Czarodziej unikatowy |
Szrama Żaru
unikatowy różdżka
Moc przedmiotu: 725
856 pkt. obrażeń na sekundę
- [570 – 856] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
+10% szansy na szczęśliwy traf
+[7 – 14]% obrażeń zadawanych wrogom (Podpalenie)
[4.2 – 7]% redukcji kosztu: Mana
+[4.4 – 10]% szansy na szczęśliwy traf dla obrażeń: Ogień
+[4 – 5] |4ranga:rangi:rang;: Spopielenie
Podczas podtrzymywania Spopielenia co jakiś czas wystrzeliwujesz iskry, które podążają za wrogami. Każda z nich zadaje [165 – 247.5] pkt. obrażeń od Ognia.
Oparzenie można uleczyć, ale ból zostaje na wieczność.
Wymaga 60 poziomu
Czarodziej
|
Czarodziej unikatowy |
Okulus
unikatowy różdżka
Moc przedmiotu: 725
856 pkt. obrażeń na sekundę
- [570 – 856] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
+10% szansy na szczęśliwy traf
+[[1 – 2]] |4maksymalny ładunek:maksymalne ładunki:maksymalnych ładunków; Odskoku
Ataki zmniejszają czas odnowienia Odskoku o [0.6 – 0.8] sek.
+[17.5 – 31.5]% obrażeń
+[5 – 10] |4ranga:rangi:rang;: Teleportacja
Zyskujesz darmowy efekt zaklinania Teleportacji. Kiedy wykonujesz unik z użyciem zaklinania Teleportacji, przenosisz się w losowe miejsce.
„Rytm pulsowania kuli przez pięć stuleci był równomierny i przyspieszył dopiero, gdy jej właściciel wydawał z siebie ostatnie urywane oddechy. Jakby ten widok wzbudził radość jakiejś kryjącej się wewnątrz inteligencji”.
– Mistrz Eos
Wymaga 60 poziomu
Czarodziej
|
Czarodziej unikatowy |
Kostur Nieskończonego Szału
unikatowy kostur
Moc przedmiotu: 725
1,711 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,369 – 2,053] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
+17.5% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
+[12.5 – 19.5]% obrażeń od umiejętności (Główne)
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom
+[10.5 – 17.5]% obrażeń typu: Ogień
+[0.5 – 1] |4ranga:rangi:rang; mocy pasywnej: Wewnętrzne Płomienie
Co 3. Kula Ognia powoduje wystrzelenie 2 dodatkowych pocisków i zadaje obrażenia zwiększone o x[20 – 40]%.
„Twej rodzinie nie zostawię nawet sczerniałych kości do opłakiwania – to byłby dla ciebie zbyt dobry koniec”.
– Jozjasz
Wymaga 50 poziomu
Czarodziej
|
Czarodziej unikatowy |
Kostur Lam Esena
unikatowy kostur
Moc przedmiotu: 725
1,711 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,369 – 2,053] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
+17.5% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
+[10.5 – 17.5]% obrażeń typu: Błyskawice
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom
+[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[7 – 14]% podstawowego zasobu
Twoje Wiązki Błyskawic mają [30 – 50]% szans na podążanie za wrogami i utrzymują się o 300% dłużej.
„Ten potężny relikt, znany również jako Wielki Kostur Dawnej Religii, jest jednym z nielicznych artefaktów Skatsim, które dotrwały do dziś”.
– Księga Utensyliów Barretta
Wymaga 50 poziomu
Czarodziej
|
Czarodziej unikatowy |
Kamea Przepełnienia Esadory
unikatowy amulet
Moc przedmiotu: 725
+X% do Odporności na wszystkie żywioły
[4.2 – 7]% redukcji czasu odnowienia
+[21 – 42]% obrażeń typu: Roziskrzona Energia
+[1.4 – 2] |4ranga:rangi:rang; mocy pasywnej: Porażające Zderzenie
+[10.5 – 17.5]% szybkości ruchu
Zebranie Roziskrzonej Energii daje 15% szans na uwolnienie novy błyskawic, która zadaje [511.5 – 660] pkt. obrażeń od Błyskawic. Obrażenia te są zwiększone o 50% za każde 100 pkt. inteligencji.
Moc magii Esadory przewyższała jedynie jej bezbrzeżna nienawiść do ludzkości. Gdy umierała, blady amulet na jej szyi karmił się jednym i drugim.
Wymaga 60 poziomu
Czarodziej
|
Czarodziej unikatowy |
Scheda Esu
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 725
362 pkt. pancerza
Evade_MovementSpeed_Longer_UNIQUE
+[10.5 – 17.5]% szybkości ruchu
Elite_Kill_Movement_Speed
[4.2 – 7]% redukcji kosztu: Mana
+[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych
Szansa na trafienie krytyczne jest zwiększona o równowartość [20 – 30]% twojej premii do szybkości ruchu.
„Uczeni dowiedli, że tych butów nie stworzyła sama Esu. Warto jednak odnotować, że przekazywano je kolejnym właścicielom od czasów powstania klanów magów”.
– Księga Utensyliów Barretta
Wymaga 50 poziomu
Czarodziej
|
Czarodziej unikatowy |
Odzienie Nieskończonego
unikatowy napierśnik
Moc przedmiotu: 725
1268 pkt. pancerza
+[28 – 42] inteligencji
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Ogłuszenie
+1.4 |4ranga:rangi:rang; mocy pasywnej: Krucha Potęga
Kiedy skorzystasz z Teleportacji, pobliscy wrogowie zostaną do ciebie przyciągnięci i ogłuszeni na [2 – 3] sek., ale czas odnowienia Teleportacji zostanie wydłużony o 20%.
Moc, którą masz na wyciągnięcie ręki, nigdy nie jest wystarczająca.
Wymaga 60 poziomu
Czarodziej
|
Czarodziej unikatowy |
Rękawice Rozświetlenia
unikatowy rękawice
Moc przedmiotu: 725
362 pkt. pancerza
+[3 – 8]% szansy na trafienie krytyczne
+[4.2 – 7]% szybkości ataku: Kula Ognia
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[13 – 20]% podstawowego zasobu
+[2 – 3] |4ranga:rangi:rang;: Kula Ognia
Kula Ognia przeskakuje teraz, gdy się przemieszcza. Za każdym razem, gdy spada na ziemię, wybucha, ale eksplozja zadaje obrażenia zmniejszone o [25 – 35]%.
Po powrocie do Sanktuarium Inarius szukał sposobu, który pozwoliłby mu znów wkraść się w łaski Królestwa Niebios. Pierwszym krokiem było przywrócenie kultu, który porzucił wiele tysiącleci wcześniej: Katedry Światłości.
Wymaga 60 poziomu
Czarodziej
|
Czarodziej unikatowy |
Bryczesy Lodowego Serca
unikatowy spodnie
Moc przedmiotu: 725
725 pkt. pancerza
Podczas okaleczenia twoje mikstury przywracają również 20% zasobu
+[[0.12 – 0.26]] pkt. maksymalnego zdrowia
+[9.5 – 16.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Zamrożenie
[3.1 – 7.3]% redukcji obrażeń
+[5 – 12]% czasu działania: Zamrożenie
Istnieje [11 – 20]% szans, że wrogowie uwolnią Novę Mrozu, jeśli zginą w stanie zamrożenia.
Podczas pracy nad tkaniną szalony rzemieślnik zauważył, że palce poczerniały mu od odmrożenia, ale nawet na chwilę nie odłożył igły i nici.
Wymaga 50 poziomu
Czarodziej
|
Czarodziej unikatowy |
Niebieska Róża
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 725
+X% do Odporności na wszystkie żywioły
+Y% do Odporności na: Zimno
+[3.2 – 6]% szansy na szczęśliwy traf
+[21 – 42]% obrażeń typu: Lodowy Kolec
+[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych
[9.5 – 16.5]% redukcji kosztu: Mana
Szczęśliwy traf: zranienie wroga daje maksymalnie 30% szans na stworzenie wybuchającego Lodowego Kolca, który zadaje [206.25 – 288.75] pkt. obrażeń od Zimna. Szansa jest potrojona, jeśli wróg jest zamrożony.
„Dusza jej ukochanego zniknęła, a ona w swej rozpaczy roniła lodowate łzy. Tam, gdzie spadły, każdej zimy zakwitają róże z najczystszego lodu”.
– Opowieści Przyzielnego, rozdział 7: „Legenda o Irinie o Zamarzniętym Sercu”
Wymaga 60 poziomu
Czarodziej
|
Czarodziej unikatowy |
unikatowy kostur
Moc przedmiotu: 725
1,711 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,369 – 2,053] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
|