Paragonglyphe – Diablo 4

Paragonglyphe

Icon Description
Fertigkeit
Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% Schaden.
  • Jäger/Jägerin
    Weisheit
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% Schaden.
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Zauberer/Zauberin
    Stärke
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% Schaden.
  • Barbar/Barbarin
    Entschlossenheit
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% Schaden.
  • Druide/Druidin
    Schlächter
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügt Ihr Elitegegnern +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% Schaden zu.
  • Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Zauberer/Zauberin
    Töter
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte fügt Ihr Elitegegnern +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% Schaden zu.
  • Jäger/Jägerin
    Töter
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte fügt Ihr Elitegegnern +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% Schaden zu.
  • Töter
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte fügt Ihr Elitegegnern +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% Schaden zu.
  • Einschränkung
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügt Ihr Zielen mit Kontrollverlust +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% Schaden zu.
  • Einschränkung
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte fügt Ihr Zielen mit Kontrollverlust +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% Schaden zu.
  • Druide/Druidin
    Einschränkung
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte fügt Ihr Zielen mit Kontrollverlust +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% Schaden zu.
  • Jäger/Jägerin
    Vorteil
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte fügt Ihr Zielen mit Kontrollverlust +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% Schaden zu.
  • Barbar/Barbarin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Zauberer/Zauberin
    Ruin
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% kritischen Trefferschaden.
  • Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Zauberer/Zauberin
    Ruin
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% kritischen Trefferschaden.
  • Jäger/Jägerin
    Ruin
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% kritischen Trefferschaden.
  • Ruin
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% kritischen Trefferschaden.
  • Unterdrückung
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügt Ihr verwundbaren Zielen +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% Schaden zu.
  • Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Zauberer/Zauberin
    Unterdrückung
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte fügt Ihr verwundbaren Zielen +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% Schaden zu.
  • Jäger/Jägerin
    Unterdrückung
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte fügt Ihr verwundbaren Zielen +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% Schaden zu.
  • Unterdrückung
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte fügt Ihr verwundbaren Zielen +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% Schaden zu.
  • Kampferprobt
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% Schaden, solange Ihr gestählt seid.
  • Kampferprobt
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% Schaden, solange Ihr gestählt seid.
  • Druide/Druidin
    Kampferprobt
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% Schaden, solange Ihr gestählt seid.
  • Kampferprobt
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% Schaden, solange Ihr gestählt seid.
  • Barbar/Barbarin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Überwältigen
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% Überwältigungsschaden.
  • Überwältigen
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% Überwältigungsschaden.
  • Druide/Druidin
    Überwältigen
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% Überwältigungsschaden.
  • Überwältigen
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% Überwältigungsschaden.
  • Barbar/Barbarin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Wiedererwecker
    Größe des Radius: 2

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 4
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% Dienerschaden.
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Verzauberer
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% nichtphysischen Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Für jede in Verzauberungsplätzen ausgerüstete Fertigkeit erhaltet Ihr +5% % max. Widerstand gegen das Element dieser Fertigkeit.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Intelligenz
  • Zauberer/Zauberin
    Entfesseln
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[30/36/42/48/54~150]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Wenn Ihr 50 Mana verbraucht, verursacht Ihr [3] Sek. lang x6.67% mehr Schaden und Euer Mana regeneriert sich 6.67% schneller.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Intelligenz
  • Zauberer/Zauberin
    Elementarist
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Paragonknoten in Reichweite erhalten einen Bonus von +[15/18/21/24/27~75]% auf ihre Modifikatoren für nichtphysischen Schaden und Schadensreduktion.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Wenn Ihr einem Gegner Feuer-, Kälte- oder Blitzschaden zufügt, erhöht sich der gesamte ihnen zugefügte Schaden [10] Sek. lang um x5%. Einmal pro Element stapelbar.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Intelligenz
  • Zauberer/Zauberin
    Adept
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Je 5 Intelligenzpunkte in Reichweite erhalten Eure Beherrschungsfertigkeiten +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Beherrschungsfertigkeiten haben einen 20% größeren Wirkungsbereich.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Intelligenz
  • Zauberer/Zauberin
    Beschwörer
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Je 5 Intelligenzpunkte in Reichweite erhalten Beschwörungsfertigkeiten +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Beschwörungsfertigkeiten halten 20% länger an.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Intelligenz
  • Zauberer/Zauberin
    Aufgeladen
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Knisternde Energie +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Die Aufnahme Knisternder Energie verleiht Euch 5 Sek. lang x5% mehr Schaden, bis maximal [0.05 * 3 * 100|%x|].
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Intelligenz
  • Zauberer/Zauberin
    Fackel
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% Verbrennungsschaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr verursacht [0.025 * 100|%x|] mehr Schaden pro brennendem Gegner in der Nähe, bis maximal [0.025 * 5 * 100|%x|].
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Willenskraft
  • Zauberer/Zauberin
    Pyromane
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Paragonknoten in Reichweite erhalten einen Bonus von +[15/18/21/24/27~75]% auf ihre Modifikatoren für Feuerschaden und Schadensreduktion.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Euer Feuerschaden erhöht sich [0.02 * 5 * 100|x%|] Sek. lang mit jeder eingesetzten Pyromaniefertigkeit oder jeder Sekunde, in der Ihr Flammentod kanalisiert, um x2%, bis maximal [6].
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Willenskraft
  • Zauberer/Zauberin
    Frostbeulen
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte fügt Ihr unterkühlten Gegnern +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Gegner verursachen 5 Sek. lang [0.1333 * 100|%|] weniger Schaden, nachdem sie nicht länger eingefroren sind.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Willenskraft
  • Zauberer/Zauberin
    Taktiker
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/30/35/40/45~125]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr verursacht nach dem Wirken einer defensiven Fertigkeit 4 Sek. lang [0.1 * 100 |x%|] mehr Schaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Geschicklichkeit
  • Zauberer/Zauberin
    Schlinger
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +[2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% Schaden, solange Ihr gesund seid.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr erhaltet +30% mehr Heilung durch Tränke.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Intelligenz
  • Druide/Druidin
    Absorbierer
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr +[2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% Schaden, solange Ihr gesund seid.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr erhaltet +30% mehr Heilung durch Tränke.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Willenskraft
  • Barbar/Barbarin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Zauberer/Zauberin
    Beschützer
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/30/35/40/45~125]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr erhaltet 15% Schadensreduktion, solange Ihr eine aktive Barriere habt.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Intelligenz
  • Druide/Druidin
    Verstärkt
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/30/35/40/45~125]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr erhaltet 15% Schadensreduktion, solange Ihr eine aktive Barriere habt.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Willenskraft
  • Zauberer/Zauberin
    Haltung
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/30/35/40/45~125]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Wenn Ihr Euch verwandelt, besteht eine Chance von 30 %, eine Barriere zu erhalten, die [4] Sek. lang Schaden in Höhe von [0.05 * 100|%|] eures maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * 0.05]) absorbiert.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Geschicklichkeit
  • Druide/Druidin
    Territorial
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügt Ihr Gegnern in der Nähe +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr erhaltet  Sek. lang 15% Schadensreduktion gegen Gegner in der Nähe.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Geschicklichkeit
  • Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Zauberer/Zauberin
    Torf
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte fügt Ihr Gegnern in der Nähe +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr erhaltet  Sek. lang 15% Schadensreduktion gegen Gegner in der Nähe.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Stärke
  • Jäger/Jägerin
    Flammenfresser
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügt Ihr brennenden Gegnern +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr fügt brennenden Gegnern x10% mehr direkten Schaden zu.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Geschicklichkeit
  • Zauberer/Zauberin
    Ausbeuten
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügt Ihr verwundbaren Gegnern +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Wenn Ihr einem Gegner Schaden zufügt, wird er [3] Sek. lang verwundbar. Dies ist pro Gegner nur einmal alle 20 Sek. möglich.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Geschicklichkeit
  • Barbar/Barbarin, Druide/Druidin
    Ausbeuten
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte fügt Ihr verwundbaren Gegnern +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Wenn Ihr einem Gegner Schaden zufügt, wird er [3] Sek. lang verwundbar. Dies ist pro Gegner nur einmal alle 20 Sek. möglich.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Stärke
  • Jäger/Jägerin
    Winter
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/30/35/40/45~125]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Immer, wenn Ihr einen Gegner unterkühlt oder einfriert, verursacht Ihr [10] Sek. lang x3% mehr Kälteschaden, bis maximal x0.03*5*100%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Geschicklichkeit
  • Zauberer/Zauberin
    Stromschlag
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Paragonknoten in Reichweite erhalten einen Bonus von +[15/18/21/24/27~75]% auf ihre Modifikatoren für Blitzschaden und Schadensreduktion.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Euer Blitzschaden verfügt über eine [0.05 * 100|%+|] höhere Chance, Gegner kritisch zu treffen, die betäubt, bewegungsunfähig oder eingefroren sind.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Geschicklichkeit
  • Zauberer/Zauberin
    Zerstörung
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% erhöhten kritischen Trefferschaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Kritische Treffer erhöhen jeglichen vom Gegner durch Euch erlittenen Schaden 10 Sek. lang um x2%, bis maximal x0.02*6*100%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Geschicklichkeit
  • Zauberer/Zauberin
    Kontrolle
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügt Ihr Gegnern mit Kontrollverlust +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr fügt verlangsamten oder unterkühlten Gegnern x10% mehr Schaden und betäubten oder eingefrorenen Gegnern x20% mehr Schaden zu.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Geschicklichkeit
  • Zauberer/Zauberin
    Kontrolle
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte fügt Ihr Gegnern mit Kontrollverlust +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr und Eure Diener fügen verlangsamten oder unterkühlten Gegnern x10% mehr Schaden und betäubten oder eingefrorenen Gegnern x20% mehr Schaden zu.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Intelligenz
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Kontrolle
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte fügt Ihr Gegnern mit Kontrollverlust +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr fügt verlangsamten oder unterkühlten Gegnern x10% mehr Schaden und betäubten oder eingefrorenen Gegnern x20% mehr Schaden zu.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Intelligenz
  • Jäger/Jägerin
    Beidhändig
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/30/35/40/45~125]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr verursacht x8% mehr Schaden, wenn Ihr Einhandwaffen führt.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Stärke
  • Barbar/Barbarin
    Macht
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/30/35/40/45~125]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr verursacht x8% mehr Schaden, wenn Ihr Zweihandwaffen führt.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Stärke
  • Barbar/Barbarin
    Hackbeil
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% Schaden, während Ihr eine Axt tragt.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Wenn Ihr eine Axt führt, verursacht Ihr x12% mehr kritischen Trefferschaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Stärke
  • Barbar/Barbarin
    Brodelnd
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% Schaden, während Ihr ein Schwert tragt.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Während Ihr ein Schwert führt, erhaltet Ihr durch das Töten eines Gegners [3] Wut.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Stärke
  • Barbar/Barbarin
    Zermalmer
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% Schaden, wenn Ihr einen Streitkolben tragt.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Wenn Ihr einen Streitkolben führt, verursacht Ihr x30% mehr Überwältigungsschaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Stärke
  • Barbar/Barbarin
    Scharfrichter
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% Schaden, während Ihr eine Stangenwaffe tragt.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Wenn Ihr eine Stangenwaffe führt, fügt Ihr gesunden oder verletzten Gegnern x10% mehr Schaden zu.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Stärke
  • Barbar/Barbarin
    Groll
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% Schaden, während Ihr im im Berserkermodus seid.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Im Berserkermodus erleidet Ihr 10% weniger Schaden durch Elitegegner.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Stärke
  • Barbar/Barbarin
    Marschall
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/30/35/40/45~125]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Nach dem Wirken einer Ruffertigkeit verringert sich die aktive Abklingzeit aller anderen Rufe um 1.2 Sek.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Stärke
  • Barbar/Barbarin
    Blutfresser
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügt Ihr blutenden Gegnern +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr habt eine 5% höhere kritische Trefferchance gegen blutende Gegner.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Geschicklichkeit
  • Barbar/Barbarin
    Zorn
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% erhöhten kritischen Trefferschaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Fertigkeiten, die kritisch treffen, erzeugen [3] Wut.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Geschicklichkeit
  • Barbar/Barbarin
    Waffenmeister
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Paragonknoten in Reichweite erhalten einen Bonus von +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% auf ihre Modifikatoren für physischen Schaden und Schadensreduktion.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Wenn Ihr mit einer Waffenbeherrschungsfertigkeit trefft, verringert sich die aktive Abklingzeit einer anderen zufälligen Waffenbeherrschungsfertigkeit um [2] Sek.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Geschicklichkeit
  • Barbar/Barbarin
    Tödliche Flinkheit
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachen Fertigkeiten, die zu einer anderen Waffe wechseln, +[2.68/3.381/4.082/4.783/5.484~16.7]% Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Wenn Ihr Eure Waffen wechselt, besteht eine Chance von 18%, dass der Schaden der Fertigkeit kritisch trifft.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Geschicklichkeit
  • Barbar/Barbarin
    Rache
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[20/24/28/32/36~100]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Das Verursachen von Dornenschaden erhöht jeglichen durch Euch erlittenen Schaden des Gegners [10] Sek. lang um x1%, bis maximal x0.01*8*100%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Willenskraft
  • Barbar/Barbarin
    Rache
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/30/35/40/45~125]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Dornenschaden erhöht jeglichen vom Gegner durch Euch und Eure Diener erlittenen Schaden [10] Sek. lang um x1%, bis maximal x0.01*10*100%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Willenskraft
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Unerschrocken
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% Schaden, während Ihr gestählt seid.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr erhaltet bis zu 10% Schadensreduktion, je mehr Stählung Ihr besitzt.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Intelligenz
  • Druide/Druidin
    Unerschrocken
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% Schaden, während Ihr gestählt seid.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr erhaltet bis zu 10% Schadensreduktion, je mehr Stählung Ihr besitzt.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Willenskraft
  • Barbar/Barbarin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Dominieren
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +[8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% Überwältigungsschaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Wenn Ihr einen Gegner überwältigt, erhöht sich jeglicher von ihm durch Euch erlittene Schaden [5] Sek. lang um x12%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Intelligenz
  • Druide/Druidin
    Dominieren
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr +[8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% Überwältigungsschaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Nachdem Ihr 30 Sek. lang nicht überwältigt habt, überwältigt Euer nächster Angriff.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Willenskraft
  • Barbar/Barbarin
    Dominieren
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr +[8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% Überwältigungsschaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Wenn Ihr einen Gegner überwältigt, erhöht sich jeglicher von ihm durch Euch und Eure Diener erlittene Schaden [5] Sek. lang um x12%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Willenskraft
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Ausweiden
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% Blutungsschaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Wenn Ihr einen blutenden Gegner tötet, besteht eine Chance von 10%, die Abklingzeiten Eurer nicht-ultimativen aktiven Abklingzeiten um 1 Sek. zu verringern.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Willenskraft
  • Barbar/Barbarin
    Rauferei
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Paragonknoten in Reichweite erhalten einen Bonus von +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% auf ihre Modifikatoren für physischen Schaden und Schadensreduktion.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Raufboldfertigkeiten verursachen x18% mehr Schaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Willenskraft
  • Barbar/Barbarin
    Körperlich
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[30/36/42/48/54~150]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr und Eure Diener verursachen x10% mehr physischen Schaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Intelligenz
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Reißer und Klaue
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[30/36/42/48/54~150]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Wenn Ihr in Gestalt eines Werwolfs oder Werbären seid, erleiden Ziele in der Nähe x12% mehr Schaden durch Euch.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Willenskraft
  • Druide/Druidin
    Erde und Himmel
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[30/36/42/48/54~150]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Naturmagiefertigkeiten fügen Gegnern x10% mehr Schaden zu, die unter Kontrollverlusteffekten leiden oder verwundbar sind.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Willenskraft
  • Druide/Druidin
    Wildnis
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Je 5 Intelligenzpunkte in Reichweite verursachen Gefährtenfertigkeiten +[5/6/7/8/9~25]% Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Der passive Aspekt von Gefährtenfertigkeiten verursacht x80% mehr Schaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Intelligenz
  • Druide/Druidin
    Werbär
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% Schaden, während Ihr in Werbärgestalt seid.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • In Werbärgestalt erhaltet Ihr 10% Schadensreduktion.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Willenskraft
  • Druide/Druidin
    Werwolf
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% Schaden, während Ihr in Werwolfgestalt seid.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • In Werwolfgestalt erhaltet Ihr 10% Schadensreduktion.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Willenskraft
  • Druide/Druidin
    Mensch
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% Schaden, wenn Ihr in Menschengestalt seid.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • In Menschengestalt erhaltet Ihr 10% Schadensreduktion.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Willenskraft
  • Druide/Druidin
    Bann
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% Giftschaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Giftschadeneffekte verfügen über eine Chance von 10%, im Verlauf ihrer Wirkungsdauer die doppelte Menge Schaden zu verursachen.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Intelligenz
  • Druide/Druidin
    Bann
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% Giftschaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Giftschadeneffekte verfügen über eine Chance von 10%, im Verlauf ihrer Wirkungsdauer die doppelte Menge Schaden zu verursachen.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Stärke
  • Jäger/Jägerin
    Abyssal
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Paragonknoten in Reichweite erhalten einen Bonus von +[15/18/21/24/27~75]% auf ihre Modifikatoren für nichtphysischen Schaden und Schadensreduktion.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr und Eure Diener verursachen x10% mehr nichtphysischen Schaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Geschicklichkeit
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Hüter
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/30/35/40/45~125]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr und Eure Gefährten verursachen x10% mehr nichtphysischen Schaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Intelligenz
  • Druide/Druidin
    Entladen
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% Blitzschaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr fügt sowohl gesunden als auch verletzten Gegnern x12% mehr Blitzschaden zu.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Geschicklichkeit
  • Druide/Druidin
    Verfolger
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügt Ihr vergifteten Gegnern +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Giftschadeneffekte halten x33.33% länger an.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Geschicklichkeit
  • Druide/Druidin
    Verfolger
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte fügt Ihr vergifteten Gegnern +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Giftschadeneffekte halten x33.33% länger an.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Intelligenz
  • Jäger/Jägerin
    Übertreffen
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/30/35/40/45~125]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr fügt Nicht-Elitegegnern und Bossen x16% mehr physischen Schaden zu.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Geschicklichkeit
  • Druide/Druidin
    Geist
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% erhöhten kritischen Trefferschaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Kritische Treffer erhöhen jeglichen vom Gegner durch Euch erlittenen Schaden [20] Sek. lang um x2%, bis maximal x0.02*6*100%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Geschicklichkeit
  • Druide/Druidin
    Gestaltwandler
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/30/35/40/45~125]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Wenn Ihr Euch verwandelt, besteht eine Chance von 20%, dass der Schaden der Fertigkeit kritisch trifft.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Geschicklichkeit
  • Druide/Druidin
    Vielseitigkeit
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[30/36/42/48/54~150]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Fertigkeiten, die keine Basis- oder Kernfertigkeiten sind, verursachen x15% mehr Schaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Geschicklichkeit
  • Jäger/Jägerin
    Nähe
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachen Meuchelfertigkeiten +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Während Ihr eine Nahkampfwaffe führt, erleidet Ihr 10% weniger Schaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Geschicklichkeit
  • Jäger/Jägerin
    Ferne
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachen Präzisionsfertigkeiten +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Während Ihr eine Fernkampfwaffe führt, erleidet Ihr 10% weniger Schaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Geschicklichkeit
  • Jäger/Jägerin
    Splitter
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% physischen Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Physischer Schaden erhöht jeglichen vom Gegner durch Euch erlittenen Schaden [15] Sek. lang um x1%, bis maximal x0.01*10*100%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Geschicklichkeit
  • Jäger/Jägerin
    Frostfresser
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügt Ihr unterkühlten Zielen +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Euer Unterkühlungseffekt ist um x20% erhöht.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Geschicklichkeit
  • Jäger/Jägerin
    Fluidität
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[30/36/42/48/54~150]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Wenn Ihr eine Wendigkeitsfertigkeit wirkt, erhaltet Ihr [6] Sek. lang x9% mehr Energieregeneration.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Geschicklichkeit
  • Jäger/Jägerin
    Infusion
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachen Fertigkeiten mit aktiven Infusionen +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Wenn Ihr eine Infusionsfertigkeit einsetzt, verringert sich die aktive Abklingzeit einer anderen zufälligen Infusionsfertigkeit um 0.5 Sek.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Intelligenz
  • Jäger/Jägerin
    Verschlagen
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[30/36/42/48/54~150]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Wenn Ihr einen Gegner mit einem Angriff trefft, der ihn mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, erleidet er [20] Sek. lang x2% mehr Schaden, bis maximal x0.02*5*100%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Geschicklichkeit
  • Jäger/Jägerin
    Krieger
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachen Skelettkrieger +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Diener erhalten um +30% erhöhte Rüstung.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Geschicklichkeit
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Kampf
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% erhöhten kritischen Trefferschaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Fertigkeiten, die kritisch treffen, stellen 12% ihrer Energiekosten wieder her.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Intelligenz
  • Jäger/Jägerin
    Grabhüter
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/30/35/40/45~125]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Für jede Leiche in der Nähe verursacht Ihr x2% mehr Schaden, bis maximal x0.02*6*100%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Geschicklichkeit
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Besonnen
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% nichtphysischen Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Nichtphysischer Schaden erhöht jeglichen vom Gegner durch Euch erlittenen nichtphysischen Schaden [15] Sek. lang um x1%, bis maximal x0.01*10*100%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Intelligenz
  • Jäger/Jägerin
    Effizienz
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/30/35/40/45~125]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Die Wirksamkeit von Infusionseffekten ist um x20% erhöht.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Intelligenz
  • Jäger/Jägerin
    Falle
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachen Fallenfertigkeiten +[2.667/3.2/3.733/4.266/4.799~13.331]% Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Nicht-ultimative Fallenfertigkeiten haben einen x25% größeren Wirkungsbereich.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Intelligenz
  • Jäger/Jägerin
    Essenz
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% erhöhten kritischen Trefferschaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Kritische Treffer fügen nicht gesunden Gegnern x22% mehr Schaden zu.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Geschicklichkeit
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Stolz
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/30/35/40/45~125]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr fügt sowohl gesunden als auch verletzten Gegnern x13% mehr physischen Schaden zu.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Stärke
  • Jäger/Jägerin
    Hinterhalt
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte fügt Ihr Gegnern, die von Euren Fallenfertigkeiten betroffen sind, +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Gegner, die von Fallenfertigkeiten betroffen sind, erleiden x10% mehr Schaden durch Euch.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Stärke
  • Jäger/Jägerin
    Aufopferung
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[30/36/42/48/54~150]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr verursacht x10% mehr Schaden, solange Ihr keine aktiven Diener habt.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Intelligenz
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Bluttrinker
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[30/36/42/48/54~150]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Blutkugeln verleihen Euch Stählung in Höhe von 6.67% Eures maximalen Lebens ([0.0667 * PlayerHealthMax()]).
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Intelligenz
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Totenbeleber
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Paragonknoten in Reichweite erhalten einen Bonus von +[20/24/28/32/36~100]% auf ihre Modifikatoren für Dienerschaden und Schadensreduktion.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Jedes Mal, wenn Eure Diener einem Gegner Schaden zufügen, erleidet dieser Gegner [10] Sek. lang x1% mehr Schaden durch Euch und Eure Diener, bis maximal x0.01*12*100%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Intelligenz
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Magier
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachen Skelettmagier +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Diener erhalten um +35% erhöhten Widerstand gegen alle Schadensarten.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Intelligenz
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Verstärken
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[30/36/42/48/54~150]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Gegner, die von Fluchfertigkeiten betroffen sind, erleiden x10% mehr Schaden durch Euch und Eure Diener.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Intelligenz
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Golem
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursachen Golems +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Golems erhalten x25% mehr maximales Leben.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Willenskraft
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Geißel
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% erhöhten Schattenschaden über Zeit.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr und Eure Diener fügen Gegnern, die von Schattenschaden-über-Zeit-Effekten betroffen sind, x10% mehr Schaden zu.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Intelligenz
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Verringern
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/30/35/40/45~125]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr erleidet 10% weniger physischen Schaden von verwundbaren Gegnern.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Stärke
  • Jäger/Jägerin
    Abschirmend
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/30/35/40/45~125]%.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr erleidet weniger Schaden, je weniger Mana Ihr besitzt, bis maximal [0.25 * 100|%|].
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Willenskraft
  • Zauberer/Zauberin
    Dunkelheit
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% erhöhten Schattenschaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Jedes Mal, wenn Ihr oder Eure Diener einem Gegner Schattenschaden zufügen, verursacht dieser Gegner [5] Sek. lang 2% weniger Schaden, bis maximal 0.02*5*100%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Intelligenz
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Ausbeuten
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügt Ihr verwundbaren Gegnern +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Wenn Ihr einem verwundbaren Gegner Schaden zufügt, wird Euer Schaden 6 Sek. lang um x1% erhöht, bis maximal x0.01*10*100%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Geschicklichkeit
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Zauberer/Zauberin
    Tornado
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursachen Eure Staubteufel +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% erhöhten Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr verursacht nach dem Erschaffen eines Staubteufels [4] Sek. lang x13% mehr Schaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Stärke
  • Barbar/Barbarin
    Poltern
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursachen Eure Erdbeben +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% erhöhten Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Für jedes aktive Erdbeben verursacht Ihr x10% mehr Schaden bei Bossen und Gegnern mit Kontrollverlust.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Stärke
  • Barbar/Barbarin
    Explosiv
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachen Eure Blendgranaten +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% erhöhten Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Nach der Verwendung einer Blendgranate erhaltet Ihr [2] Sek. lang x10% Schadensreduktion.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Geschicklichkeit
  • Jäger/Jägerin
    Nachtpirscher
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% erhöhten Schattenschaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Werdet Ihr verstohlen, reduziert sich die aktive Abklingzeit von Schatteninfusion um 4 Sekunden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Intelligenz
  • Jäger/Jägerin
    Stalagmit
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachen Eure Eisstacheln +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% erhöhten Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Eure Eisstacheln erhalten [0.1 * 100|%+|] kritische Trefferchance.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Intelligenz
  • Zauberer/Zauberin
    Anrufung
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte gewinnen Eure Beschwörungsfertigkeiten +[8/9/10/11/12~28]% kritischen Trefferschaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Gegner, die durch Eure Beschwörungsfertigkeiten Schaden erlitten haben, fügen Euch [6] Sekunden lang [0.01 * 100|%|] verringerten Schaden zu. Stapelbar bis zu einem Maximum von [0.12 * 100|%|].
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Geschicklichkeit
  • Zauberer/Zauberin
    Tektonisch
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte gewinnen Eure Erdfertigkeiten +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% kritischen Trefferschaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Ihr erhaltet [0.15 * 100|%+|] Glückstrefferchance.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Geschicklichkeit
  • Druide/Druidin
    Stromschlag
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursachen Eure Blitzschläge und Tanzenden Blitze +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% erhöhten Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Gegner, die durch Eure Blitzschläge oder Tanzenden Blitze Schaden erlitten haben, erleiden [5] Sekunden lang [0.2 * 100|%x|] erhöhten Schaden durch Euch.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Willenskraft
  • Druide/Druidin
    Exhumierung
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachen Eure Leichenfertigkeiten +[3.333/3.867/4.4/4.933/5.467~14]% erhöhten Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Verbraucht Ihr eine Leiche, erhaltet Ihr [4] Sekunden lang Stärkung in Höhe von [0.04 * 100|%|] Eures maximalen Lebens ([0.04 * PlayerHealthMax()]) sowie [0.04 * 100|%|] Schadensreduktion.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +40 Intelligenz
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Schändung
    Größe des Radius: 3

  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe 15
  • Bonus:

  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Euer Geschändeter Boden +[20/22/24/26/28~60]% erhöhten Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus (bei Erfüllung der Voraussetzungen):

  • Steht Ihr auf Eurem Geschändeten Boden, verursacht Ihr [0.15 * 100|%x|] erhöhten Schattenschaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)

  • +25 Willenskraft
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin

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