Druida Aspecto – Diablo 4

Druida Aspecto

Class Description
Druida Aspecto
do Dançarino Elétrico Aspecto
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Acertos críticos com Tempestade de Raios geram 3 Setas Dançantes que perseguem inimigos na área e causam [577.5 – 660] de dano elétrico.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    do Lobo Atroz Aspecto
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Fúria do Urso agora transforma você em um Lobisomem Atroz. Como Lobisomem Atroz, você recebe +[15 – 25]% de velocidade de movimento em vez de redução de dano e um bônus de [[15 – 25]*2|%|] de redução de custo de espírito. Além disso, abates curam você em 10% da sua vida máxima.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Aspecto da Debandada
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Recebe 1 mascote adicional. Além disso, suas habilidades de Mascote causam x[16 – 26]% de bônus de dano.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Aspecto da Pedra Metamórfica
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Rochedo agora é uma habilidade principal, tem 50 de custo de espírito e causa [100 – 120]% de dano normal.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    da Fera Confusa
    Druida, Ofensiva
  • Durante uma disparada, Retalhar busca inimigos envenenados próximos e instantaneamente causa x[70 – 100]% de dano venenoso a eles.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Aspecto dos Insaciáveis
    Druida, Recurso, Códice de Poder
  • Depois de matar um inimigo com Retalhar, sua próxima habilidade de Lobisomem gera x[20 – 30]% mais espírito e causa x[20 – 30]% de dano aumentado.
  • Desbloqueado ao completar Ruínas Atormentadas em Cimeiras Fraturadas
    Tipos de item permitidos: Anel
    Druida Aspecto
    Dilacerada Aspecto
    Druida, Recurso, Códice de Poder
  • Quando receber um golpe na forma de urso, você tem [30 – 40]% de chance de ganhar 3 de espírito.
  • Desbloqueado ao completar Emanação Imortal em Cimeiras Fraturadas
    Tipos de item permitidos: Anel
    Druida Aspecto
    Aspecto da Brisa Tranquila
    Druida, Recurso, Códice de Poder
  • Golpe de Sorte: Corte de Vento tem até [7 – 12]% de chance de recuperar seu espírito completamente.
  • Desbloqueado ao completar Labirinto Sorridente em Estepes Secas
    Tipos de item permitidos: Anel
    Druida Aspecto
    Aspecto da Tormenta
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • O dano de Furacão é aumentado em x[10 – 18]% a cada segundo enquanto ativo.
  • Desbloqueado ao completar Tocas Cegas em Hawezar
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Aspecto da Areia Movediça
    Druida, Utilidade, Códice de Poder
  • O dano de habilidades de Terra desacelera inimigos atingidos em [25 – 50]% por 5 segundos.
  • Desbloqueado ao completar Toca da Fera em Scosglen
    Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    de Pedrada Aspecto
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Habilidades de Terra causam x[30 – 40]% de dano de acerto crítico aumentado a inimigos sob controle de grupo.
  • Desbloqueado ao completar Paliçada em Scosglen
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Aspecto da Recomposição Pétrea
    Druida, Defensiva, Códice de Poder
  • A duração de Baluarte Terreno é aumentada em [Affix_Value_2] segundos. Além disso, matar um inimigo com habilidades de Terra restaura da sua barreira ativa de Baluarte Terreno.
  • Desbloqueado ao completar Arquivos Selados em Estepes Secas
    Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Sobrecarregada Aspecto
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Golpe de Sorte: Até [10 – 20]% de chance de sobrecarregar o alvo por 3 segundos ao causar dano elétrico, fazendo com que qualquer dano direto causado ao inimigo cause 577.5 de dano adicional aos inimigos ao redor.
  • Desbloqueado ao completar Refúgio do Marinheiro em Scosglen
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Aspecto do Equilíbrio Natural
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Lançar uma habilidade de Tempestade concede às suas habilidades de Terra x[30 – 45]% de dano de acerto crítico por 4 segundos.Lançar uma habilidade de Terra aumenta a chance de acerto crítico de habilidades de Tempestade em [[30 – 45] /3.75|1%+|] por 4 segundos.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Aspecto da Dívida do Metamorfo
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Causar dano a um inimigo envenenado com uma habilidade de Urso causará instantaneamente [120 – 150]% de dano venenoso e consumirá o veneno.
  • Desbloqueado ao completar Conclave em Kehjistão
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    do Caminha-pele Aspecto
    Druida, Defensiva, Códice de Poder
  • Ao usar uma habilidade de Metamorfose que altera sua forma, você recebe de vida. Se estiver com vida cheia, você recebe o mesmo valor como fortificação.
  • Desbloqueado ao completar Eco Desvanecido em Kehjistão
    Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    da Mudança Sísmica
    Druida, Ofensiva
  • Espeto Terreno lança espetos em uma linha e tem uma recarga de [1 – 2] segundos.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    da Terra Pisoteada
    Druida, Ofensiva
  • Atropelo agora cria 6 pilares de terra de Deslizamento durante seu efeito que causam [70 – 80]% do dano normal. Atropelo agora também é uma habilidade de Magia da Natureza e de Terra.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    da Garra da Tempestade Aspecto
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Acertos críticos com Retalhar causam [20 – 30]% do dano causada como dano elétrico ao alvo e inimigos ao redor.
  • Desbloqueado ao completar Reivindicação de Anica em Cimeiras Fraturadas
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Equilibrada
    Druida, Recurso
  • Aumenta seu espírito máximo em [60 – 80] e a geração de espírito em x20% enquanto Fúria do Urso está ativa.
  • Tipos de item permitidos: Anel
    Druida Aspecto
    Aspecto da Força Ciclônica
    Druida, Defensiva, Códice de Poder
  • Armadura Ciclônica também concede redução de dano físico. Além disso, Armadura Ciclônica será aplicada a todos os aliados próximos.
  • Desbloqueado ao completar Câmara Desmoronada em Kehjistão
    Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    do Tremor Secundário
    Druida, Ofensiva
  • Cada um dos pilares de terra de Deslizamento desfere um segundo golpe e causa [6 – 12]% de bônus de dano por acerto.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Aspecto do Horror Ursino
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Pulverizar agora também é uma habilidade de Terra. Depois de lançar Pulverizar, espinhos tectônicos continuam a causar [288.75 – 412.5] de dano ao longo de 2 segundos.
  • Desbloqueado ao completar Campanário Zakara em Hawezar
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Aspecto da Retaliação
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Suas habilidades de principais causam até x[20 – 40]% de dano aumentado com base na sua quantidade de fortificação.
  • Desbloqueado ao completar Descida do Litoral em Estepes Secas
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    da Onda de Choque Aspecto
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Pulverizar cria uma onda de choque que avança, causando [60 – 100]% do dano a alvos no caminho.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    do Alfa
    Druida, Ofensiva
  • Suas mascotes Lobo agora são mascotes Lobisomem. Mascotes Lobisomem causam x[90 – 115]% de dano adicional e podem espalhar Raiva.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    do Uivador Noturno Aspecto
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Uivo Sangrento aumenta a chance de acerto crítico em +[5 – 10]%. Além disso, Uivo Sangrento também afeta mascotes e jogadores próximos por 3 segundos.
  • Desbloqueado ao completar Cidade Proibida em Cimeiras Fraturadas
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    da Selvageria da Natureza
    Druida, Ofensiva
  • Habilidades de Lobisomem funcionam como habilidades de Tempestade e habilidades de Urso funcionam como habilidades de Terra para a passiva principal de Fúria da Natureza.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    do Pastor Aspecto
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Habilidades principais causam x[6 – 10]% de dano adicional por cada mascote ativa.
  • Desbloqueado ao completar Penhasco Ensanguentado em Estepes Secas
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Vigorosa Aspecto
    Druida, Defensiva, Códice de Poder
  • Recebe [10 – 15]% de redução de dano enquanto sob metamorfose em um Lobisomem.
  • Desbloqueado ao completar Quartel Inabalável em Hawezar
    Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    do Uivo Sombrio
    Druida, Utilidade
  • Rugido Debilitante agora é uma habilidade de Lobisomem. Além disso, Rugido Debilitante imobilizará inimigos envenenados por [2 – 4] segundos.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Aspecto da Fúria do Homem-fera
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • A duração de Fúria do Urso é aumentada em [1 – 5] segundos. Além disso, acertos críticos enquanto Fúria do Urso está ativa aumentam o dano de acerto crítico em x10% durante o efeito, até o máximo de 200%.
  • Desbloqueado ao completar Portões Infinitos em Hawezar
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    da Cólera Selvagem
    Druida, Ofensiva
  • Suas mascotes também recebem os bônus da passiva principal Ira Bestial quando você os recebe.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Balística Aspecto
    Druida, Utilidade, Códice de Poder
  • Quando você tem fortificação, suas habilidades de Terra recebem +2 graus.
  • Desbloqueado ao completar Pinheiros Sussurrantes em Scosglen
    Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    do Tempestuoso Aspecto
    Druida, Utilidade, Códice de Poder
  • Enquanto Furacão está ativo, recebe +2 graus para suas habilidades de Metamorfose.
  • Desbloqueado ao completar Catedral dos Cruzados em Kehjistão
    Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Caça-tempestades
    Druida, Ofensiva
  • Tornado perseguirá até [1 – 3] alvos.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    do Condutor Rúnico
    Druida, Ofensiva
  • Acertos críticos com habilidades de Tempestade lançadas por você eletrizam o ar ao seu redor por [1 – 2] segundos, fazendo com que um Raio que causa 1155 de dano elétrico atinja periodicamente um inimigo na área. Essa duração pode ser estendida por acertos críticos adicionais.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    da Tempestade Poderosa
    Druida, Ofensiva
  • A passiva principal de Poder Terreno também é aplicada às suas habilidades de Tempestade.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Simbiótica
    Druida, Utilidade
  • Quando a Passiva principal Fúria da Natureza ativa uma habilidade sem custo, suas recargas de habilidades não supremas do tipo oposto são reduzidas em [3 – 5] segundos.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    da Proteção Terrena
    Druida, Defensiva
  • Recebe [15 – 25]% de valor de bônus para seu próximo Baluarte Terreno por cada inimigo que você coloca sob controle de grupo até o máximo de 100%.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Subterrânea Aspecto
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • A ativa de Rastejante Venenoso também lança Deslizamento em um círculo ao seu redor. As habilidades de Terra causam [10 – 20]% de dano aumentado a inimigos envenenados.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    Potência Bruta Aspecto
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Depois que você atingir 15 inimigos com suas habilidades de Urso, sua próxima habilidade de Urso causa [30 – 50]% a mais de dano e atordoa inimigos por 2 segundos.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida Aspecto
    dos Ventos Agitados
    Druida, Recurso
  • Quando há [8 – 13] inimigos próximos, lança automaticamente Armadura Ciclônica. Isso só pode ocorrer uma vez a cada [10 – 20] segundos.
  • Tipos de item permitidos: Anel
    Druida Aspecto
    da Raiva Lunar
    Druida, Recurso
  • Abates têm 5% de chance de evocar uma mascote Lobo ao seu lado por [20 – 30] segundos. Esse efeito é um Golpe de Sorte contra chefes. Além disso, recebe +3 graus para Lobos.
  • Tipos de item permitidos: Anel
    Druida Aspecto
    da Fera Indomável
    Druida, Recurso
  • Ao receber um efeito de atordoamento, congelamento ou nocaute, há [40 – 60]% de chance de ativar Fúria do Urso automaticamente por 1 segundos.
  • Tipos de item permitidos: Anel
    Druida Aspecto
    da Força Inexorável
    Druida, Recurso
  • Até [30 – 50] inimigos distantes são puxados na sua direção enquanto você tem uma habilidade suprema ativa.
  • Tipos de item permitidos: Anel

    Diablo 4 Gold, Items, Boosting

    • Diablo 4 Items for Sale (6% off coupon: vhpg). Fast and Safe Diablo IV Items. 5-star service, nice discount, instant delivery.
    • Buy Diablo 4 Gold (5% off coupon: VHPGMULE). Cheap Diablo 4 Gold. Payment: PayPal, Skrill, Cryptocurrencies.

    Diablo 4 Guides & Tips