Nécromancien ou nécromancienne Aspect – Diablo 4

Nécromancien ou nécromancienne Aspect

Class Description
Nécromancien ou nécromancienne Aspect
d’ombre ultime
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque
  • Tempête d’os et Vague de sang sont désormais également des compétences de ténèbres, infligent des dégâts d’ombre et bénéficient d’effets supplémentaires :
    Les cibles touchées par Tempête d’os subissent [354.75 – 396] points de dégâts d’ombre en 2 s.
    Vague de sang laisse un sol souillé sur son passage, infligeant [[354.75 – 396]*16] points de dégâts d’ombre en 4 s.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    de brume explosive
    Nécromancien ou nécromancienne, Attributs
  • Brume de sang déclenche Explosion macabre sur les cadavres proches. Lorsque Brume de sang fait exploser un cadavre, son temps de recharge est réduit de [0.2 – 0.5] s.
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    Aspect des morts frénétiques
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
  • Chaque fois qu’un de vos serviteurs invoqués blesse une cible, sa vitesse d’attaque augmente de +[10 – 14]% pendant 3 s, jusqu’à un maximum de [[10 – 14]*3|%+|].
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    de déchiquetage Aspect
    Nécromancien ou nécromancienne, Ressource, Codex de puissance
  • Lorsque Décomposition génère un cadavre, vous gagnez [20 – 40] |4point:points; d’essence.
  • Se débloque après avoir terminé Bois profond de Nostrava (Pics Brisés).
    Types d’objets autorisés : Anneau
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    fracturant Aspect
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
  • L’attaque principale de Lance d’os rend vulnérables les cibles touchées après la première cible pendant [1.5 – 2.5] s. Les éclats osseux de Lance d’os infligent [(30 * ([1.5 – 2.5] – 1.5)) + 30|%|] de dégâts supplémentaires aux adversaires vulnérables et les transpercent.
  • Se débloque après avoir terminé Bas-fonds de Guulrahn (Steppes arides).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    Aspect des ténèbres descendantes
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
  • Prison d’os crée un bassin de chancre qui inflige [75 – 125]% de dégâts supplémentaires en 6 s.
  • Se débloque après avoir terminé Grotte de Balafraîche (Pics Brisés).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    du vide
    Nécromancien ou nécromancienne, Attributs
  • Une fois générée, la zone souillée du chancre attire les adversaires proches.
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    putréfié
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque
  • Décomposition peut atteindre jusqu’à 2 cibles supplémentaires. Lorsque Décomposition génère un cadavre, vous avez [30 – 60]% de chances de générer un cadavre avec chaque cible affligée.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    Aspect de la faucheuse libératrice
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
  • Lorsque vous infligez des dégâts avec Section, vous avez[10 – 20]% de chances de créer une flaque de chancre sous la cible, ce qui inflige [(([10 – 20] – 10) * 4) + 40|%x|] de dégâts supplémentaires. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 3 s.
  • Se débloque après avoir terminé Profondeurs inondées (Scosglen).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    du porte-froid Aspect
    Nécromancien ou nécromancienne, Attributs, Codex de puissance
  • Toutes les 8 s, vos mages squelettes lancent un blizzard qui inflige [412.5 – 495] points de dégâts de froid et qui glace en continu les adversaires à hauteur de 48/6% en 6 s.
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    du traqueur de sang Aspect
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
  • Prélèvement inflige x[15 – 25]% de dégâts supplémentaires à sa cible principale par cible empalée.
  • Se débloque après avoir terminé Avancée de la miséricorde (Pics Brisés).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    de sang insatiable
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque
  • Chaque fois que Prélèvement touche en premier une cible déjà atteinte par cette compétence, déclenche un nouveau Prélèvement infligeant [38 – 48]% des dégâts normaux à un personnage ennemi à proximité.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    de domination occulte
    Nécromancien ou nécromancienne, Attributs
  • Votre nombre maximum de mages squelettes est augmenté de 2.
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    de bain de sang
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque
  • Brume de sang laisse un sol souillé sur son passage qui dure 4 s et inflige [198 – 255.75] points de dégâts d’ombre par seconde aux adversaires qui se tiennent dedans. Votre vitesse de déplacement n’est plus réduite lorsque Brume de sang est active.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    Aspect de la malédiction grandissante
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
  • Esprit d’os inflige des dégâts supplémentaires en fonction de la distance parcourue, jusqu’à un maximum de x[15 – 25]%.
  • Se débloque après avoir terminé Ruche (Scosglen).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    Aspect d’explosion osseuse
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
  • Lorsqu’un fragment de Prison d’os est détruit ou expire, celui-ci inflige [37.125 – 49.5] points de dégâts dans la zone autour de lui.
  • Se débloque après avoir terminé La voie du non-voyant (Steppes arides).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    de commandement inflexible Aspect
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
  • Tant qu’Armée de morts est active, la vitesse d’attaque de vos serviteurs est augmentée de +[70 – 100]% et ils subissent 90% de dégâts en moins.
  • Se débloque après avoir terminé Sanctuaire des sans-visages (Hawezar).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    Aspect de la tempête protectrice
    Nécromancien ou nécromancienne, Défense, Codex de puissance
  • Chaque fois que Tempête d’os blesse une cible, vous obtenez une barrière équivalente à [2 – 5]% de vos points de vie de base pendant 10 s.
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    Aspect des veines rapaces
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
  • Vos chances d’infliger un coup critique sont augmentées de +[10 – 20]% pendant 6 s lorsque vous lancez Vrilles nécrophages. Vous infligez [[10 – 20] * 2|%x|] de dégâts critiques supplémentaires aux cibles blessées par Vrilles nécrophages.
  • Se débloque après avoir terminé Grotte corrompue (Kehjistan).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    des cherche-sangs
    Nécromancien ou nécromancienne, Attributs
  • Votre nombre maximum de guerriers squelettes est augmenté de 2.
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    Aspect de tourment
    Nécromancien ou nécromancienne, Ressource, Codex de puissance
  • Les coups critiques infligés avec des compétences d’os augmentent votre régénération d’essence de x[90 – 170]% pendant [Affix.”Affix Value 0″] s.
  • Se débloque après avoir terminé Asile noir (Pics Brisés).
    Types d’objets autorisés : Anneau
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    de dents de scie
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque
  • La compétence passive principale Essence ossifiée augmente aussi les dégâts critiques de vos compétences d’os de 1% par point d’essence au-dessus de 50, jusqu’à un maximum de x[30 – 40]%.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    du déluge d’os
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque
  • Tempête d’os consomme jusqu’à 8 cadavres pour augmenter sa durée jusqu’à un maximum de [[0.625 – 1.25]*8|1|] s.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    Aspect de chair mise à nu
    Nécromancien ou nécromancienne, Ressource, Codex de puissance
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à 10% de chances de générer [30 – 50] points d’essence lorsque vous touchez une cible vulnérable.
  • Types d’objets autorisés : Anneau
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    putrescent Aspect
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
  • Vous infligez x[50 – 120]% de dégâts supplémentaires pendant 6 s après que la capacité passive principale Chancre d’ombre a blessé les adversaires 10 fois.
  • Se débloque après avoir terminé Emprise d’Akkhan (Hawezar).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    tortionnaire Aspect
    Nécromancien ou nécromancienne, Attributs, Codex de puissance
  • Les cibles affectées par votre Vierge de fer ont [15 – 25]% de chances d’être étourdies pendant 1 s lorsqu’elles infligent des dégâts directs.
  • Se débloque après avoir terminé Passage souterrain déserté (Kehjistan).
    Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    Aspect des damnés
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
  • Vos dégâts d’ombre sont augmentés de x[40 – 50]% contre les cibles affectées à la fois par Décrépitude et Vierge de fer.
  • Se débloque après avoir terminé Caverne d’Uldur (Kehjistan).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    Aspect de flétrissure
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
  • Chaque fois que la capacité passive principale Chancre d’ombre inflige des dégâts aux adversaires, elle augmente les dégâts du prochain Chancre d’ombre infligés dans les 10 s de x[25 – 45]%, cet effet pouvant se cumuler jusqu’à 5 fois.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    baigné de sang Aspect
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
  • La nova d’Afflux sanguin explose à nouveau après un bref instant, infligeant x[50 – 60]% de dégâts en moins.
  • Se débloque après avoir terminé Chute des gelées (Pics Brisés).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    de raz-de-marée
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque
  • Vague de sang projette deux vagues supplémentaires, chacune infligeant x[40 – 50]% de dégâts de moins que la précédente.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    d’hémorragie Aspect
    Nécromancien ou nécromancienne, Ressource, Codex de puissance
  • Les orbes de sang réduisent le temps de recharge de votre compétence ultime de [1 – 1.5] s.
  • Se débloque après avoir terminé Fort-de-Fer (Hawezar).
    Types d’objets autorisés : Anneau
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    Aspect des élus de Rathma
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
  • Votre vitesse d’attaque augmente de +[20 – 50]% pendant 4 s chaque fois que vos compétences de sang infligent des dégâts d’accablement.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    de mort inopinée
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque
  • Chaque pour cent de votre maximum de points de vie que vous récupérez au-delà de 100% ajoute [0.0049999998882413 * 100|1%+|] de dégâts d’accablement à votre prochaine attaque accablante, jusqu’à un bonus maximum de [20 – 60]%.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    Aspect de sang tout-puissant
    Nécromancien ou nécromancienne, Ressource, Codex de puissance
  • Lorsque vous êtes en bonne santé, les orbes de sang octroient [10 – 20] essences.
  • Se débloque après avoir terminé Travée du traître (Steppes arides).
    Types d’objets autorisés : Anneau
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    massif Aspect
    Nécromancien ou nécromancienne, Attributs, Codex de puissance
  • Votre golem a [2 – 5]% de chances de réduire son temps de recharge actif de 2 s et [[2 – 5] / 2|%1|] de chances de générer un cadavre chaque fois qu’il inflige des dégâts à une cible adverse avec son attaque normale.
  • Se débloque après avoir terminé Sépulcre du parjure (Kehjistan).
    Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    d’os durcis
    Nécromancien ou nécromancienne, Défense
  • La réduction des dégâts de vos serviteurs est augmentée de [15 – 20]%.
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    sacrificiel Aspect
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
  • Vos bonus de Sacrifice sont augmentés de [15 – 25]%.
  • Se débloque après avoir terminé Ruines d’Eridu (Hawezar).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    de requiem Aspect
    Nécromancien ou nécromancienne, Ressource, Codex de puissance
  • Votre maximum d’essence est augmenté de [3 – 5] |4point:points; par serviteur actif.
  • Se débloque après avoir terminé Caveau des Oubliés (Scosglen).
    Types d’objets autorisés : Anneau
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    Aspect de réanimation
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
  • Tant qu’ils sont en vie, vos serviteurs infligent des dégâts accrus, jusqu’à une augmentation maximale de x[30 – 40]% après 10 s.
  • Se débloque après avoir terminé Bois d’Aldur (Scosglen).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    cadavérique
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque
  • Consommer un cadavre augmente les dégâts de votre prochaine compétence principale de x[5 – 10]%, jusqu’à un maximum de [[5 – 10] * 5|%x|].
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    d’embaumement
    Nécromancien ou nécromancienne, Défense
  • Consommer un cadavre a [20 – 30]% de chances de faire apparaître un orbe de sang.
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    Aspect de pointes d’hémorragie
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
  • Lorsque vous lancez Prélèvement, vous consommez des orbes de sang afin d’invoquer également des lances depuis ces orbes. Chaque lance de sang additionnelle inflige [20 – 50]% des dégâts normaux et cible en priorité les cibles non empalées.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    Aspect de l’ombre éternelle
    Nécromancien ou nécromancienne, Ressource, Codex de puissance
  • Coup de chance : vos dégâts d’ombre sur la durée ont [10 – 30]% de chances de générer 3 points d’essence.
    Les dégâts de la compétence passive principale de Chancre d’ombre généreront toujours 2 points d’essence.
  • Types d’objets autorisés : Anneau
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    de l’aura décrépite
    Nécromancien ou nécromancienne, Ressource
  • Lorsqu’au moins 5 adversaires sont à proximité, vous obtenez une aura qui maudit automatiquement les adversaires alentour avec Décrépitude pendant [5 – 15] s.
  • Types d’objets autorisés : Anneau
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    du sacrilège
    Nécromancien ou nécromancienne, Ressource
  • Passer près d’un cadavre active automatiquement une compétence cadavérique équipée chaque seconde, ce qui inflige x[30 – 40]% de dégâts atténués.
  • Types d’objets autorisés : Anneau
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    du grand festin
    Nécromancien ou nécromancienne, Ressource
  • Chaque serviteur draine [1 – 2] points d’essence par seconde, mais inflige x[50 – 75]% de dégâts supplémentaires. Si vous n’avez aucun serviteur, ce bonus s’applique à vous et draine 5 points d’essence par seconde.
  • Types d’objets autorisés : Anneau
    Nécromancien ou nécromancienne Aspect
    de terreur des glaces
    Nécromancien ou nécromancienne, Ressource
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à [10 – 20]% de chances d’effrayer votre cible pendant 1.5 s. Les adversaires ainsi effrayés sont glacés de 20% chaque seconde.
  • Types d’objets autorisés : Anneau

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