aspekt – Diablo 4

aspekt

Icon Description
aspekt Ślepej Furii
Barbarzyńca, Ofensywa
  • Za każdym razem, kiedy zadajesz bezpośrednie obrażenia w czasie berserkowania, wywołujesz równowartość [20 – 30]% podstawowych obrażeń w postaci obrażeń od krwawienia w ciągu 5 sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Pole Żałoby w regionie Suche Stepy
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Wstrząsowy aspekt
    Barbarzyńca, Ofensywa
  • Tąpnięcie wywołuje Trzęsienie Ziemi, które zadaje wrogom [495 – 684.75] pkt. obrażeń Fizycznych w ciągu [PowerTag.Barbarian_Earthquake.”Script Formula 1″] sek. Kiedy stoisz na obszarze działania Trzęsienia Ziemi, zadajesz obrażenia zwiększone o x[15 – 25]%.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Żelaznokrwisty aspekt
    Barbarzyńca, Defensywa
  • Zyskujesz [[10 – 20] / 5 |1%|] redukcji obrażeń za każdego znajdującego się w pobliżu krwawiącego wroga, maksymalnie do [10 – 20]%.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Zapomniane Ruiny w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    aspekt Rezonującej Furii
    Barbarzyńca, Zasoby
  • Twoje aktywne umiejętności Okrzyków generują [2 – 4] pkt. furii na sekundę.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Pieczary Sirocco w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    aspekt Żelaznego Wojownika
    Barbarzyńca, Defensywa
  • Żelazna Skóra zapewnia Nieustępliwość i redukcję obrażeń o [18 – 28]%.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Pola Zgnilców w regionie Suche Stepy
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    Nieustępliwy aspekt
    Barbarzyńca, Funkcjonalność
  • Szczęśliwy traf: Zranienie wroga umiejętnością Główną ma maksymalnie [22 – 40]% szans na przedłużenie czasu działania berserkowania o 2 sek. Premia do czasu działania jest podwójna w przypadku trafienia krytycznego.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Azyl Hakana w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
    aspekt Nieubłaganej Furii
    Barbarzyńca, Zasoby
  • Zabicie wroga lub trafienie bossa umiejętnością Główną przywraca [20 – 30]% jej podstawowego kosztu furii. Efekt ten może wystąpić tylko raz na użycie umiejętności.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Uświęcone Ossuarium w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    aspekt Echa Starożytnych
    Barbarzyńca, Ofensywa
  • Szczęśliwy traf: Gdy na twoim pasku akcji znajduje się Zew Starożytnych, ranienie wrogów Skokiem, Wypiętrzeniem lub Trąbą Powietrzną ma maksymalnie [50 – 60]% szans na przywołanie starożytnego, który skorzysta z tej samej umiejętności.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Pradawny Rezerwuar w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Odrętwiającej Wściekłości
    Barbarzyńca, Defensywa
  • Każdy punkt furii wygenerowany przy maksymalnej wartości tego zasobu zapewnia ci [Max(1, )] pkt. umocnienia.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Heretycka Twierdza w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    Zapaśniczy aspekt
    Barbarzyńca, Ofensywa
  • Jeśli wrogowie zranieni Kopnięciem lub Szarżą zostaną zabici w ciągu najbliższych 2 sek., wybuchną, zadając pobliskim wrogom [1237.5 – 1485] pkt. obrażeń.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Nawiedzony Przytułek w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Osaczającego Gniewu
    Barbarzyńca, Ofensywa
  • Po wykorzystaniu przez ciebie 100 pkt. furii twoja kolejna umiejętność Mistrzostwa Broni zadaje obrażenia zwiększone o x[82 – 100]%.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Nieustępliwego Fechmistrza
    Barbarzyńca, Zasoby
  • Zyskujesz x[20 – 36]% generowania furii, kiedy aktywne są wszystkie premie do obrażeń zapewniane przez moc pasywną Kroczący Arsenał.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Kopalnia Kalibeli w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    aspekt Furii Berserkera
    Barbarzyńca, Zasoby
  • W czasie berserkowania zyskujesz [3 – 6] pkt. furii na sekundę.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    Pragnący Śmierci aspekt
    Barbarzyńca, Ofensywa
  • Zyskujesz [536.25 – 701.25] pkt. obrażeń od Cierni w czasie berserkowania.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Kopce Pokutników w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Gwałtownej Trąby Powietrznej
    Barbarzyńca, Ofensywa
  • Szansa na trafienie krytyczne Trąbą Powietrzną wzrasta o +[3 – 8]% za każdą sekundę podtrzymywania umiejętności, maksymalnie do [[3 – 8] * 3|%+|].
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Warownia Garanów w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Bul-Kathosa
    Barbarzyńca, Defensywa
  • Skok wywołuje Trzęsienie Ziemi, które zadaje [495 – 684.75] pkt. obrażeń Fizycznych w ciągu [PowerTag.Barbarian_Earthquake.”Script Formula 1″] sek. Kiedy stoisz na obszarze działania Trzęsienia Ziemi, zyskujesz premię [15 – 25]% do redukcji obrażeń.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Azyl Światłości w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    Weterański aspekt
    Barbarzyńca, Ofensywa
  • Za każdym razem, gdy umiejętność Główna zadaje wrogowi obrażenia bezpośrednie, obrażenia od twojej kolejnej Szarży lub Skoku wzrastają o x[15 – 20]%, maksymalnie do [[15 – 20] * 15|%x|].
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Szpital Heretyków w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Mocy Starożytnych
    Barbarzyńca, Ofensywa
  • Młot Starożytnych tworzy rozchodzące się na zewnątrz wstrząsy, a jego obrażenia są zwiększone o x[5 – 15]%.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Zatopione Ruiny w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Wodzowski aspekt
    Barbarzyńca, Zasoby
  • Za każdym razem, kiedy używasz umiejętności Okrzyku, jej czas odnowienia zostaje skrócony o [1 – 1.9] sek. za każdego pobliskiego wroga, maksymalnie do 6 sek.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    aspekt Nieustającego Tratowania
    Barbarzyńca, Mobilność
  • Zranienie wroga Kopnięciem lub Tąpnięciem zeruje czas odnowienia Skoku.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Kostnica w regionie Suche Stepy
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: buty, amulet [+50%]
    aspekt Anemii
    Barbarzyńca, Funkcjonalność
  • Szczęśliwy traf: Zadawanie bezpośrednich obrażeń krwawiącym wrogom ma maksymalnie [20 – 30]% szans na ogłuszenie ich na 2 sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Koszary Kor Dragan w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
    Ugaszający aspekt
    Barbarzyńca, Zasoby
  • Szczęśliwy traf: Kiedy Rozprucie zadaje obrażenia bezpośrednie co najmniej jednemu krwawiącemu wrogowi, masz maksymalnie [40 – 60]% szans na uzyskanie 20 pkt. furii.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Miażdżypuszcza w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    Ziemiołamiący aspekt
    Barbarzyńca, Ofensywa
  • Po 8 zamianach broni twoja następna umiejętność spowoduje przytłoczenie i zada o x[30 – 50]% więcej obrażeń od przytłoczenia.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Dzieła Maugana w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Zahartowanych Uderzeń
    Barbarzyńca, Defensywa
  • Po 6 zamianach broni zyskujesz pkt. umocnienia.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Splugawione Katakumby w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    Przynoszący Szczęście aspekt
    Barbarzyńca, Funkcjonalność
  • Zyskujesz premię x[12 – 20]% do szansy na szczęśliwy traf, kiedy aktywne są wszystkie premie do obrażeń zapewniane przez moc pasywną Kroczący Arsenał.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
    aspekt Bezkresnego Gniewu
    Barbarzyńca, Ofensywa
  • Za każdy wygenerowany punkt furii, gdy posiadasz już maksymalną wartość tego zasobu, otrzymujesz premię x[1 – 2]% do obrażeń od twojej kolejnej umiejętności Głównej, maksymalnie do [[1 – 2] * 15|%x|].
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Pradawnej Szarży
    Barbarzyńca, Ofensywa
  • Szarża przyzywa 4 Starożytnych, którzy także podejmują Szarżę, zadając [75 – 125]% standardowych obrażeń.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Swawolnie Rozrywający aspekt
    Barbarzyńca, Ofensywa
  • Rozerwanie nie usuwa z wrogów obrażeń od krwawienia. Efekt może wystąpić raz na [30 – 40] sek.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Nienasyconych
    Druid, Zasoby
  • Po zabiciu wroga przy użyciu Rozszarpania twoja następna umiejętność Wilkołaka generuje o x[20 – 30]% więcej siły duchowej i zadaje obrażenia zwiększone o x[20 – 30]%.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Udręczone Ruiny w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    Okaleczony aspekt
    Druid, Zasoby
  • Masz [30 – 40]% szans na zyskanie 3 pkt. do siły duchowej, kiedy otrzymasz trafienie jako niedźwiedziołak.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Nieśmiertelna Emanacja w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    aspekt Spokojnej Bryzy
    Druid, Zasoby
  • Szczęśliwy traf: Istnieje [7 – 12]% szans na to, że Kąsający Wicher przywróci ci pełnię siły duchowej.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Wyszczerzony Labirynt w regionie Suche Stepy
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    aspekt Orkanu
    Druid, Ofensywa
  • Twoje obrażenia od Huraganu są zwiększone o x[10 – 18]% za każdą sekundę, gdy umiejętność jest aktywna.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Ślepe Kopce w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Ruchomych Piasków
    Druid, Funkcjonalność
  • Obrażenia od umiejętności Ziemi spowalniają trafionych wrogów o [25 – 50]% na 5 sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Siedziba Dzikunów w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
    Tłuczony aspekt
    Druid, Ofensywa
  • Umiejętności Ziemi zadają obrażenia od trafień krytycznych zwiększone o x[30 – 40]% wrogom o ograniczonej kontroli.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Kazamaty w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Zasklepionego Kamienia
    Druid, Defensywa
  • Czas działania Ziemnego Szańca jest wydłużony o [Affix_Value_2] sek. Co więcej, po zabiciu wroga umiejętnościami Ziemi przywracają one pkt. twojej aktywnej bariery zapewnianej przez Ziemny Szaniec.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Zapieczętowane Archiwa w regionie Suche Stepy
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    Przeładowany aspekt
    Druid, Ofensywa
  • Szczęśliwy traf: Przy zadawaniu obrażeń od Błyskawic istnieje maksymalnie [10 – 20]% szans na przeciążenie celu na 3 sek. Przeciążenie sprawia, że wszystkie obrażenia zadawane bezpośrednio temu przeciwnikowi wywołują dodatkowo 577.5 pkt. obrażeń u pobliskich wrogów.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Azyl Marynarza w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Naturalnej Równowagi
    Druid, Ofensywa
  • Użycie umiejętności Burzy zapewnia twoim umiejętnościom Ziemi premię x[30 – 45]% do obrażeń od trafień krytycznych na 4 sek.Ponadto użycie umiejętności Ziemi zwiększa szansę na trafienie krytyczne umiejętnościami Burzy o [[30 – 45] /3.75|1%+|] na 4 sek.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Długu Odmieńca
    Druid, Ofensywa
  • Ranienie zatrutego wroga umiejętnością Niedźwiedziołaka zada natychmiast [120 – 150]% obrażeń od zatrucia i usunie zatrucie.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Konklawe w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Skórołażący aspekt
    Druid, Defensywa
  • Kiedy używasz umiejętności Zmiennokształtność, która zmienia twoją postać, zyskujesz pkt. zdrowia. Jeśli dysponujesz pełnią zdrowia, zyskujesz tę samą wartość jako umocnione zdrowie.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Niknące Echo w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    Burzoszponowy aspekt
    Druid, Ofensywa
  • Trafienia krytyczne wywołane przez Rozszarpanie zadają celowi i pobliskim wrogom równowartość [20 – 30]% zadanych obrażeń w postaci obrażeń od Błyskawic.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Roszczenie Aniki w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Siły Cyklonu
    Druid, Defensywa
  • Zbroja Cyklonu zapewnia również redukcję obrażeń Fizycznych. Co więcej, Zbroja Cyklonu zostanie zastosowana wobec wszystkich pobliskich sojuszników.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Zawalona Krypta w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    aspekt Niedźwiedziej Grozy
    Druid, Ofensywa
  • Spustoszenie staje się również umiejętnością Ziemi. Po użyciu Spustoszenia kolce tektoniczne zadają [288.75 – 412.5] pkt. obrażeń jeszcze przez 2 sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Dzwonnica Zakary w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Odwetu
    Druid, Ofensywa
  • Twoje umiejętności Główne zadają obrażenia zwiększone maksymalnie o x[20 – 40]% w oparciu o twoje umocnienie zdrowia.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Nadmorskie Zejście w regionie Suche Stepy
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Księżycowy aspekt
    Druid, Ofensywa
  • Zew Krwi zwiększa szansę na trafienie krytyczne o +[5 – 10]%. Ponadto Zew Krwi obejmuje działaniem pobliskich kompanów i graczy na 3 sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Zakazane Miasto w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Pasterski aspekt
    Druid, Ofensywa
  • Umiejętności Główne zadają dodatkowo x[6 – 10]% obrażeń za każdego aktywnego kompana.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Przekrwiona Grań w regionie Suche Stepy
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Energiczny aspekt
    Druid, Defensywa
  • Podczas zmiany kształtu zyskujesz premię [10 – 15]% do redukcji obrażeń.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Niezłomne Koszary w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    aspekt Rozjuszonego Zwierzoczłeka
    Druid, Ofensywa
  • Czas działania Niedźwiedziego Szału jest wydłużony o [1 – 5] sek. Dodatkowo trafienia krytyczne zadane, gdy Niedźwiedzi Szał jest aktywny, zwiększają twoje obrażenia od trafień krytycznych o x10% podczas działania umiejętności, maksymalnie 200%.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Nieskończone Wrota w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Balistyczny aspekt
    Druid, Funkcjonalność
  • Kiedy masz umocnione zdrowie, zyskujesz premię +2 do rangi twoich umiejętności Ziemi.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Szepczące Sosny w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
    Burzozmienny aspekt
    Druid, Funkcjonalność
  • Kiedy Huragan jest aktywny, zyskujesz premię +2 do rangi twoich umiejętności Zmiennokształtności.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Katedra Krzyżowców w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
    Burzotaneczny aspekt
    Druid, Ofensywa
  • Trafienia krytyczne od Burzy z Piorunami generują tańczące pioruny (3), które wyszukują wrogów na obszarze i zadają [577.5 – 660] pkt. obrażeń od Błyskawic.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Upiornowilczy aspekt
    Druid, Ofensywa
  • Niedźwiedzi Szał przemienia cię teraz w upiornego wilkołaka. Jako upiorny wilkołak zyskujesz premię +[15 – 25]% do szybkości ruchu zamiast redukcji obrażeń oraz premię [[15 – 25]*2|%|] do redukcji kosztu siły duchowej. Dodatkowo zabijanie wrogów przywraca ci 10% maksymalnego zdrowia.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Stratowania
    Druid, Ofensywa
  • Zyskujesz 1 dodatkowego kompana, a twoje umiejętności Kompanów zadają obrażenia zwiększone o x[16 – 26]%.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Skały Metamorficznej
    Druid, Ofensywa
  • Głaz staje się umiejętnością Główną. Jego użycie kosztuje 50 pkt. siły duchowej i zadaje [100 – 120]% standardowych obrażeń.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Mocy
    Ogólne, Defensywa
  • Umiejętności Podstawowe zapewniają 20% redukcji obrażeń na [2 – 6] sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Mroczny Jar w regionie Suche Stepy
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    aspekt Obrońcy
    Ogólne, Defensywa
  • Gdy zadasz obrażenia wrogowi elitarnemu, zyskujesz na 10 sek. barierę, która pochłania maksymalnie pkt. obrażeń. Efekt ten może wystąpić raz na 30 sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Zaginione Archiwa w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    aspekt Wewnętrznego Spokoju
    Ogólne, Ofensywa
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x[5 – 10]% za każdą sekundę spędzoną w bezruchu, maksymalnie do 30%.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Ostępy Wichrowiska w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Wichrochłoszczący aspekt
    Ogólne, Mobilność
  • Trafienia krytyczne zapewniają premię +[8 – 16]% do szybkości ruchu na 1 sek., maksymalnie do [1*6] sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Ruiny Sziwta w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: buty, amulet [+50%]
    aspekt Nieprzeniknionego
    Ogólne, Zasoby
  • Przywracasz [1 – 4] pkt. podstawowego zasobu, gdy ograniczasz kontrolę wroga.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Upadek Czempiona w regionie Suche Stepy
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    aspekt Nieposłuszeństwa
    Ogólne, Defensywa
  • Gdy zadajesz jakiekolwiek obrażenia, zyskujesz +[0.6 – 1.1]% premii do pancerza na 4 sek. Efekt kumuluje się maksymalnie do [[0.6 – 1.1]*60|1%+|].
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Komnaty Potępionych w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    aspekt Pomsty
    Ogólne, Ofensywa
  • Odlegli wrogowie mają 8% szans na to, że zostaną ogłuszeni na 2 sek., gdy cię trafią. Obrażenia zadawane ogłuszonym celom są zwiększone o x[10 – 20]%.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Opuszczone Sztolnie w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Prędki aspekt
    Ogólne, Ofensywa
  • Umiejętności Podstawowe zyskują premię +[15 – 30]% do szybkości ataku.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Pogrzebane Sale w regionie Suche Stepy
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Szermierczy aspekt
    Ogólne, Ofensywa
  • Umiejętności zadają obrażenia zwiększone maksymalnie o x[10 – 20]% w zależności od dostępnej wartości podstawowego zasobu podczas jego użycia. Pełna wartość podstawowego zasobu przekłada się na maksymalną premię.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Stare Głazy w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Wyczekującego
    Ogólne, Ofensywa
  • Atakowanie wrogów umiejętnością Podstawową zwiększa obrażenia od następnego użycia twojej umiejętności Głównej o x[5 – 10]%, maksymalnie do 30%.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Podkorzeń w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Wiodący Dusze aspekt
    Ogólne, Mobilność
  • Kiedy dysponujesz Nieustępliwością oraz przez następne 4 sek., zyskujesz premię +[10 – 25]% do szybkości ruchu i możesz swobodnie przenikać przez wrogów.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Zniszczony Szaniec w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: buty, amulet [+50%]
    aspekt Wspólnej Niedoli
    Ogólne, Funkcjonalność
  • Szczęśliwy traf: Po trafieniu wroga z ograniczoną kontrolą istnieje [30 – 50]% szans, że dany efekt ograniczenia kontroli obejmie też innego wroga.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Nicość w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
    Zwodzący aspekt
    Ogólne, Funkcjonalność
  • Jeśli twoja postać ma ograniczoną kontrolę i zostaje okaleczona, zyskujesz nieustępliwość na 4 sek. Czas odnowienia tego efektu wynosi [20 – 40] sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Brama Kaldery w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
    Rozpryskujący aspekt
    Ogólne, Ofensywa
  • Zadawane obrażenia od cierni mają [20 – 40]% szans na zranienie wszystkich wrogów wokół ciebie.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Sanktuarium Yshari w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Odbijającej Bariery
    Ogólne, Defensywa
  • Kiedy masz aktywną barierę, istnieje [7 – 13]% szans, że zignorujesz obrażenia bezpośrednie od odległych wrogów.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Zaginiona Twierdza w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    Tchórzliwy aspekt
    Ogólne, Mobilność
  • Zyskujesz premię x[20 – 40]% do szybkości ruchu, gdy oddalasz się od spowolnionych lub wyziębionych wrogów.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: buty, amulet [+50%]
    aspekt Zuchwałości
    Ogólne, Funkcjonalność
  • Kiedy w pobliżu znajduje się co najmniej 5 wrogów, ogłuszasz ich na [2 – 4] sek. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 20 sek.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
    aspekt Żywiołów
    Ogólne, Ofensywa
  • Zyskujesz premię [20 – 30]% do obrażeń różnorakich typów na [Affix.”Static_Value_0″] sek. Efekt ten dotyczy 2 zestawów typów obrażeń:
    od Ognia i Błyskawic oraz Fizycznych.
    Od Zimna, Trucizny i Cienia.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Rzeźni
    Ogólne, Mobilność
  • Zyskujesz premię 20% do szybkości ruchu. Po odniesieniu obrażeń tracisz ją na [2.5 – 5] sek.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: buty, amulet [+50%]
    aspekt Oszalałych Trupów
    Nekromanta, Ofensywa
  • Za każdym razem, kiedy jeden z twoich przywołanych sług rani wroga, zyskuje na 3 sek. premię +[10 – 14]% do szybkości ataku, maksymalnie do [[10 – 14]*3|%+|].
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Rozpruwający aspekt
    Nekromanta, Zasoby
  • Kiedy Rozkład tworzy Zwłoki, otrzymujesz [20 – 40] pkt. esencji.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Nostrawska Puszcza w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    Odpryskowy aspekt
    Nekromanta, Ofensywa
  • Atak podstawowy Włóczni z Kości sprawia, że wszyscy trafieni wrogowie poza pierwszym stają się odsłonięci na [1.5 – 2.5] sek. Odłamki Włóczni z Kości przebijają odsłoniętych przeciwników i zadają im [(30 * ([1.5 – 2.5] – 1.5)) + 30|%|] dodatkowych obrażeń.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Slumsy Guulranu w regionie Suche Stepy
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Bezdennej Ciemności
    Nekromanta, Ofensywa
  • Więzienie z Kości tworzy pole Moru, który zadaje [75 – 125]% dodatkowych obrażeń przez 6 sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Grota Szronoblizny w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Władczego Kosiarza
    Nekromanta, Ofensywa
  • Obrażenia od Rozdarcia mają [10 – 20]% szans na stworzenie pod celem pola Moru, zadającego [(([10 – 20] – 10) * 4) + 40|%x|] dodatkowych obrażeń. Efekt ten może wystąpić raz na 3 sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Zatopione Głębiny w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Wychładzający aspekt
    Nekromanta, Funkcjonalność
  • Co 8 sek. twoi Szkieletowi Magowie wywołują zamieć, która zadaje [412.5 – 495] pkt. obrażeń od zimna i stale wyziębia wrogów o 48/6% przez 6 sek.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
    Krwiopijczy aspekt
    Nekromanta, Ofensywa
  • Krwawa Lanca zadaje głównemu celowi obrażenia zwiększone o x[15 – 25]% za każdego wroga przebitego lancą.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Rubież Łaski w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Postępującej Klątwy
    Nekromanta, Ofensywa
  • Kościane Widmo zadaje zwiększone obrażenia w oparciu o przebytą odległość, maksymalnie do x[15 – 25]%.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Ul w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Pękających Kości
    Nekromanta, Ofensywa
  • Kiedy segment Więzienia z Kości zostaje zniszczony lub zanika, zadaje wokół siebie [37.125 – 49.5] pkt. obrażeń na obszarze.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Ścieżka Ślepców w regionie Suche Stepy
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Komenderujący aspekt
    Nekromanta, Ofensywa
  • Kiedy Armia Umarłych jest aktywna, twoje sługi zyskują premię +[70 – 100]% do szybkości ataku i otrzymują obrażenia zmniejszone o 90%.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Beztwarzowa Kapliczka w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Osłaniającej Burzy
    Nekromanta, Defensywa
  • Za każdym razem, gdy Nawałnica Kości rani przeciwnika, zyskujesz barierę o mocy równej [2 – 5]% twojego podstawowego zdrowia na 10 sek.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    aspekt Pętających Pnączy
    Nekromanta, Ofensywa
  • Użycie Trupich Macek zapewnia premię +[10 – 20]% do szansy na trafienie krytyczne na 6 sek. Wrogowie, którzy odnieśli obrażenia od Trupich Macek, otrzymują [[10 – 20] * 2|%x|] dodatkowych obrażeń od twoich trafień krytycznych.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Spaczona Grota w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Udręki
    Nekromanta, Zasoby
  • Trafienia krytyczne przy użyciu umiejętności Kości zwiększają twoją regenerację esencji o x[90 – 170]% przez [Affix.”Affix Value 0″] sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Czarny Szpital w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    aspekt Odsłoniętego Ciała
    Nekromanta, Zasoby
  • Szczęśliwy traf: Masz maksymalnie 10% szans na wygenerowanie [30 – 50] pkt. esencji, gdy trafiasz odsłoniętych wrogów.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    Zarażony aspekt
    Nekromanta, Ofensywa
  • Po zranieniu wrogów mocą pasywną Skaza Cienia 10 razy zadajesz obrażenia zwiększone o x[50 – 120]% przez 6.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Chwyt Akkhana w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Udręczający aspekt
    Nekromanta, Funkcjonalność
  • Wrogowie objęci działaniem twojej Żelaznej Dziewicy mają [15 – 25]% szans na to, że zostaną ogłuszeni na 1 sek., gdy zadają obrażenia bezpośrednie.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Opuszczony Tunel w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
    aspekt Potępionych
    Nekromanta, Ofensywa
  • Zadajesz obrażenia od Cienia zwiększone o x[40 – 50]% wrogom objętym działaniem Zniedołężnienia i Żelaznej Dziewicy.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Jaskinia Uldura w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Rozkładu
    Nekromanta, Ofensywa
  • Za każdym razem, gdy moc pasywna Skaza Cienia zrani wrogów, następne obrażenia od Skazy Cienia zadane w ciągu 10 sek. są zwiększone o x[25 – 45]%, maksymalnie 5 razy.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Zakrwawiony aspekt
    Nekromanta, Ofensywa
  • Nova wywołana przez Napływ Krwi znów rozbłyskuje po krótkim opóźnieniu, zadając obrażenia zmniejszone o x[50 – 60]%.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Zagłada Szronu w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Chyżokrwisty aspekt
    Nekromanta, Zasoby
  • Krwawe kule skracają czas odnowienia twojej Mocy Specjalnej o [1 – 1.5] sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Żelazna Stanica w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    aspekt Wybrańca Rathmy
    Nekromanta, Ofensywa
  • Za każdym razem, gdy twoje umiejętności Krwi przytłaczają cel, zyskujesz premię +[20 – 50]% do szybkości ataku na 4 sek.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Płodnej Krwi
    Nekromanta, Zasoby
  • Gdy jesteś w pełni sił, krwawe kule dają ci [10 – 20] pkt. esencji.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Aleja Zdrajcy w regionie Suche Stepy
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    Kolosalny aspekt
    Nekromanta, Funkcjonalność
  • Twój Golem ma [2 – 5]% szans na skrócenie swojego aktywnego czasu odnowienia o 2 sek. oraz [[2 – 5] / 2|%1|] szans na stworzenie zwłok za każdym razem, gdy zrani wroga normalnym atakiem.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Grobowiec Zaprzysiężonych w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
    Ofiarny aspekt
    Nekromanta, Ofensywa
  • Twoje premie za Ofiarę są zwiększone o [15 – 25]%.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Ruiny Eridu w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Żałobny aspekt
    Nekromanta, Zasoby
  • Zyskujesz [3 – 5] pkt. maksymalnej esencji za każdego aktywnego sługę.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Krypta Porzuconych w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    aspekt Reanimacji
    Nekromanta, Ofensywa
  • Dopóki twoje sługi żyją, zyskują premię do obrażeń, maksymalnie x[30 – 40]% po 10 sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Knieja Aldura w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Okrwawionych Kolców
    Nekromanta, Ofensywa
  • Rzucenie Krwawej Lancy zużyje krwawe kule i z nich również uwolni lance. Każda dodatkowa Krwawa Lanca zadaje [20 – 50]% standardowych obrażeń i wyszukuje priorytetowo wrogów nietrafionych dotąd przez lancę.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Długiego Cienia
    Nekromanta, Zasoby
  • Szczęśliwy traf: Zadawane przez ciebie obrażenia Cienia z upływem czasu mają [10 – 30]% szans na wygenerowanie 3 pkt. esencji.
    Obrażenia zadawane przez twoją moc pasywną Skaza Cienia zawsze generują 2 pkt. esencji.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    aspekt Iluzorycznego Nasycenia
    Łotr, Ofensywa
  • Twoje Klony Cienia naśladują również nasycenia twoich umiejętności.
    Użycie umiejętności Nasycenia zapewnia twojemu aktywnemu Klonowi Cienia obrażenia zwiększone o x[8 – 16]% przez 9 sek.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Spowijający aspekt
    Łotr, Defensywa
  • Zyskujesz darmowy Cień z Mrocznego Całunu co 3 sek., kiedy stoisz w miejscu. Każdy Cień z Mrocznego Całunu zapewnia ci premię [2 – 4]% do redukcji obrażeń.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Ruiny Ghoa w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    Podły aspekt
    Łotr, Ofensywa
  • Za każdym razem, gdy Przebijający Strzał rani wroga, na boki zostają wystrzelone 2 dodatkowe strzały. Zadają one obrażenia równe [10 – 25]% podstawowych obrażeń Przebijającego Strzału i nie tworzą dodatkowych strzał.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Bastion Wiary w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Otaczających Ostrzy
    Łotr, Ofensywa
  • Szybkie Natarcie rani wrogów wokół ciebie i zadaje obrażenia zwiększone o x[8 – 15]%.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Porzucony Kamieniołom w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Chaotycznych Cieni
    Łotr, Ofensywa
  • Gdy Cień wywołany przez Mroczny Całun ma zniknąć, powodujesz eksplozję, która zadaje wokół ciebie [247.5 – 288.75] pkt. obrażeń Cienia.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Lament Starożytnych w regionie Suche Stepy
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Pobudzająca aspekt
    Łotr, Zasoby
  • Zadawanie obrażeń elitarnemu wrogowi przy pomocy umiejętności Podstawowej generuje [5 – 9] pkt. energii.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Sangwiniczna Kaplica w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    aspekt Niespodzianki
    Łotr, Ofensywa
  • Kiedy wykonujesz Odskok lub Cienisty Krok, pozostawiasz po sobie wiązkę wybuchających granatów ogłuszających, które zadają wrogom [82.5 – 165] pkt. obrażeń Fizycznych i ogłuszają ich na [PowerTag.Rogue_Grenades.”Script Formula 2″|2|] sek.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Szubrawcza aspekt
    Łotr, Ofensywa
  • Kolczatki rozrzucają też wiązkę wybuchających granatów ogłuszających, które zadają wrogom [165 – 247.5] pkt. obrażeń Fizycznych i ogłuszają ich na [PowerTag.Rogue_Grenades.”Script Formula 2″|2|] sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Kanały Guulranu w regionie Suche Stepy
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Niestabilnego Nasycenia
    Łotr, Ofensywa
  • Kiedy używasz umiejętności Nasycenia, wywołujesz eksplozję, która powoduje efekt nasycenia i zadaje [231 – 453.75] pkt. obrażeń tego samego typu.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Szepcząca Krypta w regionie Suche Stepy
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Wirująca aspekt
    Łotr, Ofensywa
  • Gdy Wirujące Ostrza do ciebie powracają, wirują przez chwilę, zadając przy każdym trafieniu równowartość [10 – 15]% obrażeń powrotnych od Wirujących Ostrzy. W zależności od drogi powrotnej przebytej przez ostrza, obrażenia od wirowania wzrastają maksymalnie do [[10 – 15] * 2|%|] obrażeń powrotnych.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Warta Jalala w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Cienisty aspekt
    Łotr, Ofensywa
  • Kiedy używasz Pędu, obok ciebie pojawia się Klon Cienia, który również używa Pędu, zadając przy tym równowartość [80 – 100]% podstawowych obrażeń.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Wypaczona Jama w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Gradu Strzał
    Łotr, Ofensywa
  • Szczęśliwy traf: Twoje umiejętności Strzelectwa mają maksymalnie 10% szans na stworzenie obok wroga burzy strzał, zadającej [891 – 1113.75] pkt. obrażeń Fizycznych w ciągu 3 sek. Możesz mieć jednocześnie 5 |4aktywną burzę:aktywne burze:aktywnych burz; strzał.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Rewir Skowytów w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Rozgałęzionej Salwy
    Łotr, Ofensywa
  • Za każdym razem, gdy strzały Salwy rykoszetują, istnieje [15 – 25]% szans, że rozpadną się na 2 strzały.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Cienista Zapaść w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Usidlający aspekt
    Łotr, Ofensywa
  • Szczęśliwy traf: Zadawanie bezpośrednich obrażeń wrogom będącym pod wpływem umiejętności Pułapek ma [30 – 50]% szans na ich odsłonięcie na 3 sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Obwarowania Kor Valar w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Wybuchowej Werwy
    Łotr, Funkcjonalność
  • Twoje umiejętności Granatów są wliczane do umiejętności Pułapek. Za każdym razem, gdy uzbroisz pułapkę lub upuścisz granaty, zyskujesz premię +[10 – 18]% do szybkości ruchu na 3 sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Opuszczona Chata w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
    aspekt Niezwykłej Zdrady
    Łotr, Defensywa
  • Zadanie bezpośrednich obrażeń oszołomionemu wrogowi za pomocą umiejętności Zwinności zapewnia ukrycie na 4 sek. Przerwanie ukrycia atakiem daje [15 – 45]% redukcji czasu trwania ograniczenia kontroli na 4 sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Jawa Demona w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    Mściwy aspekt
    Łotr, Ofensywa
  • Szczęśliwy traf: Po odsłonięciu wroga zyskujesz na 3 sek. wynoszące [40 – 60]% prawdopodobieństwo na zwiększoną o +3% szansę na trafienie krytyczne, maksymalnie do [3 * 3|%+|].
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Inferno w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Żarłoczny aspekt
    Łotr, Zasoby
  • Zabicie odsłoniętego wroga zapewnia ci premię x[50 – 70]% do regeneracji energii na 4 sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Zmienne Miasto w regionie Suche Stepy
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    Oportunistyczny aspekt
    Łotr, Ofensywa
  • Kiedy przerywasz ukrycie atakiem, upuszczasz wokół siebie wiązkę wybuchowych granatów ogłuszających, które zadają wrogom [594 – 742.5] pkt. obrażeń Fizycznych i ogłuszają ich na [PowerTag.Rogue_Grenades.”Script Formula 2″|2|] sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Więzienie w Kaldeum w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Ożywiającej Mgły
    Łotr, Funkcjonalność
  • Automatycznie upuszczasz Granat Dymny pod koniec działania Pędu. Granaty Dymne skracają czas odnowienia Pędu o [0.4 – 0.6] sek. za każdego trafionego wroga, maksymalnie do [2 – 3] sek.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
    Oszukańczy aspekt
    Łotr, Defensywa
  • Otrzymujesz od wrogów o ograniczonej kontroli obrażenia zmniejszone o [15 – 25]%. Za każdym razem, gdy wróg o ograniczonej kontroli zadaje ci bezpośrednie obrażenia, zyskujesz premię +15% do szybkości ruchu na 2 sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Mogiła Luban w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    aspekt Pochłoniętych Wiktuałów
    Łotr, Defensywa
  • Szczęśliwy traf: Odsłonięci wrogowie zranieni umiejętnością Główną mają maksymalnie [10 – 20]% szans na upuszczenie mikstury leczenia.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Paszcza Lewiatana w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    aspekt Spaczenia
    Łotr, Ofensywa
  • Efekty umiejętności nasycenia są o x[20 – 40]% silniejsze przeciwko odsłoniętym wrogom.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Zacisze Renegatów w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Okaleczający aspekt
    Łotr, Funkcjonalność
  • Szczęśliwy traf: Zadanie bezpośrednich obrażeń odsłoniętemu wrogowi ma maksymalnie [25 – 45]% szans na oszołomienie go na 2 sek.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
    Zaciemniony aspekt
    Łotr, Defensywa
  • Szczęśliwy traf: Trafienia krytyczne zadane umiejętnościami Strzelectwa mają maksymalnie [40 – 60]% szans na przywołanie darmowego cienia z Mrocznego Całunu.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    aspekt Synergii
    Łotr, Ofensywa
  • Użycie umiejętności Zwinności skraca czas odnowienia twojej następnej umiejętności Podstępu o 20%. Użycie umiejętności Podstępu zwiększa obrażenia od twojej następnej umiejętności Zwinności o x[30 – 50]%.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Dotyku Zarazy
    Łotr, Ofensywa
  • Co 3. użycie Rany Kłutej jest nasycone Trucizną o mocy równej [100 – 150]% standardowej mocy.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Wirtuozyjnej Inicjatywy
    Łotr, Ofensywa
  • Zużycie 100 pkt. energii powoduje uwolnienie wiązki Granatów Ogłuszających, które wybuchają i zadają w sumie [165 – 247.5] pkt. obrażeń fizycznych, a także ogłuszają wrogów na [PowerTag.Rogue_Grenades.”Script Formula 2″|2|] sek.
    Twoje umiejętności Granatów zadają obrażenia zwiększone o x15%.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Zaśnieżająca aspekt
    Czarodziej, Defensywa
  • Kiedy znajdujesz się na obszarze własnej Zamieci i przez 3 sek. od wyjścia z niej, odnosisz obrażenia zmniejszone o [20 – 25]%.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Cuchnące Mauzoleum w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    aspekt Trzech Klątw
    Czarodziej, Ofensywa
  • Obrażenia od trafień krytycznych Meteorytu i Kuli Ognia zostają zwiększone o x[20 – 40]%. Premia jest podwojona przeciwko celom w pełni sił.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Żmijowe Leże w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Przeszywającej Statyki
    Czarodziej, Ofensywa
  • Wiązki Błyskawic przebijają cele. Pierwszy trafiony cel odnosi pełne obrażenia, a kolejne cele odnoszą obrażenia zmniejszone o x[40 – 60]%.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Parszywe Zapadlisko w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Wymrażający aspekt
    Czarodziej, Defensywa
  • Nova Mrozu zyskuje dodatkowy ładunek, ale czas odnowienia każdego z nich zostaje wydłużony o [30 – 40]%.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    Naładowana aspekt
    Czarodziej, Mobilność
  • Zbieranie Roziskrzonej Energii zwiększa twoją szybkość ruchu o +[10 – 15]% na 8 sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Strażnica Madduxa w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: buty, amulet [+50%]
    aspekt Pożogi
    Czarodziej, Ofensywa
  • Podczas podtrzymywania Spopielenia twoje obrażenia od podpalenia są zwiększone o x[20 – 40]%.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Strażnica Światłości w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Pradawnego Płomienia
    Czarodziej, Ofensywa
  • Kiedy aktywne są obie premie od mocy pasywnej Zajadłość Esu, twoja szybkość ataku jest zwiększona o [40 – 50]%.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Zapalający aspekt
    Czarodziej, Zasoby
  • Szczęśliwy traf: obrażenia od umiejętności Piromancji mają do [12 – 17]% szansy na przywrócenie 10 pkt. many.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Grobowiec Świętych w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    aspekt Osmalonych Kończyn
    Czarodziej, Funkcjonalność
  • Po ustąpieniu unieruchomienia wrogowie są spowolnieni o [40 – 60]% na 4 sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Ziemna Rana w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
    Żarobieżny aspekt
    Czarodziej, Mobilność
  • Wejście w twoją Ścianę Ognia zapewnia ci premię +[15 – 25]% do szybkości ruchu na 6 sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Azyl Kultystów w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: buty, amulet [+50%]
    Zaśnieżona aspekt
    Czarodziej, Defensywa
  • Użycie Pancerza Lodu zapewnia ci nieustępliwość i +30% premii do pancerza na [3 – 5] sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Leże Sarat w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    aspekt Przeszywającego Zimna
    Czarodziej, Ofensywa
  • Lodowe Odłamki przebijają cele [ceil(1/([20 – 25]/100))-1] razy, z każdym kolejnym trafieniem zadając obrażenia zmniejszone o [20 – 25]%.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Kanał Truposza w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Kąsającego Zimna
    Czarodziej, Ofensywa
  • Po zamrożeniu wroga istnieje [30 – 40]% szans, że stanie się odsłonięty na 3 sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Zapomniane Głębiny w regionie Suche Stepy
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Wzbierający aspekt
    Czarodziej, Ofensywa
  • Kiedy masz aktywną barierę, zadajesz odsłoniętym wrogom obrażenia zwiększone o x[21 – 30]%.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Onyksowa Stanica w regionie Suche Stepy
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Odnawiający aspekt
    Czarodziej, Zasoby
  • Przy każdym przeskoczeniu Seryjnych Błyskawic zyskujesz [1.5 – 3] pkt. many.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Zenit w regionie Strzaskane Szczyty
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    Przyciągający aspekt
    Czarodziej, Ofensywa
  • Piorun Kulisty krąży wokół ciebie i zadaje obrażenia zwiększone o x[15 – 25]%.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Rozsadzającej Energii
    Czarodziej, Ofensywa
  • Istnieje [41 – 50]% szans, że po użyciu Włóczni Błyskawic przywołasz dodatkową Włócznię Błyskawic.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Niszczejąca Hekma w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Nieprzerwanej Więzi
    Czarodziej, Ofensywa
  • Seryjne Błyskawice mają [30 – 40]% szans na przeskoczenie dodatkowo 4 razy.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Żwawego Przekaźnika
    Czarodziej, Mobilność
  • Po Teleportacji zyskujesz premię [25 – 30]% do szybkości ruchu na 3 sek.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Świątynia Komdora w regionie Suche Stepy
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: buty, amulet [+50%]
    Stabilny aspekt
    Czarodziej, Ofensywa
  • Kiedy Niestabilne Prądy są nieaktywne, istnieje [7 – 12]% szans na to, że zostaną za darmo aktywowane przez twoje umiejętności Porażenia.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Genialny aspekt
    Czarodziej, Zasoby
  • Użycie umiejętności z czasem odnowienia przywraca [15 – 25] pkt. many.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Wiedźmiwoda w regionie Hawezar
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    aspekt Niewzruszonych
    Czarodziej, Defensywa
  • Przyjmowanie obrażeń bezpośrednich zapewnia [2 – 6]% szans na wyzerowanie czasu odnowienia jednej z twoich umiejętności Defensywnych.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Gnijący Zbiornik w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    Żywiołacki aspekt
    Czarodziej, Ofensywa
  • Umiejętności Główne lub Mistrzostwa użyte, kiedy masz co najmniej 100 pkt. many, zyskują premię +[20 – 40]% do szansy na trafienie krytyczne.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Blade Zapadlisko w regionie Suche Stepy
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Kontroli
    Czarodziej, Ofensywa
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x[25 – 35]% unieruchomionym, ogłuszonym lub zamrożonym wrogom.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Zatopiona Biblioteka w regionie Kedżystan
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Skuteczności
    Czarodziej, Zasoby
  • Używanie umiejętności Podstawowych zmniejsza koszt many twojej następnej umiejętności Głównej lub Mistrzostwa o [15 – 25]%.
  • Odblokowany dzięki ukończeniu podziemi Tunele Domhainu w regionie Scosglen
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    Uderzeniowy aspekt
    Druid, Ofensywa
  • Spustoszenie wywołuje teraz falę uderzeniową, która przemieszcza się do przodu, zadając celom po drodze [60 – 100]% obrażeń.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Podziemny aspekt
    Druid, Ofensywa
  • Efekt Trującego Pełzacza wywołuje również Osuwisko w okręgu wokół ciebie. Umiejętności Ziemi zadają obrażenia zwiększone o [10 – 20]% zatrutym wrogom.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Potężny aspekt
    Druid, Ofensywa
  • Po trafieniu 15 wrogów umiejętnościami niedźwiedziołaka twoja następna umiejętność niedźwiedziołaka zada o [30 – 50]% więcej obrażeń i ogłuszy wrogów na 2 sek.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Zamarzniętej Orbity
    Czarodziej, Ofensywa
  • Po osiągnięciu celu Zamarznięta Kula pozostaje w miejscu i wybucha dodatkowo 2 razy, zadając równowartość [30 – 40]% swoich obrażeń.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    aspekt Palących Symboli
    Czarodziej, Defensywa
  • Po wydaniu [100 – 200] pkt. many rzucenie następnej Ściany Ognia będzie darmowe i zniszczy ona nadchodzące niewielkie pociski.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    Bitewny aspekt
    Czarodziej, Ofensywa
  • Szczęśliwy traf: Kiedy twoje umiejętności Przywoływania trafiają w cel, masz [30 – 40]% szans na zyskanie +1 do rangi umiejętności Przywoływania przez 12 sek. Efekt ten może kumulować się maksymalnie 3 razy.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Odłamek Świtu aspekt
    Ogólne, Ofensywa
  • Po 30 sek. trwania Chwytu Nocy zyskujesz Pośpiech Świtu, który zwiększa twoją szybkość ataku o [25 – 35]% oraz szybkość ruchu o 20% na 12 sek. Kiedy wzmacnia cię Zimowy Znak, każde zabicie wroga skraca czas trwania Chwytu Nocy o 1 sek.
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]

    Diablo 4 Gold, Items, Boosting

    • Diablo 4 Items for Sale (6% off coupon: vhpg). Fast and Safe Diablo IV Items. 5-star service, nice discount, instant delivery.
    • Buy Diablo 4 Gold (5% off coupon: VHPGMULE). Cheap Diablo 4 Gold. Payment: PayPal, Skrill, Cryptocurrencies.

    Diablo 4 Guides & Tips