Druida Aspecto – Diablo 4

Druida Aspecto

Class Description
Druida Aspecto
del Bailarín del Rayo Aspecto
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Los golpes críticos de Tormenta Eléctrica generan 3 Rayos Danzantes que buscan a enemigos en el área e infligen [577.5 – 660] de daño de rayo.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    del Lobo Temible Aspecto
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Furia Parda ahora te transforma en un Hombre Lobo Temible. Como Hombre Lobo Temible, obtienes un +[15 – 25]% de velocidad de movimiento en vez de una reducción de daño y una bonificación del [[15 – 25]*2|%|] de reducción del costo de Espíritu. Además, matar te sana por un 10% de tu vida máxima.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Aspecto de la Estampida
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Obtienes 1 compañero adicional. Además, tus habilidades de Compañero infligen un x[16 – 26]% más de daño.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Aspecto de la Piedra Metamórfica
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Roca ahora es una habilidad principal y cuesta 50 de Espíritu para lanzarla, lo que inflige [100 – 120]% de daño normal.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    de la Bestia Difusa
    Druida, Ofensiva
  • Al arremeter, Despedazar busca a los enemigos envenenados cercanos y les inflige un x[70 – 100]% de daño de veneno.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Aspecto de los Insaciables
    Druida, Recurso, Códice de Poder
  • Tras matar a un enemigo con Despedazar, tu siguiente habilidad de Hombre Lobo genera un x[20 – 30]% más de Espíritu e inflige un x[20 – 30]% más de daño.
  • Se desbloquea al completar Ruinas Atormentadas en Cumbres Fracturadas
    Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Druida Aspecto
    Mutilado Aspecto
    Druida, Recurso, Códice de Poder
  • Cuando te atacan mientras estás en forma de hombre oso, tienes un [30 – 40]% de probabilidad de obtener 3 de Espíritu.
  • Se desbloquea al completar Emanación Inmortal en Cumbres Fracturadas
    Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Druida Aspecto
    Aspecto de la Brisa Calma
    Druida, Recurso, Códice de Poder
  • Golpe afortunado: Viento Penetrante tiene hasta un [7 – 12]% de probabilidad de restaurar por completo tu Espíritu.
  • Se desbloquea al completar Laberinto Sonriente en Estepas Áridas
    Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Druida Aspecto
    Aspecto de la Tempestad
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • El daño de Huracán aumenta un x[10 – 18]% cada segundo mientras la habilidad está activa.
  • Se desbloquea al completar Madrigueras Ciegas en Hawezar
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Aspecto de Arenas Movedizas
    Druida, Utilidad, Códice de Poder
  • El daño de las habilidades de Tierra ralentiza a los enemigos golpeados un [25 – 50]% durante 5 segundos.
  • Se desbloquea al completar Cubil de los Salvajes en Escosglen
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Piedra Aplastante Aspecto
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Las habilidades de Tierra infligen un x[30 – 40]% más de daño crítico a los enemigos bajo los efectos de control de multitudes.
  • Se desbloquea al completar Empalizadas en Escosglen
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Aspecto de Reparación de la Piedra
    Druida, Defensiva, Códice de Poder
  • La duración de Baluarte Rocoso aumenta [Affix_Value_2] segundos. Además, matar a un enemigo con habilidades de Tierra restablece de tu barrera de Baluarte Rocoso activa.
  • Se desbloquea al completar Archivos Sellados en Estepas Áridas
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Sobrecargado Aspecto
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Golpe afortunado: Al infligir daño de rayo, obtienes hasta un [10 – 20]% de probabilidad de sobrecargar al objetivo durante 3 segundos; esto hará que el daño directo que inflijas provoque 577.5 de daño adicional a enemigos circundantes.
  • Se desbloquea al completar Refugio del Marinero en Escosglen
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Aspecto del Balance Natural
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Lanzar una habilidad de Tormenta les otorga a tus habilidades de Tierra x[30 – 45]% de daño de golpe crítico durante 4 segundos.Lanzar una habilidad de Tierra aumenta la probabilidad de golpe crítico de las habilidades de Tormenta un [[30 – 45] /3.75|1%+|] durante 4 segundos.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Aspecto de la Deuda del Cambiaformas
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Infligir daño a un enemigo envenenado con una habilidad de Hombre Oso infligirá instantáneamente un [120 – 150]% del daño de veneno y consumirá el veneno.
  • Se desbloquea al completar Cónclave en Kehjistán
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    del Cambiapieles Aspecto
    Druida, Defensiva, Códice de Poder
  • Cuando usas una habilidad de Metamorfosis que cambia tu forma, obtienes de vida. Al máximo de vida, obtienes la misma cantidad como fortificación.
  • Se desbloquea al completar Eco Débil en Kehjistán
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Movimiento Sísmico
    Druida, Ofensiva
  • Púa Terrestre lanza púas en una línea y tiene una recuperación de [1 – 2] segundos.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    de la Tierra Pisoteada
    Druida, Ofensiva
  • Arrollar ahora invoca 6 pilares de tierra de Desprendimiento en el transcurso de su duración, que infligen un [70 – 80]% de daño normal. Arrollar ahora también es una habilidad de Magia de la Naturaleza y Tierra.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    de la Garra de Tormenta Aspecto
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Los golpes críticos con Despedazar infligen un [20 – 30]% del daño infligido como daño de rayo al objetivo y a los enemigos circundantes.
  • Se desbloquea al completar Reclamación de Anica en Cumbres Fracturadas
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Equilibrado
    Druida, Recurso
  • Aumenta tu Espíritu máximo en [60 – 80] y la generación de Espíritu un x20% mientras Furia Parda está activa.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Druida Aspecto
    Aspecto de Fuerza Ciclónica
    Druida, Defensiva, Códice de Poder
  • Armadura de Ciclón también proporciona reducción de daño físico. Además, Armadura de Ciclón también se aplicará a todos los aliados cercanos.
  • Se desbloquea al completar Bóveda Colapsada en Kehjistán
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    del Temblor Secundario
    Druida, Ofensiva
  • Los pilares de tierra de Desprendimiento golpean una segunda vez e infligen una bonificación de daño adicional del [6 – 12]% por golpe.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Aspecto del Horror Osuno
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Pulverizar ahora también es una habilidad de Tierra. Después de lanzar Pulverizar, las púas tectónicas siguen infligiendo [288.75 – 412.5] de daño durante 2 segundos.
  • Se desbloquea al completar Campanario de Zakara en Hawezar
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Aspecto de Represalia
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Tus habilidades principales infligen hasta un x[20 – 40]% más de daño según tu cantidad de fortificación.
  • Se desbloquea al completar Descenso Costero en Estepas Áridas
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Onda de Choque Aspecto
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Pulverizar genera una onda de choque que se desplaza hacia adelante e inflige un [60 – 100]% de su daño a los objetivos en su camino.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    del Alfa
    Druida, Ofensiva
  • Tus lobos compañeros ahora son hombres lobo compañeros. Los hombres lobo compañeros infligen un x[90 – 115]% más de daño y pueden propagar rabia.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    del Aullador Nocturno Aspecto
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Aullido Sanguinario aumenta la probabilidad de golpe crítico un +[5 – 10]%. Además, Aullido Sanguinario también afecta a los jugadores y compañeros cercanos durante 3 segundos.
  • Se desbloquea al completar Ciudad Prohibida en Cumbres Fracturadas
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    de Salvajismo de la Naturaleza
    Druida, Ofensiva
  • Las habilidades de Hombre Lobo funcionan como habilidades de Tormenta, y las habilidades de Hombre Oso funcionan como habilidades de Tierra para la pasiva clave Control de la Naturaleza.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    del Pastor Aspecto
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Las habilidades principales infligen un x[6 – 10]% de daño adicional por cada compañero activo.
  • Se desbloquea al completar Peñasco Ensangrentado en Estepas Áridas
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Vigoroso Aspecto
    Druida, Defensiva, Códice de Poder
  • Obtienes un [10 – 15]% de reducción de daño al cambiar de forma a hombre lobo.
  • Se desbloquea al completar Barracas Inalterables en Hawezar
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    del Aullido Oscuro
    Druida, Utilidad
  • Rugido Debilitante ahora es una habilidad de Hombre Lobo. Además, Rugido Debilitante inmovilizará a los enemigos envenenados durante [2 – 4] segundos.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Aspecto del Hombre Bestia Arrasador
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • La duración de Furia Parda aumenta [1 – 5] segundos. Además, los golpes críticos mientras Furia Parda está activa aumentan su daño un x10% a lo largo de su duración, hasta un máximo de 200%.
  • Se desbloquea al completar Puertas del Infinito en Hawezar
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    de la Furia Salvaje
    Druida, Ofensiva
  • Tus compañeros también obtienen bonificaciones de la pasiva clave Desenfreno Bestial cuando tú lo haces.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Balístico Aspecto
    Druida, Utilidad, Códice de Poder
  • Cuando tienes fortificación, tus habilidades de Tierra obtienen +2 rangos.
  • Se desbloquea al completar Pinos Susurrantes en Escosglen
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    del Cambiaformas de Tormenta Aspecto
    Druida, Utilidad, Códice de Poder
  • Mientras Huracán está activa, obtienes +2 rangos para tus habilidades de Metamorfosis.
  • Se desbloquea al completar Catedral de los Guerreros Divinos en Kehjistán
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    del Trotatormentas
    Druida, Ofensiva
  • Tornado buscará hasta [1 – 3] objetivos.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Conducto de Trabajador de Runa
    Druida, Ofensiva
  • Los golpes críticos de las habilidades de Tormenta que lanzas cargan el aire a tu alrededor durante [1 – 2] segundos, lo que genera un Rayo para golpear periódicamente a un enemigo en el área por 1155 de daño de rayo. La duración puede extenderse con golpes críticos adicionales.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    de Tormenta Poderosa
    Druida, Ofensiva
  • La pasiva clave Fuerza Terrenal también se aplica a tus habilidades de Tormenta.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Simbiótico
    Druida, Utilidad
  • Cuando la pasiva clave Furia de la Naturaleza activa una habilidad gratuita, se reducen [3 – 5] segundos tus recuperaciones de habilidades no máximas del tipo opuesto.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Guardia Terrestre
    Druida, Defensiva
  • Obtienes una bonificación del [15 – 25]% en tu siguiente Baluarte Rocoso por cada enemigo bajo los efectos de control de multitudes, hasta un máximo del 100%.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Subterráneo Aspecto
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • La activa de Liana Venenosa también lanza Desprendimiento en un círculo a tu alrededor. Las habilidades de Tierra infligen un [10 – 20]% más de daño a los enemigos envenenados.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Poderío en Bruto Aspecto
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Después de golpear a 15 enemigos con las habilidades de Hombre Oso, la próxima habilidad de Hombre Oso causará [30 – 50]% más de daño y aturdirá a los enemigos durante 2 segundos.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    de los Vientos Agitados
    Druida, Recurso
  • Cuando [8 – 13] enemigos están cerca, se lanza automáticamente Armadura de Ciclón. Esto no puede ocurrir más de una vez cada [10 – 20] segundos.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Druida Aspecto
    de la Furia Lunar
    Druida, Recurso
  • Las muertes tienen un 5% de probabilidad de invocar un compañero Lobo a tu lado durante [20 – 30] segundos. Este efecto es un Golpe afortunado contra jefes. Además, obtienes +3 rangos para Lobos.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Druida Aspecto
    de la Bestia Incontenible
    Druida, Recurso
  • Cuando te golpean con un efecto de aturdimiento, congelamiento o derribo, hay un [40 – 60]% de probabilidad de activar Furia Parda automáticamente durante 1 segundos.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Druida Aspecto
    de Fuerza Inexorable
    Druida, Recurso
  • Hasta [30 – 50] enemigos lejanos son atraídos hacia ti mientras tienes una habilidad máxima activa.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo

    Diablo 4 Gold, Items, Boosting

    • Diablo 4 Items for Sale (6% off coupon: vhpg). Fast and Safe Diablo IV Items. 5-star service, nice discount, instant delivery.
    • Buy Diablo 4 Gold (5% off coupon: VHPGMULE). Cheap Diablo 4 Gold. Payment: PayPal, Skrill, Cryptocurrencies.

    Diablo 4 Guides & Tips