raum
Wenn Ihr einem Gegner in der Nähe mit einer Präzisionsfertigkeit oder einer Meuchelfertigkeit Schaden zufügt, erhaltet Ihr Sek. lang [10|%+|] mehr Angriffsgeschwindigkeit.
Solange beide Angriffsgeschwindigkeitsboni aktiv sind, ist Euer Schaden um [40|x%|] Eures Schadensbonus gegen Gegner mit Kontrollverlust erhöht. Aktuelle Schadenserhöhung: [0 * 100|%x|] |
Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Schnelligkeit
Glückstreffer: Chance von 50 %, alle aktiven Abklingzeiten um [20|%|] zu verringern, wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt.
Ihr könnt nur ein Talent dieser Stufe auswählen. |
Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Bestrafen
Glückstreffer: Wenn Ihr einem verwundbaren Gegner direkten Schaden zufügt, besteht eine Chance von bis zu 45 %, eine Explosion auszulösen, die ihm und Gegnern in der Nähe [0.23 * 100|%|] des ursprünglichen Schadens zufügt.
Der Schaden durch Bestrafen ist um [1.2 * 100|x%|] Eures Schadensbonus gegen Verwundbare Ziele erhöht. Aktuelle Schadenserhöhung: [((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+0.2) + (-1)) * 1.2 * 100|%x|] |
Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Endlose Tatkraft
Ihr könnt bis zu 3 Aufladungen von Entrinnen sammeln. Aufladungszeit von 5 Sek.
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Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Blitzschnelle Reflexe
Während Entrinnen erhaltet Ihr 100 % Ausweichchance.
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Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
Unablässige Jagd
Ihr könnt nach Verwendung eines Angriffs oder einer Fertigkeit sofort wieder entrinnen.
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Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
INNERES AUGE
Greift markierte Gegner an, um die Leiste Eures Inneren Auges aufzufüllen. Wenn sie voll ist, erhaltet Ihr Sek. lang unbegrenzte Energie.
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Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
VORBEREITUNG
Jedes Mal, wenn Ihr 100 Energie verbraucht, wird die Abklingzeit Eurer Ultimativen Fertigkeit um 5 Sek. reduziert. Wenn Ihr eine Ultimative Fertigkeit verwendet, wird die Abklingzeit Eurer anderen Fertigkeiten abgeschlossen.
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Jäger/Jägerin Spezialisierungen |
KOMBOPUNKTE
Eure Basisfertigkeiten erzeugen jetzt Kombopunkte. Kernfertigkeiten verbrauchen Kombopunkte für zusätzliche Effekte.
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