Tarikh Tayangan Teras 7 Berperisai Armored Core VI: Fires of Rubicon

Tarikh Tayangan Teras 7 Berperisai

Berdasarkan jurang sebelumnya antara permainan, kami boleh menganggarkan bahawa Armored Core 7 akan dikeluarkan antara 2028 dan 2030. Ini mengandaikan bahawa FromSoftware akan terus membuat lebih banyak permainan dalam siri ini dan mereka akan mengikuti corak yang sama untuk mengeluarkannya setiap beberapa tahun atau selepas rehat yang lama. Sudah tentu, ini hanyalah spekulasi dan bukan pengesahan oleh pemaju.

Tarikh keluaran Teras Berperisai 7: antara 2028 dan 2030
Tarikh keluaran Teras Berperisai 6: 25 Ogos 2023
Tarikh keluaran Teras Berperisai 5: 26 Januari 2012
Tarikh keluaran Teras Berperisai 4: 21 Disember 2006
Tarikh keluaran Teras Berperisai 3: 4 April 2002

Teras Berperisai 7 ialah ansuran akan datang dalam siri Teras Berperisai yang telah lama berjalan dari Bandai Namco Studios, yang terkenal dengan membangunkan sekuel popular seperti Ace Combat dan Tekken. Siri Armored Core terkenal dengan sistem penyesuaian yang mendalam, permainan yang mencabar dan suasana yang gelap dan bergelora.

Armored Core 6 Account


Armored Core VI: Fires of Rubicon[a] ialah sebuah permainan video tempuran berkederaan mecha 2023 dibangunkan oleh FromSoftware dan diterbitkan Bandai Namco Entertainment. Ia merupakan judul pertama siri Armored Core sejak Armored Core: Verdict Day (2013), dan dilancarkan bagi platform PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, and Xbox Series X/S. Armored Core VI: Fires of Rubicon menerima penilaian positif, dan menjadi judul dengan penilaian terbaik dalam francais.

Armored Core VI: Fires of Rubicon
Pembangun FromSoftware
Penerbit Bandai Namco Entertainment

  • JP: FromSoftware
Pengarah Masaru Yamamura
Pengeluar Yasunori Ogura
Pengatur cara Toshimitsu Koyachi
Artis Kozo Maeda
Penulis
  • Kazuhiro Hamatani
  • Masaru Yamamura
Komposer Kota Hoshino
Siri Armored Core
Platform
  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
  • Windows
  • Xbox One
  • Xbox Series X/S
Pelepasan 25 Ogos 2023
Genre Pertempuran berkenderaan
Mod Pemain tunggal, multipemain

Permainan

Permainan dalam Armored Core VI menekankan pertempuran kenderaan berasaskan mecha. Pemain dalam permainan ini mengambil peranan sebagai juruterbang pakar dalam mengawal mecha yang kuat yang dikenali sebagai Armored Core. Fleksibiliti besar dalam pengubahsuaian mesin-mesin ini dengan penggunaan pelbagai bahagian membolehkan pemain meningkatkan dan mempertajam keupayaan mereka.

Pilihan pemain mempersenjatai jentera mereka dengan pelbagai senjata adalah aspek yang menonjol dalam permainan. Satu pada setiap lengan dan dua di belakang mech memiliki slot untuk senjata ini. Pilihan senjata luas terhadap pemain memberikan kebebasan strategik kepada pengguna semasa mereka mengambil bahagian dalam pertempuran.

Konsep arena daripada pendahulu permainan kekal pada tempatnya, dan muncul melalui "program penilaian bakat tempur." Pemain boleh menguji bakat mereka dan bersaing dengan pemain lain dalam mod ini. Mata wang dalam permainan, "kredit", diberikan kepada pemain yang berjaya menyelesaikan misi. Jumlah kredit yang diperoleh dipengaruhi oleh objektif yang dicapai semasa misi ini, dengan kemungkinan potongan untuk matlamat yang tidak lengkap.

Armored Core VI telah menyingkirkan "sistem hutang" daripada permainan terdahulu dalam siri ini yang menyebabkan pemain kehilangan wang kerana tugasan gagal. Kali ini, pemain mempunyai keupayaan untuk mencuba misi seberapa banyak yang mereka mahu tanpa mengambil berat tentang pembaziran wang. Tanpa beban ini, ia mendorong pemain untuk meningkatkan prestasi mereka dan menjangka lebih banyak lagi.

Plot

Latar

Armored Core VI ditetapkan pada masa depan, di mana manusia telah membangunkan tamadun antara bintang. Di planet sempadan Rubicon 3, bahan yang dipanggil "Coral" ditemui, dan boleh digunakan sebagai sumber tenaga dan saluran data. Coral dipuji sebagai kunci kepada kemajuan teknologi manusia, tetapi sebaliknya ia menyebabkan peristiwa besar yang dikenali sebagai Kebakaran Ibis yang menyambar planet dan sistem bintang di sekelilingnya lalu meninggalkan bahan cemar maut. Semua Coral yang wujud dianggap telah dimakan oleh bencana itu. Bagaimanapun, 50 tahun kemudian, tanda-tanda Coral sekali lagi dikesan pada Rubicon 3. Syarikat-syarikat berpusu-pusu untuk mengeksploitasi planet ini dan mengawal Coral tanpa menghiraukan kos dan bahaya kepada penduduk, dan tentera upahan turut mengikuti untuk mendapat keuntungan daripada konflik. Pemain memainkan watak manusia teraugmentasi yang dinamakan "C4-621" yang menjadi hamba kepada pengendali terkenal bernama Walter, dan bertarung sebagai juruterbang Armored Core atas janji untuk memperoleh kehidupan baharu dengan mengambil pekerjaan sebagai upahan. Selepas mendarat secara haram di Rubicon 3, C4-621 mencuri lesen tentera upahan yang telah mati dan menetapkan tanda panggilannya: "Raven".

Pembangunan

Pada September 2016, presiden FromSoftware Hidetaka Miyazaki menyebut bahawa kemasukan baharu dalam siri Armored Core sedang dalam pembangunan awal. Pada Januari 2022, pembangunan ansuran baharu yang berpotensi bagi siri Armored Core telah dibocorkan kerana ujian fokus. Permainan ini diumumkan secara rasmi di The Game Awards 2022 pada bulan Disember. Armored Core VI diarahkan oleh Masaru Yamamura, penampilan sulungnya dalam peranan selepas menjadi pereka permainan utama di Sekiro: Shadows Die Twice. Beliau mengambil alih daripada Miyazaki, yang mengetuai pembangunan pada mulanya. Yasunori Ogura ialah pengeluar permainan itu. Ramai kakitangan FromSoftware ingin membangunkan entri baharu dalam siri ini, tetapi terpaksa menunggu untuk memperuntukkan sumber dengan betul ke dalam projek itu. Pada tahun 2018, permainan itu memasuki fasa prototaip, dengan Yamamura mengambil alih sebagai pengarah sebaik sahaja permainan itu ditetapkan.

Kota Hoshino berkhidmat sebagai komposer utama permainan itu. Semasa pembangunan, Hoshino telah diberikan kata kunci oleh Yamamura untuk menetapkan nada permainan dan membangkitkan "rasa kesunyian dan nostalgia." Hoshino diberi kebebasan dalam hal komposisi berdasarkan kata kunci, dengan trek dilaraskan mengikut aliran permainan. Muzik tambahan telah digubah oleh Takashi Onodera dan Shoi Miyazawa.

Penerimaan

Penerimaan
Markah agregat
Pengagregat Markah
Metacritic (PC) 87/100
(PS5) 87/100
(XSXS) 80/100
Markah ulasan
Penerbitan Markah
Destructoid 9/10
Eurogamer
Game Informer 8.3/10
GamesRadar
GameSpot 8/10
IGN 8/10
PC Gamer US 87/100
VideoGamer.com 10/10

Guides & Tips