Zauberer/Zauberin Aspekt – Diablo 4

Zauberer/Zauberin Aspekt

Class Description
Zauberer/Zauberin Aspekt
der gefrorenen Erinnerungen
Zauberer/Zauberin, Offensiv
  • Die zentrale passive Fertigkeit Lawine betrifft jetzt 1 zusätzliche |4Wirkung:Wirkungen;.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    der Energiefülle
    Zauberer/Zauberin, Offensiv
  • Knisternde Energie hat eine Chance von [30 – 40]%, auf einen zusätzlichen Gegner überzuspringen.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Zerschmetterter
    Zauberer/Zauberin, Offensiv
  • Explosionen der zentralen passiven Fertigkeit Zersplittern verursachen x[30 – 40]% mehr Schaden, wenn Gegner sterben, während sie eingefroren sind.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    der bindenden Glut
    Zauberer/Zauberin, Vielseitigkeit
  • Mit Flammenschild könnt Ihr Euch ungehindert durch Gegner bewegen. Gegner, durch die Ihr Euch bewegt, während Flammenschild aktiv ist, werden [2 – 3] Sek. lang bewegungsunfähig.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Schneewachender Aspekt
    Zauberer/Zauberin, Defensiv, Kodex der Macht
  • Solange Ihr innerhalb Eures Blizzards steht und für 3 Sek., nachdem Ihr ihn verlasst, erleidet Ihr [20 – 25]% weniger Schaden.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Stinkendes Mausoleum in Hawezar abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Aspekt der drei Flüche
    Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Erhöht den kritischen Trefferschaden von Meteor und Feuerball um x[20 – 40]%. Dieser Bonus wird bei gesunden Zielen verdoppelt.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Schlangennest in Hawezar abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Aspekt der durchdringenden Statik
    Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Comboblitze durchschlagen Gegner, aber verursachen bei Zielen, die nach dem ersten getroffen werden, x[40 – 60]% weniger Schaden.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Senke des Elends in Scosglen abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Frostblitzender Aspekt
    Zauberer/Zauberin, Defensiv, Kodex der Macht
  • Frostnova erhält eine zusätzliche Aufladung, aber die Abklingzeit pro Aufladung erhöht sich um [30 – 40]%.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Geladener Aspekt
    Zauberer/Zauberin, Mobilität, Kodex der Macht
  • Wenn Ihr Knisternde Energie sammelt, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit 8 Sek. lang um +[10 – 15]%.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Madduxwacht in Scosglen abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    (PH) of Ensnaring Current
    Zauberer/Zauberin, Offensiv
  • Kugelblitz zieht Gegner auf seinem Weg mit sich.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Aspekt des gefrorenen Orbits
    Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Gefrorene Kugel bleibt stehen, sobald sie ihr Ziel erreicht hat, explodiert weitere 2-mal und verursacht dabei [30 – 40]% ihres Schadens.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Züngelnder
    Zauberer/Zauberin, Offensiv
  • Ihr könnt Hydra 1-mal zusätzlich aktiv haben, und die Dauer von Hydra wird um [14 – 24]% verlängert.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    des Armageddon
    Zauberer/Zauberin, Offensiv
  • Während der Dauer von Inferno fällt um Euch herum ein Hagel von Meteoriten herab und verursacht beim Aufprall [288.75 – 330] Feuerschaden. Eure Meteoriten machen Gegner [Affix_Value_2] Sek. lang bewegungsunfähig.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Aspekt des Funkenschlags
    Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Während des Kanalisierens von Flammentod ist Euer Verbrennungsschaden um x[20 – 40]% erhöht.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Die Lichtwacht in Zersplitterte Gipfel abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Aspekt der uralten Flamme
    Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Solange beide Boni der zentralen passiven Fertigkeit Esus Wildheit aktiv sind, erhöht sich Eure Angriffsgeschwindigkeit um [40 – 50]%.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    der verzehrenden Flammen
    Zauberer/Zauberin, Offensiv
  • Ihr verursacht x[10 – 30]% erhöhten Verbrennungsschaden bei Gegnern mit weniger als [0.5 * 100|%|] Leben.Solange Gegner von Schaden über Zeit betroffen sind, der ihr maximales Leben übersteigt, fügt Ihr ihnen x[80 – 100]% mehr Verbrennungsschaden zu.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Zündelnder Aspekt
    Zauberer/Zauberin, Ressource, Kodex der Macht
  • Glückstreffer: Der Schaden Eurer Fertigkeit Pyromanie hat eine Chance von bis zu [12 – 17]%, 10 Mana wiederherzustellen.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Gruft der Heiligen in Kehjistan abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Aspekt der versengten Extremitäten
    Zauberer/Zauberin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
  • Nach Abklingen der Bewegungsunfähigkeit werden Gegner 4 Sek. lang um [40 – 60]% verlangsamt.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Erdwunde in Hawezar abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Feuerwandlers Aspekt
    Zauberer/Zauberin, Mobilität, Kodex der Macht
  • Wenn Ihr Eure Feuerwand berührt, erhaltet Ihr 6 Sek. lang +[15 – 25]% Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Kultistenzuflucht in Zersplitterte Gipfel abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    der zerborstenen Sterne
    Zauberer/Zauberin, Offensiv
  • Um Euren Meteor herum fallen Meteoriten, die beim Aufprall [165 – 206.25] Feuerschaden verursachen. Eure Meteoriten verbrennen getroffene Gegner zusätzlich und verursachen im Verlauf von 6 Sek. [[165 – 206.25] * 3] Schaden.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Vergletscherter
    Zauberer/Zauberin, Offensiv
  • Blizzard erzeugt regelmäßig explodierende Eisstacheln, die [206.25 – 288.75] Schaden verursachen. Eure Eisstacheln fügen eingefrorenen Gegnern [0.15 * 100|%x|] mehr Schaden zu.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Schneeverschleierter Aspekt
    Zauberer/Zauberin, Defensiv, Kodex der Macht
  • Wenn Ihr Eisrüstung wirkt, seid Ihr unaufhaltsam und erhaltet [3 – 5] Sek. lang +30% erhöhte Rüstung.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Sarats Unterschlupf in Scosglen abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    des Gefrorenen Sogs
    Zauberer/Zauberin, Offensiv
  • Solange Eisrüstung aktiv ist, hinterlasst Ihr explodierende Eisstacheln, die [206.25 – 288.75] Schaden verursachen. Eure Eisstacheln unterkühlen Gegner in Höhe von 15%.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Aspekt der schneidenden Kälte
    Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Eissplitter durchbohren [ceil(1/([20 – 25]/100))-1]-mal und verursachen [20 – 25]% weniger Schaden pro nachfolgend getroffenem Gegner.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Grube des toten Mannes in Zersplitterte Gipfel abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Umhüllter
    Zauberer/Zauberin, Defensiv
  • Solange Tieffrieren aktiv ist, stellt Ihr pro Sekunde [20 – 30]% Eures maximalen Lebens und Manas wieder her.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    der Gunst
    Zauberer/Zauberin, Vielseitigkeit
  • Eure Glückstrefferchance ist um bis zu +[10 – 20]% erhöht, solange Ihr eine aktive Barriere habt.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Aspekt der beißenden Kälte
    Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Wenn Ihr einen Gegner einfriert, besteht eine Chance von [30 – 40]%, dass er 3 Sek. lang verwundbar wird.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Vergessene Tiefen in Trockensteppe abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Sturmschwel{d}lender Aspekt
    Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Ihr fügt verwundbaren Gegnern x[21 – 30]% mehr Schaden zu, solange Ihr eine Barriere habt.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Onyxfeste in Trockensteppe abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    der gefrorenen Tundra
    Zauberer/Zauberin, Offensiv
  • Solange Tieffrieren aktiv ist, bilden sich im Wirkungsbereich Eisstacheln, die [247.5 – 330] Kälteschaden verursachen. Eure Eisstacheln haben einen [0.5 * 100|%|] größeren Explosionsradius.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    der überwältigenden Strömung
    Zauberer/Zauberin, Offensiv
  • Instabile Strömung hat eine Chance von [10 – 20]%, eine zusätzliche Schockfertigkeit zu wirken.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Aufladender Aspekt
    Zauberer/Zauberin, Ressource, Kodex der Macht
  • Jedes Mal, wenn Kettenblitz abprallt, erhaltet Ihr [1.5 – 3] Mana.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Zenit in Zersplitterte Gipfel abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Gravitativer Aspekt
    Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Kugelblitz umkreist Euch und verursacht x[15 – 25]% erhöhten Schaden.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Magierfürstlicher
    Zauberer/Zauberin, Defensiv
  • Die zentrale passiven Fertigkeit Vyrs Beherrschung verleiht zusätzlich x[6 – 9]% Schadensreduktion für jeden Gegner in der Nähe, bis maximal [[6 – 9] * 3|1%|].
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Aspekt der zersplitternden Energie
    Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Blitzspeer hat eine Chance von [41 – 50]%, beim Wirken einen zusätzlichen Blitzspeer zu erzeugen.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Bröckelnde Hekma in Kehjistan abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Aspekt der ungebrochenen Kette
    Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Kettenblitz hat eine Chance von [30 – 40]%, 4 zusätzliche Male überzuspringen.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Aspekt der zügigen Verbindung
    Zauberer/Zauberin, Mobilität, Kodex der Macht
  • Ihr erhaltet nach Teleportation 3 Sek. lang [25 – 30]% Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Komdortempel in Trockensteppe abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Stabiler Aspekt
    Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Während Instabile Strömung nicht aktiv ist, haben Eure Schockfertigkeiten eine Chance von [7 – 12]%, eine kostenlose Wirkung durch Instabile Strömung auszulösen.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Wunderkinds Aspekt
    Zauberer/Zauberin, Ressource, Kodex der Macht
  • Die Verwendung einer Fertigkeit mit Abklingzeit stellt [15 – 25] Mana wieder her.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Hexenwasser in Hawezar abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Aspekt des Unerschütterlichen
    Zauberer/Zauberin, Defensiv, Kodex der Macht
  • Wenn Ihr direkten Schaden erleidet, besteht eine Chance von [2 – 6]%, die Abklingzeit einer Eurer defensiven Fertigkeiten abzuschließen.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Fauliger Grundwasserleiter in Kehjistan abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Elementarer Aspekt
    Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Kern- oder Beherrschungsfertigkeiten, die mit mindestens 100 Mana gewirkt werden, haben +[20 – 40]% mehr kritische Trefferchance.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Fahle Senke in Trockensteppe abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    der Konzentration
    Zauberer/Zauberin, Ressource
  • Eure Manaregeneration wird um x[40 – 50]% erhöht, wenn Ihr in den letzten 2 Sek. keinen Schaden erlitten habt.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Aspekt der Kontrolle
    Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Ihr fügt bewegungsunfähigen, betäubten oder eingefrorenen Gegnern x[25 – 35]% mehr Schaden zu.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Versunkene Bibliothek in Kehjistan abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Ewiglebender
    Zauberer/Zauberin, Defensiv
  • Ihr erleidet [20 – 25]% weniger Schaden durch Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden oder verwundbar sind.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Aspekt der Effizienz
    Zauberer/Zauberin, Ressource, Kodex der Macht
  • Wenn Ihr eine Basisfertigkeit wirkt, verringern sich die Manakosten Eurer nächsten Kern- oder Beherrschungsfertigkeit um [15 – 25]%.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Tunnel von Domhainne in Scosglen abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Aspekt des sengenden Schutzes
    Zauberer/Zauberin, Defensiv, Kodex der Macht
  • Nachdem Ihr [100 – 200] Mana verbraucht habt, ist Eure nächste Feuerwand kostenlos und sie zerstört kleine Geschosse.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    Des Kampfmagiers Aspekt
    Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Glückstreffer: Wenn Eure Beschwörungsfertigkeiten treffen, besteht 12 Sek. lang eine Chance von bis zu [30 – 40]%, +1 Ränge für Eure Beschwörungsfertigkeiten zu erhalten. Bis zu 3-mal stapelbar.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    des Bannbruchs
    Zauberer/Zauberin, Defensiv
  • Nachdem Ihr Elementarschaden erleidet, erhaltet Ihr 4 Sek. lang x[5 – 15]% Schadensreduktion.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    von Tal’Rasha
    Zauberer/Zauberin, Ressource
  • Für jedes einzigartige Element, mit dem Ihr Schaden zufügt, verursacht Ihr [1 – 7] Sek. lang x[7 – 12]% mehr Schaden.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    der Allmacht
    Zauberer/Zauberin, Ressource
  • Kernfertigkeiten, die ein Geschoss abfeuern, verbrauchen zusätzliches Mana. Pro [35 – 45] zusätzlichem verbrauchten Mana feuert Ihr ein zusätzliches Geschoss ab und der Schaden wird um x[3 – 5]% erhöht.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Zauberer/Zauberin Aspekt
    der Boshaftigkeit
    Zauberer/Zauberin, Ressource
  • Wenn Ihr von einem Gegner mit einem Kontrollverlusteffekt belegt werdet, besteht eine Chance von [20 – 40] %, dass dieser Gegner und alle Gegner in der Nähe 1 Sek. lang mit dem gleichen Effekt belegt werden.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Ring

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