黎明杀机 背景設定 Dead By Daylight

背景設定

惡靈(The Entity)以人類的希望為糧食,創造了幻境,以殺手生前發生過慘絕人寰的悲劇為原型,讓殺手在此追殺逃生者。殺手們也是人類,曾經殺人無數,但都是因為各種現實極端的原因,被惡靈抓住後,經過無數的折磨,他們失去了自我並開始替惡靈收割人類的靈魂[註 2]。遊戲的副標題為「Death is not an escape」,意思為「死亡不是解脫」。因為玩家扮演的倖存者角色是被困在惡靈創造的世界裡,不論是成功從某個地圖開門逃脫、跳地道或是被獻祭甚至處決,倖存者總是會回到同一個地方。遊戲開始畫面中的篝火處,剛才發生的一切就好像做夢一樣。然後再次被追殺再次被殺或逃脫,無限循環下去。

遊戲在2016年首发时只有三个地图系列,分别是邁克米倫莊園、廢舊車庫、寒風農場,每个系列共5个不同的地图,总共15个初始地图,每個地點和殺手的生前都有關係。在开始运营六年以来,陆续新增了16個系列[註 3]共25张地圖。

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