Дата выхода Baldur’s Gate 4 не подтверждена. Официального анонса или подтверждения выхода Baldur’s Gate 4 вообще нет.
Baldur’s Gate 4, как мы ее себе представляем, будет захватывающей пошаговой ролевой игрой (RPG), действие которой разворачивается в творческой и обширной вселенной Dungeons & Dragons. Игрокам будет предложено сформировать команду из шести персонажей и погрузиться в богатый мир Фаэруна, где они будут участвовать в стратегических битвах, решать сложные головоломки и отправляться на героические поиски.
В игре будет развитая боевая система, которая предоставит игрокам широкий выбор оружия, заклинаний и уникальных способностей для победы над противниками. Захватывающая сюжетная линия будет рассчитана на то, чтобы увлекать игроков на долгие часы.
В нашем идеальном сценарии Baldur’s Gate 4 история разворачивалась бы так, что игроки просыпались бы в загадочной обстановке после того, как пережили неожиданное событие. Вскоре они окажутся втянутыми в эпический конфликт, столкнувшись с новым грозным врагом, намеревающимся сеять хаос на Фаэруне. Тогда игрокам предстоит разгадать тайну этих событий и сорвать гнусные планы злодея.
Игрокам предстоит пересечься с множеством незабываемых персонажей, пройти через опасные подземелья и сразиться с грозными монстрами. Цель Baldur’s Gate 4 — предоставить увлекательную и захватывающую ролевую игру, которая понравится поклонникам настольных игр D&D и энтузиастам ролевых игр в целом.
Вот некоторые ожидаемые функции Baldur’s Gate 4:
Создание персонажа: игроки смогут создавать множество персонажей, каждый из которых отличается расой, классом и личной предысторией. Это усилит личную связь игрока с игрой.
Пошаговые бои: Бои в игре по-прежнему будут пошаговыми, предоставляя игрокам время для стратегического планирования своих действий и перехитрить своих врагов. Это еще больше подчеркнет тактическую глубину игрового процесса.
Исследование: игровой мир будет огромным и богатым на детали, наполненным множеством локаций, которые игроки смогут исследовать: от подземелий до процветающих городов и многого другого.
Диалоги: игроки будут взаимодействовать с различными персонажами, и их выбор в диалоге существенно повлияет на повествование игры. Это повысит реиграбельность и погружение в игру.
Совместная игра: Baldur’s Gate 4 будет поддерживать совместный игровой процесс, позволяя до четырех игроков работать вместе над завершением игры. Это будет способствовать командной работе и стратегическому сотрудничеству между игроками.
Важно отметить, что выход Baldur’s Gate 4 официально не подтвержден, а все обсуждения игрового процесса и сюжета основаны на предположениях и надеждах фанатов, а также на чувстве волнения, предположениях и удовольствии, при этом помня, что реальная игра может отличаться от спекулятивной. видения.
Baldur's Gate 3 Accounts
Baldur’s Gate 3 (в переводе с англ. — «Врата Балдура 3») — компьютерная ролевая игра, разработанная и изданная бельгийской компанией Larian Studios. Baldur’s Gate 3 стала продолжением серии Baldur’s Gate, основанной на настольной ролевой игре Dungeons & Dragons; её действие происходит в той же вымышленной вселенной Forgotten Realms. Игра вышла 3 августа 2023 года для Windows и 6 сентября того же года для PlayStation 5, тогда как релиз для macOS состоялся 22 сентября. Версия игры для Xbox Series X/S планируется к выходу осенью 2023 года. Baldur’s Gate 3 получила всеобщее одобрение от критиков, которые высоко оценили геймплей, сюжет, количество контента и свободу действий для игроков в игре.
Разработчик |
Larian Studios
Дополнительные разработчики:[показать]
|
---|---|
Издатель | Larian Studios |
Локализатор | Riotloc |
Часть серии | Baldur’s Gate |
Дата анонса | 6 июня 2019 |
Даты выпуска |
|
Лицензия | проприетарная |
Жанр | RPG |
Создатели | |
Руководитель | Свен Винке |
Сценарист | Адам Смит |
Композитор | Борислав Славов |
Технические данные | |
Платформа | Windows, PlayStation 5, macOS, Xbox Series X/S |
Движок | Divinity Engine 4.0 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | русский, английский, испанский, итальянский, китайский, немецкий, польский, португальский (бр.), турецкий, украинский, французский |
Носители | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Windows[показать]
|
Управление | клавиатура и мышь, геймпад |
Как и предыдущие игры серии, Baldur’s Gate 3 представляет собой компьютерную ролевую игру, в которой игрок управляет группой персонажей, исследуя мир, выполняя различные задания и участвуя в сражениях. Каждый из этих персонажей — самостоятельная личность со своей историей, мотивацией и устремлениями. Игрок может создать собственного персонажа — из пятнадцати доступных рас на выбор — или взять одного из готовых, с уже прописанной историей и характером; другие готовые персонажи также встретятся в игре как возможные спутники главного героя. Класс персонажа определяет доступные ему способности и влияет на навыки владения оружием; в игре в общей сложности 12 классов и 46 подклассов. Раса персонажа не влияет напрямую на характеристики — она лишь влияет на внешность и даёт некоторые бонусы, например, стойкость к определённым стихиям или способность видеть в темноте.
Размер управляемого игроком отряда меньше, чем в предыдущих играх серии — он состоит всего из четырёх персонажей. Игра основана на пятой редакции правил настольной ролевой игры Dungeons & Dragons и воспроизводит их довольно точно; различные математические расчёты, которые в настольной игре должны делать сами игроки, в Baldur’s Gate 3 берёт на себя компьютер.
В отличие от предыдущих игр серии, где сражения проходили в режиме реального времени с тактической паузой, сражения Baldur’s Gate 3 должны быть полностью пошаговыми; тем не менее — в отличие уже от Divinity: Original Sin II — ходы в игре поочерёдно передаются между сторонами боя, а не отдельными участниками. В сражении каждый управляемый игроком персонаж может предпринять ряд действий, в том числе связанных с взаимодействием с окружением и другими персонажами — например, усилить своё оружие с помощью находящихся на поле боя источников огня или яда, прыжком переместиться на другой уровень поля боя, столкнуть врага с обрыва или поднять на ноги упавшего соратника. Как и в Divinity: Original Sin II, игрок может использовать существующие и создавать новые препятствия на поле боя — например, разлить по земле масло, на котором будут поскальзываться враги, или которое может загореться. Большинства сражений в игре можно будет избежать, в том числе с помощью системы скрытности, более сложной, чем в предыдущих играх серии или Divinity: Original Sin II — так, герои могут погасить свечи и факелы в помещении или воспользоваться специальным заклинанием, чтобы погрузить область игры во тьму и пробраться сквозь неё незамеченными.
События Baldur’s Gate 3 происходят в 1492 году DR спустя 120 лет после событий Baldur’s Gate II: Shadows of Amn и несколько месяцев после модуля Baldur’s Gate: Descent into Avernus. В сюжете игры фигурируют иллитиды, они же «свежеватели разума» (англ. mind flayers) — зловещие осьминогоподобные существа, наделённые сверхъестественными способностями. Иллитиды размножаются, вводя личинок-«головастиков» в тела представителей других рас, и используют для перемещения живые летающие корабли со щупальцами — «наутилоиды». Игровой персонаж является пленником иллитидов на борту наутилоида; его первой задачей после побега становится избавление от вживлённого в мозг головастика. Это существо медленно разъедает мозг хозяина, однако даёт тому и уникальные способности вроде возможности телепатически общаться с другими существами. На своём пути игрок встречает других персонажей, заражёнными иллитидскими личинками, с которыми может продолжить своё странствие: воительницу-гитьянки Лаэзель, жрицу богини Шар по имени Шэдоухарт, эльфийского вампира-плута Астариона, волшебника Гейла, колдуна Уилла и варваршу-тифлинга Карлах.
Предыдущие части серии Baldur’s Gate, разработанные BioWare и Black Isle Studios, выпускались компанией Interplay Entertainment в конце 1990-х годов и пользовались огромной популярностью, однако новых игр в серии не выходило на протяжении многих лет. В 2003 году Black Isle Studios разрабатывала и третью часть серии под названием Baldur’s Gate III: The Black Hound[en], однако эта игра была отменена в связи с финансовыми проблемами издателя Interplay Entertainment и закрытием студии. Компания Wizards of the Coast, выпускающая настольную ролевую игру Dungeons & Dragons, продолжала поддерживать и обновлять её на протяжении последующих лет — Baldur’s Gate 3 должна быть основана на последней пятой редакции правил Dungeons & Dragons. Различные разработчики, в прошлом связанные с серией Baldur’s Gate — как Брайан Фарго и его студия inXile Entertainment, Фергюс Уркхарт и студия Obsidian Entertainment, а также Трент Остер и студия Beamdog[en] — неоднократно пытались получить права на разработку новой Baldur’s Gate.
Такой же интерес к правам на разработку испытывала и уже не связанная ранее с серией студия Larian Studios, выпускавшая собственную серию компьютерных ролевых игр Divinity; глава Larian Studios Свен Винке обращался к Wizards of the Coast вскоре после выхода игры Divinity: Original Sin, но получал отказ: руководство Wizards of the Coast считало его студию недостаточно опытной. Тем не менее, ко временам Divinity: Original Sin II мнение правообладателя изменилось, и Wizards of the Coast уже сама обратились к Larian Studios с предложением о сделке. При этом Larian Studios, будучи и разработчиком, и издателем игры, сохраняла творческую независимость и не обязана была отчитываться ни перед кем, кроме Wizards of the Coast. Baldur’s Gate 3 должна быть более мрачной и жестокой, чем и предыдущие игры Baldur’s Gate, и серия Divinity; разработчики из Larian считали, что рискуют, предлагая Wizards of the Coast придуманную ими концепцию для игры, однако правообладатель посчитал предложение «крутым».
Для Larian Studios новая игра стала основным и единственным проектом — она не выпускала никаких других игр с 2017 по 2023 год. Larian Studios значительно увеличила штат сотрудников для работы над игрой — если до запуска проекта, к весне 2020 года в студии работало 250 человек, и созданием игры также занималось ещё 50 внешних сотрудников, привлечённых в рамках аутсорсинга. К моменту выхода игры в 2023 году штат студии вырос до 450 человек. Эти сотрудники были разбросаны по подразделениям компании в шести странах мира, включая Россию, Канаду и Малайзию.
Игра была анонсирована 6 июня 2019 года в рамках мероприятия Stadia Connect, посвящённого облачному игровому сервису Stadia от Google. Винке, несмотря на свой энтузиазм по поводу Stadia, отмечал, что игра не будет выпущена исключительно в этом сервисе — она должна была выйти и на других платформах, в частности, для персональных компьютеров. Этот отказ от «эксклюзивности» касался и сетей цифровой дистрибуции — в 2019 году многие игры заранее объявлялись «эксклюзивами» сервиса Epic Games Store, и их нельзя было купить нигде больше; Larian, однако, сразу же с анонсом создала страницы игры также в Steam и GOG. Сервис Stadia был запущен в ноябре 2019 года и сразу же столкнулся с техническими проблемами; Винке, однако, все ещё верил в эту «новую технологию» и рассуждал о разрабатываемых специально для неё функциях — например, чтобы зрители онлайн-трансляции могли повлиять на результаты броска кубика. Сервис Stadia сам должен был поддерживать похожую механику под названием Crowd Choice, позволяющую зрителям голосовать за тот или иной исход в игре.
В отличие от предыдущих игр Larian Studios, в Baldur’s Gate 3 присутствует огромного количество диалоговых сцен, напоминающих короткие фильмы — в каждом таком диалоге камера вблизи показывает лица персонажей и их выражения. Разработчикам пришлось создавать отдельные группы, которые могли отвечать за освещение или за контроль качества роликов, и сформировать беспрецедентно большой отдел, отвечавший за запись звука. В озвучивании английской версии игры приняло участие 248 актёров — для каждого персонажа, включая даже самых мелких неигровых, одновременно с записью голоса актёра выполняли и захват движения; иными словами, движения и жесты персонажей во время разговора — это записанные движения актёров, лишь доработанные аниматорами. По словам режиссёра-постановщика Алёны Барановой, актёрам позволяли вносить в роль свои характерные манеры в том числе и на уровне движения, так что, например, «военные» и несколько нечеловеческие движения Лаэ’зель или демонстративно театральные жесты Астариона — это тоже выбор исполнявших их роли актёров Деворы Уайлд и Нила Ньюбона.
Как и предыдущие игры Larian Studios, Baldur’s Gate 3 первоначально была выпущена по системе раннего доступа. В сентябре 2022 года Google объявила о намерении закрыть Stadia и вернуть подписчикам и покупателям игр потраченные деньги; сервис был окончательно закрыт 18 января 2023 года — это означало и отмену полной версии Baldur’s Gate 3 для Stadia. В 2022 году на фоне вторжения России на Украину студия закрыла своё подразделение по захвату движения в Санкт-Петербурге — это привело к задержке разработки.
В феврале 2023 года разработчики игры объявили, что полная версия Baldur’s Gate 3 выйдет 31 августа 2023 года. 29 июня 2023 года разработчики игры объявили о переносе релиза игры для Windows на 3 августа, для PlayStation 5 — на 6 сентября. Этот перенос был вынужденным, чтобы избежать конкуренции с другим крупным релизом — игрой Starfield. Когда стала известна дата выхода Starfield, Винке созвал срочное совещание с сотрудниками. Подчинённые опасались, что выпуск игры задержится, но глава Larian Studios решил вместо этого ускориться, выпустив игру на месяц раньше. Версия для macOS также несколько раз переносилась и в итоге вышла 22 сентября 2023 года. В августе 2023 года стало известно, что выход игры для Xbox Series X/S состоится осенью 2023 года, однако из-за технических ограничений консоли Series S не будут поддерживать режим разделённого экрана на момент релиза. Пользовательское соглашение Baldur’s Gate 3 в качестве пасхального яйца запрещало пользователю заключать сделки с потусторонними силами.
Baldur’s Gate 3 (Original Game Soundtrack) | |
---|---|
Саундтрек Борислава Славова | |
Дата выпуска | 10 августа 2023 |
Жанры | саундтрек, симфоническая музыка |
Длительность | 2:27:34 |
Страна | Бельгия |
Язык песен | английский |
Лейблы | Wizards of the Coast, Larian Studios |
Музыкальное сопровождение к игре было написано Бориславом Славовым. Композитор опубликовал альбом из 43 треков на своём YouTube-канале 3 августа 2023 года, а спустя неделю саундтрек стал официально доступен для загрузки на музыкальных стриминговых сервисах. В середине сентября альбом вошёл в топ-10 самых популярных саундтреков на iTunes, а композиции «Down by the River» и «Weeping Down» — в топ-100 самых популярных песен из саундтреков.
№ | Название | Длительность | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1. | «Main Theme, Pt. 1» | 2:47 | |||||||
2. | «Main Theme, Pt. 2» | 2:11 | |||||||
3. | «Mind Flayer Theme» | 3:57 | |||||||
4. | «Who Are You» | 2:26 | |||||||
5. | «Nine Blades» | 4:49 | |||||||
6. | «Quest for a Cure» | 4:43 | |||||||
7. | «Lead Your Fights» | 3:16 | |||||||
8. | «Harpy Song» | 2:34 | |||||||
9. | «Weeping Dawn» | 2:47 | |||||||
10. | «Cunning Cruel Crits» | 2:54 | |||||||
11. | «The Cult of the Absolute» | 3:42 | |||||||
12. | «Sixteen Strikes» | 4:22 | |||||||
13. | «The Colors of Underdark» | 3:30 | |||||||
14. | «Twisted Force» | 2:28 | |||||||
15. | «Shadows, Curse and Death» | 4:30 | |||||||
16. | «Last Light» | 4:57 | |||||||
17. | «Old Time Battles, Pt. 1» | 3:18 | |||||||
18. | «I Want to Live – Instrumental Version» | 4:42 | |||||||
19. | «Nightsong» | 1:17 | |||||||
20. | «The Power – Choral Version» | 3:04 | |||||||
21. | «Old Time Battles – Bard Version» | 2:04 | |||||||
22. | «The Power – Orchestral Version» | 4:38 | |||||||
23. | «A Threat from Nether Years» | 2:53 | |||||||
24. | «Surgery of a Hope» | 5:12 | |||||||
25. | «Last Shelter» | 2:52 | |||||||
26. | «The Odds Are Cast Anew» | 3:50 | |||||||
27. | «Gather Your Allies!» | 3:39 | |||||||
28. | «Dream Walk – Instrumental Version» | 3:56 | |||||||
29. | «Bard Dance» | 2:52 | |||||||
30. | «Wash My Dreams Away» | 4:30 | |||||||
31. | «Song of Balduran» | 3:02 | |||||||
32. | «The Legacy of Bhaal» | 2:57 | |||||||
33. | «Elder Brain» | 3:54 | |||||||
34. | «Forging the Fate» | 2:13 | |||||||
35. | «The Road to Baldur’s Gate» | 1:41 | |||||||
36. | «Raphael’s Final Act» | 2:35 | |||||||
37. | «The Grand Design (Requiem)» | 6:20 | |||||||
38. | «Old Time Battles, Pt. 2» | 3:17 | |||||||
39. | «Down by the River» | 2:20 | |||||||
40. | «I Want to Live – Classical Version» | 3:59 | |||||||
41. | «Main Theme, Pt. 3» | 2:52 | |||||||
42. | «I Want to Live» | 3:53 | |||||||
43. | «The Power – Credits Song» | 3:51 | |||||||
2:27:34 |
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | (PC) 96/100 (PS5) 96/100 |
OpenCritic | 96/100 |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 10/10 |
Digital Trends | |
Edge | 10/10 |
Eurogamer | |
Game Informer | 9.5/10 |
GameSpot | 10/10 |
GamesRadar+ | |
GameStar | 95/100 |
Hardcore Gamer | 5/5 |
IGN | 10/10 |
Jeuxvideo.com | 19/20 |
NME | |
PCGamesN | 9/10 |
PC Gamer (US) | 97% |
Polygon | Рекомендуется |
Push Square | 10/10 |
The Games Machine | 9.5/10 |
The Guardian | |
VideoGamer | 10/10 |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 10/10 |
GoHa.Ru | «Эпично (S)» |
PlayGround.ru | 9,5/10 |
StopGame.ru | «Изумительно» |
«Игромания» | 9,5/10 |
«Канобу» | 10/10 |
По данным агрегатора рецензий Metacritic, Baldur’s Gate 3 получила «всеобщее одобрение» обозревателей. Критики высоко оценили качество сценария, в том числе детальное воссоздание сеттинга Фейруна из Dungeons & Dragons. В особенности им понравились переплетающиеся сюжетные линии, приводящие игроков к альтернативным сюжетным моментам, а также персонажи, в частности компаньоны главного героя, которые кажутся интересными и запоминающимися. Критики также высоко оценили технические аспекты Baldur’s Gate 3, включая озвучку, анимацию персонажей и лиц и детализированное окружение. Реализация в игре набора правил 5-го издания Dungeons & Dragons[en] была хорошо принята, хотя некоторые критики посчитали, что сложность системы может отпугнуть игроков, совершенно незнакомых с настольной версией. Оценки инвентаря и некоторых аспектов пользовательского интерфейса были менее благоприятными.
Фрейзер Браун из PC Gamer назвал игру «новой вершиной жанра » и лучшей компьютерной ролевой игрой, в которую он когда-либо играл. По мнению Брауна, она сочетает в себе лучшие элементы образцовых игр в жанре и, казалось бы, отличающиеся философии — кинематографическое повествование, «песочницу» и отыгрыш роли в духе настольных игр. Редакция PC Gamer особо отмечала, что Baldur’s Gate 3 стала одной из самых высоко оценённых PC Gamer игр за всю историю издания, а для британской версии журнала — самой высоко оценённой.
Ник Рюбен в рецензии для The Guardian сравнивал Baldur’s Gate 3 с настольной игрой, которую ведёт человек-мастер — «увлечённый, азартный, с чувством юмора, с садистскими наклонностями, возможно, чересчур сексуально озабоченный, всегда на шаг впереди любой безумной задумки, которая могла бы прийти вам в голову». По его словам, от других подобных RPG-игр Baldur’s Gate 3 отличает огромное количество реплик и откликов на всевозможные действия игрока, иногда заставляющих игру казаться «разумной». Рюбен особо отмечал и насыщенность игры контентом — даже в небольшой области, как одна-единственная таверна, может оказаться множество заданий и секретов, чтобы занять игрока на целый вечер.
Рецензент IGN Portugal назвал игру «шедевром, в который обязательно нужно поиграть». Алекс Батталья из Eurogamer похвалил производительность игры на ПК и добавил, что «Baldur’s Gate 3 запускается без каких-либо проблем, что ставит под сомнение техническое качество других крупных AAA-релизов».
За время пребывания игры в раннем доступе её продажи достигли 2,5 миллиона копий. Baldur’s Gate 3 стала самой продаваемой игрой в Steam и GOG.com в день выхода из раннего доступа. В этот день по количеству одновременно играющих пользователей Steam — 418 тысяч — игра заняла второе место среди игр, выпущенных в 2023 году; лишь у Hogwarts Legacy ранее в этом году такой показатель был больше. 13 августа показатель достиг 875 тысяч — в этот момент ролевая игра была одной из самых популярных игр на платформе, уступая лишь многопользовательским Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive. 4 августа 2023 года глава студии Larian Свен Винке сообщил, что Baldur’s Gate 3 было продано 2,5 миллиона копий на ПК и Steam. Винке сообщил, что ожидал намного меньшее количество одновременных игроков, порядка 100 тысяч. В начале октября показатель онлайн составлял 300 тысяч.
Год | Награда | Категория | Номинант(ы) | Результат | Ист. |
---|---|---|---|---|---|
2020 | Hollywood Music in Media Awards | Оригинальная песня — видеоигра | Борислав Славов (за «Weeping Dawn») | Номинация | |
2021 | Борислав Славов (за «I Want to Live») | Номинация | |||
2023 | Golden Joystick Awards | Лучший сюжет | Baldur’s Gate 3 | Победа | |
Лучшее игровое сообщество | Победа | ||||
Лучший визуальный дизайн | Победа | ||||
Игра года на ПК | Победа | ||||
Студия года | Larian Studios | Победа | |||
Лучшая актёрская игра второго плана | Амелия Тайлер (рассказчик) | Номинация | |||
Нил Ньюбон (Астарион) | Победа | ||||
Лучшая игра года | Baldur’s Gate 3 | Победа | |||
Hollywood Music in Media Awards | Оригинальный саундтрек — видеоигра | Борислав Славов | Ожидается | ||
The Game Awards | Игра года | Baldur’s Gate 3 | Ожидается | ||
Лучшая игровая режиссура | Ожидается | ||||
Лучшее игровое повествование | Ожидается | ||||
Лучший саундтрек | Борислав Славов | Ожидается | |||
Лучшая актёрская игра | Нил Ньюбон (Астарион) | Ожидается | |||
Лучшая поддержка сообщества | Baldur’s Gate 3 | Ожидается | |||
Лучшая ролевая игра | Ожидается | ||||
Лучшая многопользовательская игра | Ожидается |