도적 고유 |
규탄
고유 단검
아이템 위력 725
856 초당 공격력
- 적중당 공격력 [570 – 856]
- 초당 공격 횟수 1.20 (매우 빠름)
근거리에 있는 적에게 주는 피해 +20%
기본 기술 공격 속도 +[4.4 – 10]%
극대화 피해 +[14 – 21]%
쌍수 무기의 공격력 +[10.5 – 17.5]%
핵심 기술 피해 +[12.5 – 19.5]%
연계 점수 3점을 소모하면 핵심 기술의 피해가 x[20 – 40]% 증가합니다. 이 무기를 사용하는 기본 기술이 30% 확률로 연계 점수 3점을 생성합니다.
“그처럼 무자비한 학살은 처음 보는 것이었다. 신을 섬기지 않는 살인자들과 함께 늪지로 보내 죽게 두어야 마땅한 자였다.”
– 부사관 월콧의 살인 행위를 목격한 자
요구 레벨: 50
도적
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도적 고유 |
아시아라의 칸자르
고유 단검
아이템 위력 725
856 초당 공격력
- 적중당 공격력 [570 – 856]
- 초당 공격 횟수 1.20 (매우 빠름)
근거리에 있는 적에게 주는 피해 +20%
기본 기술 피해 +[18.5 – 39.5]%
군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +[5 – 12]%
Elite_Kill_Movement_Speed
행운의 적중 확률 +[5.4 – 11]%
이 무기로 가한 공격이 적중하면 공격 속도가 4초 동안 +[4 – 6]%만큼, 최대 [[0.2 – 0.3] * 100|1%+|]까지 증가합니다.
칼데움의 성문이 닫혔을 때, 아시아라는 다시 오지 못할 것을 잘 알면서도 강철늑대단을 이끌고 도시를 떠났습니다. 그 후로는 케지스탄을 떠돌며 궁지에 몰린 사람에게 힘을 빌려 주었습니다.
요구 레벨: 60
도적
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도적 고유 |
하늘사냥꾼
고유 활
아이템 위력 725
1,711 초당 공격력
- 적중당 공격력 [1,244 – 1,867]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
원거리에 있는 적에게 주는 피해 +20%
민첩 +[38 – 52]
명사수 기술 피해 +[10.5 – 17.5]%
극대화 피해 +[14 – 21]%
착취 지속 효과 등급 +[0.5 – 1]
적에게 처음 주는 직접 피해가 항상 극대화로 적중합니다. 핵심 기술을 시전할 때 정밀함 핵심 지속 효과 중첩이 최대라면 해당 기술의 극대화 피해가 x[10 – 20]% 증가하고 기력을 [[10 – 20] / 2|1|] 얻습니다.
“제나이는 활을 들고 해를 겨누었다. 빛이 눈을 불태웠지만, 화살은 똑바로 날아갔다. 상처 입은 해는 숨었고, 이에 최초의 밤이 닥쳤다.”
– 위대한 하늘 사냥의 우화
요구 레벨: 60
도적
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도적 고유 |
바람살
고유 활
아이템 위력 725
1,711 초당 공격력
- 적중당 공격력 [1,244 – 1,867]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
원거리에 있는 적에게 주는 피해 +20%
취약 피해 +[12.5 – 19.5]%
핵심 기술 피해 +[14 – 28]%
충격 지속 효과 등급 +[0.5 – 1]
자극 지속 효과 등급 +[0.5 – 1]
행운의 적중: 이 무기로 가한 공격이 적중하면 최대 [20 – 30]% 확률로 피해가 2배로 증가하고 대상을 밀쳐냅니다.
“역사 속에는 세계의 지형을 바꾸는 갈등이 숱하게 존재했다. 이 활은 그때마다 전장에 등장했고, 늘 승자의 손에 들려 있었다.”
– 바렛의 만물 백과
요구 레벨: 60
도적
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도적 고유 |
수리뿔
고유 활
아이템 위력 725
1,711 초당 공격력
- 적중당 공격력 [1,244 – 1,867]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
원거리에 있는 적에게 주는 피해 +20%
극대화 확률 +[1.8 – 5]%
물리 피해 +[10.5 – 17.5]%
취약 피해 +[12.5 – 19.5]%
정예에게 주는 피해 +[16.5 – 23.5]%
꿰뚫는 사격이 [30 – 80]% 확률로 벽과 주위 환경에 부딪혀 튕기는 화살을 발사합니다. 꿰뚫는 사격으로 5명의 적에게 피해를 주면 다음 시전 시 3초 동안 적을 취약하게 만듭니다.
“학자들은 이 활에 새겨진 룬을 해독할 수 없었으나, 그럼에도 화살을 표적 쪽으로 구부리는 묘한 힘과 관련이 있는 내용이라는 데는 뜻을 모았다.”
– 바렛의 만물 백과
요구 레벨: 60
도적
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도적 고유 |
하칸의 말
고유 목걸이
아이템 위력 725
모든 원소 저항 +X%
화살비 재사용 대기시간 감소 [14 – 21]%
궁극기 기술 피해 +[42 – 63]%
이동 속도 +[10.5 – 17.5]%
모든 주입 기술 등급 +[1.4 – 2]
화살비에 항상 모든 주입 기술이 주입됩니다.
“칼데움의 대문을 봉인하여라. 긍지 높은 칼데움의 벽을 철통같이 방어하라. 케지스탄의 나머지 사람들은 이 역병에 시달려야 할 테지만, 나의 도시, 나의 백성은 그러지 않으리라.”
– 하칸 2세의 선언
요구 레벨: 50
도적
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도적 고유 |
건달의 가죽옷
고유 가슴 방어구
아이템 위력 725
방어도 1268
덫 기술의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +[7 – 14]%
덫 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [9.5 – 16.5]%
덫 기술 피해 +[42 – 70]%
회피 확률 [3.1 – 7.3]%
내면의 시야를 통해 기력을 무제한으로 사용할 수 있는 동안에는 핵심 기술이 [60 – 80]% 확률로 쇠못 덫, 맹독 덫 또는 죽음의 덫을 생성합니다.
“소문에 따르면 대장은 그걸 두개골과 닻 게임에서 잃었다고 한다. 하지만 대장은 주사위 게임에서는 악마나 다름없지. 아무래도 그 불쌍한 녀석이 자존심에 상처를 입지 않고 따뜻하게 지낼 수 있도록 대장이 뭔가 주고 싶었던 모양이다.”
– 엘스티르
요구 레벨: 60
도적
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도적 고유 |
그림자의 매듭끈
고유 장갑
아이템 위력 725
방어도 362
공격 속도 +[4.4 – 10]%
민첩 +[28 – 42]
복제된 그림자 피해 +[31.5 – 52.5]%
모든 핵심 기술 등급 +[3 – 4]
행운의 적중: 사격 또는 암살 기술로 취약한 적에게 피해를 주면 최대 [24 – 34]% 확률로 자신의 공격을 흉내내는 복제된 그림자를 소환합니다.
달이 뜨지 않은 밤 생명을 훔치려 하는 암살자의 칼날처럼, 어둠의 도깨비불이 굶주린 채 이 장갑 위를 배회합니다.
요구 레벨: 50
도적
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도적 고유 |
이름 없는 자의 머리쓰개
고유 투구
아이템 위력 725
방어도 906
근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 [7 – 14]%
재사용 대기시간 감소 [4.2 – 7]%
군중 제어 효과의 지속시간 +[5 – 12]%
모든 주입 기술 등급 +[2 – 3]
군중 제어의 영향을 받는 적을 상대로 행운의 적중 확률이 x[15 – 25]% 증가합니다.
“그자는 조합에서 추방되고, 그자의 이름은 장부에서 삭제되었다. 그자에 대한 처벌은 바로 존재하지 않았던 것으로 간주하는 것이다.”
– 타버린 양피지에서 발췌
요구 레벨: 60
도적
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도적 고유 |
어둠 속의 눈
고유 바지
아이템 위력 725
방어도 725
부상 상태일 때, 물약이 추가로 2초 동안 이동 속도 30% 부여
피해 감소 [3.1 – 7.3]%
암흑 피해 +[10.5 – 17.5]%
최대 생명력 +[[0.12 – 0.26]]
덫 기술의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +[21 – 35]%
죽음의 덫이 주는 피해가 x[30 – 50]% 증가합니다. 우두머리 또는 플레이어에게 적중하지 않을 경우, 적을 처치할 때까지 죽음의 덫이 계속 자동으로 충전됩니다.
“그리하여 매일 밤 해가 언덕 너머로 저물 때, 그는 잿빛 잭이 곧 가까이 와서 지켜보며 기다릴 것임을 알았습니다.”
– 그린슬레이드의 설화 2장: “매일의 기나긴 밤”
요구 레벨: 50
도적
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