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Chapitre I Le périple saisonnier vous guidera à travers le jeu, tout en vous récompensant en chemin. Chaque objectif terminé vous octroie de la faveur qui permet de progresser dans le passe de combat. Partez à la chasse aux démons ! 0/1 Récompense: 16000 Description, Cache du premier périple, de rupture arbitraire Aspect, de force brute Aspect, Aspect de l’ombre éternelle, Aspect d’initiative astucieuse, de sorcellerie de combat Aspect |
Aider son prochain 0/3 Récompense: 1500 Description |
Troubles des contrées sauvages 0/1 Récompense: 1500 Description |
Par-delà le désert d’or 0/2 Récompense: 1500 Description |
Ce qui rôde sous terre 0/1 Récompense: 1500 Description |
Rien ne se perd 0/7 Récompense: 1500 Description |
Le jardin cramoisi 0/10 Récompense: 1500 Description |
Pacte scellé 0/1 Récompense: 1500 Description |
Une goutte de sang 0/1 Récompense: 1500 Description |
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Chapitre II Poursuivez votre périple. Protégez des bastions pour accéder à d’autres relais et donjons. Terminez des caves et donjons pour récolter des ressources, de l’équipement et vous renforcer. Faites le plein d’élixirs et de gemmes. 0/1 Récompense: 16000 Description, Cache du deuxième périple, Aspect de fureur du berserker, Aspect de cavalcade, Aspect des morts frénétiques, Aspect de la brume vivace, de stabilité Aspect |
Ornement 0/1 Récompense: 1500 Description |
Ruines reconquises 0/1 Récompense: 1500 Description |
Exploration de caveau 0/8 Récompense: 1500 Description |
Voie de la force 0/8 Récompense: 1500 Description |
Offrandes abandonnées 0/2 Récompense: 1500 Description |
Potion enchantée 0/1 Récompense: 1500 Description |
Baptême de sang 0/1 Récompense: 1500 Description |
Délivrez-nous du mal 0/5 Récompense: 1500 Description |
Vagues de sang 0/1 Récompense: 1500 Description |
Adieu aux vampires 0/1 Récompense: 1500 Description |
Pacte doublement scellé 0/1 Récompense: 1500 Description |
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Chapitre III Atteignez de nouveaux sommets. Améliorez votre équipement, maîtrisez vos compétences, stockez du matériel de survie et affrontez les monstres les plus imposants de Sanctuaire. Dorénavant, votre périple sera bien plus difficile. 0/1 Récompense: 16000 Description, Bandes et pointes, Cache du troisième périple, porte-bonheur Aspect, Aspect d’équilibre naturel, Aspect de la tempête protectrice, de mutilation Aspect, Aspect de la flamme antique |
Héraut des disparus 0/3 Récompense: 1500 Description |
Toucher l’éternel 0/16 Récompense: 1500 Description |
Merveilles distillées 0/5 Récompense: 1500 Description |
Revendication sinistre 0/5 Récompense: 1500 Description |
Murmure 0/1 Récompense: 1500 Description |
Puissance exceptionnelle 0/1 Récompense: 1500 Description |
La porte du Père 0/1 Récompense: 1500 Description |
Thérapie 0/700 Récompense: 1500 Description |
Abcès crevé 0/7 Récompense: 1500 Description |
Novice de la moisson 0/1 Récompense: 1500 Description |
Ténèbres ascendantes 0/1 Récompense: 1500 Description |
Vœux de puissance 0/1 Récompense: 1500 Description |
Recherchés 0/12 Récompense: 1500 Description |
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Chapitre IV Préparez-vous à vous aventurer dans les recoins les plus périlleux et les ténèbres les plus infernales du monde, des lieux où la haine de Méphisto a laissé une empreinte indélébile : entrez dans le Cauchemar. 0/1 Récompense: 16000 Description, Cache du quatrième périple, Aspect de rage infinie, Aspect de roche métamorphique, Aspect des élus de Rathma, Aspect de synergie, de l’assaut de givre Aspect |
Divinité coagulée 0/1 Récompense: 1500 Description |
Gloire restaurée 0/2 Récompense: 1500 Description |
Les profondeurs de la peur 0/5 Récompense: 1500 Description |
Pèlerinage sordide 0/1 Récompense: 1500 Description |
Potentiel surpassé 0/1 Récompense: 1500 Description |
Combattez-les tous 0/1 Récompense: 1500 Description |
Culpabilité 0/1 Récompense: 1500 Description |
Première oreille coupée 0/1 Récompense: 1500 Description |
Abattage sanglant 0/1 Récompense: 1500 Description |
Marque de vampirisme 0/1 Récompense: 1500 Description |
Accord 0/1 Récompense: 1500 Description |
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Massacre Vous avez atteint le rang de parangon. Renforcez vos glyphes en pénétrant dans les donjons du Cauchemar, améliorez vos objets légendaires et aventurez-vous là où les Enfers s’immiscent dans Sanctuaire. Nous avons foi en vous. 0/1 Récompense: 26000 Description, Salmigondis, Cache du cinquième périple, Aspect des éléments |
Veille de tempête 0/1 Récompense: 4000 Description |
Bris de gemmes 0/1 Récompense: 4000 Description |
Périple dans les ténèbres 0/1 Récompense: 4000 Description |
En quête de grandeur 0/1 Récompense: 4000 Description |
Bénédiction de la Force 0/1 Récompense: 4000 Description |
Breuvage puissant 0/1 Récompense: 4000 Description |
Prophétie pluripotente 0/1 Récompense: 4000 Description |
Seuil de la Damnation 0/1 Récompense: 4000 Description |
Déchéance de Lilith 0/5000 Récompense: 4000 Description |
Moisson sanglante 0/1 Récompense: 4000 Description |
Dévotion totale 0/1 Récompense: 4000 Description |
Triple menace 0/2 Récompense: 4000 Description |
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Gloire À présent, vous savez comment vous renforcer, et vous connaissez les défis qui vous attendent. Mais, parviendrez-vous à les surmonter ? 0/1 Récompense: 26000 Description, Jute corporelle, Cache du sixième périple, Aspect de carnage |
Réminiscence 0/1 Récompense: 4000 Description |
Coup de foudre 0/1 Récompense: 4000 Description |
Clémence 0/1 Récompense: 4000 Description |
Messager des glaces 0/1 Récompense: 4000 Description |
Rêve obscur 0/1 Récompense: 4000 Description |
Démons brisés 0/1 Récompense: 4000 Description |
Vétéran des cendres 0/5000 Récompense: 4000 Description |
Héritage de transcendance 0/1 Récompense: 4000 Description |
Décoction vivifiante 0/1 Récompense: 4000 Description |
Onction de sang 0/1 Récompense: 4000 Description |
Viens à moi 0/1 Récompense: 4000 Description |
Quintessence 0/5 Récompense: 4000 Description |
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Destruction Achevez votre périple de parangon. Terrassez les adversaires les plus redoutables. Plongez au cœur des épreuves qui vous attendent. 0/1 Récompense: sombre, |5[ms]Vampire:[fs]Goule;, Cache de vantardise |
Phobies 0/2 |
Les adieux de la Mère 0/1 |
Incarnation cauchemardesque 0/1 |
Maîtrise des glyphes 0/5 |
Titanomachie 0/12 |
Expertise en butin 0/10 |
Puissance de l’avatar de Sanctuaire 0/1 |
Travail passionné 0/22222 |
Tête ensanglantée 0/1 |
En pourchassant les acolytes du seigneur Zir aux côtés d’Erys, vous explorerez vos nouveaux pouvoirs vampiriques et vous obtiendrez des récompenses du périple saisonnier et du passe de combat.
Le périple saisonnier est divisé en chapitres dotés de tâches à effectuer. En progressant dans le périple, vous obtiendrez des récompenses dignes de celles et ceux qui défendent Sanctuaire, dont de nouveaux aspects légendaires, la monture Salmigondis, l’armure de monture Bandes et pointes et 3 parchemins d’amnésie, qui procure une réinitialisation gratuite de l’arbre des compétences et du plateau de parangon. Le périple octroie également de la faveur, une ressource qui permet de progresser dans le passe de combat et que vous pourrez aussi obtenir en jouant.
Le passe de combat de la saison du sang sera disponible à partir du 17 octobre à 19 h (heure de Paris) et comprendra 90 paliers (27 paliers gratuits et 63 paliers premium).
Si vous optez pour le passe de combat premium, vous aurez accès non seulement aux récompenses des paliers gratuits, mais aussi à des ensembles d’armure clairvoyante, des montures et armures de monture, des pièces de platine et bien plus ! Par exemple, la monture Pur-sang affamé est débloquée au niveau 1 et les objets ornementaux substantifiques clairvoyants sont débloqués aux niveaux supérieurs. Si vous cédez à la folie sanguinaire et optez pour le passe de combat saisonnier accéléré, vous obtiendrez également 20 sauts de palier et l’emote « Repos du vampire ».
Les cendres fumantes obtenues dans le passe de combat peuvent être utilisées pour obtenir et améliorer les bénédictions saisonnières bien utiles pour repousser les armées des Enfers. Cinq bénédictions vous sont proposées, dont trois bénédictions inédites à la saison du sang.
Les bonus obtenus grâce aux bénédictions saisonnières disparaissent à la fin de la saison du sang.