Mago Única |
Chamatriz
Única Varinha
Poder do item: 725
856 Dano por segundo
- [570 – 856] de dano por acerto
- 1.20 ataques por segundo (Muito rápida)
+10% de chance de Golpe de Sorte
+[7 – 14]% de dano contra inimigos Queimando
[4.2 – 7]% de redução de custo de Mana
+[4.4 – 10]% de chance de Golpe de Sorte com dano Fogo
+[4 – 5] |4grau:graus; para Incinerar
Ao canalizar Incinerar, você periodicamente dispara brasas que são atraídas pelos inimigos, cada uma causando [165 – 247.5] de dano ígneo.
A queimadura pode curar, mas a dor é eterna.
Nível necessário: 60
Mago
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Mago Única |
O Óculo
Única Varinha
Poder do item: 725
856 Dano por segundo
- [570 – 856] de dano por acerto
- 1.20 ataques por segundo (Muito rápida)
+10% de chance de Golpe de Sorte
+[[1 – 2]] |4carga máxima:cargas máximas; de Evasão
Ataques reduzem a recarga de Evadir em [0.6 – 0.8] |4segundo:segundos;
+[17.5 – 31.5]% de dano
+[5 – 10] |4grau:graus; para Teleporte
Recebe o efeito de Encantamento de Teleporte sem custo. Ao evadir usando Encantamento de Teleporte, o personagem é transportado para um local aleatório.
“O ritmo do orbe, que pulsou de forma estável por cinco séculos, acelerou quando seu dono deu seus últimos suspiros. Foi como se alguma inteligência em seu interior festejasse o que via.”
– Mestre Eos
Nível necessário: 60
Mago
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Mago Única |
Cajado da Fúria Infinita
Única Cajado
Poder do item: 725
1,711 Dano por segundo
- [1,369 – 2,053] de dano por acerto
- 1.00 ataques por segundo
+17.5% de dano contra inimigos sob controle de grupo
+[12.5 – 19.5]% de dano de habilidade Principal
+[16.5 – 23.5]% de dano contra inimigos próximos
+[10.5 – 17.5]% de dano Fogo
+[0.5 – 1] |4grau:graus; para a passiva Chamas Interiores
Cada 3º lançamento de Bola de Fogo lança 2 projéteis adicionais e causa x[20 – 40]% a mais de dano.
“Até mesmo deixar ossos escuros para seus parentes chorarem é um fim bom demais para você.”
– Josias
Nível necessário: 50
Mago
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Mago Única |
Cajado de Lam Esen
Única Cajado
Poder do item: 725
1,711 Dano por segundo
- [1,369 – 2,053] de dano por acerto
- 1.00 ataques por segundo
+17.5% de dano contra inimigos sob controle de grupo
+[10.5 – 17.5]% de dano Eletricidade
+[16.5 – 23.5]% de dano contra inimigos próximos
+[14 – 21]% de dano de acerto crítico
Golpe de Sorte: Até 5% de chance de recuperar +[7 – 14]% de recurso primário
Seus lançamentos de Setas Carregadas têm [30 – 50]% de chance de procurar inimigos e têm duração 300% mais longa.
“Também conhecida como o Grande Cajado da Velha Religião, esta poderosa relíquia é um dos poucos artefatos skatsimi que sobreviveram até hoje.”
– Livro de Acessórios de Berrett
Nível necessário: 50
Mago
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Mago Única |
Camafeu Transbordante de Esadora
Única Amuleto
Poder do item: 725
+X% de resistência a todos os elementos
[4.2 – 7]% de redução de recarga
+[21 – 42]% de dano Energia Crepitante
+[1.4 – 2] |4grau:graus; para a passiva Impacto Elétrico
+[10.5 – 17.5]% de velocidade de movimento
Ao coletar Energia Crepitante, há 15% de chance de liberar uma Nova Elétrica, causando [511.5 – 660] de dano elétrico, aumentado em 50% para cada 100 de inteligência que você tiver.
A única coisa mais potente que a magia de Esadora era seu ódio sem fim pela humanidade. Enquanto ela morria, o amuleto pálido em seu pescoço se saciou com a magia e o ódio.
Nível necessário: 60
Mago
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Mago Única |
Relíquia de Esu
Única [fp]Botas
Poder do item: 725
Armadura 362
Evade_MovementSpeed_Longer_UNIQUE
+[10.5 – 17.5]% de velocidade de movimento
Elite_Kill_Movement_Speed
[4.2 – 7]% de redução de custo de Mana
+[14 – 21]% de dano de acerto crítico
Sua chance de acerto crítico é aumentada em [20 – 30]% do seu bônus de velocidade de movimento.
“Embora os estudiosos tenham provado que essas botas não foram criadas pela própria Esu, vale notar que elas foram passadas adiante desde a formação dos Clãs de Magos.”
– Livro de Acessórios de Berrett
Nível necessário: 50
Mago
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Mago Única |
Traje do Infinito
Única Peitoral
Poder do item: 725
Armadura 1268
+[28 – 42] de Inteligência
+[16.5 – 23.5]% de dano contra inimigos próximos
+[16.5 – 23.5]% de dano contra inimigos Atordoar
+1.4 |4grau:graus; para a passiva Canhão de Vidro
Depois de usar Teleporte, inimigos próximos são puxados até você e atordoados por [2 – 3] segundos, mas a recarga de Teleporte é aumentada em 20%.
Seu poder nunca é o suficiente.
Nível necessário: 60
Mago
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Mago Única |
[fp]Luvas do Iluminador
Única [fp]Luvas
Poder do item: 725
Armadura 362
+[3 – 8]% de chance de acerto crítico
+[4.2 – 7]% de velocidade de ataque para Bola de Fogo
Golpe de Sorte: Até 5% de chance de recuperar +[13 – 20]% de recurso primário
+[2 – 3] |4grau:graus; para Bola de Fogo
Bola de Fogo agora ricocheteia durante o trajeto, explodindo sempre que atinge o chão, mas sua explosão causa [25 – 35]% a menos de dano.
Depois de retornar a Santuário, Inárius procurou um caminho de volta para o Paraíso Celestial. Seu primeiro passo foi reacender a religião que ele havia abandonado milênios antes: a Catedral da Luz.
Nível necessário: 60
Mago
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Mago Única |
[fp]Calças Gélidas
Única [fp]Calças
Poder do item: 725
Armadura 725
Ao se ferir, você também recupera 20% de recurso com sua poção
+[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
+[9.5 – 16.5]% de dano contra inimigos Congelar
[3.1 – 7.3]% de redução de dano
+[5 – 12]% de duração de Congelar
Inimigos que morrem enquanto congelados têm [11 – 20]% de chance de lançarem uma Nova Gélida.
O artesão insano viu seus dedos ficarem pretos de congelamento enquanto trabalhava no tecido, mas não descansou a agulha e a linha por um momento sequer.
Nível necessário: 50
Mago
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Mago Única |
Rosa Azul
Única Anel
Poder do item: 725
+X% de resistência a todos os elementos
+Y% de resistência a Gelo
+[3.2 – 6]% de chance de Golpe de Sorte
+[21 – 42]% de dano Espeto de Gelo
+[14 – 21]% de dano de acerto crítico
[9.5 – 16.5]% de redução de custo de Mana
Golpe de Sorte: Causar dano a um inimigo tem até 30% de chance de formar um Espeto de Gelo explosivo, que causa [206.25 – 288.75] de dano de Gelo. Essa chance é triplicada se o inimigo estiver Congelado.
“O espírito do amante dela desvaneceu, e em sua tristeza ela chorou lágrimas congeladas. Onde elas caíam, nasciam a cada inverno rosas de gelo puro.”
– Contos de Greenslade, Capítulo 7: “O Mito de Irina Coração Gelado”
Nível necessário: 60
Mago
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Mago Única |
Única Cajado
Poder do item: 725
1,711 Dano por segundo
- [1,369 – 2,053] de dano por acerto
- 1.00 ataques por segundo
Mago
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