Necromante Única |
Rio Negro
Única Foice
Poder do item: 725
856 Dano por segundo
- [622 – 933] de dano por acerto
- 1.10 ataques por segundo (Rápida)
+0.034 de vida ao matar
+[38 – 52] de Inteligência
+[1.4 – 2] |4grau:graus; para a passiva Carne Cortada
+[1.4 – 3] |4grau:graus; para todas as habilidades Cadáver
+1.4 |4grau:graus; para a passiva Energia Mortal
Explodir Cadáver consome até 4 cadáveres adicionais ao redor do cadáver inicial, causando x[122 – 130]% de dano aumentado e com um raio [21 – 25]% maior por cadáver adicional.
“Os pergaminhos descrevem um rio de piche que separava os vivos da terra dos mortos. As almas infelizes que tentassem atravessá-lo eram arrastadas para o esquecimento.”
– Anotações do Erudito Kamien
Nível necessário: 60
Necromante
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Necromante Única |
Parede Sem Janelas
Única Escudo
Poder do item: 725
856 Dano por segundo
- [684 – 1,027] de dano por acerto
- 1.00 ataques por segundo
20% de chance de bloqueio
60% de redução de dano bloqueado
+[0.8 * 100|%|] de dano de arma da mão principal
+[0.21] espinhos
+[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
+[4.4 – 10]% de velocidade de ataque
Golpe de Sorte: Até 5% de chance de recuperar +[7 – 14]% de recurso primário
+[[5 – 13]] de máximo de Essência
Golpe de Sorte: Enquanto tiver uma Tempestade de Ossos ativa, acertar um inimigo fora de uma Tempestade de Ossos tem até [5 – 25]% de chance de gerar uma Tempestade de Ossos adicional no local dele. Cada um dos seus bônus de Sacrifício ativos aumenta a chance em 25% e o total adicional de Tempestade de Ossos que você pode ter em +1.
Inicialmente uma escolha impopular para substituir Mendeln como Morta-voz, Daros rapidamente demonstrou seu valor com a criação desta obra-prima.
Nível necessário: 60
Necromante
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Necromante Única |
Grito Exangue
Única Foice de Duas Mãos
Poder do item: 725
1,711 Dano por segundo
- [1,521 – 2,281] de dano por acerto
- 0.90 ataques por segundo (Lenta)
+0.034 de vida ao matar
+[10.5 – 17.5]% de dano de habilidade Escuridão
+[7 – 14]% de dano contra inimigos Gelidez
+[38 – 52] de Inteligência
+[19 – 40]% de resistência a Gelo
Suas habilidades de Escuridão gelam inimigos em até 100% e causam [([7 – 10] * 10) – 50|%x|] a mais de dano a inimigos congelados.Golpe de Sorte: Suas habilidades de Escuridão têm até 100% de chance de gerar [7 – 10] a mais de Essência contra alvos congelados.
“Minha companheira brandiu sua espada em um arco amplo, e nosso perseguidor parou na hora. O terror em seu rosto enquanto seu corpo caía em pedaços me assombrará para sempre.”
– As Páginas do Ébano, Canto II, Verso XI
Nível necessário: 50
Necromante
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Necromante Única |
Pingente do Morta-voz
Única Amuleto
Poder do item: 725
+X% de resistência a todos os elementos
[9.5 – 16.5]% de redução de custo de Essência
+[21 – 35]% de dano de habilidade Evocação
+[10.5 – 17.5]% de dano de habilidade Sangue
+[1.4 – 2] |4grau:graus; para a passiva Aglutinação Sanguínea
Surto de Sangue lança uma mininova em seus lacaios, causando [123.75 – 165] de dano. O dano é aumentado em 10% por alvo drenado pelo lançamento inicial, até 50%.
Outrora um sacrário para os estudos de Rathma, o Templo do Morta-voz tornou-se um campo de provas para os possíveis líderes de seu sacerdócio. Os salões estão cheios com os corpos daqueles que fracassaram.
Nível necessário: 60
Necromante
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Necromante Única |
[fp]Grevas da Tumba Vazia
Única [fp]Botas
Poder do item: 725
Armadura 362
+[2] |4carga máxima:cargas máximas; de Evasão
+[10.5 – 17.5]% de velocidade de movimento
[4.2 – 7]% de redução de custo de Essência
+[4.4 – 10]% de chance de Golpe de Sorte com dano Sombra
[5 – 12]% de redução de dano recebido de inimigos Dano de sombra ao longo do tempo causado
Cria chão profanado sob seus espectros de Decepar enquanto eles se deslocam, causando [247.5 – 346.5] de dano de sombra aos inimigos ao longo de 2 segundos.
“A enorme porta da cripta da minha família, que precisou de uma dúzia de homens para ser fechada, foi escancarada. Se eu soubesse dos horrores que viriam, nunca teria colocado os pés naquele lugar!”
– As Páginas do Ébano, Canto I, Verso VII
Nível necessário: 60
Necromante
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Necromante Única |
Couraça do Artesão Sangrento
Única Peitoral
Poder do item: 725
Armadura 1268
BloodOrb_Damage
+[10.5 – 17.5]% de cura de orbes de sangue
+[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
+[2 – 3] |4grau:graus; para Espírito de Ossos
Ao pegar [5 – 10] orbes de sangue, um Espírito de Ossos gratuito é evocado, causando bônus de dano com base na sua porcentagem de vida atual.
“A maestria do infame necromante Gaza-Thul sobre a magia sangrenta era indiscutível. Muitos suspeitam que, após sua morte, sua pele foi usada para moldar esta armadura ancestral.”
– Livro de Acessórios de Berrett
Nível necessário: 50
Necromante
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Necromante Única |
Uivo do Subterrâneo
Única [fp]Luvas
Poder do item: 725
Armadura 362
+[5.4 – 11]% de chance de Golpe de Sorte
+[10.5 – 17.5]% de velocidade de ataque de habilidades de Cadáver
Golpe de Sorte: Até +[7 – 14]% de chance de Atordoar
Golpe de Sorte: Até +[9.5 – 16.5]% de chance de Temor
Em vez de explodir imediatamente, Explodir Cadáver evoca um esqueleto volátil que investe contra um inimigo aleatório e explode. O dano de Explodir Cadáver é aumentado em x[30 – 40]%.
“Você não está ouvindo? O grito sem fim da terra fria sob seus pés?! Eles estão lá embaixo, presos, cegos de raiva! Esperando para acabar conosco!”
– Delírios de Gustav, o louco
Nível necessário: 50
Necromante
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Necromante Única |
Semblante Imortal
Única Elmo
Poder do item: 725
Armadura 906
[3.1 – 7.3]% de redução de dano
+[10.5 – 17.5]% de dano Física
+[14 – 21]% de dano de acerto crítico com habilidades de Osso
+[[5 – 13]] de máximo de Essência
Lança de Ossos deixa para trás, na sua trajetória, ecos que explodem, causando [206.25 – 288.75] de dano, aumentado em 5% para cada 30% do seu bônus de dano de acerto crítico.
“Rathma é eterno. Ele foi o primeiro Ancestral e permanecerá até o fim. Ele é o mestre do Grande Ciclo da Existência. Quando a morte finalmente chegar para ele, por que deveria temê-la?”
– Vauntus, acólito de Rathma
Nível necessário: 50
Necromante
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Necromante Única |
[fp]Calças da Lua Sangrenta
Única [fp]Calças
Poder do item: 725
Armadura 725
Ao se ferir, você também recebe de sua poção 30% de velocidade de movimento por 2 segundos
[4.4 – 8.6]% de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades Maldição
+[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
+1.4 |4grau:graus; para a passiva Amplificar Dano
+[1.4 – 2] |4grau:graus; para todas as habilidades Maldição
Seus lacaios têm [3 – 7]% de chance de amaldiçoar inimigos.Inimigos afetados por ao menos 1 das suas maldições recebem 70% a mais de dano de Golpe Brutal vindo de você.
Curiosidade de origem natural, a lua sangrenta persiste como mau augúrio para os mais supersticiosos devotos de Zakarum. Crianças nascidas sob ela são muitas vezes consideradas amaldiçoadas e enjeitadas para evitar a disseminação.
Nível necessário: 60
Necromante
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Necromante Única |
Anel de Mendeln
Única Anel
Poder do item: 725
+X% de resistência a todos os elementos
+Y% de resistência a Sombra
+[3.2 – 6]% de chance de Golpe de Sorte
+[7 – 14]% de velocidade de ataque de lacaios
[17.5 – 31.5]% de vida máxima para lacaios
+[[0.14 – 0.28]] espinhos
Golpe de Sorte: Até 10% de chance de potencializar todos os seus lacaios, fazendo com que o próximo ataque de cada um exploda e cause [2475 – 3300] de dano físico.
O sinete de Mendeln ul-Diomed, o fundador dos Sacerdotes de Rathma e o primeiro necromante, esteve perdido por mais de 3 mil anos. O imenso poder sobre a morte contido nele, no entanto, não diminuiu.
Nível necessário: 60
Necromante
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Necromante Única |
Cerne da Antipatia
Item cosmético Foco
Poder do item: 725
856 Dano por segundo
- [570 – 856] de dano por acerto
- 1.20 ataques por segundo (Muito rápida)
Necromante, Mago
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Necromante Única |
Necronômico de Grigso
Item cosmético Foco
Poder do item: 725
Necromante
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