Дата выхода Baldur’s Gate 4 Baldur’s Gate 3

Дата выхода Baldur’s Gate 4

Дата выхода Baldur’s Gate 4 не подтверждена. Официального анонса или подтверждения выхода Baldur’s Gate 4 вообще нет.

Baldur’s Gate 4, как мы ее себе представляем, будет захватывающей пошаговой ролевой игрой (RPG), действие которой разворачивается в творческой и обширной вселенной Dungeons & Dragons. Игрокам будет предложено сформировать команду из шести персонажей и погрузиться в богатый мир Фаэруна, где они будут участвовать в стратегических битвах, решать сложные головоломки и отправляться на героические поиски.

В игре будет развитая боевая система, которая предоставит игрокам широкий выбор оружия, заклинаний и уникальных способностей для победы над противниками. Захватывающая сюжетная линия будет рассчитана на то, чтобы увлекать игроков на долгие часы.

В нашем идеальном сценарии Baldur’s Gate 4 история разворачивалась бы так, что игроки просыпались бы в загадочной обстановке после того, как пережили неожиданное событие. Вскоре они окажутся втянутыми в эпический конфликт, столкнувшись с новым грозным врагом, намеревающимся сеять хаос на Фаэруне. Тогда игрокам предстоит разгадать тайну этих событий и сорвать гнусные планы злодея.

Игрокам предстоит пересечься с множеством незабываемых персонажей, пройти через опасные подземелья и сразиться с грозными монстрами. Цель Baldur’s Gate 4 — предоставить увлекательную и захватывающую ролевую игру, которая понравится поклонникам настольных игр D&D и энтузиастам ролевых игр в целом.

Вот некоторые ожидаемые функции Baldur’s Gate 4:

Создание персонажа: игроки смогут создавать множество персонажей, каждый из которых отличается расой, классом и личной предысторией. Это усилит личную связь игрока с игрой.
Пошаговые бои: Бои в игре по-прежнему будут пошаговыми, предоставляя игрокам время для стратегического планирования своих действий и перехитрить своих врагов. Это еще больше подчеркнет тактическую глубину игрового процесса.
Исследование: игровой мир будет огромным и богатым на детали, наполненным множеством локаций, которые игроки смогут исследовать: от подземелий до процветающих городов и многого другого.
Диалоги: игроки будут взаимодействовать с различными персонажами, и их выбор в диалоге существенно повлияет на повествование игры. Это повысит реиграбельность и погружение в игру.
Совместная игра: Baldur’s Gate 4 будет поддерживать совместный игровой процесс, позволяя до четырех игроков работать вместе над завершением игры. Это будет способствовать командной работе и стратегическому сотрудничеству между игроками.

Важно отметить, что выход Baldur’s Gate 4 официально не подтвержден, а все обсуждения игрового процесса и сюжета основаны на предположениях и надеждах фанатов, а также на чувстве волнения, предположениях и удовольствии, при этом помня, что реальная игра может отличаться от спекулятивной. видения.

Baldur's Gate 3 Accounts


Baldur’s Gate 3 (в переводе с англ. — «Врата Балдура 3») — компьютерная ролевая игра, разработанная и изданная бельгийской компанией Larian Studios. Baldur’s Gate 3 стала продолжением серии Baldur’s Gate, основанной на настольной ролевой игре Dungeons & Dragons; её действие происходит в той же вымышленной вселенной Forgotten Realms. Игра вышла 3 августа 2023 года для Windows и 6 сентября того же года для PlayStation 5, тогда как релиз для macOS состоялся 22 сентября. Версия игры для Xbox Series X/S планируется к выходу осенью 2023 года. Baldur’s Gate 3 получила всеобщее одобрение от критиков, которые высоко оценили геймплей, сюжет, количество контента и свободу действий для игроков в игре.

Разработчик
Larian Studios

Дополнительные разработчики:[показать]

Издатель Larian Studios
Локализатор Riotloc
Часть серии Baldur’s Gate
Дата анонса 6 июня 2019
Даты выпуска
Ранний доступ
6 октября 2020
Windows
3 августа 2023
PlayStation 5
6 сентября 2023
macOS
22 сентября 2023
Xbox Series X/S
декабрь 2023
Лицензия проприетарная
Жанр RPG
Создатели
Руководитель Свен Винке
Сценарист Адам Смит
Композитор Борислав Славов
Технические данные
Платформа Windows, PlayStation 5, macOS, Xbox Series X/S
Движок Divinity Engine 4.0
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки русский, английский, испанский, итальянский, китайский, немецкий, польский, португальский (бр.), турецкий, украинский, французский
Носители цифровая дистрибуция
Системные
требования
Windows[показать]

Управление клавиатура и мышь, геймпад

Игровой процесс

Как и предыдущие игры серии, Baldur’s Gate 3 представляет собой компьютерную ролевую игру, в которой игрок управляет группой персонажей, исследуя мир, выполняя различные задания и участвуя в сражениях. Каждый из этих персонажей — самостоятельная личность со своей историей, мотивацией и устремлениями. Игрок может создать собственного персонажа — из пятнадцати доступных рас на выбор — или взять одного из готовых, с уже прописанной историей и характером; другие готовые персонажи также встретятся в игре как возможные спутники главного героя. Класс персонажа определяет доступные ему способности и влияет на навыки владения оружием; в игре в общей сложности 12 классов и 46 подклассов. Раса персонажа не влияет напрямую на характеристики — она лишь влияет на внешность и даёт некоторые бонусы, например, стойкость к определённым стихиям или способность видеть в темноте.

Размер управляемого игроком отряда меньше, чем в предыдущих играх серии — он состоит всего из четырёх персонажей. Игра основана на пятой редакции правил настольной ролевой игры Dungeons & Dragons и воспроизводит их довольно точно; различные математические расчёты, которые в настольной игре должны делать сами игроки, в Baldur’s Gate 3 берёт на себя компьютер.

В отличие от предыдущих игр серии, где сражения проходили в режиме реального времени с тактической паузой, сражения Baldur’s Gate 3 должны быть полностью пошаговыми; тем не менее — в отличие уже от Divinity: Original Sin II — ходы в игре поочерёдно передаются между сторонами боя, а не отдельными участниками. В сражении каждый управляемый игроком персонаж может предпринять ряд действий, в том числе связанных с взаимодействием с окружением и другими персонажами — например, усилить своё оружие с помощью находящихся на поле боя источников огня или яда, прыжком переместиться на другой уровень поля боя, столкнуть врага с обрыва или поднять на ноги упавшего соратника. Как и в Divinity: Original Sin II, игрок может использовать существующие и создавать новые препятствия на поле боя — например, разлить по земле масло, на котором будут поскальзываться враги, или которое может загореться. Большинства сражений в игре можно будет избежать, в том числе с помощью системы скрытности, более сложной, чем в предыдущих играх серии или Divinity: Original Sin II — так, герои могут погасить свечи и факелы в помещении или воспользоваться специальным заклинанием, чтобы погрузить область игры во тьму и пробраться сквозь неё незамеченными.

Сюжет

События Baldur’s Gate 3 происходят в 1492 году DR спустя 120 лет после событий Baldur’s Gate II: Shadows of Amn и несколько месяцев после модуля Baldur’s Gate: Descent into Avernus. В сюжете игры фигурируют иллитиды, они же «свежеватели разума» (англ. mind flayers) — зловещие осьминогоподобные существа, наделённые сверхъестественными способностями. Иллитиды размножаются, вводя личинок-«головастиков» в тела представителей других рас, и используют для перемещения живые летающие корабли со щупальцами — «наутилоиды». Игровой персонаж является пленником иллитидов на борту наутилоида; его первой задачей после побега становится избавление от вживлённого в мозг головастика. Это существо медленно разъедает мозг хозяина, однако даёт тому и уникальные способности вроде возможности телепатически общаться с другими существами. На своём пути игрок встречает других персонажей, заражёнными иллитидскими личинками, с которыми может продолжить своё странствие: воительницу-гитьянки Лаэзель, жрицу богини Шар по имени Шэдоухарт, эльфийского вампира-плута Астариона, волшебника Гейла, колдуна Уилла и варваршу-тифлинга Карлах.

Разработка

Предыдущие части серии Baldur’s Gate, разработанные BioWare и Black Isle Studios, выпускались компанией Interplay Entertainment в конце 1990-х годов и пользовались огромной популярностью, однако новых игр в серии не выходило на протяжении многих лет. В 2003 году Black Isle Studios разрабатывала и третью часть серии под названием Baldur’s Gate III: The Black Hound[en], однако эта игра была отменена в связи с финансовыми проблемами издателя Interplay Entertainment и закрытием студии. Компания Wizards of the Coast, выпускающая настольную ролевую игру Dungeons & Dragons, продолжала поддерживать и обновлять её на протяжении последующих лет — Baldur’s Gate 3 должна быть основана на последней пятой редакции правил Dungeons & Dragons. Различные разработчики, в прошлом связанные с серией Baldur’s Gate — как Брайан Фарго и его студия inXile Entertainment, Фергюс Уркхарт и студия Obsidian Entertainment, а также Трент Остер и студия Beamdog[en] — неоднократно пытались получить права на разработку новой Baldur’s Gate.

Такой же интерес к правам на разработку испытывала и уже не связанная ранее с серией студия Larian Studios, выпускавшая собственную серию компьютерных ролевых игр Divinity; глава Larian Studios Свен Винке обращался к Wizards of the Coast вскоре после выхода игры Divinity: Original Sin, но получал отказ: руководство Wizards of the Coast считало его студию недостаточно опытной. Тем не менее, ко временам Divinity: Original Sin II мнение правообладателя изменилось, и Wizards of the Coast уже сама обратились к Larian Studios с предложением о сделке. При этом Larian Studios, будучи и разработчиком, и издателем игры, сохраняла творческую независимость и не обязана была отчитываться ни перед кем, кроме Wizards of the Coast. Baldur’s Gate 3 должна быть более мрачной и жестокой, чем и предыдущие игры Baldur’s Gate, и серия Divinity; разработчики из Larian считали, что рискуют, предлагая Wizards of the Coast придуманную ими концепцию для игры, однако правообладатель посчитал предложение «крутым».

Для Larian Studios новая игра стала основным и единственным проектом — она не выпускала никаких других игр с 2017 по 2023 год. Larian Studios значительно увеличила штат сотрудников для работы над игрой — если до запуска проекта, к весне 2020 года в студии работало 250 человек, и созданием игры также занималось ещё 50 внешних сотрудников, привлечённых в рамках аутсорсинга. К моменту выхода игры в 2023 году штат студии вырос до 450 человек. Эти сотрудники были разбросаны по подразделениям компании в шести странах мира, включая Россию, Канаду и Малайзию.

Игра была анонсирована 6 июня 2019 года в рамках мероприятия Stadia Connect, посвящённого облачному игровому сервису Stadia от Google. Винке, несмотря на свой энтузиазм по поводу Stadia, отмечал, что игра не будет выпущена исключительно в этом сервисе — она должна была выйти и на других платформах, в частности, для персональных компьютеров. Этот отказ от «эксклюзивности» касался и сетей цифровой дистрибуции — в 2019 году многие игры заранее объявлялись «эксклюзивами» сервиса Epic Games Store, и их нельзя было купить нигде больше; Larian, однако, сразу же с анонсом создала страницы игры также в Steam и GOG. Сервис Stadia был запущен в ноябре 2019 года и сразу же столкнулся с техническими проблемами; Винке, однако, все ещё верил в эту «новую технологию» и рассуждал о разрабатываемых специально для неё функциях — например, чтобы зрители онлайн-трансляции могли повлиять на результаты броска кубика. Сервис Stadia сам должен был поддерживать похожую механику под названием Crowd Choice, позволяющую зрителям голосовать за тот или иной исход в игре.

В отличие от предыдущих игр Larian Studios, в Baldur’s Gate 3 присутствует огромного количество диалоговых сцен, напоминающих короткие фильмы — в каждом таком диалоге камера вблизи показывает лица персонажей и их выражения. Разработчикам пришлось создавать отдельные группы, которые могли отвечать за освещение или за контроль качества роликов, и сформировать беспрецедентно большой отдел, отвечавший за запись звука. В озвучивании английской версии игры приняло участие 248 актёров — для каждого персонажа, включая даже самых мелких неигровых, одновременно с записью голоса актёра выполняли и захват движения; иными словами, движения и жесты персонажей во время разговора — это записанные движения актёров, лишь доработанные аниматорами. По словам режиссёра-постановщика Алёны Барановой, актёрам позволяли вносить в роль свои характерные манеры в том числе и на уровне движения, так что, например, «военные» и несколько нечеловеческие движения Лаэ’зель или демонстративно театральные жесты Астариона — это тоже выбор исполнявших их роли актёров Деворы Уайлд и Нила Ньюбона.

Как и предыдущие игры Larian Studios, Baldur’s Gate 3 первоначально была выпущена по системе раннего доступа. В сентябре 2022 года Google объявила о намерении закрыть Stadia и вернуть подписчикам и покупателям игр потраченные деньги; сервис был окончательно закрыт 18 января 2023 года — это означало и отмену полной версии Baldur’s Gate 3 для Stadia. В 2022 году на фоне вторжения России на Украину студия закрыла своё подразделение по захвату движения в Санкт-Петербурге — это привело к задержке разработки.

В феврале 2023 года разработчики игры объявили, что полная версия Baldur’s Gate 3 выйдет 31 августа 2023 года. 29 июня 2023 года разработчики игры объявили о переносе релиза игры для Windows на 3 августа, для PlayStation 5 — на 6 сентября. Этот перенос был вынужденным, чтобы избежать конкуренции с другим крупным релизом — игрой Starfield. Когда стала известна дата выхода Starfield, Винке созвал срочное совещание с сотрудниками. Подчинённые опасались, что выпуск игры задержится, но глава Larian Studios решил вместо этого ускориться, выпустив игру на месяц раньше. Версия для macOS также несколько раз переносилась и в итоге вышла 22 сентября 2023 года. В августе 2023 года стало известно, что выход игры для Xbox Series X/S состоится осенью 2023 года, однако из-за технических ограничений консоли Series S не будут поддерживать режим разделённого экрана на момент релиза. Пользовательское соглашение Baldur’s Gate 3 в качестве пасхального яйца запрещало пользователю заключать сделки с потусторонними силами.

Саундтрек

Baldur’s Gate 3 (Original Game Soundtrack)
Саундтрек Борислава Славова
Дата выпуска 10 августа 2023
Жанры саундтрек, симфоническая музыка
Длительность 2:27:34
Страна Бельгия
Язык песен английский
Лейблы Wizards of the Coast, Larian Studios

Музыкальное сопровождение к игре было написано Бориславом Славовым. Композитор опубликовал альбом из 43 треков на своём YouTube-канале 3 августа 2023 года, а спустя неделю саундтрек стал официально доступен для загрузки на музыкальных стриминговых сервисах. В середине сентября альбом вошёл в топ-10 самых популярных саундтреков на iTunes, а композиции «Down by the River» и «Weeping Down» — в топ-100 самых популярных песен из саундтреков.

Baldur’s Gate 3 (Original Game Soundtrack)
Название Длительность
1. «Main Theme, Pt. 1» 2:47
2. «Main Theme, Pt. 2» 2:11
3. «Mind Flayer Theme» 3:57
4. «Who Are You» 2:26
5. «Nine Blades» 4:49
6. «Quest for a Cure» 4:43
7. «Lead Your Fights» 3:16
8. «Harpy Song» 2:34
9. «Weeping Dawn» 2:47
10. «Cunning Cruel Crits» 2:54
11. «The Cult of the Absolute» 3:42
12. «Sixteen Strikes» 4:22
13. «The Colors of Underdark» 3:30
14. «Twisted Force» 2:28
15. «Shadows, Curse and Death» 4:30
16. «Last Light» 4:57
17. «Old Time Battles, Pt. 1» 3:18
18. «I Want to Live – Instrumental Version» 4:42
19. «Nightsong» 1:17
20. «The Power – Choral Version» 3:04
21. «Old Time Battles – Bard Version» 2:04
22. «The Power – Orchestral Version» 4:38
23. «A Threat from Nether Years» 2:53
24. «Surgery of a Hope» 5:12
25. «Last Shelter» 2:52
26. «The Odds Are Cast Anew» 3:50
27. «Gather Your Allies!» 3:39
28. «Dream Walk – Instrumental Version» 3:56
29. «Bard Dance» 2:52
30. «Wash My Dreams Away» 4:30
31. «Song of Balduran» 3:02
32. «The Legacy of Bhaal» 2:57
33. «Elder Brain» 3:54
34. «Forging the Fate» 2:13
35. «The Road to Baldur’s Gate» 1:41
36. «Raphael’s Final Act» 2:35
37. «The Grand Design (Requiem)» 6:20
38. «Old Time Battles, Pt. 2» 3:17
39. «Down by the River» 2:20
40. «I Want to Live – Classical Version» 3:59
41. «Main Theme, Pt. 3» 2:52
42. «I Want to Live» 3:53
43. «The Power – Credits Song» 3:51
2:27:34

Приём

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
Агрегатор Оценка
Metacritic (PC) 96/100
(PS5) 96/100
OpenCritic 96/100
Иноязычные издания
Издание Оценка
Destructoid 10/10
Digital Trends
Edge 10/10
Eurogamer
Game Informer 9.5/10
GameSpot 10/10
GamesRadar+
GameStar 95/100
Hardcore Gamer 5/5
IGN 10/10
Jeuxvideo.com 19/20
NME
PCGamesN 9/10
PC Gamer (US) 97%
Polygon Рекомендуется
Push Square 10/10
The Games Machine 9.5/10
The Guardian
VideoGamer 10/10
Русскоязычные издания
Издание Оценка
3DNews 10/10
GoHa.Ru «Эпично (S)»
PlayGround.ru 9,5/10
StopGame.ru «Изумительно»
«Игромания» 9,5/10
«Канобу» 10/10

По данным агрегатора рецензий Metacritic, Baldur’s Gate 3 получила «всеобщее одобрение» обозревателей. Критики высоко оценили качество сценария, в том числе детальное воссоздание сеттинга Фейруна из Dungeons & Dragons. В особенности им понравились переплетающиеся сюжетные линии, приводящие игроков к альтернативным сюжетным моментам, а также персонажи, в частности компаньоны главного героя, которые кажутся интересными и запоминающимися. Критики также высоко оценили технические аспекты Baldur’s Gate 3, включая озвучку, анимацию персонажей и лиц и детализированное окружение. Реализация в игре набора правил 5-го издания Dungeons & Dragons[en] была хорошо принята, хотя некоторые критики посчитали, что сложность системы может отпугнуть игроков, совершенно незнакомых с настольной версией. Оценки инвентаря и некоторых аспектов пользовательского интерфейса были менее благоприятными.

Фрейзер Браун из PC Gamer назвал игру «новой вершиной жанра » и лучшей компьютерной ролевой игрой, в которую он когда-либо играл. По мнению Брауна, она сочетает в себе лучшие элементы образцовых игр в жанре и, казалось бы, отличающиеся философии — кинематографическое повествование, «песочницу» и отыгрыш роли в духе настольных игр. Редакция PC Gamer особо отмечала, что Baldur’s Gate 3 стала одной из самых высоко оценённых PC Gamer игр за всю историю издания, а для британской версии журнала — самой высоко оценённой.

Ник Рюбен в рецензии для The Guardian сравнивал Baldur’s Gate 3 с настольной игрой, которую ведёт человек-мастер — «увлечённый, азартный, с чувством юмора, с садистскими наклонностями, возможно, чересчур сексуально озабоченный, всегда на шаг впереди любой безумной задумки, которая могла бы прийти вам в голову». По его словам, от других подобных RPG-игр Baldur’s Gate 3 отличает огромное количество реплик и откликов на всевозможные действия игрока, иногда заставляющих игру казаться «разумной». Рюбен особо отмечал и насыщенность игры контентом — даже в небольшой области, как одна-единственная таверна, может оказаться множество заданий и секретов, чтобы занять игрока на целый вечер.

Рецензент IGN Portugal назвал игру «шедевром, в который обязательно нужно поиграть». Алекс Батталья из Eurogamer похвалил производительность игры на ПК и добавил, что «Baldur’s Gate 3 запускается без каких-либо проблем, что ставит под сомнение техническое качество других крупных AAA-релизов».

Продажи

За время пребывания игры в раннем доступе её продажи достигли 2,5 миллиона копий. Baldur’s Gate 3 стала самой продаваемой игрой в Steam и GOG.com в день выхода из раннего доступа. В этот день по количеству одновременно играющих пользователей Steam — 418 тысяч — игра заняла второе место среди игр, выпущенных в 2023 году; лишь у Hogwarts Legacy ранее в этом году такой показатель был больше. 13 августа показатель достиг 875 тысяч — в этот момент ролевая игра была одной из самых популярных игр на платформе, уступая лишь многопользовательским Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive. 4 августа 2023 года глава студии Larian Свен Винке сообщил, что Baldur’s Gate 3 было продано 2,5 миллиона копий на ПК и Steam. Винке сообщил, что ожидал намного меньшее количество одновременных игроков, порядка 100 тысяч. В начале октября показатель онлайн составлял 300 тысяч.

Награды и номинации

Год Награда Категория Номинант(ы) Результат Ист.
2020 Hollywood Music in Media Awards Оригинальная песня — видеоигра Борислав Славов (за «Weeping Dawn») Номинация
2021 Борислав Славов (за «I Want to Live») Номинация
2023 Golden Joystick Awards Лучший сюжет Baldur’s Gate 3 Победа
Лучшее игровое сообщество Победа
Лучший визуальный дизайн Победа
Игра года на ПК Победа
Студия года Larian Studios Победа
Лучшая актёрская игра второго плана Амелия Тайлер (рассказчик) Номинация
Нил Ньюбон (Астарион) Победа
Лучшая игра года Baldur’s Gate 3 Победа
Hollywood Music in Media Awards Оригинальный саундтрек — видеоигра Борислав Славов Ожидается
The Game Awards Игра года Baldur’s Gate 3 Ожидается
Лучшая игровая режиссура Ожидается
Лучшее игровое повествование Ожидается
Лучший саундтрек Борислав Славов Ожидается
Лучшая актёрская игра Нил Ньюбон (Астарион) Ожидается
Лучшая поддержка сообщества Baldur’s Gate 3 Ожидается
Лучшая ролевая игра Ожидается
Лучшая многопользовательская игра Ожидается

Guides & Tips