Mago Única – Diablo 4

Mago Única

Class Description
Mago Única
Chamatriz
Única Varinha
Poder do item: 725

856 Dano por segundo
  • [570 – 856] de dano por acerto
  • 1.20 ataques por segundo (Muito rápida)
  • +10% de chance de Golpe de Sorte

  • +[7 – 14]% de dano contra inimigos Queimando
  • [4.2 – 7]% de redução de custo de Mana
  • +[4.4 – 10]% de chance de Golpe de Sorte com dano Fogo
  • +[4 – 5] |4grau:graus; para Incinerar
  • Ao canalizar Incinerar, você periodicamente dispara brasas que são atraídas pelos inimigos, cada uma causando [165 – 247.5] de dano ígneo.
  • A queimadura pode curar, mas a dor é eterna.
    Nível necessário: 60
    Mago
    Mago Única
    O Óculo
    Única Varinha
    Poder do item: 725

    856 Dano por segundo
    • [570 – 856] de dano por acerto
    • 1.20 ataques por segundo (Muito rápida)
  • +10% de chance de Golpe de Sorte

  • +[[1 – 2]] |4carga máxima:cargas máximas; de Evasão
  • Ataques reduzem a recarga de Evadir em [0.6 – 0.8] |4segundo:segundos;
  • +[17.5 – 31.5]% de dano
  • +[5 – 10] |4grau:graus; para Teleporte
  • Recebe o efeito de Encantamento de Teleporte sem custo. Ao evadir usando Encantamento de Teleporte, o personagem é transportado para um local aleatório.
  • “O ritmo do orbe, que pulsou de forma estável por cinco séculos, acelerou quando seu dono deu seus últimos suspiros. Foi como se alguma inteligência em seu interior festejasse o que via.”
    – Mestre Eos
    Nível necessário: 60
    Mago
    Mago Única
    Cajado da Fúria Infinita
    Única Cajado
    Poder do item: 725

    1,711 Dano por segundo
    • [1,369 – 2,053] de dano por acerto
    • 1.00 ataques por segundo
  • +17.5% de dano contra inimigos sob controle de grupo

  • +[12.5 – 19.5]% de dano de habilidade Principal
  • +[16.5 – 23.5]% de dano contra inimigos próximos
  • +[10.5 – 17.5]% de dano Fogo
  • +[0.5 – 1] |4grau:graus; para a passiva Chamas Interiores
  • Cada lançamento de Bola de Fogo lança 2 projéteis adicionais e causa x[20 – 40]% a mais de dano.
  • “Até mesmo deixar ossos escuros para seus parentes chorarem é um fim bom demais para você.”
    – Josias
    Nível necessário: 50
    Mago
    Mago Única
    Cajado de Lam Esen
    Única Cajado
    Poder do item: 725

    1,711 Dano por segundo
    • [1,369 – 2,053] de dano por acerto
    • 1.00 ataques por segundo
  • +17.5% de dano contra inimigos sob controle de grupo

  • +[10.5 – 17.5]% de dano Eletricidade
  • +[16.5 – 23.5]% de dano contra inimigos próximos
  • +[14 – 21]% de dano de acerto crítico
  • Golpe de Sorte: Até 5% de chance de recuperar +[7 – 14]% de recurso primário
  • Seus lançamentos de Setas Carregadas têm [30 – 50]% de chance de procurar inimigos e têm duração 300% mais longa.
  • “Também conhecida como o Grande Cajado da Velha Religião, esta poderosa relíquia é um dos poucos artefatos skatsimi que sobreviveram até hoje.”
    – Livro de Acessórios de Berrett
    Nível necessário: 50
    Mago
    Mago Única
    Camafeu Transbordante de Esadora
    Única Amuleto
    Poder do item: 725

  • +X% de resistência a todos os elementos

  • [4.2 – 7]% de redução de recarga
  • +[21 – 42]% de dano Energia Crepitante
  • +[1.4 – 2] |4grau:graus; para a passiva Impacto Elétrico
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidade de movimento
  • Ao coletar Energia Crepitante, há 15% de chance de liberar uma Nova Elétrica, causando [511.5 – 660] de dano elétrico, aumentado em 50% para cada 100 de inteligência que você tiver.
  • A única coisa mais potente que a magia de Esadora era seu ódio sem fim pela humanidade. Enquanto ela morria, o amuleto pálido em seu pescoço se saciou com a magia e o ódio.
    Nível necessário: 60
    Mago
    Mago Única
    Relíquia de Esu
    Única [fp]Botas
    Poder do item: 725

    Armadura 362
  • Evade_MovementSpeed_Longer_UNIQUE

  • +[10.5 – 17.5]% de velocidade de movimento
  • Elite_Kill_Movement_Speed
  • [4.2 – 7]% de redução de custo de Mana
  • +[14 – 21]% de dano de acerto crítico
  • Sua chance de acerto crítico é aumentada em [20 – 30]% do seu bônus de velocidade de movimento.
  • “Embora os estudiosos tenham provado que essas botas não foram criadas pela própria Esu, vale notar que elas foram passadas adiante desde a formação dos Clãs de Magos.”
    – Livro de Acessórios de Berrett
    Nível necessário: 50
    Mago
    Mago Única
    Traje do Infinito
    Única Peitoral
    Poder do item: 725

    Armadura 1268
  • +[28 – 42] de Inteligência
  • +[16.5 – 23.5]% de dano contra inimigos próximos
  • +[16.5 – 23.5]% de dano contra inimigos Atordoar
  • +1.4 |4grau:graus; para a passiva Canhão de Vidro
  • Depois de usar Teleporte, inimigos próximos são puxados até você e atordoados por [2 – 3] segundos, mas a recarga de Teleporte é aumentada em 20%.
  • Seu poder nunca é o suficiente.
    Nível necessário: 60
    Mago
    Mago Única
    [fp]Luvas do Iluminador
    Única [fp]Luvas
    Poder do item: 725

    Armadura 362
  • +[3 – 8]% de chance de acerto crítico
  • +[4.2 – 7]% de velocidade de ataque para Bola de Fogo
  • Golpe de Sorte: Até 5% de chance de recuperar +[13 – 20]% de recurso primário
  • +[2 – 3] |4grau:graus; para Bola de Fogo
  • Bola de Fogo agora ricocheteia durante o trajeto, explodindo sempre que atinge o chão, mas sua explosão causa [25 – 35]% a menos de dano.
  • Depois de retornar a Santuário, Inárius procurou um caminho de volta para o Paraíso Celestial. Seu primeiro passo foi reacender a religião que ele havia abandonado milênios antes: a Catedral da Luz.
    Nível necessário: 60
    Mago
    Mago Única
    [fp]Calças Gélidas
    Única [fp]Calças
    Poder do item: 725

    Armadura 725
  • Ao se ferir, você também recupera 20% de recurso com sua poção

  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[9.5 – 16.5]% de dano contra inimigos Congelar
  • [3.1 – 7.3]% de redução de dano
  • +[5 – 12]% de duração de Congelar
  • Inimigos que morrem enquanto congelados têm [11 – 20]% de chance de lançarem uma Nova Gélida.
  • O artesão insano viu seus dedos ficarem pretos de congelamento enquanto trabalhava no tecido, mas não descansou a agulha e a linha por um momento sequer.
    Nível necessário: 50
    Mago
    Mago Única
    Rosa Azul
    Única Anel
    Poder do item: 725

  • +X% de resistência a todos os elementos
  • +Y% de resistência a Gelo

  • +[3.2 – 6]% de chance de Golpe de Sorte
  • +[21 – 42]% de dano Espeto de Gelo
  • +[14 – 21]% de dano de acerto crítico
  • [9.5 – 16.5]% de redução de custo de Mana
  • Golpe de Sorte: Causar dano a um inimigo tem até 30% de chance de formar um Espeto de Gelo explosivo, que causa [206.25 – 288.75] de dano de Gelo. Essa chance é triplicada se o inimigo estiver Congelado.
  • “O espírito do amante dela desvaneceu, e em sua tristeza ela chorou lágrimas congeladas. Onde elas caíam, nasciam a cada inverno rosas de gelo puro.”
    – Contos de Greenslade, Capítulo 7: “O Mito de Irina Coração Gelado”
    Nível necessário: 60
    Mago
    Mago Única
    Única Cajado
    Poder do item: 725

    1,711 Dano por segundo
    • [1,369 – 2,053] de dano por acerto
    • 1.00 ataques por segundo
    Mago

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