КАТЕГОРИИ УРОНА – Подавляющий урон – Diablo 4

КАТЕГОРИИ УРОНА

Подсчет урона в Diablo IV также претерпит изменения. Раньше источники урона, такие как критический урон, урон уязвимым противникам и подавляющий урон, относились к разным категориям, и когда эти категории пересекались, то умножался весь дополнительный урон каждой из них.

Это означало, что самый эффективный способ увеличить урон — это набрать как можно больше бонусов к критическому урону и бонусов к урону уязвимым целям, чтобы потом наносить критические удары уязвимым целям. Поскольку эти две категории были в целом доступнее, чем, например, подавляющий урон (с фиксированной вероятностью срабатывания — 3%), большинство вариантов развития, не использующих эту мультипликативную синергию, уступало по боевой эффективности тем, которые ей пользовались.

В сезоне крови все будет иначе. Категории урона останутся, но теперь перемножаться будет только базовое количество дополнительного урона, который они дают. Остальная часть дополнительного урона этих категорий будет суммироваться при их объединении. Базовый дополнительный мультипликативный урон у этих категорий следующий:

  • Урон уязвимым противникам — x20%
  • Критический урон — x50%
  • Подавляющий урон — x50%

Подавляющий урон

Кроме того, мы исправили ряд неполадок, связанных с подсчетом подавляющего урона, так что в сезоне крови он будет более конкурентоспособным, чем раньше.

Этот дополнительный урон также будет отображаться в профиле вашего персонажа, хотя вычисления довольно-таки сложные. Поясним, как это работает, на примере:

Diablo 4 Damage Bucket Updates

В данном случае мы покажем, сколько дополнительного урона уязвимому противнику может нанести игрок. Игрок получает стандартный бонус к урону уязвимым противникам — x20% и еще +18,0% от предметов снаряжения (других бонусов при этом нет). Чтобы узнать общий бонус к урону уязвимым противникам, нужно провести следующие вычисления:

(1 + суммирующийся бонус) * (1 + 1-й источник мультипликативного бонуса) * (1 + 2-й источник мультипликативного бонуса) * (1 + 3-й источник мультипликативного бонуса) – 1

Уравнение для данного примера будет таким:

= (1 + 0,18) * (1 + 0,2) -1

= (1,18) * (1,2) – 1

= 1,416 – 1

= 0,416, или 41,6%

Чтобы подсказки в игре не были слишком громоздкими, в них не будут указываться дополнительные источники мультипликативного бонуса к урону. Бонусы такого типа мало распространены, так что включать их в подсказки не особенно нужно. Если общее значение бонуса к урону не соответствует сумме бонусов, вероятно, это потому, что у вашего персонажа есть мультипликативный бонус к урону.

Что же это значит? Мы ожидаем следующих результатов после вступления изменений в силу:

  • Урон, наносимый игроками, в целом уменьшится из-за снижения эффективности мультипликативной синергии при смешивании разных категорий урона. С другой стороны, баланс монстров и врагов был изменен с учетом нововведений. Вы по-прежнему сможете убивать тех же монстров, что и раньше, почти так же быстро.
  • Смешивание типов урона не утратит эффективности, но станет не таким обязательным для всех вариантов развития.
  • Отдельные источники урона будут куда более соизмеримы в плане эффективности. Например, варианты развития, полагающиеся на периодический и подавляющий урон, станут значительно более конкурентоспособными, чем раньше.
  • Баланс монстров и врагов был подкорректирован с учетом нововведений. Вы не почувствуете особых изменений боевой эффективности персонажа.

Поскольку мы снизим базовый бонус, который получают игроки при смешивании типов урона, это также создаст интересное пространство для новых решений в плане дизайна: мы можем снова ввести мультипликативный урон через другие средства, на основе которых игроки смогут строить варианты развития. Общая цель для этих изменений — вознаградить игроков за то, что они развивают выбранные ими основные средства увеличения урона (и становятся от этого конкурентоспособными), а также предоставить им способы поиска других направлений увеличения урона, который будет масштабироваться по мере изменения возможностей персонажа и достижения нового прогресса в игре.

Diablo 4 Gold, Items, Boosting

  • Diablo 4 Items for Sale (6% off coupon: vhpg). Fast and Safe Diablo IV Items. 5-star service, nice discount, instant delivery.
  • Buy Diablo 4 Gold (5% off coupon: VHPGMULE). Cheap Diablo 4 Gold. Payment: PayPal, Skrill, Cryptocurrencies.

Diablo 4 Guides & Tips