Diablo 4 Pedras de Comando

Pedras de Comando:

  • Autodefesa: O construto Senescal ativa um campo de antimatéria em torno de si mesmo, derrubando até projéteis inimigos. Não pode derrubar projéteis de chefes ou jogadores.
  • Emboscar: Faz uma emboscada rápida, causando dano a cada alvo. Pode atingir o mesmo alvo várias vezes.
  • Vaga-lume: Aciona um pequeno construto que pousa no alvo e explode 3 vezes, causando dano.
  • Concentrar Fogo: O construto Senescal canaliza um raio de fogo nos alvos, causando um total de dano a cada um ao longo do tempo.
  • Rotacionar: O construto Senescal gira as pernas em torno de si rapidamente, causando dano a todos os inimigos ao redor.
  • Trespassar: Executa um ataque linear contra todos os inimigos à frente do construto Senescal, causando dano.
  • Raio: Lança um raio no alvo, causando dano elétrico. Propaga-se para outros alvos, causando uma porção do dano original.
  • Proteger: O construto Senescal materializa uma barreira protetora no jogador equivalente a uma porção da vida máxima dele.
  • Reconstruir: O construto Senescal canaliza um feixe de reconstrução que cura parte da vida máxima do jogador ao longo do tempo.
  • Corte: Espanca inimigos à frente do construto Senescal, causando dano.
  • Tormenta: Joga uma descarga elétrica num inimigo, fazendo com que cause dano a si mesmo e a inimigos adicionais por segundo ao longo do tempo. Se um inimigo morrer, a Tormenta se espalha para outro inimigo, ganhando mais tempo e bônus de dano. Esses bônus também são aplicados se a Tormenta for reaplicada ao mesmo inimigo.
  • Lampejo de Adrenalina: Administra uma dose rápida de adrenalina no jogador, causando dano extra por um período.

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As Pedras de Comando são um novo sistema de habilidades introduzido na Temporada dos Construtos de Diablo IV. Elas permitem que os jogadores personalizem seu construto Senescal, dando-lhe novas habilidades e poderes.

As Pedras de Comando são divididas em dois tipos: Pedras de Comando Básicas e Pedras de Comando de Harmonia.

As Pedras de Comando Básicas são as habilidades básicas do Senescal. Elas incluem habilidades como Autodefesa, Emboscar e Concentrar Fogo.

As Pedras de Comando de Harmonia são habilidades mais avançadas que podem ser combinadas com as Pedras de Comando Básicas para criar novas combinações de habilidades. Elas incluem habilidades como Raio, Proteger e Reconstruir.

Aqui está uma análise de cada Pedra de Comando Básica:

Autodefesa: Esta habilidade ativa um campo de antimatéria em torno do Senescal, derrubando até projéteis inimigos. É uma habilidade essencial para sobrevivência contra inimigos que lançam projéteis.

Emboscar: Esta habilidade faz o Senescal atacar rapidamente um inimigo, causando dano. É uma habilidade eficaz para eliminar inimigos fracos ou causar dano inicial a inimigos mais fortes.

Vaga-lume: Esta habilidade invoca um pequeno construto que pousa em um inimigo e explode três vezes, causando dano. É uma habilidade eficaz para causar dano a inimigos agrupados.

Concentrar Fogo: Esta habilidade canaliza um raio de fogo nos inimigos, causando dano ao longo do tempo. É uma habilidade eficaz para causar dano a inimigos resistentes.

Rotacionar: Esta habilidade faz o Senescal girar suas pernas em torno de si rapidamente, causando dano a todos os inimigos ao redor. É uma habilidade eficaz para causar dano a grupos de inimigos.

Trespassar: Esta habilidade executa um ataque linear contra todos os inimigos à frente do Senescal, causando dano. É uma habilidade eficaz para causar dano a grupos de inimigos ou inimigos agrupados.

Aqui está uma análise de cada Pedra de Comando de Harmonia:

Raio: Esta habilidade lança um raio no alvo, causando dano elétrico. O raio se propaga para outros alvos, causando uma porção do dano original. É uma habilidade eficaz para causar dano a grupos de inimigos.

Proteger: Esta habilidade materializa uma barreira protetora no jogador equivalente a uma porção da vida máxima dele. É uma habilidade essencial para sobrevivência contra inimigos poderosos.

Reconstruir: Esta habilidade canaliza um feixe de reconstrução que cura parte da vida máxima do jogador ao longo do tempo. É uma habilidade eficaz para manter o jogador vivo em combate.

Corte: Esta habilidade espanca inimigos à frente do Senescal, causando dano. É uma habilidade eficaz para causar dano a grupos de inimigos.

Tormenta: Esta habilidade joga uma descarga elétrica num inimigo, fazendo com que cause dano a si mesmo e a inimigos adicionais por segundo ao longo do tempo. Se um inimigo morrer, a Tormenta se espalha para outro inimigo, ganhando mais tempo e bônus de dano. Esses bônus também são aplicados se a Tormenta for reaplicada ao mesmo inimigo. É uma habilidade eficaz para causar dano a grupos de inimigos ou inimigos resistentes.

Lampejo de Adrenalina: Esta habilidade administra uma dose rápida de adrenalina no jogador, causando dano extra por um período. É uma habilidade eficaz para aumentar o dano do jogador em combate.

As Pedras de Comando oferecem aos jogadores uma grande variedade de opções para personalizar seu construto Senescal. Com a combinação certa de habilidades, os jogadores podem criar um construto que seja perfeito para seu estilo de jogo.

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