Glifo de Excelência – Diablo 4

Glifo de Excelência

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Escolhas
Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você recebe +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% de dano aumentado.
  • Renegado
    Sabedoria
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você recebe +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% de dano aumentado.
  • Necromante, Mago
    Poder
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você recebe +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% de dano aumentado.
  • Bárbaro
    Tenacidade
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você recebe +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% de dano aumentado.
  • Druida
    Homicida
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você recebe +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% de dano aumentado contra elites.
  • Bárbaro, Druida, Necromante, Mago
    Homicida
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você recebe +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% de dano aumentado contra elites.
  • Renegado
    Homicida
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você recebe +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% de dano aumentado contra elites.
  • Homicida
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você recebe +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% de dano aumentado contra elites.
  • Enfraquecimento
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você recebe +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% de dano aumentado contra alvos sob controle de grupo.
  • Enfraquecimento
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você recebe +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% de dano aumentado contra alvos sob controle de grupo.
  • Druida
    Enfraquecimento
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você recebe +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% de dano aumentado contra alvos sob controle de grupo.
  • Renegado
    Vantagem
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você recebe +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% de dano aumentado contra alvos sob controle de grupo.
  • Bárbaro, Necromante, Mago
    Ruína
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você recebe +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% de dano de acerto crítico aumentado.
  • Bárbaro, Druida, Necromante, Mago
    Ruína
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você recebe +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% de dano de acerto crítico aumentado.
  • Renegado
    Ruína
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você recebe +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% de dano de acerto crítico aumentado.
  • Ruína
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você recebe +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% de dano de acerto crítico aumentado.
  • Subjugar
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você recebe +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% de dano aumentado contra alvos vulneráveis.
  • Bárbaro, Druida, Necromante, Mago
    Subjugar
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você recebe +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% de dano aumentado contra alvos vulneráveis.
  • Renegado
    Subjugar
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você recebe +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% de dano aumentado contra alvos vulneráveis.
  • Subjugar
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você recebe +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% de dano aumentado contra alvos vulneráveis.
  • Veterano de Batalha
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você recebe +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% de dano aumentado sob fortificação.
  • Veterano de Batalha
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você recebe +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% de dano aumentado sob fortificação.
  • Druida
    Veterano de Batalha
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você recebe +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% de dano aumentado sob fortificação.
  • Veterano de Batalha
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você recebe +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% de dano aumentado sob fortificação.
  • Bárbaro, Necromante
    Dominar
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você recebe +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% de dano de Golpe Brutal aumentado.
  • Dominar
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você recebe +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% de dano de Golpe Brutal aumentado.
  • Druida
    Dominar
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você recebe +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% de dano de Golpe Brutal aumentado.
  • Dominar
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você recebe +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% de dano de Golpe Brutal aumentado.
  • Bárbaro, Necromante
    Reanimador
    Tamanho do raio: 2

  • Próximo aumento de raio no nível 4
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você recebe +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% de dano de lacaio aumentado.
  • Necromante
    Encantador
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% de dano não físico aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Para cada habilidade equipada em seus espaços de encantamento, você recebe +5% de resistência máxima ao elemento da habilidade.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Inteligência
  • Mago
    Desenfrear
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[30/36/42/48/54~150]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Depois de gastar 50 de mana, você causa x6.67% de dano aumentado e recebe 6.67% de regeneração de mana aumentada por [3] segundos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Inteligência
  • Mago
    Elementalista
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Nódulos de Excelência em alcance recebem +[15/18/21/24/27~75]% de bônus para modificadores de dano não físico e redução de dano.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Causar dano ígneo, gélido ou elétrico a um inimigo aumenta todo o dano causado a ele em x5% por [10] segundos, acumulando uma vez por elemento.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Inteligência
  • Mago
    Adepto
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência em alcance, habilidades de Maestria recebem +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% de dano aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Habilidades de Maestria têm 20% de área aumentada.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Inteligência
  • Mago
    Conjurador
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência em alcance, habilidades de Conjuração recebem +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% de dano aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Habilidades de Conjuração têm 20% de duração aumentada.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Inteligência
  • Mago
    Carregado
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, Energia Crepitante causa +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% de dano aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Pegar Energia Crepitante concede a você x5% de dano aumentado por 5 segundos, até [0.05 * 3 * 100|%x|].
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Inteligência
  • Mago
    Tocha
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% de dano flamejante aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você causa [0.025 * 100|%x|] de dano aumentado por inimigo queimando próximo, até [0.025 * 5 * 100|%x|].
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Determinação
  • Mago
    Piromaníaco
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Nódulos de Excelência em alcance recebem +[15/18/21/24/27~75]% de bônus para modificadores de dano ígneo e redução de dano.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Cada habilidade de Piromancia que você lança ou cada segundo que você canaliza Incinerar aumenta seu dano ígneo em x2% por [6] segundos, até [0.02 * 5 * 100|x%|].
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Determinação
  • Mago
    Queimadura de Gelo
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% de dano aumentado contra alvos com gelidez.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Inimigos causam [0.1333 * 100|%|] de dano reduzido por 5 segundos depois de não estarem mais congelados.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Determinação
  • Mago
    Tático
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[25/30/35/40/45~125]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você causa [0.1 * 100 |x%|] de dano aumentado por 4 |4segundo:segundos; depois de lançar uma habilidade de Defesa.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Destreza
  • Mago
    Beberrão
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% de dano aumentado enquanto saudável.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você recebe +30% de cura de poção aumentada.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Inteligência
  • Druida
    Sorvedor
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% de dano aumentado enquanto saudável.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você recebe +30% de cura de poção aumentada.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Determinação
  • Bárbaro, Necromante, Mago
    Protetor
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[25/30/35/40/45~125]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você recebe 15% de redução de dano enquanto tiver uma barreira ativa.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Inteligência
  • Druida
    Reforçado
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[25/30/35/40/45~125]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você recebe 15% de redução de dano enquanto tiver uma barreira ativa.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Determinação
  • Mago
    Aprumado
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[25/30/35/40/45~125]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Durante Metamorfose, você tem 30% de chance de receber uma barreira que absorve [0.05 * 100|%|] da sua vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.05]) em dano por [4] segundos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Destreza
  • Druida
    Territorial
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% de dano aumentado contra alvos próximos.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você recebe 15% de redução de dano contra inimigos próximos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Destreza
  • Bárbaro, Druida, Necromante, Mago
    Território
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% de dano aumentado contra alvos próximos.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você recebe 15% de redução de dano contra inimigos próximos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Força
  • Renegado
    Nutrechamas
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% de dano aumentado contra alvos em chamas.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você causa x10% de dano direto aumentado a inimigos em chamas.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Destreza
  • Mago
    Exploração
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% de dano aumentado contra alvos vulneráveis.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Quando um inimigo é ferido por você, ele fica vulnerável por [3] segundos. Isso só pode ocorrer uma vez a cada 20 segundos por inimigo.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Destreza
  • Bárbaro, Druida
    Exploração
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% de dano aumentado contra alvos vulneráveis.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Quando um inimigo é ferido por você, ele fica vulnerável por [3] segundos. Isso só pode ocorrer uma vez a cada 20 segundos por inimigo.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Força
  • Renegado
    Inverno
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[25/30/35/40/45~125]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Sempre que você aplicar Gelidez ou Congelar a um inimigo, você causa x3% de dano gélido aumentado por [10] s, até x0.03*5*100%.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Destreza
  • Mago
    Eletrocutar
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Nódulos de Excelência em alcance recebem +[15/18/21/24/27~75]% de bônus para modificadores de dano elétrico e redução de dano.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Seu dano elétrico tem [0.05 * 100|%+|] de chance aumentada de acerto crítico contra inimigos que estejam atordoados, imobilizados ou congelados.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Destreza
  • Mago
    Destruição
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% de dano de acerto crítico aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Acertos críticos aumentam todo o dano recebido pelo inimigo em x2% por 10 segundos, até x0.02*6*100%.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Destreza
  • Mago
    Controle
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% de dano aumentado contra alvos sob controle de grupo.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você causa x10% de dano aumentado a inimigos sob lentidão ou gelidez ou, em vez disso, x20% de dano aumentado a inimigos atordoados ou congelados.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Destreza
  • Mago
    Controle
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% de dano aumentado contra alvos sob controle de grupo.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você e seus lacaios causam x10% de dano aumentado a inimigos sob lentidão ou gelidez ou, em vez disso, x20% de dano aumentado a inimigos atordoados ou congelados.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Inteligência
  • Necromante
    Controle
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% de dano aumentado contra alvos sob controle de grupo.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você causa x10% de dano aumentado a inimigos sob lentidão ou gelidez ou, em vez disso, x20% de dano aumentado a inimigos atordoados ou congelados.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Inteligência
  • Renegado
    Ambidestro
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[25/30/35/40/45~125]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você causa x8% de dano aumentado ao usar armas de uma mão.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Força
  • Bárbaro
    Potência
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[25/30/35/40/45~125]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você causa x8% de dano aumentado ao usar armas de duas mãos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Força
  • Bárbaro
    Dilacerante
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% de dano aumentado ao usar um machado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Ao usar um machado, você causa x12% de dano de acerto crítico aumentado.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Força
  • Bárbaro
    Fumegando
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% de dano aumentado ao usar uma espada.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Ao usar uma espada, você recebe [3] de fúria ao matar um inimigo.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Força
  • Bárbaro
    Esmagador
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% de dano aumentado ao usar uma maça.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Ao usar uma maça, você causa x30% de dano aumentado de Golpe Brutal.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Força
  • Bárbaro
    Executor
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% de dano aumentado ao usar uma arma de haste.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Ao usar uma arma de haste, você causa x10% de dano aumentado a inimigos saudáveis ou feridos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Força
  • Bárbaro
    Cólera
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% de dano aumentado durante Berserk.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Enquanto sob efeito de Berserk, você recebe 10% de dano reduzido de elites.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Força
  • Bárbaro
    Marechal
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[25/30/35/40/45~125]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Depois de lançar uma habilidade de Grito, a recarga ativa de habilidades de Grito é reduzida em 1.2 segundos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Força
  • Bárbaro
    Nutressangue
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% de dano aumentado contra alvos com sangramento.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você tem 5% de chance de acerto crítico aumentada contra inimigos sangrando.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Destreza
  • Bárbaro
    Ira
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% de dano de acerto crítico aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Habilidades que causam acerto crítico geram [3] de fúria.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Destreza
  • Bárbaro
    Mestre em Armas
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Nódulos de Excelência em alcance recebem +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% de bônus para modificadores de dano físico e redução de dano.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Acertar com uma habilidade de Maestria em Armas reduz a recarga ativa de outra habilidade aleatória de Maestria em Armas em [2] segundos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Destreza
  • Bárbaro
    Saque Mortal
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, habilidades com troca de arma causam +[2.68/3.381/4.082/4.783/5.484~16.7]% de dano aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Trocar de armas tem 18% de chance de fazer a habilidade causar dano de acerto crítico.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Destreza
  • Bárbaro
    Vingança
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[20/24/28/32/36~100]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Causar dano de espinhos a um inimigo aumenta todo o dano recebido por ele de você em x1%, até x0.01*8*100%, por [10] segundos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Determinação
  • Bárbaro
    Vingança
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[25/30/35/40/45~125]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • O dano de espinhos aumenta todo o dano recebido de você e seus lacaios pelo inimigo em x1%, até x0.01*10*100%, por [10] segundos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Determinação
  • Necromante
    Destemido
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% de dano aumentado sob fortificação.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você recebe 10% de redução de dano por quanto mais Fortificação tiver.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Inteligência
  • Druida
    Destemido
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% de dano aumentado sob fortificação.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você recebe 10% de redução de dano por quanto mais Fortificação tiver.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Determinação
  • Bárbaro, Necromante
    Dominação
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% de dano de Golpe Brutal aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Quando você atinge um inimigo com Golpe Brutal, todo o dano que ele recebe de você é aumentado em x12% por [5] segundos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Inteligência
  • Druida
    Dominação
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% de dano de Golpe Brutal aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Depois de não desferir Golpe Brutal por 30 segundos, seu próximo ataque desferirá Golpe Brutal.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Determinação
  • Bárbaro
    Dominação
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% de dano de Golpe Brutal aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Quando você atinge um inimigo com Golpe Brutal, todo o dano que ele recebe de você e seus lacaios é aumentado em x12% por [5] segundos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Determinação
  • Necromante
    Estripar
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% de dano de sangramento aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Matar um inimigo que está sangrando tem 10% de chance de reduzir as recargas ativas que não sejam da suprema em 1 segundo.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Determinação
  • Bárbaro
    Briga
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Nódulos de Excelência em alcance recebem +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% de bônus para modificadores de dano físico e redução de dano.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Habilidades de Briga causam x18% de dano aumentado.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Determinação
  • Bárbaro
    Corpóreo
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[30/36/42/48/54~150]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você e seus lacaios causam x10% de dano físico aumentado.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Inteligência
  • Necromante
    Presa e Garra
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[30/36/42/48/54~150]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Enquanto você está na forma de lobisomem ou urso, inimigos próximos recebem x12% de dano aumentado de você.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Determinação
  • Druida
    Terra e Céu
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[30/36/42/48/54~150]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Habilidades de Magia da Natureza causam x10% de dano aumentado a inimigos sob controle de grupo ou vulneráveis.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Determinação
  • Druida
    Ermos
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência em alcance, habilidades de Mascote causam +[5/6/7/8/9~25]% de dano aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • A parte passiva das habilidades de Mascote causa x80% de dano aumentado.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Inteligência
  • Druida
    Urso
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% de dano aumentado enquanto estiver na forma de urso.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você recebe 10% de redução de dano na forma de urso.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Determinação
  • Druida
    Lobisomem
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% de dano aumentado enquanto estiver na forma de lobisomem.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você recebe 10% de redução de dano na forma de lobisomem.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Determinação
  • Druida
    Humana
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% de dano aumentado enquanto estiver na forma humana.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você recebe 10% de redução de dano na forma humana.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Determinação
  • Druida
    Flagelo
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% de dano venenoso aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Efeitos de dano venenoso têm 10% de chance de causar o dobro de dano durante o efeito.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Inteligência
  • Druida
    Flagelo
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% de dano venenoso aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Efeitos de dano venenoso têm 10% de chance de causar o dobro de dano durante o efeito.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Força
  • Renegado
    Abissal
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Nódulos de Excelência em alcance recebem +[15/18/21/24/27~75]% de bônus para modificadores de dano não físico e redução de dano.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você e seus lacaios causam x10% de dano não físico aumentado.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Destreza
  • Necromante
    Guardião
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[25/30/35/40/45~125]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você e suas mascotes causam x10% de dano não físico aumentado.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Inteligência
  • Druida
    Fulminar
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% de dano elétrico aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você causa x12% de dano elétrico aumentado a inimigos saudáveis e feridos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Destreza
  • Druida
    Farejador
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% de dano aumentado contra alvos envenenados.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Efeitos de dano venenoso têm duração x33.33% mais longa.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Destreza
  • Druida
    Farejador
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% de dano aumentado contra alvos envenenados.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Efeitos de dano venenoso têm duração x33.33% mais longa.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Inteligência
  • Renegado
    Superar
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[25/30/35/40/45~125]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você causa x16% de dano físico aumentado a chefes e não elites.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Destreza
  • Druida
    Espírito
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% de dano de acerto crítico aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Acertos críticos aumentam todo o dano recebido de você pelo inimigo em x2% por [20] segundos, até x0.02*6*100%.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Destreza
  • Druida
    Transmorfo
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[25/30/35/40/45~125]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Metamorfose tem 20% de chance de fazer a habilidade causar dano de acerto crítico.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Destreza
  • Druida
    Versatilidade
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[30/36/42/48/54~150]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Habilidades não básicas e não principais causam x15% de dano aumentado.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Destreza
  • Renegado
    Mais Perto
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, habilidades de Degola causam +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% de dano aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Ao usar uma arma corpo a corpo, você recebe 10% de dano reduzido.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Destreza
  • Renegado
    Patrulheiro
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, habilidades de Atirador causam +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% de dano aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Ao usar uma arma de longo alcance, você recebe 10% de dano reduzido.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Destreza
  • Renegado
    Lasca
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% de dano físico aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • O dano físico aumenta o dano recebido de você pelo inimigo em x1%, até x0.01*10*100%, por [15] segundos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Destreza
  • Renegado
    Nutregelo
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% de dano aumentado contra alvos com gelidez.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você recebe x20% de efeito de gelidez aumentado.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Destreza
  • Renegado
    Fluidez
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[30/36/42/48/54~150]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Ao lançar uma habilidade de Agilidade, você recebe x9% de regeneração de energia aumentada por [6] segundos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Destreza
  • Renegado
    Infusão
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, habilidades de Imbuição causam +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% de dano aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Lançar uma habilidade de Imbuição reduz a recarga ativa de outra habilidade aleatória de Imbuição em 0.5 segundos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Inteligência
  • Renegado
    Ardiloso
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[30/36/42/48/54~150]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Quando você atinge um inimigo com um ataque que aplica um efeito de controle de grupo, ele recebe x2% de dano aumentado de você, até x0.02*5*100%, por [20] segundos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Destreza
  • Renegado
    Guerreiro
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, guerreiros esqueletos causam +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% de dano aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Lacaios ganham +30% a mais de Armadura.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Destreza
  • Necromante
    Combate
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% de dano de acerto crítico aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Habilidades que causam acerto crítico restauram 12% do seu custo de energia.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Inteligência
  • Renegado
    Guarda-tumba
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[25/30/35/40/45~125]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você causa x2% de dano aumentado, até x0.02*6*100%, por cada cadáver próximo.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Destreza
  • Necromante
    Sagaz
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% de dano não físico aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • O dano não físico aumenta todo o dano não físico recebido de você pelo inimigo em x1%, até x0.01*10*100%, por [15] segundos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Inteligência
  • Renegado
    Eficácia
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[25/30/35/40/45~125]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Efeitos de habilidades de Imbuição têm x20% de potência aumentada.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Inteligência
  • Renegado
    Cilada
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, habilidades de Armadilha causam +[2.667/3.2/3.733/4.266/4.799~13.331]% de dano aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Habilidades não supremas de Armadilha têm x25% de raio aumentado.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Inteligência
  • Renegado
    Essência
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% de dano de acerto crítico aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Acertos críticos causam x22% de dano aumentado a inimigos que não estão saudáveis.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Destreza
  • Necromante
    Orgulho
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[25/30/35/40/45~125]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você causa x13% de dano físico aumentado a inimigos saudáveis e feridos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Força
  • Renegado
    Emboscar
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% de dano aumentado contra alvos sob efeito de habilidades de Armadilha.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Inimigos sob efeito de habilidades de Armadilha recebem x10% de dano aumentado de você.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Força
  • Renegado
    Sacrifício
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[30/36/42/48/54~150]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você causa x10% de dano aumentado enquanto não tiver lacaios ativos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Inteligência
  • Necromante
    Bebessangue
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[30/36/42/48/54~150]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Orbes de sangue fortificam você em 6.67% da sua vida máxima ([0.0667 * PlayerHealthMax()]).
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Inteligência
  • Necromante
    Revivemortos
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Nódulos de Excelência em alcance recebem +[20/24/28/32/36~100]% de bônus para modificadores de dano de lacaio e redução de dano.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Sempre que seus lacaios causam dano a um inimigo, esse inimigo recebe x1% de dano aumentado de você e seus lacaios, até x0.01*12*100%, por [10] segundos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Inteligência
  • Necromante
    Mago
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, magos esqueletos causam +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% de dano aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Lacaios recebem +35% a mais de resistência a todos os elementos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Inteligência
  • Necromante
    Amplificar
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[30/36/42/48/54~150]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Inimigos sob efeito de habilidades de Maldição recebem x10% de dano aumentado de você e seus lacaios.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Inteligência
  • Necromante
    Golem
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, golens recebem +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% de dano aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Golens recebem x25% de vida máxima aumentada.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Determinação
  • Necromante
    Castigo
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% de dano de sombra aumentado ao longo do tempo.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você e seus lacaios causam x10% de dano aumentado a inimigos sob efeitos de dano de sombra ao longo do tempo.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Inteligência
  • Necromante
    Diminuição
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[25/30/35/40/45~125]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você recebe 10% de dano físico reduzido de inimigos vulneráveis.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Força
  • Renegado
    Proteção
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Concede +[25/30/35/40/45~125]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você recebe dano reduzido por quanto menos mana tiver, até [0.25 * 100|%|].
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Determinação
  • Mago
    Escuridão
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% de dano de sombra aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Sempre que você ou seus lacaios causarem dano de sombra a um inimigo, esse inimigo causa 2% de dano reduzido, até 0.02*5*100%, por [5] segundos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Inteligência
  • Necromante
    Exploração
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% de dano aumentado contra alvos vulneráveis.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Causar dano a um inimigo vulnerável aumenta o dano causado por você em x1% por 6 segundos, até x0.01*10*100%.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Destreza
  • Necromante, Mago
    Ciclone
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, seus demônios de poeira causam +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% a mais de dano.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você causa x13% a mais de dano por [4] s após criar um Demônio de Poeira.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Força
  • Bárbaro
    Estrondo
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, seus Terremotos causam +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% a mais de dano.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você causa x10% a mais de dano a chefes e inimigos sob controle de grupo para cada Terremoto ativo.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Força
  • Bárbaro
    Explosivo
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, suas Granadas Atordoantes causam +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% a mais de dano.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você recebe x10% de redução de dano por [2] s após usar uma Granada Atordoante.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Destreza
  • Renegado
    Predador
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% de dano de sombra aumentado.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Entrar em Furtividade reduz a recarga ativa de Imbuição de Sombra em 4 segundos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Inteligência
  • Renegado
    Estalagmite
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, seus Espeto de Gelo causam +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% a mais de dano.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Seus Espetos de Gelo recebem [0.1 * 100|%+|] de chance de acerto crítico.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Inteligência
  • Mago
    Evocação
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, suas habilidades de Conjuração ganham +[8/9/10/11/12~28]% de dano de acerto crítico.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Inimigos atingidos pelas suas habilidades de Conjuração causam [0.01 * 100|%|] a menos de dano a você por [6] s, acumulando até [0.12 * 100|%|].
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Destreza
  • Mago
    Tectônico
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, suas habilidades de Terra ganham +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% a mais de dano.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Você recebe [0.15 * 100|%+|] de chance de Golpe de Sorte.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Destreza
  • Druida
    Eletrocussão
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, seus Raios e Setas Dançantes causam +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% a mais de dano.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Inimigos atingidos pelos seus Raios ou Setas Dançantes recebem [0.2 * 100|%x|] a mais de dano por [5] segundos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Determinação
  • Druida
    Exumação
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, suas habilidades de cadáver causam +[3.333/3.867/4.4/4.933/5.467~14]% a mais de dano.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Consumir um cadáver Fortalece você em [0.04 * 100|%|] da sua vida máxima ([0.04 * PlayerHealthMax()]) e concede [0.04 * 100|%|] de redução de dano por [4] segundos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +40 de Inteligência
  • Necromante
    Profanação
    Tamanho do raio: 3

  • Próximo aumento de raio no nível 15
  • Bônus:

  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, seu chão profanado causa +[20/22/24/26/28~60]% a mais de dano.
  • Bônus adicional: (se requisitos forem cumpridos)

  • Enquanto estiver no seu chão profanado, você causa [0.15 * 100|%x|] de dano de sombra aumentado.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)

  • +25 de Determinação
  • Necromante

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