Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Buch der Toten – Diablo 4

Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Buch der Toten

Class Description
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Buch der Toten Skelettkrieger Plänkler
Schwerttragende Skelettdiener, die 30 % mehr Schaden verursachen, aber 15 % weniger Leben haben.

  • Aufwertung A: Ihr könnt einen zusätzlichen Plänklerkrieger auferstehen lassen.
  • Aufwertung B: Jedes Mal, wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt, ist der nächste Angriff Eurer Plänklerkrieger ein kritischer Treffer und verursacht [0.5 * 100|%x|] zusätzlichen kritischen Trefferschaden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten.
  • Opferung: Eure kritische Trefferchance erhöht sich um [5|%+|], aber Ihr könnt keine Skelettkrieger mehr auferstehen lassen.
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Buch der Toten Skelettkrieger Verteidiger
    Widerstandsfähige Schildträger mit 15 % mehr Leben.

  • Aufwertung A: Alle 6 Sek. heben Eure Skelettverteidiger die nächste Instanz von direktem Schaden, die sie erleiden würden, auf.
  • Aufwertung B: Erhöht die Menge an Dornen, die Verteidigerkrieger von Euch erhalten, von [0.3 * 100}|%|] auf [0.5 * 100}|%|].
  • Opferung: Ihr erhaltet [20|+%|] Widerstand gegen alle Schadensarten, aber könnt keine Skelettkrieger mehr auferstehen lassen.
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Buch der Toten Skelettkrieger Schnitter
    Schwingt eine mächtige Sense, die über einen aufladbaren Spezialangriff verfügt, der alle 10 Sek. schweren Schaden verursacht.

  • Aufwertung A: Wenn Schnitter Gegner angreifen, die verlangsamt, bewegungsunfähig, betäubt oder verwundbar sind, verringert sich die Abklingzeit ihres mächtigen aufladbaren Angriffs um 2 Sek.
  • Aufwertung B: Schnitter verfügen über eine Chance von [0.15 * 100|%|], das Fleisch von den Knochen ihrer Gegner zu schälen, wodurch eine Leiche entsteht.
  • Opferung: Ihr verursacht [0.15 * 100|%x|] mehr Schattenschaden, könnt aber keine Skelettkrieger mehr auferstehen lassen.
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Buch der Toten Skelettmagier Schatten
    Schattenmagier beherrschen Kräfte aus dem Jenseits, die moderaten Schattenschaden verursachen.

  • Aufwertung A: Angriffe Eurer Schattenmagier verfügen über eine Chance von [0.1 * 100|%|], Gegner  Sek. lang zu betäuben. Dieser Effekt kann denselben Gegner nicht mehr als einmal alle  Sek. betreffen.
  • Aufwertung B: Schattenmagier schießen bei jedem 4. Angriff zusätzlich einen Schattenblitz ab.
  • Opferung: Eure maximale Essenz erhöht sich um 15, aber Ihr könnt keine Skelettmagier mehr auferstehen lassen.
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Buch der Toten Skelettmagier Kälte
    Die Angriffe von Kältemagiern unterkühlen Gegner und frieren sie schließlich ein.

  • Aufwertung A: Jedes Mal, wenn Kältemagier Gegnern mit ihrem Primärangriff Schaden zufügen, erhaltet Ihr 2 Essenz.
  • Aufwertung B: Gegner, die durch den Primärangriff Eurer Kältemagier eingefroren werden oder im eingefrorenen Zustand Schaden erleiden, werden 4 Sek. lang verwundbar.
  • Opferung: Ihr fügt verwundbaren Gegnern [15|%x|] mehr Schaden zu, könnt aber keine Skelettmagier mehr auferstehen lassen.
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Buch der Toten Skelettmagier Knochen
    Knochenmagier nutzen ihre eigenen Körper als Projektile, die auf Kosten ihres eigenen Lebens schweren Schaden verursachen.

  • Aufwertung A: Reduziert die Lebenskosten der Angriffe Eurer Knochenmagier von [15|%|] auf [10|%|]. Nachdem sie 5 Sek. lang am Leben waren, verursachen Knochenmagier [40|%x|] mehr Schaden.
  • Aufwertung B: Jedes Mal, wenn ein Knochenmagier durch seinen eigenen Angriff stirbt, hinterlässt er eine Leiche und verleiht Euch Stählung in Höhe von [20|%|] Eures Basislebens ([Max(1,{fortified:FORTIFY})|0|]).
  • Opferung: Euer Überwältigungsschaden erhöht sich um [25|%x|], aber Ihr könnt keine Skelettmagier mehr auferstehen lassen.
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Buch der Toten Golems Knochen
    Ein grauenvoller Beschützer, der Gegner verspottet und sie dazu zwingt, den Golem anzugreifen.

  • Aufwertung A: Jedes Mal, wenn Euer Knochengolem bis zu 20 % seines maximalen Lebens als Schaden erleidet, wirft er eine Leiche ab.
  • Aufwertung B: Erhöht das maximale Leben eures Knochengolems um [10|%|] und die Menge der Dornen, die er von Euch erhält, von [30|%|] auf [20+30|%|].
  • Opferung: Ihr erhaltet [10|%+|] höhere Angriffsgeschwindigkeit, aber könnt keinen Golem mehr beschwören.
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Buch der Toten Golems Blut
    Entzieht Gegnern in der Nähe Leben, um sich selbst zu heilen und zu stärken.

  • Aufwertung A: Euer Blutgolem absorbiert [15|%|] des Schadens, den Ihr erleiden würdet.
  • Aufwertung B: Wenn Ihr gesund seid, erhält Euer Blutgolem [25|%|] Schadensreduktion und verursacht [50|%x|] mehr Schaden.
  • Opferung: Euer maximales Leben ist um [10|%x|] erhöht, aber Ihr könnt keinen Golem mehr herbeirufen.
  • Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin Buch der Toten Golems Eisen
    Ein Amalgam aus Stahl, das auf den Boden schlägt und Gegner betäubt.

  • Aufwertung A: Jeder 4. Angriff Eures Eisengolems erzeugt eine Schockwelle, die dem Primärgegner und den Gegnern hinter ihm *100% Schaden zufügt.
  • Aufwertung B: Der Schmetterangriff Eures Eisengolems macht Gegner außerdem 3 Sek. lang verwundbar.
  • Opferung: Ihr verursacht [0.3 * 100|%x|] mehr kritischen Trefferschaden, aber könnt keinen Golem mehr herbeirufen.
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