WIDERSTÄNDE — Diablo 4

WIDERSTÄNDE

In Saison des Blutes werden die Elementarwiderstände überarbeitet. Hier habt ihr eine Zusammenfassung, wie sie aktuell funktionieren und wie sie dann auf den saisonalen und ewigen Realms funktionieren, sobald die Saison des Blutes beginnt.

In Saison der Boshaftigkeit:

  • Elementarwiderstände waren umgekehrt multiplikativ. Das bedeutet, dass ihr immer, wenn ihr einen Bonus erhalten habt, die gleiche effektive Gesundheit bekommen habt, der Nennwert des Bonus allerdings niedriger war. Wenn ihr beispielsweise 20 % Giftwiderstand hattet und dann weitere 20 % Giftwiderstand erhalten habt, lag euer Giftwiderstand bei insgesamt 36 %.
  • Elementarwiderstände hatten keine Höchstgrenze. Ihr konntet unendlich viel davon erhalten.
  • Rüstung hat neben physischer Schadensreduktion auch Schadensreduktion für alle Elemente gewährt, was der Rolle der Elementarwiderstände zu Lasten gefallen ist. Dadurch wurde Rüstung so mächtig, dass sie sogar besser als individuelle Elementarwiderstände war. Ringe und Amulette hatten zwei inhärente Werte, die Widerstand gegen zwei zufällige Elemente gaben.

In Saison des Blutes:

  • Elementarwiderstände sind nun additiv und haben einen Basishöchstwert von 70 %. Dieser Höchstwert kann mit neuen Effekten auf einen absoluten Höchstwert von 85 % gehoben werden. Unter anderem über Fertigkeiten, Paragontafeln, Elixiere und Ähnliches. Rüstung verringert nun nur noch physischen Schaden. Je höher euer Widerstand gegen ein bestimmtes Element ist, desto wertvoller wird jeder Prozentpunkt für eure gesamten effektiven Lebenspunkte. Es ist zum Beispiel deutlich wertvoller, von 60 auf 65 % Feuerwiderstand zu gelangen als von 20 auf 25 %.
  • Ringe und Amulette werden nach wie vor 2 inhärente Werte haben: Widerstand gegen alle Schadensarten und Widerstand gegen ein zufälliges Element.

In Saison des Blutes werden Elementarwiderstände deutlich wichtiger für die Überlebensfähigkeit eures Charakters. Unser Ziel ist es, euch eine Art Puzzle zu präsentieren, bei dem ihr versucht, das Meiste an Elementarwiderständen rauszuholen. Ein Puzzle, das ihr über verschiedene Methoden, wie die Zusammenstellung eurer Ausrüstung, den Fertigkeitsbaum, Elixiere und eure Paragontafel, lösen könnt. Wir bieten in Schmuck außerdem einen Grundwert an Widerstand gegen alle Schadensarten, um zu verhindern, dass Spielercharaktere bei bestimmten Widerständen zu weit zurückfallen.

Im Bereich von Stufe 80 solltet ihr in der Lage sein, eure Elementarwiderstände auf den Basishöchstwert von 70 % zu heben. Es wird etwas dauern, das Puzzle um die Widerstände zu lösen, doch ihr werdet es letzten Endes schaffen. Und dann könnt ihr euch auf andere Werte fokussieren, denen ihr bei euren Charakteren Vorrang geben wollt. Es geht weniger darum, ob ihr das Maximum erreicht, sondern eher darum, für welche Methoden ihr euch entscheidet, um es zu erreichen.

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