Hechicero Rasgo – Diablo 4

Hechicero Rasgo

Class Description
Hechicero Rasgo
de recuerdos congelados
Hechicero, Ofensivo
  • Ahora la pasiva clave Avalancha se aplica a 1 |4lanzamiento adicional:lanzamientos adicionales;.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    de energía abundante
    Hechicero, Ofensivo
  • La energía crepitante tiene un [30 – 40]% de probabilidad de saltar a un enemigo más.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    destrozada
    Hechicero, Ofensivo
  • Las explosiones de la pasiva clave Desquebrajar infligen un x[30 – 40]% más de daño si los enemigos mueren estando congelados.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    de ascuas atadoras
    Hechicero, Utilidad
  • Escudo de llamas te permite moverte sin trabas a través de los enemigos. Los enemigos a los que atraviesas mientras dura Escudo de llamas quedan inmovilizados durante [2 – 3] s.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    de guardanieves Rasgo
    Hechicero, Defensivo, Códice de poder
  • Mientras estás dentro de tu propia Ventisca y durante 3 s tras abandonarla, sufres un [20 – 25]% menos de daño.
  • Se desbloquea al completar Mausoleo Fétido en Hawezar
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    Rasgo de las tres maldiciones
    Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
  • Aumenta un x[20 – 40]% el daño de golpe crítico de Meteorito y Bola de fuego. Este bonus se duplica contra objetivos saludables.
  • Se desbloquea al completar Guarida de la Sierpe en Hawezar
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    Rasgo de electricidad perforante
    Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
  • Descarga de energía perfora, pero inflige un x[40 – 60]% menos de daño a los objetivos golpeados después del primero.
  • Se desbloquea al completar Hondonada Desgraciada en Scosglen
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    de bombardeo de escarcha Rasgo
    Hechicero, Defensivo, Códice de poder
  • Nova de escarcha obtiene una carga más, pero el tiempo de reutilización por carga aumenta un [30 – 40]%.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    energizada Rasgo
    Hechicero, Movilidad, Códice de poder
  • Recoger energía crepitante aumenta tu velocidad de movimiento un +[10 – 15]% durante 8 s.
  • Se desbloquea al completar Guardia Maddux en Scosglen
    Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    (PH) of Ensnaring Current
    Hechicero, Ofensivo
  • Bola de rayos atrae a los enemigos durante su desplazamiento.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    Rasgo de órbita congelada
    Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
  • Orbe congelado permanece en el sitio tras llegar a su destino y explota 2 veces más para infligir un [30 – 40]% de su daño.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    serpentina
    Hechicero, Ofensivo
  • Puedes tener 1 hidras adicionales activas y la duración de Hidra aumenta un [14 – 24]%.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    de armagedón
    Hechicero, Ofensivo
  • Durante Averno, cae una lluvia de aerolitos que infligen [288.75 – 330] de daño de fuego al impactar. Tus aerolitos inmovilizan a los enemigos durante [Affix_Value_2] s.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    Rasgo de conflagración
    Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
  • Mientras canalizas Incinerar, tu daño de quemadura aumenta un x[20 – 40]%.
  • Se desbloquea al completar Guardia de la Luz en Cimas Quebradas
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    Rasgo de llama ancestral
    Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
  • Mientras los dos bonus de la pasiva clave Ferocidad de Esu están activos, tu velocidad de ataque aumenta un [40 – 50]%.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    de llamas envolventes
    Hechicero, Ofensivo
  • Infliges un x[10 – 30]% más de daño de quemadura a los enemigos con menos de un [0.5 * 100|%|] de vida.Mientras los enemigos sufren una cantidad mayor de daño en el tiempo que su vida máxima, les infliges un x[80 – 100]% más de daño de quemadura.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    incendiaria Rasgo
    Hechicero, Recurso, Códice de poder
  • Golpe de suerte: El daño de tus habilidades de piromancia tiene hasta un [12 – 17]% de probabilidad de restaurar 10 de maná.
  • Se desbloquea al completar Tumba de los Santos en Kehjistan
    Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Hechicero Rasgo
    Rasgo de extremidades chamuscadas
    Hechicero, Utilidad, Códice de poder
  • Cuando termina el efecto de inmovilización, los enemigos quedan ralentizados un [40 – 60]% durante 4 s.
  • Se desbloquea al completar Herida de la Tierra en Hawezar
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    de caminallamas Rasgo
    Hechicero, Movilidad, Códice de poder
  • Entrar en contacto con tu Muro de fuego te otorga un +[15 – 25]% de velocidad de movimiento durante 6 s.
  • Se desbloquea al completar Refugio de los Cultores en Cimas Quebradas
    Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    de estrellas destrozadas
    Hechicero, Ofensivo
  • Alrededor de Meteorito caen unos aerolitos que infligen [165 – 206.25] de daño de fuego al impactar. Además, tus aerolitos queman a los enemigos golpeados y les infligen [[165 – 206.25] * 3] de daño durante 6 s.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    glacial
    Hechicero, Ofensivo
  • Cuando lanzas Ventisca, se generan periódicamente unas agujas de hielo explosivas que infligen [206.25 – 288.75] de daño. Tus agujas de hielo infligen [0.15 * 100|%x|] más de daño a enemigos congelados.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    de velo nevado Rasgo
    Hechicero, Defensivo, Códice de poder
  • Lanzar Armadura de hielo te vuelve imparable y te otorga un +30% más de armadura durante [3 – 5] s.
  • Se desbloquea al completar Guarida de Sarat en Scosglen
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    de la estela congelada
    Hechicero, Ofensivo
  • Mientras dura Armadura de hielo, dejas unas agujas de hielo explosivas que infligen [206.25 – 288.75] de daño. Tus agujas de hielo aplican un 15%{/u}
    de helada a los enemigos.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    Rasgo de frío perforante
    Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
  • Esquirlas de hielo perfora [ceil(1/([20 – 25]/100))-1] veces e inflige un [20 – 25]% menos de daño por cada enemigo adicional golpeado.
  • Se desbloquea al completar Draga del Hombre Muerto en Cimas Quebradas
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    encastrada
    Hechicero, Defensivo
  • Mientras dura Congelación total, recuperas un [20 – 30]% de tu vida y maná máximos por segundo.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    de la fortuna
    Hechicero, Utilidad
  • Tu probabilidad de golpe de suerte aumenta un +[10 – 20]% mientras tienes una barrera activa.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    Rasgo de frío penetrante
    Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
  • Cuando congelas a un enemigo, hay un [30 – 40]% de probabilidad de que se vuelva vulnerable durante 3 s.
  • Se desbloquea al completar Profundidades Olvidadas en Estepas Adustas
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    de crecimiento de la tormenta Rasgo
    Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
  • Infliges un x[21 – 30]% más de daño a enemigos vulnerables mientras tienes una barrera.
  • Se desbloquea al completar Reducto de Ónice en Estepas Adustas
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    de la Tundra Helada
    Hechicero, Ofensivo
  • Mientras dura Congelación total, se forman unas agujas de hielo explosivas en la zona que infligen [247.5 – 330] de daño de frío. Tus agujas de hielo tienen un [0.5 * 100|%|] más de radio de explosión.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    de corrientes abrumadoras
    Hechicero, Ofensivo
  • Corrientes inestables tiene un [10 – 20]% de probabilidad de lanzar una habilidad de electrocución adicional.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    recargante Rasgo
    Hechicero, Recurso, Códice de poder
  • Cada vez que Cadena de rayos rebota, obtienes [1.5 – 3] de maná.
  • Se desbloquea al completar Cénit en Cimas Quebradas
    Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Hechicero Rasgo
    gravitacional Rasgo
    Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
  • Una Bola de rayos orbita a tu alrededor e inflige un x[15 – 25]% más de daño.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    de señor mago
    Hechicero, Defensivo
  • La pasiva clave Dominio de Vyr también otorga un x[6 – 9]% de reducción de daño por cada enemigo cercano, hasta un máximo de un [[6 – 9] * 3|1%|].
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    Rasgo de energía astillada
    Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
  • Lanza de rayos tiene un [41 – 50]% de probabilidad de generar una Lanza de rayos más cuando la lanzas.
  • Se desbloquea al completar Hekma en Ruinas en Kehjistan
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    Rasgo del ronzal indemne
    Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
  • Cadena de rayos tiene un [30 – 40]% de probabilidad de saltar 4 veces más.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    Rasgo de conducto vinculante
    Hechicero, Movilidad, Códice de poder
  • Obtienes un [25 – 30]% de velocidad de movimiento durante 3 s tras teletransportarte.
  • Se desbloquea al completar Templo de Komdor en Estepas Adustas
    Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    estable Rasgo
    Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
  • Mientras Corrientes inestables no está activa, tus habilidades de electrocución tienen un [7 – 12]% de probabilidad de activar un lanzamiento gratis de esta.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    de prodigio Rasgo
    Hechicero, Recurso, Códice de poder
  • Usar un tiempo de reutilización restaura [15 – 25] de maná.
  • Se desbloquea al completar Aguabruja en Hawezar
    Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Hechicero Rasgo
    Rasgo del inquebrantable
    Hechicero, Defensivo, Códice de poder
  • Sufrir daño directo tiene un [2 – 6]% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de una de tus habilidades defensivas.
  • Se desbloquea al completar Acuífero Pútrido en Kehjistan
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    de elementalista Rasgo
    Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
  • Las habilidades principales o de dominio lanzadas con 100 de maná o más tienen un +[20 – 40]% más de probabilidad de golpe crítico.
  • Se desbloquea al completar Hondonada Pálida en Estepas Adustas
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    de concentración
    Hechicero, Recurso
  • Tu regeneración de maná aumenta un x[40 – 50]% si no has sufrido daño en los últimos 2 s.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Hechicero Rasgo
    Rasgo de control
    Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
  • Infliges un x[25 – 35]% más de daño a enemigos inmovilizados, aturdidos o congelados.
  • Se desbloquea al completar Biblioteca Sumergida en Kehjistan
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    perenne
    Hechicero, Defensivo
  • Los enemigos afectados por control de masas o vulnerables te infligen un [20 – 25]% menos de daño.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    Rasgo de eficiencia
    Hechicero, Recurso, Códice de poder
  • Lanzar una habilidad básica reduce un [15 – 25]% el coste de maná de tu siguiente habilidad principal o de dominio.
  • Se desbloquea al completar Túneles de Domhainne en Scosglen
    Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Hechicero Rasgo
    Rasgo de resguardos abrasadores
    Hechicero, Defensivo, Códice de poder
  • Tras gastar [100 – 200] de maná, tu siguiente Muro de fuego no tiene coste de lanzamiento y destruirá los misiles pequeños que van hacia ti.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    de taumaturgo de batalla Rasgo
    Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
  • Lucky Hit: When your Conjuration Skills hit you have up to a [30 – 40]% chance to gain +1 Rank to your Conjuration skills for 12 seconds. This can stack up to 3 times.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    de ruptura de hechizos
    Hechicero, Defensivo
  • Tras sufrir daño elemental, obtienes un x[5 – 15]% de reducción de daño durante 4 s.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Hechicero Rasgo
    de Tal Rasha
    Hechicero, Recurso
  • Por cada elemento con el que infliges daño, infliges un x[7 – 12]% más durante [1 – 7] s.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Hechicero Rasgo
    de omnipotencia
    Hechicero, Recurso
  • Las habilidades principales que lanzan un proyectil consumen más maná. Por cada [35 – 45] de maná extra consumido, lanzas un proyectil adicional y el daño aumenta un x[3 – 5]%.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Hechicero Rasgo
    de encono
    Hechicero, Recurso
  • Cuando te aplican un efecto de control de masas, hay un [20 – 40]% de probabilidad de que ese enemigo y los enemigos cercanos también sufran el mismo efecto durante 1 s.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo

    Diablo 4 Gold, Items, Boosting

    • Diablo 4 Items for Sale (6% off coupon: vhpg). Fast and Safe Diablo IV Items. 5-star service, nice discount, instant delivery.
    • Buy Diablo 4 Gold (5% off coupon: VHPGMULE). Cheap Diablo 4 Gold. Payment: PayPal, Skrill, Cryptocurrencies.

    Diablo 4 Guides & Tips