Dark Souls 4 Data premiery Nowy sezon Następny dodatek Dark Souls 3

Dark Souls 4 Data premiery Nowy sezon Następny dodatek

Niestety, FromSoftware nie ujawniło żadnej oficjalnej daty premiery Dark Souls 4. Wygląda na to, że gra nie jest obecnie w fazie rozwoju i niestety powrót serii może nie nastąpić w najbliższym czasie. Mówimy, że najwcześniej można mieć nadzieję, że Dark Souls 4 pojawi się jesienią 2026 roku.

Data premiery Dark Souls 4: premiera jesienią 2026 r.
Data premiery Dark Souls 3: 24 marca 2016 r.
Data premiery Dark Souls 2: 11 marca 2014 r.
Data premiery Dark Souls 1: 22 września 2011 r.

Najnowsze tytuły FromSoftware znacznie różnią się od serii Dark Souls. Uważamy, że fajnie byłoby dodać niektóre z nowszych funkcji do Dark Souls 4. Poniżej zebraliśmy więc pięć nowych rzeczy, które chcielibyśmy zobaczyć w kontynuacji Dark Souls.

Otwarty świat: Grając w serię Dark Souls, gracze skupiali się na poziomach wrogów, aby dowiedzieć się, czy poziom ich postaci jest wystarczająco wysoki dla tej lokalizacji. Ale w Elden Ring gracze byli trochę zdezorientowani, ponieważ ma on ogromny, otwarty świat. Ten świat wydaje się naprawdę duży i interesujący. Odnajdując fragmenty mapy, gracze mogą wygodnie poruszać się po lokacjach, odkrywając po drodze nowe wyzwania.

Cykl dnia/nocy: Ta funkcja jest częścią poprzedniej gry Dark Souls i okazała się bardzo popularna. W końcu nie ma nic nudniejszego niż otwarty świat, w którym nie ma zmiany pory dnia. Dlatego chcemy, aby Dark Souls 4, jeśli kiedykolwiek wyjdzie, miało cykl dnia i nocy, który wpływa na pojawianie się wrogów i ich zachowanie.

Ulepszony parkour: Parkour w serii Dark Souls można uznać za sport olimpijski, ponieważ nawet przeskoczenie małej dziury w podłodze może stać się trudnym wyzwaniem. Dlatego uważamy, że fajnie byłoby dodać do serii bardziej urozmaicony parkour i wertykalną eksplorację świata. Ale oczywiście nie musi to być jak Sekiro. Wystarczyłoby, gdyby gracze posiadali umiejętność podobną do podwójnego skoku na wierzchowcu w Elden Ring.

Obrażenia od upadku: następną funkcją, którą chcielibyśmy zobaczyć w nowej grze Dark Souls, są zmniejszone obrażenia od upadku. Po pierwsze, śmierć po upadku z wysokości kilku metrów jest niezwykle frustrująca. Dlaczego możesz pokonać gigantycznych bossów, ale mimo wszystko nie możesz pokonać grawitacji? Po drugie, poprawi także parkour w grze, czyniąc ruch bardziej płynnym.

Parowanie: Wreszcie, kluczowa jest ulepszona mechanika parowania. Seria Dark Souls ma już funkcję parowania. Przy odpowiedniej tarczy i wyczuciu czasu możesz sparować większość ataków w grze. Ale my chcemy czegoś w stylu Sekiro. Wierzymy, że połączenie kilku rodzajów parowań i klasycznych uników pozwoliłoby graczom na większą różnorodność w bitwach. Twórcy mogą następnie tworzyć trudniejszych bossów, z różnymi atakami, które możesz i nie możesz parować.

Dark Souls 3 Items

  • Buy Dark Souls 3 Items (6% off coupon: z123). Safe and Instant Delivery. Payment: Visa, PayPal, Skrill, Cryptocurrencies.

Dark Souls III – fabularna gra akcji wyprodukowana przez From Software i wydana przez Namco Bandai Games na komputery z systemem Windows oraz na konsole PlayStation 4 i Xbox One. Została zapowiedziana podczas targów E3 2015, a jej premiera odbyła się 24 marca 2016 w Japonii oraz 12 kwietnia 2016 w Europie i Ameryce Północnej. Gra jest kontynuacją Dark Souls II z 2014. Wydawca nie ujawnił dokładnych wyników sprzedaży gry, jednakże ogłosił, że Dark Souls III to najszybciej sprzedająca się gra w historii firmy.

Producent

From Software

Wydawca

Namco Bandai Games

Seria gier

Souls

Reżyser

Hidetaka Miyazaki
Isamu Okano
Yui Tanimura

Projektant

Shigeto Hirai
Yuya Kimijima
Hiroshi Yoshida
Junya Ishizaki

Główny programista

Takeshi Suzuki

Kompozytor

Yuka Kitamura
Motoi Sakuraba

Data wydania

JP: 24 marca 2016
Am.Płn.: 12 kwietnia 2016
EU: 12 kwietnia 2016

Gatunek

fabularna gra akcji

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

Nośniki

Blu-ray, DVD, dystrybucja cyfrowa

Wymagania
[pokaż]Wymagania sprzętowe:
Kontrolery

klawiatura, mysz, gamepad

Poprzednik

Dark Souls II (2014)

Rozgrywka

Dark Souls III należy do gatunku trzecioosobowych fabularnych gier akcji osadzonych w świecie dark fantasy. Rozgrywka jest bardzo podobna do tej z poprzednich gier z serii Souls. Gracz na początku kreuje wizerunek postaci i wybiera dla niej jedną z dwunastu klas, która wpływa tylko na początkowy rozdział atrybutów i startowy ekwipunek. Właściwa rozgrywka polega na przemierzaniu lokacji, walce z przeciwnikami – w tym z bossami – oraz poszukiwaniu różnorakich przedmiotów. Dzięki walce z wrogami oprócz nowego ekwipunku gracz może zdobywać tytułowe dusze (ang. souls), które służą do zwiększania atrybutów postaci sterowanej przez gracza.

Dodatki

Do sprzedaży trafiła także przepustka sezonowa umożliwiająca dostęp do dwóch dodatków do Dark Souls III. Pierwsze DLC zatytułowane Ashes of Ariandel miało premierę 25 października 2016 roku, natomiast drugie – The Ringed City – ukazało się 28 marca 2017 roku.

Odbiór gry

Dark Souls III zostało bardzo dobrze przyjęte zarówno wśród graczy, jak i krytyków, dzięki czemu w agregatorach GameRankings i Metacritic średnia ocen wynosi od 86 do 90 punktów na 100, w zależności od platformy. Recenzenci chwalili głównie świat wykreowany w grze, piękne i zróżnicowane lokacje oraz system walki. Krytykowali natomiast sporadyczne spadki w płynności animacji.

Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Eurogamer 10/10
Gry-Online 9/10
IGN 9,5/10
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

PS4: 88,48%
XONE: 89,25%
PC: 88,91%

Metacritic

PS4: 89/100
XONE: 86/100
PC: 90/100

Guides & Tips