Bárbaro Rasgo – Diablo 4

Bárbaro Rasgo

Class Description
Bárbaro Rasgo
de rabia ardiente
Bárbaro, Ofensivo
  • Mientras tienes vesania, infliges [247.5 – 313.5] de daño de fuego por segundo a los enemigos cercanos.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    endemoniada
    Bárbaro, Ofensivo
  • Tras generar 100 de furia, tu siguiente habilidad principal crea una tolvanera que inflige [198 – 313.5] de daño a los enemigos detrás del objetivo.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    Rasgo de rabia sin límites
    Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
  • Cada punto de furia que generas mientras tienes el máximo de furia otorga un x[1 – 2]% más de daño a tu siguiente habilidad principal, hasta un máximo de un [[1 – 2] * 15|%x|].
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    de martilleo
    Bárbaro, Ofensivo
  • Los lanzamientos consecutivos de Martillo de los Ancestros aumentan el daño del siguiente lanzamiento un {[12 – 15]}%, hasta un máximo de {{[12 – 15]}*2}%, y su radio un {75}%, hasta un máximo de {{75}*2}%.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    Rasgo de desgarre vesánico
    Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
  • Cada vez que infliges daño directo mientras tienes vesania, infliges un [20 – 30]% del daño base infligido como daño de sangrado adicional durante 5 s.
  • Se desbloquea al completar Campoluto en Estepas Adustas
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    de terremoto Rasgo
    Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
  • Pisotón crea un terremoto que inflige [495 – 684.75] de daño físico a los enemigos durante [PowerTag.Barbarian_Earthquake.”Script Formula 1″] s. Mientras estás dentro de un terremoto, infliges un x[15 – 25]% más de daño.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    de quebrantacráneos
    Bárbaro, Ofensivo
  • Aturdir a un enemigo que esté sangrando le inflige un [22 – 40]% de su cantidad total de sangrado como daño físico.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    de dominio de las armas
    Bárbaro, Utilidad
  • Tus habilidades de dominio de las armas tienen una carga adicional.Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo con una habilidad de dominio de las armas tiene hasta un [37 – 55]% de probabilidad de aturdirlo durante 2 s.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    de sangre de hierro Rasgo
    Bárbaro, Defensivo, Códice de poder
  • Obtienes un [[10 – 20] / 5 |1%|] de reducción de daño por cada enemigo cercano que esté sangrando, hasta un máximo de un [10 – 20]%.
  • Se desbloquea al completar Ruinas Olvidadas en Kehjistan
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    de locura bélica
    Bárbaro
  • Tras cambiar de armas 10 veces, obtienes vesania durante [2 – 3.5] s.
  • Bárbaro Rasgo
    Rasgo de furia resonadora
    Bárbaro, Recurso, Códice de poder
  • Tus habilidades de grito generan [2 – 4] de furia por segundo mientras duran.
  • Se desbloquea al completar Cavernas del Siroco en Kehjistan
    Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Bárbaro Rasgo
    Rasgo del guerrero férreo
    Bárbaro, Defensivo, Códice de poder
  • Piel férrea te vuelve imparable y te otorga un [18 – 28]% de reducción de daño.
  • Se desbloquea al completar Campos de Carroña en Estepas Adustas
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    de zancadas gigantes
    Bárbaro, Recurso
  • Reduce el tiempo de reutilización de Salto ofensivo [3 – 5] s por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 9 s.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Bárbaro Rasgo
    de vesania incesante Rasgo
    Bárbaro, Utilidad, Códice de poder
  • Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo con una habilidad principal tiene hasta un [22 – 40]% de probabilidad de prolongar 2 s la duración de vesania. La cantidad se duplica si era un golpe crítico.
  • Se desbloquea al completar Refugio de Hakan en Kehjistan
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    Rasgo de furia implacable
    Bárbaro, Recurso, Códice de poder
  • Matar a un enemigo o golpear a un jefe con una habilidad principal devuelve un [20 – 30]% de su coste de furia básico. Solo puede ocurrir una vez por lanzamiento de la habilidad.
  • Se desbloquea al completar Osario Sacralizado en Cimas Quebradas
    Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Bárbaro Rasgo
    Rasgo de ecos ancestrales
    Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
  • Golpe de suerte: Mientras tengas Llamada a los Ancestros en la barra de acción, infligir daño a enemigos con Salto ofensivo, Ataque tectónico o Torbellino tiene hasta un [50 – 60]% de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad.
  • Se desbloquea al completar Represa Ancestral en Hawezar
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    Rasgo de cólera entumecedora
    Bárbaro, Defensivo, Códice de poder
  • Cada punto de furia generado mientras tienes el máximo de furia te otorga [Max(1, )] de fortificación.
  • Se desbloquea al completar Fortaleza del Pagano en Hawezar
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    de luchador Rasgo
    Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
  • Los enemigos dañados por Patada o Carga explotarán si mueren durante los siguientes 2 s, lo que inflige [1237.5 – 1485] de daño a los enemigos cercanos.
  • Se desbloquea al completar Refugio Poseído en Hawezar
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    de tolvanera
    Bárbaro, Ofensivo
  • Torbellino deja tras de sí unas tolvaneras que infligen [181.5 – 264] de daño a los enemigos cercanos.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    Rasgo de cólera invasora
    Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
  • Tras gastar 100 de furia, tu próxima habilidad de dominio de las armas inflige un x[82 – 100]% más de daño.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    Rasgo del maestro de armas incesante
    Bárbaro, Recurso, Códice de poder
  • Obtienes un x[20 – 36]% más de generación de furia mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave Arsenal andante están activos.
  • Se desbloquea al completar Mina de Calibel en Scosglen
    Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Bárbaro Rasgo
    Rasgo de furia vesánica
    Bárbaro, Recurso, Códice de poder
  • Obtienes [3 – 6] de furia por segundo mientras tienes vesania.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Bárbaro Rasgo
    de deseo de muerte Rasgo
    Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
  • Obtienes [536.25 – 701.25] de espinas mientras tienes vesania.
  • Se desbloquea al completar Túmulos Penitentes en Scosglen
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    Rasgo del torbellino atroz
    Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
  • La probabilidad de golpe crítico de Torbellino aumenta un +[3 – 8]% por cada segundo que se canalice, hasta un máximo de un [[3 – 8] * 3|%+|].
  • Se desbloquea al completar Reducto de Garan en Scosglen
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    Rasgo de Bul-Kathos
    Bárbaro, Defensivo, Códice de poder
  • Salto ofensivo crea un terremoto que inflige [495 – 684.75] de daño físico durante [PowerTag.Barbarian_Earthquake.”Script Formula 1″] s. Mientras estás dentro de un terremoto, obtienes un [15 – 25]% más de reducción de daño.
  • Se desbloquea al completar Refugio de la Luz en Hawezar
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    de azotavientos
    Bárbaro, Ofensivo
  • Lanzar Ataque doble dos veces en un plazo de 1.5 s crea una tolvanera que inflige [181.5 – 264] de daño a los enemigos detrás del objetivo.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    de veteranía en liza Rasgo
    Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
  • Cada vez que una habilidad principal inflige daño directo a un enemigo, tu siguiente habilidad de Carga o Salto ofensivo inflige un x[15 – 20]% más de daño, hasta un máximo de un [[15 – 20] * 15|%x|].
  • Se desbloquea al completar Manicomio de los Herejes en Kehjistan
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    Rasgo de fuerza ancestral
    Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
  • Martillo de los Ancestros provoca una sacudida expansiva y su daño aumenta un x[5 – 15]%.
  • Se desbloquea al completar Ruinas Sumergidas en Scosglen
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    de torbellino retentivo
    Bárbaro, Utilidad
  • Torbellino atrae periódicamente a los enemigos hacia ti.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    de vesania afirmante
    Bárbaro, Defensivo
  • Golpe de suerte: Hasta un Affix_Value_2% de probabilidad de obtener de fortificación cada vez que infliges daño directo mientras tienes vesania.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    de cacique osado Rasgo
    Bárbaro, Recurso, Códice de poder
  • Cada vez que lanzas una habilidad de grito, se reduce [1 – 1.9] s su tiempo de reutilización por cada enemigo cercano, hasta un máximo de 6 s.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Bárbaro Rasgo
    Rasgo de pisotones perpetuos
    Bárbaro, Movilidad, Códice de poder
  • Infligir daño a un enemigo con Patada o Pisotón reinicia el tiempo de reutilización de Salto ofensivo.
  • Se desbloquea al completar Osario en Estepas Adustas
    Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    Rasgo de anemia
    Bárbaro, Utilidad, Códice de poder
  • Golpe de suerte: El daño directo contra enemigos que estén sangrando tiene hasta un [20 – 30]% de probabilidad de aturdirlos durante 2 s.
  • Se desbloquea al completar Barracones de Kor Dragan en Cimas Quebradas
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    saciante Rasgo
    Bárbaro, Recurso, Códice de poder
  • Golpe de suerte: Tienes hasta un [40 – 60]% de probabilidad de obtener 20 de furia cuando Hender inflige daño directo a al menos un enemigo que esté sangrando.
  • Se desbloquea al completar Bosquemazo en Cimas Quebradas
    Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Bárbaro Rasgo
    de rompetierras Rasgo
    Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
  • Al cambiar de arma 8 veces, tu siguiente habilidad arrollará e infligirá un x[30 – 50]% más de daño de arrollamiento.
  • Se desbloquea al completar Fortificación de Maugan en Hawezar
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    Rasgo de golpes templadores
    Bárbaro, Defensivo, Códice de poder
  • Tras cambiar de armas 6 veces, obtienes de fortificación.
  • Se desbloquea al completar Catacumba Ultrajada en Cimas Quebradas
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    de traeventura Rasgo
    Bárbaro, Utilidad, Códice de poder
  • Obtienes un x[12 – 20]% más de probabilidad de golpe de suerte mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave Arsenal andante están activos.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    de vesania del Clan del Oso
    Bárbaro, Recurso
  • Matar a un enemigo mientras tienes vesania tiene un 40% de probabilidad de otorgar un [16 – 32]% más de reducción de tiempo de reutilización a tus habilidades de refriega durante 2 s.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Bárbaro Rasgo
    Rasgo de carga ancestral
    Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
  • Carga invoca 4 Ancestros que también cargan e infligen un [75 – 125]% del daño normal.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    de ruptura despiadada Rasgo
    Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
  • Tu Ruptura no elimina el daño de sangrado de los enemigos. Esto puede ocurrir una vez cada [30 – 40] s.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro Rasgo
    de vida resurgente
    Bárbaro, Recurso
  • Mientras tienes menos de un [40 – 60] de vida, recibes un +[50 – 60]% más de curación de todas las fuentes.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Bárbaro Rasgo
    de ira concentrada
    Bárbaro, Recurso
  • Tras gastar [60 – 100] de furia en un plazo de 2 s, tu siguiente habilidad no básica tiene un +[20 – 30]% más de probabilidad de golpe crítico.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Bárbaro Rasgo
    de inmunidad al dolor
    Bárbaro, Recurso
  • El daño recibido tiene un [5 – 15]% de probabilidad de ser ignorado para que, en su lugar, te cures [Affix_Flat_Value_1] de vida.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Bárbaro Rasgo
    de velocidad castigadora
    Bárbaro, Recurso
  • Tus habilidades tienen un [20 – 30]% de probabilidad de derribar a todos los enemigos durante 1.25 s cuando dichas habilidades tienen más de un [20 – 35]% de velocidad de ataque.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo

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