Древние силы пробудились и теперь угрожают Санктуарию. Заручитесь поддержкой спутника-сенешаля, чтобы преодолеть бесчисленные ловушки и победить могучих конструктов в недрах под пустынями Кеджистана.
Глубоко под толщей сыпучего песка стихии набирают силу, подчиняясь воле злобного демона Мальфаса. Чтобы на корню пресечь это проклятие, вам придется спуститься в самое сердце песчаных глубин.
Сезон конструкта начнется 23 января в 21:00 МСК. Вам предстоит раскрыть тайны Станка Золтуна Кулла, проходя новый вид подземелий — «хранилища», а также заручиться поддержкой сезонного механического спутника-сенешаля и побороться за места в еженедельных рейтинговых таблицах «Череды испытаний». Кроме того, покорять хранилища вам помогут частые события категории «Адский натиск» и прочие улучшения качества игрового процесса.
Откройте наследие Золтуна Кулла в новой цепочке заданий
Сражайтесь вместе со спутником-сенешалем
Испытайте себя в новых подземельях — хранилищах
Остановите распространение чародейских вибраций
Скоро: рейтинговые таблицы и «Череда испытаний»
Улучшения игрового процесса в сезоне конструкта
Новые награды сезонного похода и боевого пропуска
Одежды из легенд в лавке Теджал
Все свежие новости о Diablo IV
Под толщей песков Кеджистана затаилась новая угроза: силы зла захватили древний Станок, разработанный Золтуном Куллом и Аюжаном из Калдея. Коварный демон Мальфас использует Станок в своих зловещих целях. Бывший союзник Золтуна Аюжан готов провести вас через опасные хранилища, чтобы остановить грозного Мальфаса и его войско конструктов и не дать им захватить Санктуарий.
Отправьтесь в зал Врат, центральный пункт под Кеджистаном, в котором вы сможете готовиться к стычкам с конструктами. Из зала Врат можно попадать в хранилища — опасные подземелья, полные ловушек стихий и конструктов. Исследуйте их, чтобы завладеть истинной силой Станка. Доберитесь до этого таинственного устройства, чтобы избавиться от самого источника угрозы и одолеть Мальфаса в новой битве с боссом.
Чтобы начать цепочку заданий сезона конструкта, нужно создать нового персонажа в сезонном игровом мире и пройти главную кампанию. Если хотите опробовать новый контент как можно скорее, вы можете пропустить кампанию после прохождения пролога.
Заполучите силу Станка, завербовав спутника-сенешаля, который становится доступен в ходе сезонной цепочки заданий. Разработанный Золтуном Куллом сенешаль призван помогать вам в путешествиях, непосредственно участвуя в бою или оказывая вам поддержку.
Добывайте в хранилищах и на просторах Санктуария магические камни контроля и отладки в ходе сезона конструкта, чтобы усиливать сенешаля в соответствии с желаемым вариантом развития. Камни контроля определяют, какие атаки может совершать ваш сенешаль, а камни отладки дополняют эти атаки, а также дают различные полезные эффекты. Вы можете оснастить сенешаля 2 камнями контроля и 6 камнями отладки. Каждый камень контроля даст ему по новому умению, а 3 камня отладки дополнят каждое из них. Всего в хранилищах спрятано 12 камней контроля и 27 камней отладки разного уровня редкости. Сочетайте их, чтобы раскрыть истинный потенциал конструкта-сенешаля.
Камни отладки и контроля можно добыть несколькими способами. Вы можете получать по одному случайному камню отладки, проходя хранилища, а также находить дополнительные камни отладки в опечатанных сундуках. Эти камни также входят в число наград сезонного похода. Кроме того, оба вида камней можно с небольшой вероятностью получить за победу над противниками в хранилищах и в чародейских вибрациях. Уничтожая конструктов в хранилищах, вы будете получать расколотые камни, которые используются для изготовления камней контроля и отладки у ювелиров Санктуария.
Чтобы полностью раскрыть потенциал камней, нужно повышать их уровень. Находите и создавайте копии имеющихся у вас камней, а затем повышайте с их помощью уровень используемых камней. С повышением уровня камней усиливаются соответствующие умения. К примеру, повышение уровня камней отладки может увеличить количество снарядов усиливаемого умения или дополнить его новым типом урона.
Когда вы получите своего сенешаля, он будет сопровождать вас в любые уголки Санктуария, пока не завершится сезон конструкта.
Далее приведен полный список камней контроля и отладки, доступных для спутника-сенешаля.
Камни контроля
Эффекты камней отладки
Ученые не раз перешептывались о знаменитых камнях отладки, сила которых значительно превосходит возможности простых смертных. Но существование этих камней остается покрыто пеленой тайны и ни разу не подтверждалось высокопоставленными магами. Ниже представлены немногие известные сведения:
Пока Аюжан спал, Мальфас набирался сил, использовав колоссальные возможности Станка и осквернив обширную сеть заброшенных хранилищ. Теперь орудия и опасные ловушки, изначально предназначенные для борьбы с демонами, защищают силы зла, которые призваны были истреблять.
Хранилища — это особые подземелья с ловушками стихий, разработанными Золтуном Куллом и Аюжаном. Кроме ловушек в хранилищах обитают конструкты — совершенно новый вид монстров. Усиленные разными стихиями, эти противники поджидают нерадивых странников, готовясь схватить их своими механическими когтями.
Преобразовав необходимое количество жемчужин-оберегов и войдя в хранилище, вы можете получить оберег Золтуна, особое суммирующееся благословение, открывающее доступ к богатствам хранилищ. Эффекты оберега Золтуна иссякают по одному, когда вы становитесь жертвой смертоносных ловушек в хранилище.
Если вам удастся сохранить оберег Золтуна после победы над боссом хранилища, вы получите доступ к опечатанному сундуку, из которого можно с большей вероятностью извлечь легендарные предметы. Жемчужины-обереги повышают риск, но дают дополнительные эффекты оберега Золтуна, если обменивать их у входа в хранилище. Если вы успешно пройдете хранилище, то получите более ценную награду.
На 3-м уровне мира открываются кошмарные хранилища. Печати кошмара для хранилищ можно получить из тех же источников, что и обычные печати кошмара, а также создать с помощью жемчужин-оберегов. Кошмарные хранилища похожи на кошмарные подземелья, только в них умелым странникам требуется преодолеть смертоносные ловушки и дать отпор конструктам, чтобы добраться до опечатанных сундуков.
Мальфас собирается обрушить на Санктуарий войско смертоносных конструктов, готовых вырваться из подземного хранилища и напасть на людей, не разбирая между невинными и грешниками. Разрушайте смертоносные ловушки, а также уничтожайте обычных и особых конструктов, чтобы получать расколотые камни. За победу над особыми конструктами вы будете получать жемчужины-обереги, которые открывают более ценные награды при повторном прохождении хранилищ. Устраните чародейские вибрации, уничтожив конструкта-глашатая, и добейтесь недолгого покоя для обитателей пустынь.
В разгар сезона конструкта игроков ждет новое испытание. Скоро вы сможете побороться за места в рейтинге «Череды испытаний», особого подземелья, которое меняется каждую неделю. Занять место в еженедельных таблицах смогут только сильнейшие, а обладатели лучших результатов удостоятся вечной славы в зале Древних. Подробности о «Череде испытаний» будут опубликованы позднее в отдельной статье.
Постоянный Адский натиск
Начиная с сезона конструкта Адский натиск будет действовать постоянно, не считая 5-минутных перерывов раз в час. Сражайтесь с порождениями Преисподней чаще, чтобы получать больше золы и обменивать ее на ценные награды.
Улучшенное передвижение с помощью клавиш W, A, S, D
Игроки на PC теперь могут перемещаться по просторам Санктуария не только с помощью мыши, но и пользуясь клавишами W, A, S, D на клавиатуре. Мы надеемся, что новые возможности управления помогут игрокам с большим комфортом исследовать подземелья и мир на поверхности.
Дополнительная вкладка тайника
Всем странникам станет доступна еще одна вкладка, которую можно приобрести в тайнике в любой из столиц.
Прочие улучшения
Мы также усовершенствовали процесс перераспределения очков умений, улучшили интерфейс обмена золота, повысили вероятность получения предметов для призыва чудовища во льду и добавили другие улучшения игрового процесса.
Не пропустите полное описание обновления к сезону конструкта, которое будет опубликовано 19 января.
Уничтожая смертоносные творения Станка, вы будете получать награды сезонного похода и боевого пропуска.
Сезонный поход состоит из глав, включающих разные задачи. Проходя главы, вы будете получать награды, достойные защитников Санктуария — например, новые легендарные аспекты, пробужденные несокрушимые доспехи (открываются на высоких уровнях) и 3 свитка амнезии, позволяющие бесплатно сбросить очки древа умений и панели совершенствования. Поход позволяет заработать одобрение — ресурс, необходимый для повышения уровня боевого пропуска. Он также начисляется в процессе игры.
Боевой пропуск сезона конструкта начнет действовать в 21:00 МСК 23 января. Он включает 90 уровней наград: 28 уровней на бесплатной ленте и 62 уровня на премиальной ленте.
С премиальным боевым пропуском вы получите не только награды бесплатной ленты, но и пробужденные комплекты доспехов, платину и многое другое! Например, на 90-м уровне открывается пробужденный конский доспех сфер (броня для транспорта) и пробужденная заводная лошадь (транспорт).
А если вы решите проникнуться жаждой разрушений и приобрести ускоренный сезонный боевой пропуск, то сразу получите 20 уровней наград и эмоцию «Станок в деле».
Тлеющий пепел с бесплатной ленты наград можно потратить на благословения сезона, которые дают полезные бонусы и помогают выстоять против армии демонов. В сезоне конструкта появятся три новых благословения:
Бонусы от пяти благословений сезона действуют только до конца сезона конструкта.
В магазине начинается невиданная жара! Новые наборы снаряжения, доспехов, аксессуаров, транспорта и брони для транспорта позволят вам уничтожать монстров стильно. С 23 января вам стоит чаще наведываться к Теджал и просматривать ее товары. Ассортимент будет обновляться в течение всего сезона конструкта. Одна из редчайших находок — набор декоративных предметов для варвара «Владыка-пожиратель», куда входит комплект доспехов «Владыка-пожиратель», 2 декоративных вида оружия и раскраска «Легенда о владыке-пожирателе».
В 20:00 МСК 18 января состоится трансляция с разработчиками, посвященная подробному обзору сезона конструкта. Директор по работе с сообществом Адам Флетчер и разработчики игры поговорят о спутнике-сенешале, хранилищах, цепочке заданий нового сезона и других новинках.
Смотрите трансляцию с разработчиками Diablo IV 18 января на нашем канале в Twitch или YouTube.
Остановите демонические механизмы, угрожающие Санктуарию в сезоне конструкта!
Команда разработчиков Diablo IV
Новая трансляция с разработчиками начнется 18 января в 20:00 МСК и будет посвящена особенностям игрового процесса в следующем сезоне, новинкам сезонного похода и изменениям, повышающим удобство игры. Также разработчики поделятся информацией о новой соревновательной рейтинговой системе, «Череде испытаний».
В ходе трансляции помощник директора по работе с сообществом Адам Флетчер, менеджер дизайна игры Дэниел Тангуэй, дизайнер заданий Мадлен Джеймс и ведущий дизайнер классов Адам Джексон во всех красках опишут опасности, поджидающие игроков в 3-м сезоне Diablo IV. В заключительном блоке игроки смогут сами задавать вопросы разработчикам.
Смотрите трансляцию в прямом эфире на каналах Diablo в Twitch и YouTube. После окончания трансляции мы опубликуем новую статью, где вы найдете запись выпуска, если вдруг его пропустили.
Приветствую, нефалем! Давай погрузимся в мрачные тайны третьей Сезона Diablo 4:
Дата выхода:
Новые возможности:
Дополнительная информация:
Третий сезон обещает быть по-настоящему кровавым, захватывающим и полным новинок. Готов ли ты сразиться с вампирами? Поделись своими ожиданиями в комментариях!
Дата выхода Diablo 4 Season 3 — 24 января 2024 года. А в менее далеком будущем начнется 3-й сезон Diablo IV, который привнесет в игру новые подземелья с еженедельными испытаниями под названием «Череда испытаний» (The Gauntlet). Проходя их, странники смогут бороться за места в рейтингах своего класса с игроками по всему миру. В конце каждой недели имена претендентов с самым высоким рейтингом будут увековечиваться в зале Древних текущего сезона.
Отважные странники в сезонном игровом мире могут отправиться в Бойню Зира, где их ждет изнурительное испытание. С 5 декабря до 23 января после прохождения заключительного этапа сезонного похода вы сможете войти в Нутряной поток и пройти сложнейшую проверку ваших вампирских умений в ходе сезонного события. Бойня Зира — тяжелое испытание, и мы рекомендуем использовать лучшие варианты развития и персонажей, достигших своей максимальной силы на 100-м уровне. Все награды, полученные в Бойне Зира, будут действовать до окончания сезона крови.
«Череда испытаний» — серьезная проверка мастерства, которая станет доступна с началом следующего сезона в январе. В ходе нее игроки в сезонном игровом мире смогут соревноваться друг с другом, проходя фиксированное нелинейное подземелье и набирая очки благодаря своему мастерству и умениям. Чтобы зарабатывать очки, игрокам понадобится собирать доказательства силы, которые можно получить за убийство монстров и уничтожение предметов в ходе «Череды испытаний».
В еженедельных рейтинговых таблицах отслеживаются очки, набранные героическими и обычными персонажами с учетом классов и размеров группы. Лучшие игроки каждой недели будут отображаться в постоянной рейтинговой таблице под названием «Зал Древних». С каждым еженедельным обновлением рейтинговой таблицы меняется и фиксированная планировка «Череды испытаний»! Доведите свои любимые варианты развития до совершенства, чтобы занять первое место.
А в менее далеком будущем начнется 3-й сезон Diablo IV, который привнесет в игру новые подземелья с еженедельными испытаниями под названием «Череда испытаний» (The Gauntlet). Проходя их, странники смогут бороться за места в рейтингах своего класса с игроками по всему миру. В конце каждой недели имена претендентов с самым высоким рейтингом будут увековечиваться в зале Древних текущего сезона.
Грозные речные врата Наханту
Впервые со дня выхода Diablo II игроки смогут вернуться в Наханту. Первое дополнение для Diablo IV «Сосуд Ненависти» продолжит основную сюжетную линию игры. Путешествуя в глубине джунглей Наханту, Нейрелла с трудом сдерживает воплощение зла Мефисто — спутника, хуже которого не найти во всем Санктуарии.
В первом дополнении игрокам предстоит исследовать самое зловещее место в истории серии — место, где гнет Ненависти продолжает сковывать Санктуарий…
Дополнение «Сосуд Ненависти» (Vessel of Hatred) продолжит мрачную историю, начавшуюся в Diablo IV. Игрокам предстоит узнать, что случилось с воплощением зла Мефисто и какой коварный замысел он готовит для Санктуария. Для этого вы отправитесь в новый для Diablo IV регион, который местные жители называют Наханту. В продолжении сюжетной кампании игроков ждут новые противники и совершенно новый класс, еще не встречавшийся во вселенной Diablo. Дополнение «Сосуд Ненависти» выйдет во второй половине следующего года. Мы расскажем о нем более подробно следующим летом.